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| [Monde des Ténèbres] Présentation | | Ce Monde de Ténèbres est dit « Gothic-punk » :
L’aspect gothique décrit l’ambiance du Monde des Ténèbres. D’immenses immeubles se dressent sur des arcs-boutants au-dessus des têtes, mêlant colonne classique et gargouille grimaçante. Ils accueillent les consortiums et multinationales gouvernant le monde, manipulant les masses. Les habitants sont écrasés pas l’architecture, perdus parmi les flèches qui semble s’élancer vers les cieux comme pour échapper au monde physique. Les bancs des églises se remplissent, les mortels se rallient à tous ceux qui leur promettent un espoir dans une vie meilleure.
Les sectes prospèrent, promettant pouvoir et salut. Les institutions qui contrôlent la société sont encore plus rigides et conservatrice que dans notre monde, car ceux qui ont le pouvoir préfèrent les maux du monde qu’ils connaissent au chaos du changement.
C’est un monde déchiré entre ceux qui ont tout et ceux qui n’ont rien, entre la richesse et la pauvreté, entre l’excès et la misère. C’est un monde terne, ou la joie n’a pas sa place comme une anomalie qu’il faut éliminer, une vision d’une monde mort ou la survie est le seule but de tout en chacun.
L’aspect punk est exprimé par le style de vie de nombre d’individu du Monde des Ténèbres. Afin de donner un sens à leur vie, les habitants se rebellent, se jetant contre des piliers du pouvoir. Des gangs font la loi dans la rue, le crime organisé se développe au sein de la pègre, en réaction à l’inutilité d’une vie dite dans le droit chemin.
La musique est plus forte, plus rapide, plus violente ou plus hypnotique par sa monotonie ; elle est écoutée par des masses qui trouvent le salut dans l’oubli. La parole est plus crue, la mode plus outrageuse, l’art plus obscène et la technologie apporte cela à tous avec un simple clic. Ce monde est corrompu, ses habitants sont en faillite spirituelle et la fuite en avant tient souvent lieu d’espoir.
Et si cela ne suffisait pas, les dernières années ont vu une crainte silencieuse mais obsédante s’emparer des membres de la Famille. De nombreux vampires murmurent que le Jyhad, la guerre éternelle ou le jeu est en passe de détruire les plus anciens. La guerre dure depuis la nuit des temps, mais nombreux sont ceux qui craignent que les nouveaux millénaire approchant et la malédiction des non morts s’affaiblissant.
Des signes et des présages, nombreux dans la prophétique Livre de Nod trouble les vampires de tous clans ou lignages, même ceux qui prétendent ne pas y croire. On parle à voix basse, aussi bien dans les cénacles du Sabbat que dans les salons de la Camarilla de l’agitation en Orient, d’armée de racaille sans clan, de vampires dont le sang est si clair et faible qu’il ne peuvent donner l’étreinte, de rencontre ancien de mystérieux aïeuls dont les pouvoirs sont si vastes qu’il est impossible d’y reconnaître un lignage, de lune ascendante noire et de pleine lunes rouge sang. Ce sont, selon les croyants, les signes que les dernières nuits sont proches, et que la fin de tout est pour bientôt.
Certains vampires croient que le Jugement est proche, et que les puissances des Cieux se préparent à juger les vampires pour ce qu’ils ont fait au monde. D’autre parlent de la fin d’un jeu, la Géhenne, la nuit où les plus anciens vampire surgiront pour boire le sang de leur progéniture, ce sang plus faible, pour étancher leur propre soif. Rares sont ceux qui admettent croire à de telle superstitions, mais la tension est chaque nuits plus palpable . Des anciens abattent leur main d’un seul coup, ruinant des siècle d’intrigues en quelques actions insensée.
Bien que la patience soit une vertu particulière chez les immortels, elle est de moins en moins observée. C’est le monde entier de la Famille qui se précipite vers le gouffre de la folie collective. |