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[Clans Sabbat] Le Clan Tzimisce
Section : Gehenne (V2) - Aides de jeu


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[Clans Sabbat] Le Clan Tzimisce : Discussion sur le forum Gehenne (V2) - Aides de jeu ( : Aides et informations de jeu sur Gehenne (dans sa deuxième version).)

 
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 Clans Sabbat Le Clan Tzimisce
 Gehenne (V2) - Aides de jeu :
30/12/2004, 00h09 #1
Atlas 
Dieu

Atlas

[Clans Sabbat] Le Clan Tzimisce

Présentation :
Les Tzimisces sont perspicaces, brillants, érudits, extrêmement rationnels, Maîtres de l’Art d’accueillir. Issus de familles nobles de l’Europe de l’Est, ils sont fièrement lié à leur terre d’origine : ils aiment se réfugier dans leur fief pour pouvoir y étudier l’histoire Cainite et la Philosophie. Pourtant, il y’a des raisons s’ils portent le sobriquet de "Démons" : ils appliquent leur perspicacité tant à la conversation qu’à la torture ; leur esprit rationnel se substitue à l’humanité lorsqu’ils mènent leurs "manipulations" sur hommes et vampires. Ils sont craints pour leur discipline de Vicissitude, qui donne le pouvoir de transformer les corps, même celui des vampires. Avant les combats, certaines goules sont modifiés grâce à la Vicissitude : il s’agit des Szlachtas. Les Vozhd, conglomérats d’êtres (humains et non), sont une autre création de ce clan : ils montrent à quel point les Tzimisces soient éloigné des être humains et de la voie de l’humanité.
Les vampires de la Camarilla qui ont eu la malchance de voir le Sabbat à l'oeuvre, savent que l’art de la guerre ne fait pas défaut aux membres de ce clan. Ces connaissances remontent au passé du Clan, et à sa tradition guerrière.

Ce clan d’érudits guerriers connut pourtant la défaite lorsque, il y’a six siècles, la révolte anarchiste et les feux de l’Inquisition s’abattirent sur les vampires Européens. Les anciens de tous les clans, et les Tzimisce en particulier, ne donnèrent importance aux événements que trop tard. Après avoir étreint un grand nombre de vampires et les avoir lié au sang, ils les envoyèrent au combat. Beaucoup de nouveaux nés trouvèrent la mort dans les batailles.

C’est peu après ces événements que les membres d’une meute légendaire firent ce qui semblait impossible pour le vampires : ils allumèrent un énorme feu, et, décidés à vaincre leur peurs, sautèrent les uns après les autres dans les flammes. Ils en sortirent vivants. Ces vampires laissèrent derrière eux leur craintes, leur faiblesses humaines : ce fut la première Danse du Feu, le Sabbat était né, et s'insurgeait pour la première fois contre les Vampires plus vieux, jusqu’à déclarer guerre aux plus vieux parmi tous. Les meutes s’adonnèrent à la diablerie.

Les Demons sont souvent les Prêtres de Meute, qui diffusent l’idéologie et les croyances de la secte : Les enseignements de Cain, tirés de la tradition et d’un livre légendaire, Le Livre de Nod. Les prêtres ont une double fonction : donner l'unité à une secte peu organisée comme le Sabbat et l’élan pour combattre.

Antécédents :
On ne devient pas un Tzimisce par hasard. Les Démons choisissent leurs infants parmi les familles nobles dont ils viennent, ou parmi les familles de goules. Cette démarche montre ses points faibles car des Vampires sont étreints parce que nobles, plutôt que pour ce qu’ils apportent à la cause du Sabbat.

Refuge :
Les Tzimisces aiment la solitude, qui leur permet de progresser dans le développement d’une philosophie sur le Vampirisme ; ainsi ils considèrent leur refuges comme des sancta sanctorum inviolables, et ne montrent pas de pitié pour ceux qui s’y introduisent sans permission. Par contre, presque tous, et sûrement les plus anciens, respectent le protocole de l’hospitalité : à l’arrivée d’un invité, ils s’engagent, avec un serment dont la formule est figée, à donner hospitalité et à assurer protection pendant trois jours et trois nuits.

Disciplines : Animalisme, Auspex, Vicissitude

Faiblesse :
Lorsqu’il dort, un Tzimisce doit avoir près de lui une poignée de terre de son pays de naissance, sinon il s’affaiblit jusqu’à l’épuisement. Aussi un Tzimisce doit-il avoir un refuge spécialement préparé à cet effet. Ainsi le refuge d'un Tzimisce a un coût d'entretien, et le changement de refuge coûtera toujours plus cher à un Tzimisce, car il devra le réaménager à son goût très sûr.

Voies suivies : Voie de l'Accord Honorable.

Organisation :
Comme dans beaucoup d’autres clans, il y a des différences entre les plus anciens et les plus jeunes :
- Le "vieux clan" tzimisce, tout en refusant la Mascarade, se tient souvent à l’écart des batailles du Sabbat : divisés en factions rivales, les anciens se battent entre eux, et ne laissent pas souvent leur terre d’origine. Parmi ceux-ci les Kolduns, les sorciers Tzimisces, qui pratiquent une forme de magie lié aux éléments et, ce n’est pas une surprise, à la terre. Certains de ces savants refusent même la Vicissitude.
- Les plus jeunes, par contre, participent activement à la vie du Sabbat en tant que Prêtre de Meute, guerrier et, bien sûr, dirigeant.
Il y a pourtant un chef parmi les Tzimisce, quoique son poids ne soit pas très clair dans un clan si désorganisé : il s’agit du Voivode, ou Voivode parmi les Voivodes.

Citation :
"Je vous souhaite la Bienvenue au nom de mon sire, au nom de la demeure où se trouve le Sang de ceux qui m’ont fait, en mon propre nom en tant que seigneur et protecteur de ce lieu. Venez parmi mes gens en ami et hôte, et sachez que parmi ces murs vous serez honoré, et trouverez paix et protection. Je le jure, sur le nom des saints du Ciel et de la Terre, et sur les eaux de la Vie et de la Mort."

Dernière modification par Atlas : 27/02/2005 à 10h43.
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