 |  | [PC] Age of Empires III Section : Jeux vidéo Jeux PC et console | [PC] Age of Empires III : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...) 28/08/2005, 01h55 | #31 |
| Re : [PC]Age Of Empire III | | | | | | J'suis contre! moi je supporte tres mal les STR avec evolution dans l'epoque(je parle des jeux comme rise of nation et compagnie ou tu commences a la prehistoire pour finir dans le futur).
un bon AOE avec une epoque bien defini, quelques evolutions mais dans le même esprit et sans changement complet me convient beaucoup mieu. | |  | |  |
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Tu n'aimes pas Civilization (Oldies) ? Moi j'adore Civilization, mais je voudrais essayer en temps reel voir si c'est possible de tenir la distance ...
Parce qu'il y a tellement de parametre à gerer que le tour par tour à l'avantage de laisser le temps au joueur de modifier calmement un parametre.
(Enfin calmement quand on à l'avantage.  )
Parce que le defaut d'Age of empire c'est qu'il ne gere pas les climats psychologique, les gouvernements, l'espionage, l'alimentation en eau et en nourriture des villageois, la construction de route, ect ...
Ca reste à mon avis tres accés "Arcade", même si c'est trés difficile de faire de la simulation.
Remarque dans exactement le même principe t'as mon jeu de strategie tour par tour préféré : Colonization (Oldies)
Qui justement commence aussi en 1492.
Là tu risque pas de retrouver des vaisseaux spatiaux contre des hoplites.  | | |
28/08/2005, 14h05 | #33 | | Ombre
| Re : [PC]Age Of Empire III | | | | | | Remarque dans exactement le même principe t'as mon jeu de strategie tour par tour préféré : Colonization (Oldies)
Qui justement commence aussi en 1492.
Là tu risque pas de retrouver des vaisseaux spatiaux contre des hoplites.  | |  | |  |
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ohh!!!
Enfin je trouve quelqu'un qui connait (et aprécie) ce jeu CULTE qu'est Colonization! Je me sens moins seul d'un coup  Je n'ai pas encore retrouvé un jeu qui me procure autant de plaisir (il faut dire que l'ambiance sonore y était pour bcp... ça avait beau être du bête son FM Soundblaster de papa, ça m'arrive encore de chantonner les musiques de ce jeu...  ).
Pour moi, Age et Civ ne sont pas comparables. Le gameplay est radicalement différent et les objectifs ne sont pas les mêmes. A mon sens, ça dépasse le simple cadre du "temps réel" ou "tour par tour". Les parties de Age sont sensées être rapides et n'ont pas vocation à pousser à la construction d'un monde. Malgré les différents types de victoires (par artefacts ou par merveille), l'objectif premier reste quand même encore et toujours la conquête. De plus, Age reste quand même porté sur l'action.
Civ est un jeu qui se veut beaucoup plus riche. On ne cherche pas l'action et le speed, ce n'est pas l'objectif. Ici, il faut CONSTRUIRE, BATIR. La conquête n'est qu'un des nombreux moyens d'y parvenir, pas une fin en soit. Il faut prendre le temps d'établir petit à petit une civilisation florissante, en négociant, construisant et, si on a plus le choix, recourant aux armes. Je n'ai que rarement gagné à Civ en conquérant la planète. Et la victoire culturelle de Civ III est la plus grande innovation que l'on pouvait apporter à ce type de jeu à mon humble avis.
Dans un Age, ce n'est pas possible. Mais ça ne signifie pas que le jeu est moins bien. Ils sont positionnés sur des créneaux de gameplay différents, ne proposent pas les mêmes objectifs ni ne procurent les mêmes sensations de jeu.
Le lien historique et la traversée des époques sont à mon avis leur seul point commun et ce dernier ne justifie nullement que l'on puisse les comparer. | | |
28/08/2005, 18h42 | #37 |
| Re : [PC]Age Of Empire III | | Bah disons que la gestion des troupes est bien plus poussé dans le 2.
Il également plus pratique, comme par exemple le bouton de recherche de villageois.
Mais ils aurait pu faire des systemes de sièges semblablent à ceux de StrongHold, avec des archés sur les tours, des echelles pour monter les fortifications, des pieges, des douves, ect ...
Donc d'un point vu Technique/Epoque, on aurait pu s'attendre à quelque chose de bien mieux d'un point de vue technique, surtout quand on vois le prix du jeu.
Ca me fait penser à Rise of Rome où on repaye quasiment le jeu juste pour avoir les files de production.  | | |
30/08/2005, 10h39 | #39 | | Dieu
| Re : [PC] Age Of Empire III | | Ba en fait etant un grand joueur de AOE 1 sur goa ou encore GamingZone 
Je peux te dire que la file d'attente et pas bien je trouves, là dans le 1 tu es obligé de consacré un temps a la création de ton armé ton en ne délaissant pas ton économie donc dans ce jeux ou le plus rapide et efficace gagne on a toujours trop de chose a faire
Et pour pouvoir faire un maximum d'unité dans le 1 tu fais ctrl + (touche racourcie du bats par exemple c'est "s" pour batiments de siege je crois ) et tu click sur l'icone de ton choix et tu le fais le plus vite possible ce qui defonce ton clavier et ta souris mais que j'adore 
Apres tu t'arretes et tu fais la mass farm et tu repasse a pour refaire les fermes cassé, apres tu recommence a faire tes units puis tu deplace tes peons pour faire des tours au frond, tu refais une armé , tu deplace tes peons pour recolté de l'or enfin bref j'adore ce petit jeux 
Mais ayant un rooteur qui block les ports et que je n'arrive pas a ouvrir le bon pour jouer sur GamingZone j'ai arreté 
Mais j'espere bien que dans AOE III on s'amusera autant  | | |
30/08/2005, 11h03 | #40 | | Dieu supérieur
| Re : [PC] Age Of Empire III | | J'ai testé de nombreux jeux fait par la maison : AOE 2, SWGB, et AOM...
Mais c'est vrai que j'attend inpatienment AOE3 car comme on le voit sur les images cela va etre surement génial!!
Déjà que AOM j'avais accroché tres vite avec le nouveau systeme de décompte des personnages.
SWBG était selon moi décevant car la stratégie était cassé par le fait que la plupart des unités tiraient ( et oui un coup de blaster par ci un coup de boule gungan par là)...
Donc j'attend AOE3 et je l'acheterai tres rapidement à sa sortie !!  | | |
31/08/2005, 21h11 | #41 | | Ombre
| Re : [PC] Age Of Empire III | | Hello, etant en France quelques jours, je me suis achete le magazine PCJEUX du mois de septembre...
Il y a un dossier sur le jeu sur 3 pages et .....  ... c'est m.a.g.n.i.f.i.q.u.e. !! Ok, ils doivent sortir les images d'un ordinateur dernier cri mais ils mettent quand meme quelques commentaires assez interessants, du style :
- "AoE III nous a bluffes visuellement"
- "On ne regarde plus les autres STR de la meme facon"
Si vous avez l'occasion de passe dans une librairie pour jeter un coup d oeil, c'est joli a voir...
A + | | |
08/09/2005, 18h35 | #42 | | Dieu
| Re : [PC] Age Of Empire III | | Pouf! demo sorti!
http://www.clubic.com/actualite-223...sur-clubic.html
Pour le moment, "simple" demo solo, donc on va pas pouvoir tenter le multi
permet deja de voir la beauté du jeu et donner envie de casser une banque pour pouvoir ce le prendre à la sortie
en cours de DL pour ma part. | | |
08/09/2005, 18h51 | #43 | | Ombre
| Re : [PC] Age Of Empire III | | Yes Stumpy !!!!
Bien vu je télécharge ca tout de suite !!!!
Mais je sens que j'aurais pas le temps avant de partir du boulot (a la maiz avec mes 50K de téléchargement ca sert a rien)
Ca arrive !!!  | | |
08/09/2005, 21h40 | #44 | | Hippogriffe
| Re : [PC] Age Of Empire III | | Je viens d'essayer la démo ( J'ai fini il y a 5 minutes, c'est pour vous dire =) ) et je suis désormais raide-dingue d'Aoe III
C'est beau, très beau même ( je ne souffre que de très peu de ralentissements, hormis avec l'eau qui est dingue des meilleurs rendus graphiques qui existent ) et très bien optimisé.
Il y a moins de microgestion, notamment avec le système de créations d'unités qui permet de créer des unités par groupes si on possède le nombre de ressources adéquat ( par exemple, si je veux créer 5 piquiers, je payerai le couts de ceux-ci, mais ils sortiront en même temps de la caserne ; attention, en fonction des unités le nombre possible change, et reste assez réduit, ne comptez donc pas sortir toute une armée en 2 coups de cuillère à pot ^^ ) mais également les batiments de production centralisés où il suffit de placer des paysans pour voir ses ressources augmenter ( fermes/greniers, plantations ... )
On possède également une ville, comme un personnage de RPG, elle évolue au fil du temps, permettant l'achat de cartes bonus utilisables in game ( amélioration d'unités, importation de troupes militaires et autres joyeusetés ) ce qui permettra d'ajouter du piment dans chaque partie.
Un héros représente cette ville, et peut créer des postes de commerces, et sympatiser avec les natifs.
Au final, j'ai trouvé cette démo particulièrement alléchante =)
Même si je suis assez déçu de l'impossibilité ( à moins que ce soit moi qui ait mal compris comment faire ) de changer les formations et comportements de nos chers soldats, ce qui je pense, sera corrigé dans la version finale =)
Si y a une erreur faites-le moi savoir =)
Dans tous les cas, pour moi, Aoe III s'annonce comme une petite bombe dans le monde du RTS  | | |
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