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Lord Of Castle [JEU PHP]
Section : Jeux vidéo
Jeux PC et console


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Lord Of Castle [JEU PHP] : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

 
13/01/2005, 13h40 #76
Neosadness 
Dragon

Neosadness

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Voila, tu es intégré
Neosadness est déconnecté(e)
13/01/2005, 14h09 #77
Brainscan 
Dieu

Brainscan

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

oh je sens que je vais en attaquer certains (ait le plus haut cast de lalliance hyjoo quand même )
Brainscan est déconnecté(e)
13/01/2005, 14h36 #78
Neosadness 
Dragon

Neosadness

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Dites heu, vu qu'il n'y a pas d'aide bien précise.

QQ1 saurait m'éclairer sur ce qu'est la caste, et comment ça monte?
Ainsi que gagner des jours? ça sert à? et c'est quoi en clair.
Le score si g bien suivi, c par rapport aux batailles.

Citation
Posté par Brainscan
oh je sens que je vais en attaquer certains (ait le plus haut cast de lalliance hyjoo quand même )

Approche si tu l'oses
J'ai ma pelle et mon courage pour te faire fuir
ah non...
On m'a volé ma pelle...
Neosadness est déconnecté(e)
13/01/2005, 15h32 #79
Brainscan 
Dieu

Brainscan

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

lol t'es tout en bas alors que suis tout en haut -_-. Sinon pour tes questions c'est à titre indicatif donc ca sert a rien
Brainscan est déconnecté(e)
13/01/2005, 16h22 #80
Swax 
Ombre

Swax

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Pas mal du tout comme jeu.
Pour le moment je m'occupe de construire des fermes, je verrais la défense ensuite. Pouvez-vous m'inclure dans votre alliance ? Merci (pseudo : Swax)
Swax est déconnecté(e)
13/01/2005, 17h03 #81
Neosadness 
Dragon

Neosadness

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Il faut que tu en fasses la demandes, dans Alliance je crois
Neosadness est déconnecté(e)
13/01/2005, 17h09 #82
Swax 
Ombre

Swax

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Ok, j'ai fait ma demande à l'alliance Ashenval.
Swax est déconnecté(e)
13/01/2005, 17h22 #83
Neosadness 
Dragon

Neosadness

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Tu es déjà plus proche de moi.

Au début je pensais m'installer dans les environs de Vicente, mais je me suis dis qu'il y aurait bcp de monde, donc dangereux pour un noob lol.
Neosadness est déconnecté(e)
13/01/2005, 17h24 #84
Swax 
Ombre

Swax

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Hehe. Moi je me suis tiré tout au fond en bas à gauche de la carte. Si quelqu'un d'Hyjoo m'attaque, il va le payer.
Swax est déconnecté(e)
17/01/2005, 18h36 #85
Phaco 
Dieu

Phaco

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

vous avez vu on peut faire des chevaux. maintenant ca va couter plus cher pour faire des cavaliers. Et la biblioteque je l'ai construite mais elle me sert a rien pour l'instant.

Sinon muse ca va t'as pas trop de chant?
Phaco est déconnecté(e)
17/01/2005, 18h53 #86
Smith 
Archange

Smith

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

je pense que c'est plus rentable le full fantassin upgrader a mort que des cavalier et des archers , apres tu doit upgrade trop de truc.

Ps: dsl Kazuma, Kanami, et Nostrah mais il me fallai 75k pour construire mon chateau

sinon muse les moulin c bien mais faut mettre des champs dedans sinon sa sert a rien
Smith est déconnecté(e)
17/01/2005, 19h05 #87
Phaco 
Dieu

Phaco

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Citation
Posté par Smith
sinon muse les moulin c bien mais faut mettre des champs dedans sinon sa sert a rien
Mouahahaah! ils sont vide tes moulins, je me disais qu'avoir autant de moulin ca faisait beaucoup.
Phaco est déconnecté(e)
17/01/2005, 19h51 #88
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

ne t'inquiete aps pour moi

euh au fait j'ai lancer aussi des eglises 85% de reduction
nanaki est déconnecté(e)
17/01/2005, 20h20 #89
Smith 
Archange

Smith

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

Citation
Posté par nanaki

euh au fait j'ai lancer aussi des eglises 85% de reduction

OMG lol
Smith est déconnecté(e)
17/01/2005, 20h42 #90
Brainscan 
Dieu

Brainscan

Re : Lord Of Castle [JEU PHP]

euh je crois que j'ai un bug suis plus dans l'alliance ^^
Brainscan est déconnecté(e)

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