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V2 : Etat d'avancement
Section : Gehenne (V3) - Divers


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V2 : Etat d'avancement : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))

 
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 V2 : Etat d'avancement
 Gehenne (V3) - Divers :
09/01/2005, 17h43 #1
Eol 
Demi-Dieu

Eol

V2 : Etat d'avancement

Comme une foultitude de personnes me demande ou en est le codage, je vais vous donner l'état d'avancement du projet. Vous verrez qu'on est très très proche de la fin, mais que le jeu est terriblement complexe. J'espere que l'attente et le boulot en vaudront la chandelle

Fonctionnalités générales :
- Structure Générale 100%
- Connection, inscription 100%
- Vue et Gestion des Batiments 100%
- Vue et Gestion des Suivants 100%
- Vue et Gestion des Objets 100%
- Création et Effets Batiments ( 200 différents environ ) 80%
- Création et Effets Objets ( 120 différents environ ) 90%
- Lieux : actions, discussions 100%
- Gestion Influences 100%
- Messagerie 100%
- Systeme de rumeurs/enquetes 100%
- Ajouts des types de rumeurs/enquetes 50%
- Possessions, revenus 100%
- Entrainements 100%
- Systeme de mentors 100%
- Chasse 100%
- Virements, systeme de comptes en banque 100%
- Interfaces d'achats ( objets, marché noir, batiments, mercenaires ) 100%
- Systeme de connaissances, echange d'infos 100%
- Interfaces d'espionnage 100%
- Actions d'espionnage actif au niveau troupes ( vol, assassinat, corruption, localisation, ... ) 100%
- Actions d'espionnage actif au niveau batiments ( surveillance, proprietaire, prise de controle, ... ) 70%
- Deplacements pour les lieux, temps réel 100%
- Gestion des types de suivants ( 20 types environ ) 100%
- Systeme de tours 100%
- Fiche de personnage 100%
- Systeme de mort, passation de pouvoir 100%
- Disciplines de clan, faiblesses de clan 100%
- Systeme Fidelite/Corruption 90%
- Systeme de Diplomatie 100%
- Résolution des combats simples 100%
- Resolution des combats a protagonistes multiples 100%
- Parametrages de combat 100%
- Médias 100%
- Contrats Assamites 20%
- Voies 100%
- Dérangements 100%


Aides de jeu :

- Aides de jeu RP 100%
- Aides de jeu technique 30%

Autres actions necessaires a l'ouverture :
- Alpha Test : 90%
- Liens avec Hyjoo 100%
- Création des scripts automatiques : 100%
- Création des lieux : 50%
- Parametrage des PNJs : 0%
- Equilibrage 70%
- Renforcements de la sécurité 100%

Disciplines :
- Interfaces Thauma, Necro et Chimérie 100%
- Gestion des voies 100%
- Voies diverses ( 14 au total ) 90%
- Rituels divers ( 10 au total ) 100%
- Autres disciplines ( 17 au total ) 90%

Ajouts à venir peu après le lancement : ( non nécéssaires au fonctionnement du jeu, ils seront ajoutés après l'ouverture pour que celle ci ait lieu le plus tôt possible )

- Infiltration 80%
- Coteries 50%
- Fonctionnalités Gouvernement 30%
- Description Personnages 10%
- Espionnage passif 30%

Fonctionnalités animateurs :
Je ne vais pas détailler cette partie ici


Je suis sur que j'ai oublié quelques trucs, mais au moins ca vous donne une petite idée de ce qui vous attend. Je ne répondrai pas pour l'instant a aucune question sur le détail de ce que j'ai écris, j'ai mieux a faire, vous croyez pas?

Aller encore un peu de patience, on tient vraiment le bon bout
Eol, qui a vraiment envie d'en finir avec le code et de s'amuser
Eol est déconnecté(e)
09/01/2005, 17h48 #2
Tarja 
Dieu supérieur

Tarja

Re : V2 : Etat d'avancement

Pfff Enorme ! Qu'une seule chose à dire : COURAGE !!!
Tarja est déconnecté(e) Voir une photo de Tarja sur son profil
09/01/2005, 18h10 #3
vincente 
Ombre

vincente

Re : V2 : Etat d'avancement

Allez Eol, c'est presque fini. Je veux un E, je veux un O, je veux un L, EOL, ouais.
vincente est déconnecté(e)
09/01/2005, 18h16 #4
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Re : V2 : Etat d'avancement

J'avais oublié certains trucs, mise a jour
Eol est déconnecté(e)
09/01/2005, 19h01 #5
Amiral 
Séraphin

Amiral

Re : V2 : Etat d'avancement

Terrible que tu donnes l'état dévancement, je me posais justement la question ! :-)

En plus, ça donne des infos sur les éléments du jeu... et du coup je m'en langui encore plus !

En ce qui concerne les tests à réaliser, tu as fait ou tu comtpes fait un test de montée en charge ? Qu'en est-il de l'hébergement ? Ce serait toujours chez Lamb dans un premier temps ?
Amiral est déconnecté(e) Voir une photo de Amiral sur son profil
09/01/2005, 19h05 #6
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Re : V2 : Etat d'avancement

En fait, Gehenne V2 est comme tu peux te douter plus lourd que la premiere version. Mais j'ai taché d'optimiser au maximum, et le nombre de joueurs sera inférieur. Du coup je pense pas que ca consomme plus de ressources que la première version.

Le jeu est toujours hebergé chez Lamb sur sa seconde machine, ca devrait suffire largement, et puis autrement j'aviserai, il y a des solutions alternatives
Eol est déconnecté(e)
09/01/2005, 19h07 #7
$mith 
Ombre

$mith

Re : V2 : Etat d'avancement

Pouah je ne me doutais pas que ca allait être si énorme que ca ...
Je dirais une chose MERCI EOL d'avance pour le boulot fait

Et justement vu tout le boulot fait j'espère qu'il est mis dans un coin sur ... je ne veut pas voir un jour un prob dans le DD du serveur et voir tout ca perdu
(Je dis ca parce que un pote a eu le tour : son DD ne marchait plus du jour au lendemain et il avait perdu tout ce qu'il avait dessus )
$mith est déconnecté(e)
09/01/2005, 19h11 #8
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Re : V2 : Etat d'avancement

Ca m'est deja arrivé une fois pendant le developpement de la V2 ( j'avais perdu un week end de boulot, notamment toutes les fonctions de combat ). Alors maintenant je me mefie, je m'envoie regulierement tous les scripts sur une adresse mail, comme ca moins de risques
Eol est déconnecté(e)
09/01/2005, 19h20 #9
$mith 
Ombre

$mith

Re : V2 : Etat d'avancement

Ok ca va alors si t'a déjà eu le tour (Si t'a un graveur et des cd vierges inutile ca serait encore mieux enfin je dis ca comme ca )

Bon courage pour le codage restant tu auras le droit de t'en vanter + tard de Géhenne le fameux jeu qui a fait connaitre le php au grand public
$mith est déconnecté(e)
09/01/2005, 19h24 #10
Corbeau 
Dieu

Corbeau

Re : V2 : Etat d'avancement

Ouai enfin, grand publique, grand publique... plutot à une élite de roliste, vu le nombre de place ^^
Corbeau est déconnecté(e) Voir une photo de Corbeau sur son profil
09/01/2005, 19h45 #11
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Re : V2 : Etat d'avancement

C'est clair : disons que le pari fait avec Gehenne serait plutot de montrer qu'on peut faire du jeu de roles dans de bonnes conditions sur Internet.

Les MMO"RPG"s actuels ne le permettent pas a mon avis, et surtout ne sont pas concus pour. L'optique commerciale qui est derriere les pousse a etre grand publique. Comment veux tu animer des serveurs de 2000 personnes? Mais a moins, c'est pas rentable vu les moyens deployés
Quant aux autres jeux php, pas mal commencent a suivre la meme voie, et les autres ne font souvent qu'encourager le RP sans se donner les moyens de le mettre reelement en place

Gehenne est donc concu pour une minorité de rolistes, et j'espere qu'ils s'amuseront
Eol est déconnecté(e)
09/01/2005, 19h57 #12
Kid_khaine 
Ombre

Kid_khaine

Re : V2 : Etat d'avancement

Citation
Pfff Enorme ! Qu'une seule chose à dire : COURAGE !!!


Et coups de fouet.

Non sérieusement, çà à l'air super énorme et je suis franchement étonné par pas mal de choses (ce qui m'intrigue) 200 bâtiments différents (y a quoi comme batiments) et 120 objets.

En tout cas çà s'annonce vraiement chouette.
Kid_khaine est déconnecté(e)
09/01/2005, 20h14 #13
Corbeau 
Dieu

Corbeau

Re : V2 : Etat d'avancement

Citation
Posté par Eol
C'est clair : disons que le pari fait avec Gehenne serait plutot de montrer qu'on peut faire du jeu de roles dans de bonnes conditions sur Internet.

Les MMO"RPG"s actuels ne le permettent pas a mon avis, et surtout ne sont pas concus pour. L'optique commerciale qui est derriere les pousse a etre grand publique. Comment veux tu animer des serveurs de 2000 personnes? Mais a moins, c'est pas rentable vu les moyens deployés
Quant aux autres jeux php, pas mal commencent a suivre la meme voie, et les autres ne font souvent qu'encourager le RP sans se donner les moyens de le mettre reelement en place

Gehenne est donc concu pour une minorité de rolistes, et j'espere qu'ils s'amuseront

AMEN Dieu a parlé, loué soit Dieu
Corbeau est déconnecté(e) Voir une photo de Corbeau sur son profil
09/01/2005, 20h52 #14
Tulkas 
Dieu supérieur

Tulkas

Re : V2 : Etat d'avancement

Bon bah moi je retourne à mes épisodes de 24H chrono... J'ai de la chance de pas avoir à coder pour une bande de drogués avec des anims par dessus pour toujours rajouter des fonctionnalités ...

COURAGE eol et pense à dormir
Tulkas est déconnecté(e) Voir une photo de Tulkas sur son profil
09/01/2005, 21h15 #15
Corbeau 
Dieu

Corbeau

Re : V2 : Etat d'avancement

Citation
Posté par Tulkas
avec des anims par dessus pour toujours rajouter des fonctionnalités ...

Ouai! c'est clair on ne citera personne ^^ n'est ce pas A**s?
Corbeau est déconnecté(e) Voir une photo de Corbeau sur son profil

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