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[Esprit du jeu] Manifeste du parti pris animateur II
Section : Gehenne (V2) - Aides de jeu


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[Esprit du jeu] Manifeste du parti pris animateur II : Discussion sur le forum Gehenne (V2) - Aides de jeu ( : Aides et informations de jeu sur Gehenne (dans sa deuxième version).)

 
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 Esprit du jeu Manifeste du parti pris animateur II
 Gehenne (V2) - Aides de jeu :
18/01/2005, 12h14 #1
Nyx 
Dieu supérieur / Déesse supérieure

[Esprit du jeu] Manifeste du parti pris animateur II

Cette version a été longuement reflechie, murie, et la gestation a été longue et parfois douloureuse. La delivrance que represente le demarrage de la V2 est quelque chose que nous attendons tous avec impatience... Et si le jeu marche seulement à moitié aussi bien que ce que nous voulions construire alors pour moi ce sera deja une reussite. Mais pour que cela fonctionne il ne faut pas oublier quelques preceptes de bases.... Cela rappelera certainement des choses a certains mais il est important de souligner les quelques points suivants.

Dans un premier temps : la notion de ROLE PLAYING ou RP pour faire bref. Le role playing est la maniere de jouer SON personnage dans un forum accessible a un certain nombre de personnes et de le jouer en general des qu'il s'agit de discussions ou meme simplement d'actions de SON propre joueur.

Le rp est avant tout une histoire de partage et de jeu en commun, ENSEMBLE pas l'un contre l'autre, vous jouez des personnages et derriere il y a des joueurs donc des etres conscient capables de reflexion et de comprehension et donc d'arrangement. A aucun moment le RP ne doit permettre a un joueur d'essayer de favoriser un personnage sur un autre personnage sans l'accord du joueur qu'il y a derriere.

Il faut donc etre bien clair entre le rp et le hrp. Est considere comme rp toutes actions de son propre personnage visible par les autres ou au moins par quelques personnes (exemple missive) et qui ne contraint personne d'autre. A ce moment la les marges de manoeuvres sont beaucoup plus laches du moment qu'on reste coherent avec le background de VTM et des capacites physiques de son perso materialisees par son interface.
A partir du moment ou les actions de son propre personnage peuvent contraindre ou nuire a un autre joueur deux solutions. Soit cela se resoud par l'interface soit il faut qu'il y ait arrangement a l'amiable.


Dans un deuxieme temps, en aucun cas l'animateur n'est la pour vous aider dans vos buts personnels, il ne sera donc jamais donne suite a ce genre de derive que nous trouvons tous particulierement deplace et peu en accord avec l'esprit du jeu Gehenne.

Notre role est, aussi, de jouer avec vous dans le cadre de cette ville mais pas seulement : nous sommes les PNJ, les PNI les PI mais aussi les arbitres et les MJ. (pour ceux qui ne pigeraient pas toutes les abreviations, demandez a Atlas ) Bref, notre tache consiste a rester impartial et a verifier que tout se passe de facon conforme a ce que nous souhaitons faire de gehenne, c'est a dire un jeu convivial chaleureux ou tout le monde prendrait du plaisir a jouer.

Toutefois, il ne faut pas oublier que nos PNJ ont leur motivations propres et que nous respecterons totalement cela, notre impartialite nous pousse a accepter le fait que nos PNJ puissent envoyer a la mort les PJ, ou meme les tuer de leur propres mains, mais nous acceptons aussi l'inverse... (On vous aura pas pris en traitre.)

Bref il ne faut donc pas oublier que ce jeu doit etre base sur le respect du joueur ou de l'animateur, votre personnage n'est pas vous et l'atteinte faite au personnage n'est pas une atteinte contre vous.

Gehenne doit rester un jeu convivial, ou chacun doit pouvoir donner libre cours a son imagination dans le respect des uns et des autres. Le but restant de jouer un personnage dans un cadre et de prendre du plaisir a cela.

Bien a vous et bon jeu.

Dernière modification par Nyx : 18/01/2005 à 12h23.
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