 |  | [Cité] Cadre de jeu : Précisions Section : Gehenne (V3) - Divers
| [Cité] Cadre de jeu : Précisions : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version)) 15/02/2005, 15h40 | #46 | | Dieu supérieur / Déesse supérieure
| Re : [Cité] Cadre de jeu : Précisions | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Crépuscule |  |
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pour que l'on investisse les lieux. | |  | |  |
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Un doute me taraude...
Je precise bien : ces descriptions ne sont absolument pas des vrais lieux comme dans la V1, ce ne sont que des lieux virtuels dans lequel vous ne vous rendrez pas reellement, c'est juste une aide au rp, vous pourrez inclure dans vos rp le fait de passer au travers de la rue des plaisirs par exemple (pourquoi je prends toujours cet exemple moi??? Peut etre parce que je suis un vrai debauche? Oui ca doit etre ca...)
En aucun cas il ne s'agit de lieu comme l'Elyseum, ce ne sont que des quartiers specifiques dans certains arrondissement pour donner une couleur a la ville, pour que ce ne soit pas qu'une ville comme une autre mais bien une ville avec ses quartiers ses arrondissements et ses ambiances specifiques selon les lieux.
Mais je le repete ce n'est qu'une aide au rp si vous voulez ne pas vous en servir dans vos Roleplay vous avez le droit, c'est juste parce que cela peut etre interessant d'avoir le meme cadre pour certaines scenes... (Repense a la baston thaumaturgique ou non sur le clocher d'une certaine eglise, devant l'observatoire, dans le siege d'une chaine de tele et devant la demeure d'Analia dans la V1)
Bref ce ne sont pas des lieux au sens de la V1...
Re Bref c'est juste qu'on soit bien d'accord... Cela aurait demande bien trop de ressources et aurait certainement cree des lieux vides car non utilises (pense a l'arene dans la V1).
Desole de vous decevoir mais la V2 ne marche pas comme la V1 (pas tout a fait du moins). Il existe bien des lieux comme l'elyseum pour le rp mais les descriptions que nous vous avons demandees sont belles et bien un CADRE DE JEU et c'est tout...
Encore desole de briser vos reves si nous nous etions mal compris. Evidemment toutefois ce cadre est integre au jeu mais d'une maniere differente. Mais ca vous verrez bien... | | |
15/02/2005, 16h19 | #48 | | Dragon
| Re : [Cité] Cadre de jeu : Précisions | | Pour m'a part j'avais bien compris
Quand je parlais d'investir les lieux, c'était bien de les intégrer dans le rp.
Par exemple, pour moi, (quand les quais apparaitront dans les aides de jeu  ) on retrouvera souvent les quais dans mes rp car c'est là que je passerai le plus clair de mon temps (avec les coffres des banques  ) , ça sera un peu mon territoire, c'est ça que j'appelais 'investir les lieux'
(rien a voir : bravo seb, t'es enfin elfe!!!) | | |
15/02/2005, 22h00 | #50 | | Ombre
| Re : [Cité] Cadre de jeu : Précisions | | Je viens de finir de tout lire, et chapeau aux redacteurs ( ou redactionnaires). J'y ait moi meme contribue, mais a cote de vos descriptions, je trouve que ca fait minable!!! Grrr, j'aurais du mieux soigner ce texte.
Sinon, je repete, bravo aux autres redacteurs (notamment a celui de Chinatown, j'ai vraiment aime)  . Et j'attends avec impatience les autres. | | |
17/02/2005, 11h16 | #56 | | Dragon
| Re : [Cité] Cadre de jeu : Précisions | | Un ti post, c'est pas trop en rapport avec le cadre de jeux, mais je me posais la question et j'avais pas envie de faire un nouveau post pour ça ni de sortir un vieux du fond du forum.
Je me demandais si la frénésie va être gérer par l'interface ou si ça sera uniquement du rp
Par exemple, après un dure combat qui a mit mes réserves de sang à sec, y a t il un truc qui est testé pour voir si je tombe en frénésie et si ça arrive, alors je saute sur la premiere personne à côté de mois ????
un autre truc, mais je connais la réponse, je suppose que vous n'avez pas implémenter dans la création des persos les handicaps et les atouts et c'est normal je pense, car lourd à gerer et à coder, c'est plus à nous de les mettre tout seul et de les faire ressortir en rp non??, j'ai vu juste??
(Je demandais ça car c'est en rapport avec ma première question car mon perso aurait été soupe au lait et lunatique, ce qui fait rentrer facilement en frénésie quand on est en colère) | | |
17/02/2005, 11h29 | #57 | | Dieu
| Re : [Cité] Cadre de jeu : Précisions | | Salut,
1. Relis la faiblesse de clan brujah...tu verras que oui en cas de gros degats il y a des chances d'entrer en frénésie. Vous aurez la possibilité de choisir entre prendre la vague ou tenter de résister.
2. Atouts et handicaps ? Vous aurez déjà suffisamment de problemes pour quon ne s'encombre pas en plus de ces données là.
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