 |  | [WOW]Date de sortie et information sur le reset. Section : Jeux massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | [WOW]Date de sortie et information sur le reset. : Discussion sur le forum Jeux massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)  | WOWDate de sortie et information sur le reset. Jeux massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs |
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02/02/2005, 20h53 | #1 | | Dieu
| [WOW]Date de sortie et information sur le reset. | |  | Citation |  |
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| | | | Le 2 février 2005 – Paris, France
Blizzard Entertainment® a annoncé aujourd’hui que World of Warcraft® son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) accessible par abonnement sera disponible en boutique en Europe le 11 février 2005. La sortie européenne de World of Warcraft fait suite à son exceptionnel lancement en Amérique du Nord où il a pulvérisé le record des chiffres de vente d’un jeu PC le jour de sa mise en vente, devenant le meilleur lancement jamais réalisé d’un jeu PC en Amérique du Nord et la plus grande croissance en nombre de joueurs d’un MMORPG. Le mardi 18 janvier, le jeu a été lancé commercialement en Corée, et avait déjà atteint dès le jour suivant le chiffre de plus 100.000 joueurs connectés simultanément.
World of Warcraft a déjà montré une grande demande de la clientèle avec 400.000 demandes d’inscriptions au Beta Test et plus de 110.00 ventes de boîtes de précommande. En Amérique du Nord, World of Warcraft s’est vendu à plus de 240.000 clients pendant les vingt-quatre premières heures de sa disponibilité*. Le jeu s’est depuis vendu à plus de 600.000 exemplaires sur le continent et a pulvérisé tous les records précédents de connexions simultanés, arrivant à un nombre de plus de 200.000 joueurs simultanés pendant les vacances de fin d’année 2004.
« Nous sommes enchantés d’accueillir les joueurs européens dans World of Warcraft » a dit Mike Morhaine, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « Il a déjà été très excitant de voir tant de personnes pratiquant le jeu en Amérique du Nord et en Corée. Nous espérons que les joueurs européens apprécieront tout autant World of Warcraft. »
World of Warcraft est le premier MMORPG non issu d’une licence à créer une structure locale entièrement dédiée et une équipe d’assistance accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. L’équipe locale de Blizzard Entertainment en Europe est responsable de toute la gestion de la communauté et de l’assistance en ligne à travers des maîtres de jeu parlant le Français, l’Allemand et l’Anglais. De plus les équipes locales Web, marketing et communication offrent outils et assistance à la communauté, aux revendeurs et à la presse. Une équipe technique sur site travaille la main dans la main avec les développeurs du studio de développement de Blizzard à Irvine, Californie, pour la maintenance et la mise à jour des serveurs paneuropéens, qui sont basés à Paris et à Francfort.
World of Warcraft sera disponible en Europe pour Windows® 98/ME/2000/XP et Macintosh® a un prix indicatif de 44,99€ ce qui inclue un abonnement gratuit d’un mois au jeu**. Le jeu et la boîte ont été entièrement localisés en Français, Allemand et Anglais, et une boîte et un manuel seront également disponibles pour les joueurs espagnols et italiens. Pour son lancement initial, l’édition standard de World of Warcraft sera disponible dans les langues citées plus haut dans deux versions uniques et différentes de la couverture de la boîte représentant les deux factions majeures du monde, la Horde et l’Alliance. Les deux boîtes contiendront chacune le jeu complet sur quatre disques CD-ROM. World of Warcraft a un âge indiqué de 12 ans et plus en Europe.
L’exclusive Edition Collector de World of Warcraft sera disponible au lancement, en quantités limitées, pour un prix de vente indicatif de 69,99 €. Le jeu, la boîte et le manuel seront disponibles en Français, Allemand et Anglais, avec une boîte et un manuel localisés en Espagnol et en Italien. L’Edition Collector spéciale inclura le jeu World of Warcraft à la fois sur CD-ROM et sur DVD, un abonnement gratuit d’un mois, un DVD en Anglais sur les coulisses de World of Warcraft, un familier exclusif en jeu, une carte en tissu, un CD des musiques du jeu, un livre d’art « Art of the World of Warcraft » et un manuel du jeu commémoratif signé par l’équipe de développement.
Une fois la période gratuite d'un mois expirée, les joueurs de World of Warcraft pourront continuer à jouer grâce à l'une des trois formules d'abonnement suivantes : la formule mensuelle sera à 12,99 € par mois, la formule trimestrielle à 11,99 € par mois et l'abonnement de six mois à 10,99 € par mois. Les abonnements à World of Warcraft pourront être payés avec toutes les cartes de crédit principales, de nombreuses cartes locales, le débit direct (comme ELV en Allemagne) et des cartes de jeu prépayées. Ces dernières seront disponibles chez les revendeurs où World of Warcraft est vendu. | |  | |  |
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en gros pour resumé, sortie le 11 février et reset de la base de donnée donc tout le monde part d'un même niveau et sparfait comme sa!!
*va noter sa dans un coin "prevoir de pas aller en cours laprem pour foncer sur paris prendre sa pre-co"* | | |
03/02/2005, 11h16 | #4 | | Dieu
| Re : [WOW]Date de sortie et information sur le reset. | | Aza, c'est tout a fait normal que le reset est lieu.
C'etait sur a 80% et sbien pour sa que moi j'ai pas trop XP et pas cherché a tout decouvrir encore car maintenant j'suis zen et pret a monter mon perso.
effectivement toi tu perd 40lvl ....mais pourtant je pense pas etre le seul a t'avoir dis que tu allais sans doute les perdres.
tu ma justement repondu que tu voulais tout decouvrir et faire toute les quetes pour XP plus vite a la sortie et bien voila maintenant cela va etre possible ^^
mais d'un coté....avoir tout decouvert avant...sa perd un peu de fun a reaire 2 semaine apres je pense....  | | |
03/02/2005, 13h30 | #5 | | Ombre
| Re : [WOW]Date de sortie et information sur le reset. | | Je trouve ca totalement bete comme methode pour joué car ils vendent le jeu 70€ donc deja c'est pas donné et par derriere il faut payer des abonnements!
Je trouve que c'est de l'escroqueri !
Je veux bien genre acheté le jeu pour par la suite activé une clé personnel
ou telecharger le jeu gratuitement et payer un abonnement mais les deux a la foi c'est innadmissible ! Dernière modification par sataninside : 03/02/2005 à 13h37. | | |
03/02/2005, 16h39 | #6 | | Ombre Ca se passe de commentaires ...
| Re : [WOW]Date de sortie et information sur le reset. | | Humm, un peu de modération dans tes propos mon ami.
Tout d'abord, la boite sera vendue dans le commerce au prix de 45€, ce qui est moins cher que la plupart des jeux neufs. Avec ceci, comme souvent pour les MMORPG, tu auras un mois d'abonnement gratuit.
Le prix que tu annonces, 70€, correspond je crois à la version collector, qui contient son lot de babioles qui plairont aux fans, mais qui ne sont pas du tout nécessaires pour jouer.
Maintenant, pour ce qui est de payer un abonnement en plus d'acheter le jeu, cela correspond au fait que pour un MMORPG, il faut payer les serveurs en plus, ainsi que l'animation et le suivi du jeu (qui est beaucoup plus important que pour un jeu classique).
C'est vrai qu'au final ça peut paraitre cher pour jouer, mais il faut rappeller que c'est un jeu de grande qualité. | | |
03/02/2005, 19h06 | #11 | | Dieu
| Re : [WOW]Date de sortie et information sur le reset. | | | | | | Pour te réponde stympy, sur la béta coréene il y a pas eu de wipe donc ça pouvait laisser penser qu'il n'y en aurait pas ici aussi...
Enfin bon, tampis .. Mais bon le palouf 60 comment y doit etre vnr ^^ | |  | |  |
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On commence par toi:
prend les americains, bete closed suivi d'une rapide open beta donc plein de perso monté sur version non "finale" et les persos de la version 1.2.1 avait moins de deux semaine dont on peut et on devait faire un reset pour vider la base de données des persos monté avant resolution de bug ou autre.
coreen, deja connu pour etre les plus gros bilou de la planete, ensuite chez eux le principe de pas faire de reset existe pour de nombreux mmorpg, lineage 2 par exemple.
et surtout!! ils ont eux le droit a une beta OUVERTE d'une tres grande periode donc de bon lvl monté en version 1.2.1 et surtout toute personne comptant y jouer lors de la sortie etait deja dans le jeu durant l'open donc en gros aucun interet de purger la base de donnée.
Pour en revenir a l'Europe, on trouve le même "system" que pour les americains, closed longue puis petite open. Grand nombre de perso "bugué" et peu de temps d'evolution pour les perso open donc reset obligatoire pour maintenant une coherence lors de la sortie officiel.
Voila en gros les raisons de ce wipe et ce qui fait que la situation en coreen n'est en rien comparable a la notre.
Ensuite pour le Mr qui rale contre le prix:
oui le prix est assez élever et oui blizzard va se faire un max de fric mais au fond...spas un peu le but??
ensuite oui les prix sont cher mais il font prendre en compte tout les facteurs.
un TRES grand nombre de server sont loué pour heberger les serveurs de jeu.
chaque serveur tourne sur des connections enormes et qui coute une petite fortune chacune.
Ensuite une equipe de GM et d'animateur presente en permanence.
une evolution longue et interessant, prend l'exemple de starcraft sortie il y a maintenant....beaucoup de temps ^^ et pourtant un patch est sortie il y a peu de temps pour ce jeu, moi j'apelle sa un tres bon suivi.
Rien que pour ces raisons, je trouve cela normal en comparer a d'autre jeu comme everquest 2 par exemple qui ont moins de server, moins de GM et surtout animateur, beaucoup moins optimisé niveau netcode (EQ2 le temps de lancer le jeu et d'etre IG est assez long....sur wow en moins de 1minute t'es IG: sa montre deja la bonne difference je pense.)
Que dire de plus....a oui!! moi aussi j'ai toujours ete contre le fait de payer, pas que je trouvais sa injuste mais plutot par manque de moyen mais pourtant je me laisse tenter par ce jeu pour les points evoqué plus haut mais aussi pour un tres grand nombre que je decouvre au fil du jeu.
Je sais pas si tu as connu l'epoque de Dragon Raja (  ) mais pour moi wow est un DR en 3d et rempli de petite chose en plus qui en font un exelent jeu.
apres chacun son avi personnel, je respecte cela car il y a encore peu j'etait comme moi mais ce qui est certain c'est que ce post n'est EN AUCUN fait pour parler du prix des mmorpgs ou autre injustice possible mais juste de la date de sortie d'un jeu en particulier donc merci d'eviter les HS complet. | | |
03/02/2005, 20h34 | #13 | | Dieu
| Re : [WOW]Date de sortie et information sur le reset. | |  | Citation |  |
| |  | Posté par sataninside |  |
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En faisant le tarif sur 1an ca te fait un jeu qui te revien a 200€ !!! enfin si les gens ont 200€ a gaché dans un jeu et bien c'est votre probleme | |  | |  |
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Cool ta trouvé la reponse toi même ^^
juste pour le fun et apres on arrete 
prend une personne dite "normale" on plutot un joueur normal.
il achete bien 4 jeux par an? sa revient a 200 euro voir plus, nan?
et bien un joueur de mmorpg va acheter...peut-etre un jeux a coté...et encore faudrait vraiment que le jeu soit top
donc c'est qu'un question de temps mis dans les jeux et plus particulierement dans un jeu precis.
question de gout stout ^^ mais revient pas plus cher a la fin.
sinon oui tout le monde le sait que le but de blizzard est de se faire du fric sur notre dos mais eux au moins le fond avec class je dirais  on verra sur la longueur bien sur.
mais tout a fait d'accord avec toi, sa reste une entreprise avide d'argent. | | |
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