 |  | [Matrix Online]Stress test 01 Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | [Matrix Online]Stress test 01 : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.) 11/02/2005, 18h52 | #16 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | | Wow merci DarkMaug ^^ Depuis le temps que j'attendais l'avis de quelqu'un ayant testé le jeu  J'en avais un peu marre des critiques directement tirées de screenshots ou vidéos.
Bref ! Chuis fan de Matrix et j'espère bien retrouver l'ambiance des films en y jouant  A priori c pari gagné mh ?  Le système de combat est assez impressionnant, j'ai pu voir ça dans des vidéos, mais j'ai un peu peur quant à l'intérêt réel du jeu. C'est bien beau de monter de lvl, d'avoir de nouvelles capacités, etc... mais au final, y a-t-il un but ? Doit-on combattre les agents (ce qui serait plutot impossible à part en étant l'élu  ).
J'espère avoir d'autres news  Encore merci à toi. | | |
11/02/2005, 21h17 | #17 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | |  | Citation |  |
| |  | Posté par FreeZeR |  |
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| | | | Wow merci DarkMaug ^^ Depuis le temps que j'attendais l'avis de quelqu'un ayant testé le jeu J'en avais un peu marre des critiques directement tirées de screenshots ou vidéos.
Bref ! Chuis fan de Matrix et j'espère bien retrouver l'ambiance des films en y jouant A priori c pari gagné mh ? Le système de combat est assez impressionnant, j'ai pu voir ça dans des vidéos, mais j'ai un peu peur quant à l'intérêt réel du jeu. C'est bien beau de monter de lvl, d'avoir de nouvelles capacités, etc... mais au final, y a-t-il un but ? Doit-on combattre les agents (ce qui serait plutot impossible à part en étant l'élu ).
J'espère avoir d'autres news Encore merci à toi. | |  | |  |
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Je suis super content que ca te fasse plaisir
pari gagné???.....OUI!!!!
pour l'interet sur la duree c'est certain que je ne peut rien t'assurer a ce niveau puisque je verrais... sur la durée :P
J'ai oublié bcp de choses lors de mon poste, mais j'en ai tellement a dire que je sais pas par ou commencer, mais pour les agents ca je peut t'affirmer qu'il y en a partout!!!! D'apres mes investigations, il me semble avoir lu un gars qui racontait qu'il etait lvl 50 avant le reset du stress test, et que ca faction devait proteger quelque chose de tres important(un truc en rapport avec "l'élu" et Morpheus, enfin un truc du genre mais je me souvient pu ou ct ds le forum(d'ailleurs le forum beta mes amis c'est un truc de fou, ici les devs se foutent pas de lagueule du monde et les testeurs sont pris au serieux)
Je vais faire kelke recherche et je te tiens au courant. | | |
13/02/2005, 19h40 | #21 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | | Ouep surtout que ces temps-ci les développeurs s'en donnent à coeur joie en sortant pas mal de vidéos  Pis pareil : les vidéos d'amateurs n'ont pas été censurées. Donc bon ... y a une certaine tolérance, malgré la NDA.
De tte manière je pense que DarkMaug vend suffisamment bien le jeu pr qu'on vienne pas l'ennuyer avec une certaine NDA ^^ En tout cas je suis preneur de tte autre info perso  | | |
17/02/2005, 11h41 | #22 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | | Petite info: le NDA est levé depuis le 14, et les infos sur Matrix sont distribués a la pelles, partout sur le net....
Quand a moi je suis malade depuis Vendredi, ce qui fait que j'ai pas trop jouer(le mal de crane c pas top), en plus avec le dernier patch, j'ai un gros soucis sur le crafting, qui bug maintenant chez moi, et je peut plus finir les missions proposées donc j'attends le prochain patch qui devrait regler tout ca.
Pour ceux qui ont des questions sur le jeu posez les , desormais je peut repondre sans censure, alors n'hesitez pas  !!!! | | |
17/02/2005, 16h20 | #24 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | | J'en sais rien du tout mais le jeu sort le 22 mars aux US et le 8 avril en Europe.
Passe de temps en temps sur le site officiel pour te tenir au courant.
De toutes manieres je le posterais ici des que je suis au courant car je commence serieusement a m'ennuyer vu que le seul et unique francophone que j'ai pu rencontré ne semble plus jouer aux meme heures que moi.
A la longue parler tout le temps anglais c'est lourd ds Matrix vu tout les thermes techniques a assimiler....
Le cerveau par vite en surchauffe, quand on n'a 4 ou 5 gars en PM qui negocie de 2 a 10 articles en meme temps, avec toutes les manips a faire faut pas se tromper lol...
Pour info, la storyline de Matrix n'est pas implementé et ne le sera que pour la sortie du jeu.
Il est possible a partir d'un certain niveau de construire un Hovercraft pour son crew, que cet hovercraft serait sensé apporté des bonus au crew, et apparement certain crew en beta en possederai deja un(demandez rien de plus a ce sujet c'est tout ce que je sais)
Pour le PvP, il y a un systeme de duel(on accepte ou non), mais aussi des zones apparement full pvp, mais que je n'ai pas encore vu (on m'a bien conseillé de ne pas aller y trainer au dessous du lvl 30 sous peine de mort inconditionnelle, alors comme je suis un bon pirate de la matrice bien discipliné j'attends patiemment l'heure...)
Pour plus d'infos  :
Venez voir ici !!!!! Dernière modification par DarkMaug : 17/02/2005 à 16h25. | | |
18/02/2005, 16h28 | #25 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | | Ah bah j'espère qu'y a du pvp perso  J'adore trop ça ! Et qu'est-ce que serait un mmorpg sans pvp ? O_O En tout cas ça a l'air bien alléchant pour le reste
DarkMaug tu pourrais détailler un chouilli le crafting stp ? C'est plutôt intuitif ? Il faut trouver des "matières premières" ? On peut créér quoi comme objets ? Dans quel but ?
Et sinon y a cb de lvl ? 50 ? Une fois lvl max y a suffisamment de choses implentées dans le jeu pour rester accro ? Pk'en comparaison, WoW est un excellent jeu pour les 1ers lvl car pas prise de tête et nbre de quêtes conséquent, seulement pour ce qui est du haut lvl, y a rien O_O C'est vide O_O Le seul moyen de ne pas s'ennuyer c chercher à avoir les meilleurs objets (c'est pas trop mon truc), ou refaire un perso, en sachant qu'y a pas bcp de classes -_- | | |
23/02/2005, 13h11 | #26 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | |  | Citation |  |
| |  | Posté par FreeZeR |  |
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| | | | Ah bah j'espère qu'y a du pvp perso J'adore trop ça ! Et qu'est-ce que serait un mmorpg sans pvp ? O_O En tout cas ça a l'air bien alléchant pour le reste 
DarkMaug tu pourrais détailler un chouilli le crafting stp ? C'est plutôt intuitif ? Il faut trouver des "matières premières" ? On peut créér quoi comme objets ? Dans quel but ?
Et sinon y a cb de lvl ? 50 ? Une fois lvl max y a suffisamment de choses implentées dans le jeu pour rester accro ? Pk'en comparaison, WoW est un excellent jeu pour les 1ers lvl car pas prise de tête et nbre de quêtes conséquent, seulement pour ce qui est du haut lvl, y a rien O_O C'est vide O_O Le seul moyen de ne pas s'ennuyer c chercher à avoir les meilleurs objets (c'est pas trop mon truc), ou refaire un perso, en sachant qu'y a pas bcp de classes -_- | |  | |  |
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Comme je t'ai dit le PvP y en a mais j'ai pas testé perso, je suis tout seul(mon First Captain fr Moly ne joue plus apparement) et pas assez haut lvl, donc je patiente a ce niveau....
Le crafting est pas vraiment intuitif au premier abord car j'ai du passer bcp de temps dessus et faire pas mal de recherche sur le forum beta pour trouver comment ca marche. Le principe est quand meme assez simple.
Tout ce qui est ds la matrice peut se reduire a un "bout de code", globalement les abilités des joueurs, les fringues, les tools, les upgrades, etc..., ne sont au final que du code.
Pour commencer je dirai qu'il y a plusieurs étapes:
un bout de code ou "code bits" se combine avec d'autre bout pour obtenir des fragments de codes ou "frags", ces frags quand on les combine permette d'obtenir des abilités ou des sortes de recettes(recipe pour les crafter expérimentés), qu'il est necaissaire de compiler pour creer l'objet.
il est possible de recuperer des code bits lors de missions, sur des mobs en faisant de l'xp, ou en decompilant des objets.
Le craft est doté d'interfaces assez completes mais y a encore deux trois trucs a faire pour que ca soit vraiment au point(je vais voir ca tout a l'heure y a eu un patch cette nuit et un gros ou ils ont retouché bcp de chose dont le craft et ca a l'air allechant)
Qu'est ce que tu peut creer? Tout ce qui est ds la Matrice apparement a part quelques exceptions(des objets echangé a des PNJ ne sont pas decompilable ni craftable mais ils sont peu nombreux comparé a la foultitude d'objet que tu peut creer)
Decompiler un objet ne rapporte pas d'xp(sauf a la 1ere reussite de decomp la tu apprends la structure code de l'objet et tu gagne un poil, mais compiler un frag ou un une abilité/recipe oui ca rapporte un peu, compiler une recipe pour creer un objet a partir de la recette ne rapporte pas d'xp et coute de la tune mm si tu te dechire...
Grosso modo ca rapporte entre 10 et 90 pts d'xp (le plus souvent c'est 10 ou 30 pts), 10 ou 30 pts pour avoir compilé un frag par exemple et 90 pour une recette de difficulté jaune ou plus (jaune = plus baleze que toi donc l'echec est a prendre en consideration)
Au nivo des lvls y en a 50 pour le moment mais apparement il est prevu que cela augmente lors de la sortie de certaines expensions(a vérifier quand meme)
Pour l'interet a haut lvl etant nivo 15 je peut pas trop repondre( le crafting ca rapporte de la tune mais questions xp c'est pas encore ca  )
Mais il semble que ca se resume a la course au meilleur item pour avoir le uber perso qui va dechirer tout le monde en PvP. Mais étant donné qu'il ne nous ont laissé qu'un serveur( y en avait deux au depart mais le 2eme a ete ferme tres vite), ca ne reflete pas le cas de tout les futur serveurs. J'ai pu lire certain beta tester essayer de se mettre d'accord pour faire d'un des serveurs le "serveur RP MxO non officiel" puisque du coté officiel rien n'est prevu sur ce sujet la. Si il y a un serveur RP le jeu pourrait prendre une autre dimentions, a voir....
Je tiens a preciser que l'on prend quand meme du bon temps deja a la base.
Pour ma part je vais tres peu XP( j'avais quelques bug assez genant pour les missions qui m'empechait de les finir mais ca ete resolu ds le patch de cette nuit apparement), et je passe la plupart de mon temps a crafter pres d'une HardLines. J'utilise bcp le Market maintenant, je ne prends plus trop de commandes IG car les joueurs negocie ou n'ont pas le montant exact etc... Donc perte de temps et perte d'argent. Sur le marché tu mets ton items ton prix et basta. Le gars achete ou achete pas mais au moins ca se fait tout seul. Quand je me log je craft 1h ou 2 et le lendemain je vois le resultat sur mon compte. Je fais entre 200k et 400k tout les jours environs, ca me permet de financer mon commerce, et d'augmenter toutes les abilités que je me craft au fur et a mesure(pour info monter une abilité de lvl1 a lvl15 coute plus de 200k environ et vu le nombre ca reviens cher a la longue puisque qu'a chaque nivo que tu gagnes tu peut augmenter tes abilités) | | |
23/02/2005, 16h29 | #27 | | Ombre
| Re : [Matrix Online]Stress test 01 | | Oki je vois ! Merci pour ces quelques précisions  Ca fait plaisir d'avoir des infos en français ^^ En général j'ai la flemme de me renseigner pke toutes les infos sympas sont en anglais >_< Là pas besoin de réfléchir au moins !
Bref ! Ca m'a l'air bien alléchant tout ça en effet ^^ Mais perso, pour le moment, vu la multitude de nouveaux mmorpg qui sortent je me permets de tous les juger d'après leur capacité à maintenir un certain plaisir ingame. Or un jeu qui se limite à faire des quêtes et exper est assez fade. De même, si on ne se voit rien proposé d'intéressant au lvl max, c'est pas drôle ^^"
Pour ça je compare tjrs à DAoC : ce jeu est le plus complet à ma connaissance lorsqu'on atteint le lvl max. En effet, sans compter les add-ons (pour le mettre à égalité avec les nouveaux mmorps quoi), il y a le système de RvR (royaume vs royaume) qui maintient un certain intérêt et plaisir dans le jeu. Après il y a le crafting, qui est plutôt chiant il faut le dire, et ensuite la recherche du meilleur matos. Pour moi le jeu qui propose le plus de possibilités est le meilleur quoi  A l'heure actuelle on voit fleurir un paquet de mmorpg, mais au final, lequel propose son ptit lot d'originalité ? La plupart sortent en corrigeant les défauts des autres (cf WoW), d'autres les gardent. Seulement on connaît pas de vrai nouveauté, de révolution, et c'est bien dommage -_-
Tout ça pour dire que j'espère que Matrix Online sera un chouilli plus développé. Au moins côté Pvp qui, je pense, est le seul moyen de relever l'intérêt une fois arrivé au lvl max. Y a qu'à voir Guild Wars, de ce côté là ils assurent  Voilà ... c'était mon tit coup d'gueule  | | |
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