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[Matrix Online]Stress test 01
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[Matrix Online]Stress test 01 : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Matrix OnlineStress test 01
 Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
05/02/2005, 14h00 #1
DarkMaug 
Ombre

DarkMaug

[MxO]Stress test 01

Matrix online vient de passer en stress test 01, les inscriptions sont ouvertes!!!

Inscriptions et détails
DarkMaug est déconnecté(e)
05/02/2005, 14h28 #2
Stumpy 
Dieu supérieur
Avatar de Bronze

Stumpy

Re : [MxO]Stress test 01

J'ai rapidement regardé sa et...soit j'ai pris un mauvais lien soit le bon est celui que j'ai trouvé et la je refuse completement de m'inscrire...

faudrait maintenant rentrer son numero de carte bancaire pour une beta? et encore plus pour un stress test??

donne moi un lien "norma" ou alors il n'aurons pas l'honneur de me voir sur leur serveur...

*pense qu'il reve*
Stumpy est déconnecté(e)
05/02/2005, 15h37 #3
DarkMaug 
Ombre

DarkMaug

Re : [MxO]Stress test 01

c'est le bon lien dsl pour toi, je ne fais que rapporter l'info pour ceux que ca interesse...
DarkMaug est déconnecté(e)
05/02/2005, 15h41 #4
Brainscan 
Demi-Dieu

Brainscan

Re : [MxO]Stress test 01

Citation
The Matrix Online beta stress test is now closed. Keep an eye out on FilePlanet for any future betas!

Ben voilà tt de facon lol
Brainscan est déconnecté(e)
05/02/2005, 15h50 #5
Stumpy 
Dieu supérieur
Avatar de Bronze

Stumpy

Re : [MxO]Stress test 01

tu as vu sa ou lol?
car le stresstest a même pas commencer ^^
il est prevu pour lundi ou mardi si j'ai bien lu.
Stumpy est déconnecté(e)
05/02/2005, 19h30 #6
DarkMaug 
Ombre

DarkMaug

Re : [MxO]Stress test 01

Moi j'ai mon compte actif et j'attends de pouvoir dl le client et l'ouverture du stress test.
DarkMaug est déconnecté(e)
05/02/2005, 19h43 #7
Stumpy 
Dieu supérieur
Avatar de Bronze

Stumpy

Re : [MxO]Stress test 01

Bah j'te laisse me presenter tout sa des que possible ^^
car entre le fait que je compte pas donner ma carte bancaire pour un simple stresstest (ce que je trouve plus que abusé de leur part...mais sa m'etonne pas un jeu a licence comme sa...pas bon signe)

on sait jamais, peut-etre que ce jeu remontera dans mon estime dans le futur...

mais la entre la sortie de wow et le taf pas le temps et pas l'envie.
Stumpy est déconnecté(e)
05/02/2005, 20h02 #8
DarkMaug 
Ombre

DarkMaug

Re : [MxO]Stress test 01

Pour la CB une ame charitable a bien voulu me remercier et pour les infos pas de problemes je posterais pour vous tenir au courant de mes impressions...
DarkMaug est déconnecté(e)
05/02/2005, 21h29 #9
Brainscan 
Demi-Dieu

Brainscan

Re : [MxO]Stress test 01

Citation
Posté par [A]Stumpy
tu as vu sa ou lol?
car le stresstest a même pas commencer ^^
il est prevu pour lundi ou mardi si j'ai bien lu.

Be nj'ai vu ca sur gamespy lorsque j'ai essaye de minscrire pour le stress test de matrix -_- Ca veut rien dire que la beta est pas commencee, les inscriptions sont fermees stout.
Brainscan est déconnecté(e)
05/02/2005, 21h41 #10
yoyo30000 
Phoenix

yoyo30000

Re : [MxO]Stress test 01

Citation
News: The Stress Test Information Page



Thank you for participating in The Matrix Online stress test! This page will contain many links to helpful and useful information about the next week of stress testing. If you have any questions about the test, please read through this page, or check out our Stress Test 1 forums.

Quick Links



Account and Registration Information
Stress Test Sign-up Information
There is still time to sign-up for the week long stress test at FilePlanet! All you need to do is click here, fill in the necassary information, and then you will receive a beta testing key that will allow you to begin playing on Monday, February 14!

ouvrez les yeux moi g des lunettes et je vois mieux...
yoyo30000 est déconnecté(e) Voir une photo de yoyo30000 sur son profil
05/02/2005, 22h30 #11
Brainscan 
Demi-Dieu

Brainscan

Re : [MxO]Stress test 01

ca change rien

Citation
Keys for The Matrix Online Beta Stress Test are depleted and it is now closed. Keep an eye out on FilePlanet for any future betas!
Brainscan est déconnecté(e)
06/02/2005, 17h16 #12
Ariokan 
Ombre

Re : [MxO]Stress test 01

la beta commence le 7 février et fini le 14, les fora americains se sont posé la questions car il se poser justement la question de ce que cela voulait dire, mais la faq est formel cela commence bien le 7 et donc finira le 14.
Ariokan est déconnecté(e)
06/02/2005, 17h50 #13
DarkMaug 
Ombre

DarkMaug

Re : [MxO]Stress test 01

Vous battez pas pour ca...

La beta stress test commence bien le 7(donc demain!!!) et les inscriptions sont effectivement closes.

Y a pu de cle, c'est pas grave, c'est un stress test, et puis c'était marqué "a one week stress test", donc ok ca dure que une semaine, mais ca veut dire que au bout de la semaine de stress test(voir un peu plus si maintenance) vous pourrez participer a l'open beta qui pointe le bout de son nez a grand pas(si j'ai bien compris la FAQ officielle du stress test)...

Ne pas confondre beta stress test et open beta, c'est pas la meme chose.
DarkMaug est déconnecté(e)
11/02/2005, 12h28 #14
DarkMaug 
Ombre

DarkMaug

Re : [Matrix Online]Stress test 01

Bon je vous fait un petit debriefing de mes 3 jours de stress test:

Avant d'essayer, je partais avec un avis plutot négatif sur le jeu, ayant suivi son actualités et lu bcp de critique a son sujet(d'ailleurs toutes negatives), je me disait tiens voila encore un mmorpg qui va peut etre m'occuper un peu, du moins pendant la beta, ca sera tjrs mieux que face of mankind....

Mon impression: tout d'abord le coté visuel et sonore(ambience): magnifique, tres beau jeu cyberpunk, qualité graphique je dirai mieux que city of heroes et un peu en dessous de EQII, au niveau son les musics et les effets sont sympas, entrainants, et collent bien. On est bien ds la matrice. Un gros point positif a ce niveau(marre qu'on me parle de mmorpg en 3d iso)

Du coté gameplay, par ou commencer...
La création de perso est simple, on choisit un trait(qui influe sur les 5 carac, qui sont Focus Perception Vitality Reason et Belief), puis un nom un pseudo, enfin l'aspectde son perso(qui est certes limité en vetement ici, mais quel profusion en jeu mes amis ). S'en suit un tutoriel simple(qui fait aussi office d'intro) mais pratique puisque l'on decouvre comment ca marche de maniere simple et bien expliquer.

Une fois en jeu, accomplir ses premieres missions est un jeu d'enfant, et j'ai pu monter lvl8 sans trop de tracas des ma premiere partie.
Au niveau des évolutions possibles pour le perso, il existe un arbre d'abilitées, avec en haut un pouvoir commun a tous des la creation, qui ouvre la route sur pres d'une trentaine de titre a convoiter, chacun ayant des prerequis et un chemin specifique. On ne peut pas vraiment parler de classes vu que chacun est libre de prendre les pouvoirs qu'il veut tant qu'il respecte l'arborescence de l'arbre. Pour ma part je suis un coder principalement mais aussi un soldier, et je souhaite pouvoir avoir tout les titres du crafter(le coder c'est le crafter) , mais aussi devenir un artist martial competent("sous classe de soldier").

Le systeme de combat Interlock est agreable et les animations sont... ba c comme ds Matrix!!!!

Quel plaisir de voir son perso en plein corps a corps sortir un gun de fou de sa poche effectué un bon en arriere, lacher une rafale,courir vers l'adversaire, effectuer un saut avec une rotation de 180°, puis decalqué le crane de son adversaire par un coups de pieds(tjrs pendant le saut je precies que le perso effectue le saut et le coups de pieds en une seules sequences de mouvement) avec des effets de cameras et de ralentis facon matrix!!!
Et c'est juste une des nombreuses anims de combat parmi toutes celles disponibles.

Le jeu est constitué de nombreuses zones, et l'on peut s'y deplacer par le biais de la marche, le subway ou les hardlines disseminés un peu partout. Il y a certaines zones ou mieux evité de trainer, car les ennemis dont le nom apparait en violet peuvent vous tuer en un coup, et surtout vous prenez le risques de voir un pnj se transformer en agent et la ba cours forest cours!!!!

Pour ma part, j'ai donc voulu faire un crafter, mais mon dieux c'est galere au tout debut on est vraiment faibles et on a pas bcp de pouvoirs qui coutent cher a ameliorer, donc le mieu c de grouper avec un ou deux combattant histoire de rester en vie, meme si pour ma part j'ai atteinds le lvl 8 facilement et en solo, apres ca commencait a devenir vraiment trop chaud.

Mais je dois dire qu'un evenement heureux est arrivé, le lendemain a ma reco j'avais gagné trois nivo(merci les devs d'avoir mis tout le monde a 11) et surtout merci pour les 2.500.000 $i qui etait vraiment necessaire car jouer un perso lvl 11 avec les pouvoirs d'un coder lvl8 et soldier environ 5 6 c'est vraiment un enfer, je le sais j'ai eu d'abord les trois nivo, puis a ma reco suivantes j'avais la tune donc j'ai eu quelques heures de desespoir en voyant mon perso se faire laminé par des adversaires verts ayant 5 lvls de moins...

J'ai donc investi avec soins cet argent pour acheter les abilité dont j'avais besoin et les ameliorer(environ 1.500.000) la tune restant a servi pour financer differents erreur de noobisme et mes experiences de crafteur plus que debutant. Cela dit j'ai eu un mal fou a pigé par moi meme le principe du craft ds MxO puisque cela requiert des abilités specifiques et un appareillage obligatoire. apres une dizaine d'heures d'experience et d'echecs j'ai reussi mon premier objet et je suis allé me coucher heureux et epuisé a 4 h du mat...
Mais maintenant c tout bon je maitrise a fond le craft, bilan apres une journee de craft:

- une clientele nombreuse et fortuné(vive les 2.500.000 $i)
- de l'xp(on gagne de l'xp en ecrivant du code et compilant celui ci, je suis passe du lvl 12 a 13)
- deux millions net de benef plus une quantité d'extra...

Genial a ce rythme la je peut me payer tout ce que je veut, pratique direz vous, eh bien bof je m'en fout puisque je peut creer tout les trucs dont j'aurai besoin, sauf pour ameliorer les abilités la c pratique. J'ai deja tout les pouvoirs dont je peut beneficier chez le crafter(me manque plus qu'a atteindre le nivo 15 pour pouvoir avoir tout les abilités finales de crafter ) et aussi toutes celles du Martial artist, j'ai plein d'équipement avec des bonus ds tout les sens, j'ai equipé ma co equipiere des pieds a la tete(equipement abilité etc...)

Je pense qu' a la fin de ma session de ce soir je disposerais de toutes les abilités que je puisse utiliser(toutes "classes" confondus) et j'espere encore gagner un ou deux nivo. 2.000.000 de plus serait d'ailleurs encore les bienvenues

Il ya aussi un systeme de faction et de crew, moi je suis zionist(y a zionist machinist ou merovingian), je suis l'officier superieur du crew Gardiens du Secret, mais on est que deux fr pour le moment, un troisieme devant nous rejoindre mais il ne donne pas signe de vie. d'ailleurs il semble que nous soyons les seuls fr de la beta qui pourtant est doté d'un sacré paquet de joueurs.

Au nivo des bugs, j'en ai rencontrés pas mal au debut mais avec quelques patch la situation c'est grandement amelioré. Le systeme de bug report est tres simple et efficace par ailleurs c'est un plaisir de s'en servir.

Voila j'ai surement du oublié plein de trucs, et j'en rajouterai au fur et a mesure si ca vous interesse...

N'oubliez pas que ce ne sont que mes impressions et qu'elles n'ont que trois jours d'essai... pour le moment c'est un des mmorpgs qui m'attire le plus pour de multiples raisons, j'espere que l'interet au fil du temps ne va pas decroitre.
DarkMaug est déconnecté(e)
11/02/2005, 13h14 #15
ruspower 
Ombre

ruspower

Re : [Matrix Online]Stress test 01

Moi j'attends les screenshots lol
Si non bravo DarkMaug pour cette belle representation ^^
ruspower est déconnecté(e)

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