 |  | Warhammer 1ère Edition Games Workshop Jeu de rôle | Warhammer 1ère Edition (Games Workshop, Papier) : Fiche / Article de la section Jeux de rôles, crée sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.) 24/04/2005, 04h01 | #16 | | Ombre
| Re : [Fiche] Warhammer | | Oh que oui elle à une belle prestance cette nouvelle édition. Le ton est plus sombre que la première version et quelques illustrations bien violentes ne laissent aucun doute à ce sujet :
Je ai eu le gros volume entre les mains mais pas eu le temps de la lire en détail. La présentation est très belle, et la machine de guerre est en marche pour soutenir le jeu. Jugez plutot :
> Un site web est dispo spécialement pour le jeu, avec la description des gammes, des aides de jeux a télécharger, etc ...
http://www.warhammerjdr.com/
> Un cahier spécial sera disponible chaque mois dans la nouvelle revue fantasy.rpg
> La cerise sur la gateau, la possibilité d'obtenir du matos et des lots officiels pour les clubs qui montent un projet sur whjdr ( contacter promo@darwin-project.com)
Au final, je pense que la nouvelle version du bon vieux warhammmer à de beaux jours devant elle, pour notre plus grand plaisir ! | | |
24/04/2005, 10h36 | #18 | | Dieu Grand Ancien
| Re : [Fiche] Warhammer | | | | | | Qui a feuilleté ou lu (ou appris par coeur, on sait jamais ) l'edition 3 de warhammer fraichement sortie ? Une p'tite fiche pour parler des ajouts, des modifs et autre ? Moi j'aimerais notamment savoir ce que donne la magie qui a été parait-il étoffée. | |  | |  |
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Salut,
A propos de la 2nde édition,
Bon je l'ai lu en long en large et en travers...et le moins qu'on puisse dire c'est que c'est un livre efficace. En quelques mots car il y en aurait beaucoup à dire...
Au niveau de l'univers, effectivement le chaos est beaucoup plus présent, même dans la magie qui est issue de la substance du chaos. Donc un ton très dark qui n'est pas pour me déplaire. Sinon l'univers reste fidèle à lui-même.
La maquette est magnifique, mais moins complète que la précédente, plus de bestiaire, plus d'atlas complet du vieux monde, bref ceux qui n'ont pas le matériel vont devoir patienter.
Quelques éléments du jeu...en terme de modifications (pas tout là ça prendrait des plombes) :
- Le jeu est plus efficace sur bien des points, notamment la création de personnage, conservation des 4 races, mais équilibrage des elfes qui ne sont plus des super héros invincibles, suppression des alignements insupportables, toilettage des carac (suppression d'initiative et commandement, deux carac issues du fonctionnement de battle).
- Le destin devient tres present dans le jeu et on peu ty faire appel tous les jours avec des points de fortune, résurgence de la compétence chance...ça j'aime moins, mais ça rajoute au fun.
- Les compétences justement...chacune est désormais liée à une carac ce qui les rend incontournables, donc toute situation peut plus ou moins etre arbitrée par une compétence, si on l'a pas la base c la carac sur 2, si on l'a c carac, et petite nouveauté, on peut avoir des niveaux dans la compétence, en d'autres termes, l'acheter plusieurs fois pour etre meilleur...autrement dit les carrières ou on cumulait les compétences déjà acquises deviennent utiles pour se spécialiser.
- Les carrières...suppression du systeme de vocation et une table unique. Bon...là je verse une larme...mais c beaucoup plus éfficace, intriduction de nouvelles carrières, de base et avancées, mais suppression d'une 40aine d'anciennes...en gros ils ont viré toutes les carrières que personne ne prenait jamais type predicateur ou radiestesiste...surtout ils ont rassemblé en typologies de carrieres. Exemple. Avant on avait l'érudit, l'avoué etc...etc, désormais l'avoué est un erudit spécialisé en droit. tout simplement, le templier est un chevalier devot, etc... Autre nouveauté, ils précisent qu'il faut finir la carriere avant de changer, tant mieux pour les mjs manquant d'autorité (ce qui n'est pas mon cas)...face à des joueurs déchainés. Dernier point sur les carrieres l'évolution, desormais pour les carac c'est les points 5 par 5 et non 10 par 10...ahhhhh oui ça change tout...et c du tout bon.
- la magie...bon, c'est mieux. Un systeme d'écoles de magies, 4 types de magie différentes (vulgaire, commune, magie mineure, divine) ou là les sorts sont connus ders l'entree à l'école ou au temple...et la magie rituelle hyper bourrine qu'on apprend dans des grimoires introuvables donc des sorts rares qui coutent en xp. Donc un systeme à deux vitesses intéressant plus des compétences qui permettent de varier les plaisirs sur la façon de lancer les sorts (en bataille, rituellement, avec un cercle de protection, en incantation avec ou sans composantes etc...) Donc ils ont demandé d'attendre les royaumes de la soircellerie..bon moi j'attends mais si j'attends autant que le premier soit 15 ans, je vais me facher, non il est prevu pour bientot.
- la baston, bon ben c'est bien avec une attaque...on a une attaque et une parade, hormis cette évolution fondamentale...c assez dynamique et les options sont bien mises en valeur pour que les pjs puissent bouger et faire des actions différentes selon leur nombre d'attaques.
Voilà voilà mais le mieux est d'investir dans le bouquin honnetement vous ne le regretterez pas c'est pour moi le meilleur matériel de jdr en bouquin de base sorti depuis oh allez, 10ans ? (moi pas objectif ?) | | |
25/04/2005, 16h35 | #23 | | Déesse supérieure
| Re : [Fiche] Warhammer | | Raaaaa ca fait rêver tout ça, surtout avec le systeme simplifié
En plus les illustrations sont vraiment magnifiques.
(quoi comment ça j'ai un problème avec les règles moi et mon neurone... Mais pas du tout bande de médisants )  | | |
26/04/2005, 01h59 | #24 | | Pégase
| Re : [Fiche] Warhammer | | Grosse larme ... mon premier JDR ... souvenirs 
Rahhh le halfing cuistôt ... Voilà un perso qui avait de la classe !
Ce bouquin sera dans ma bibliothèque d'ici peu !
Pour ce qui est du système de règles, s'il est mieux tant mieux, sinon tant pis.
Moi et les règles ... C'est vraiment le cadet de mes soucis.
Par contre j'attends beaucoup de la description des classes et du monde, ce qui m'a toujours plu dans Warhammer
Sinon pour celui qui m'aura en MJ et qui me jouera le Grosbill devant un dragon il prendra comme d'hab :
Grosbill QI 3.5 : "ouais réussite critique !!!!! Il prend 57 points de dégâts !"
MJ QI ... tu comptes pas assez loin : "alors tu viens de lui écorcher la griffe du petit orteil gauche, bravo !  Lui il te marche desssus en réussite automatique et il te crame après ... non tu n'as pas de parchemin pour ressusciter les tas de cendres et j'ai décidé de supprimer tes points de destin ...  "
Grosbill QI 3.5 : "mais c'est injus"
MJ grand sourire et crocs visibles : "plait il ?"
Grosbill mine dépitée ... : "bien m'sieur"
MJ : "Parfait ! Brave petit ... Tiens ! Prends cette magnifique feuille de halfing à la place ... Je suis bon Prince je te donne à la création cette magnifique cuillère en bois enchantée, +5 pour décoller les pâtes au fond de la marmite ...  "
Morale de l'histoire :
"relance moi tes @#!&z de dés sans mon avis et j't'étends ta #@~& table des ECHECS critiques au delà des limites de ton imagination ..."  | | |
28/04/2005, 10h44 | #30 | | Pégase
| Re : [Fiche] Warhammer | | Finesse ?!
GRUMPF !!! Par la barbe de mes ancêtres, tu te ficherais pas de moi là petit elfe ?!?!
Toi j't'ai à l'oeil ... Tu m'insultes encore avec tes mots bizarres de sans caboche aux oreilles pointues et tu vas avoir droit à un cours de diplomatie bien de chez nous !
COURS D'HISTOIRE :
Comme je le répète souvent le but ce noble art ancestralement nain qu'est la diplomatie est que tout le monde soit du même avis à la fin des négociations.
Voici l'ordre logique des choses :
1) on commence par discuter pour voir si on peut s'entendre (facultatif)
2) échec obligatoire
3) on sort l'outil double de négociation avancée
4) le gars en face devient très attentif
5) le gars en face ne peut plus être attentif
5 bis) en fait le gars en face ne peut plus rien être du tout
6) les étapes 4 et 5 sont à répéter sur tous les orateurs (pas la peine de repasser par les 1 2 3)
6) il ne reste plus que toi donc forcément tout le monde est du même avis
7) Diplomatie réussie CQFD  Dernière modification par Rincevent : 29/04/2005 à 17h27. | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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