Salut tout le monde,
J'ai un petit souci en voulant faire un moteur 3D en OpenGL sous Qt :
A priori, le glulookat marche sous Qt, mais bon...
Là ça n'en tient pas compte du tout, et j'ai une caméra placée à un endroit fixe sans savoir quelle ligne me la met là!!
Donc, j'aimerais bien soit pouvoir trouver cette fichue ligne pour la modifier, soit trouver un moyen pour que mon lookat marche pèpère.
D'où pb... J'ai fait le même moteur en C++ avec les hwnd, et je n'ai aucun problème.
siouplé, pour un chtite étudiant perdu
