Vite fait quelques infos:
Il y a trois races:
=> humain:
Classes disponibles :
Commandos, Ingénieur, Officier, Eclaireur
Avantages :
Inversion de bouclier (Mode surpuissance)
Boucliers énergétiques
Spécialistes de l’énergie
Lieu de départ :
Emergence, à l’extérieur de l’Arche
=> biomek:
Classes disponibles :
Exterminateur, Cybertek, Stratège, Maraudeur
Avantages :
Forme Mek (Mode surpuissance)
Insensibles à l’environnement
Spécialistes du feu et de la corrosion
Lieu de départ :
Avenue de la Damnation, à l’extérieur de Fort Logan
Semble etre des specialistes en nanotechnologie. Les biomek sont des humains modifiés par la nanotechnologie.
=> mutant:
Classes disponibles :
Brave, Chaman, Sage, Traqueur
Avantages :
Matérialisation (Mode surpuissance)
Matériaux autorégénérants
Osmose avec la Contamination
Lieu de départ :
Terrain d’initiation, à l’extérieur de Tocado
Semble etre des specialistes en maladie ou contagion. Les mutants sont des humains modifiés génétiquement par des radiations ou une contamination.
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Les classes restent identiques mais les denominations changent selon la race, si je me suis pas trompé, je les ai mis dans le meme ordre que pour la race humaine, ca devrais correpondre.
Apparement chaque race possedes des competences qui lui sont propre(je ne sais pas si les competences ont malgré tout un tronc commun) et des pouvoirs specifiques(qui dependent aussi de la classe).
Les classes Commando, exterminateur et brave sont les plus offensifs, utilisant des véhicules d’assaut lourds, équipés de systèmes d’armement puissants et polyvalent ainsi que d’un blindage consequent. Grosso modo c'est la classe Tank(sans jeu de mots, en plus y a un chassis tank pour de vrai^^).
L'ingenieur/shaman/cybertek, ba c'est le healer, apparement c'est la classe qui craft aussi. Il semblerais qu'il ai a sa disposition des debuffs et autre trucs du genre.
L'officier/sage/stratege, ba c'est lui qui commande, comment ca vous vous en en doutiez^^. Sans etre une classe super offensive, semble etre une classe relativement costaud, possedant des buffs et un pouvoir genre invoquer des soutien:
- une armée de robots de taille et de forme différentes pour les biomeks.
- soutien aérien d’hélicoptères de combat, coordonner des tirs de barrage d’artillerie et faire parachuter des tourelles défensives aux endroits stratégiques pour les humains.
- capacité à maîtriser la Contamination environnante à son niveau le plus élémentaire, pour créer à volonté de nouvelles formes de vie à leur service pour les mutants.
L'éclaireur/marauder/traqueur, c'est la classe scout, ils utilisent des vehicules légers et rapides. Ils sont doté de furtivités et de quelques pouvoir auxilière(je ne sais rien sur ces pouvoirs malheureusement).
Voila c'est fini pour le moment car je dois partir, mais je continuerais tout a l'heure.
Pour ma part je suis tenté par les biomeks(un petit stratège^^), et le DL a fini mais je peux pas jouer car la beta est soumise a certains horaires:
(les horaires sont en heure de Paris)
===>
Tous les Jeudis de 19h00 à 23h00
===>
Tous les Samedis de 10h00 jusqu'au Dimanche 22h00
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Il semble que le lien donné dans l'email soit erroné.
Et y plus de NDA
!!