 |  | Half-Life² Vivendi Universal Games - PC Jeu vidéo (Quake-like) | Half-Life² (Quake-like, Vivendi Universal Games, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...) 21/05/2006, 19h19 | #47 | | Ombre
| Re : [PC] Half-Life² | | Dès qu'on obtient la nouvelle arme (anti gravitationelle) et après avoir tué les gardes, on passe deux longs couloirs (en tuant des gardes) pour arriver aux photos ci-dessous:
La première image est une vue de loin. En se rapprochant (photo 2 et 3): à droite on a une porte blindée et tout droit on voit un générateur et la petite barrière qui m'empêche de passer.
Mais c'est normal qu'on ne puisse pas sauter dans ce niveau?
Photo1
Photo2
Photo3 Dernière modification par Lo2 : 21/05/2006 à 20h15. | | |
29/05/2006, 00h08 | #50 |
| Re : [PC] Half-Life² | | Half-Life 2 still lives....
Bonjour !
Désolé Lo2, je n'ai pas de réponse pour toi. Je me souviens juste que le jeu avait planté completement pour moi sur le dernier niveau et que seule la sauvegarde automatique marchait apres...
Juste une petite info péchée sur le site http://ep1.half-life2.com/
HALF-LIFE 2: EPISODE ONE WILL BE PLAYABLE ON STEAM IN:03 Days, 18 Hours, 40 Minutes, xx Seconds
Le premier addon de half-life 2 donc.
Tou bi continuèd ...
Edit : C'est un add-on en "stand-alone". Je l'ai vu dans les rayons à 20 €.
ça sent l'arnaque de chez Valve tout ça, j'attends les tests dans la presse car je parie qu'il y en a pour une heure de jeu à tout casser. Dernière modification par Muadib : 01/06/2006 à 00h08. | | |
11/06/2007, 23h10 | #51 | | Griffon
| Re : [PC] Half-Life² | | désolé de remonter un vieu topic mais bon...
Ca fait seulement quelques temps que j'ai fini HL² (quelques semaines)
Oui, oui je suis lent, j'ai souvent tendance à jouer en plusieurs partis avec de longue pause entre chaque, j'ai pris mon temps (admirer les décors) et puis bon c'est un des rares jeux que j'ai finis.
Et que dire ... C'est le plus beau jeu que j'ai jamais vu, plus beau qu'Oblivion (en tout cas quand j'ai tout mis au max) même si c'est dommage qu'on ait pas le droit à des paysages lointains.
Et puis incroyablement optimisé. Le seul jeu qui n'a jamais fait surchauffé ma carte graphique, qui reste sans artefact même avec les graphiques au max, qui se chargent beaucoup plus vite que la pluspart des jeux next-gen, et enfin le seul qui n'a quasiment jamais rammer (a part un moment à ravenholm, enfin la ville avec les zombies, quand ils montent sur les toits, devait y avoir trop de zombies et j'ai dut baisser la config d'un cran)
Ah j'me rappellerais toujours de cette claque graphique et ludique. Je lance le jeu (je venais d'avoir un new pc à l'époque), c'était un des premiers jeux next gen auquel j'ai joué.
J'arrive dans la gare. Waou déjà les personnages trés réalistes, ça change du 1. Et puis les reflets, les détails.
Ce qui ma le plus fait tripé c'est de pouvoir ouvrir un casier et jouer avec la chaussure à l'intérieur. Première fois dans un jeu où la physique y apparait vraiment. Le fait de pouvoir prendre des objets, j'ai trouvé ça trop fun au début (même si ça sert pas à grand chose).
Ah et puis dans les appartements. J'ai adoré le fait de pouvoir prendre des chaises,des lampes, des grilles-pains et les balancer par la fenêtre. Et puis le soucis du détail, jsais pas si vous avez remarqué mais je trouve les décors assez soigné.
Et puis les télé, pour une fois c'est réaliste, j'en chope une, je la jette par la fenêtre. Et la surprise quand le cable se débranche, la télé s'éteint. Ca peut paraitre c*n mais j'ai trouver ça vachement plus réaliste que certains jeux.
Puis en continuant l'histoire, dans les passages dans les sortes d'égouts puis avec l'hélico. Que de l'action et vraiment pas mal.
(bon par contre le fait qu'il faille se prendre 3 chargeurs d'une gattling d'hélicoptère, chargé à ce qui ressemble à des balles triplement radioactives (vu la couleur chelou), pour mourir, c'est pas toujours réalistes mais bon par soucis de jouabilité, vaut mieux ça)
Ah et l'eau. Ca aussi ça m'a fait un choc, jl'ai trouver vachement bien fait. Je me surprend encore des fois en me promenant dans la rue et à regarder dans un canal l'eau qui coule et à la comparer à celle d'HL².
Bon après je passe les autre moments de l'histoire, c'était toujours aussi bien
J'ai juste apprécié moyennement le passage dans ravenholm (le truc genre ville hanté), j'suis pas trop friand des passages trop sombres, genre hanté. J'ai tendance à sursauter pour un rien dans les jeux (d'ailleurs les crabes, yen a qui m'ont bien fait sursauté, jptet une grille paf un crâbe)
Du côté des armes :
J'ai bien aimé retrouver la mitraillette lance grenade du 1 (elle est vachement plus maniable que le fusil d'assaut lance grenade de BF2, rien que par le fait qu'on puisse la lancer directement par le clique droit) même si j'ai pas trop pu en profiter.
En effet j'ai la manie que ça soit dans les RPG ou les FPS, d'être trop économe des munitions, grenades, trousse de soins (ou potions), protection. Il m'arrive de répéter plein de fois un passage juste parce que j'estimais avoir perdu trop de munitions. (D'ailleur à la fin j'ai même pas pu vider mon stock)
La mitraillette tirant les balles chelou était bien puissante avec les boules désintégrantes trop bien ^^.
Ah et puis jtrouve le lance roquette pas trop mal, c'était grisant quand l'on tue son premier hélicoptère (enfin ce qui y ressemble).
J'ai bien aimé les petits "puzzle" du genre mettre des bouteilles d'oxygènes qui flotte pour surélever une plateforme ou utiliser le poids des objets.
Pour une fois que la physique est assez bien rendu.
Ah et puis la fin trop lol quand tu chope les gardes, dommages qu'on puisse pas le faire souvent.
Le seul truc pas trés beau (attention spoil fin) Et puis quand on voit la ville de haut par les fenêtres, ça fait trop image plaquée comme les vue lointaines de Counter 1.26 .
Enfin bref pour moi HL² c'était que du bon, une jouabilité simple à prendre en mains, une bonne dose de nouveauté, un bon moteur physique, de l'action dans un décors super beau. Que demander de plus ? Peut être de la liberté (et peut être plus d'humains ennemis, parce que les aliens ça soule, et les combines ça ressemble pas tjrs a des humains) | | |
11/06/2007, 23h50 | #52 | | Hippogriffe
| Re : [PC] Half-Life² | | Puisque tu le fait remonter, autant y répondre
J'ai aussi beaucoup aimé Half Life 2, ainsi que Episode 1 qui est un peu trop court à mon goût. C'est clair que l'histoire n'arrive pas à la cheville de celle de Half Life 1, mais elle est tout de même fort bien ficelée.
Mais il me semble que tu l'encense beaucoup.
Je connais des jeux qui affichent des aussi beaux graphismes avec des temps de chargements bien plus courts. J'ai deux choses à dire à propos de de Half Life 2 que je vois comme des reproches: - Les temps de chargement
- Le manque total de liberté
En effet, les chargements sont relativement long et fréquents. Si tu compares à Oblivion, ou les chargements se produisent seulement à l'entrée des villes et ou ils sont rapides ou a FarCry ou il y a aussi très peu de chargements (un peu plus long pour leur part...) et que tu te rends compte que tu évolues toujours dans une sorte de "couloir" bien déterminé (manque de liberté), tu te dis que c'est peut être pas si bien optimisé que ça  | | |
12/06/2007, 13h15 | #53 | | Griffon
| Re : [PC] Half-Life² | | Pour le sentiment de couloir, c'est vrai. Mais bon j'ai joué à Far cry (bon la démo mais ça doit être pareil) et c'est vrai, on peut voir loin mais en mettant tout au max avec anti aliasing et tout, bah c'est quand même pas si beau par rapport à HL². Bon c'est sur que par rapport aux jeux de l'époque de sa sortie, on avait une claque graphique mais bon là, je suis moins imprésionné.
Et puis Oblivion, jle trouve moin beau du fait qu'il faille une beaucoup plus grosse puissance pour avoir des graphismes équivalents.
Et aussi son manque d'optimisation, comme Dark Messiah, c'est des jeux qui ont tendance a faire des artefacts avec ma carte graphique dés que j'augmente les effets de lumière ou de texture alors qu'HL²,lui, ne me fait aucun problème.
Par contre pour ses temps de chargement je suis pas trop d'accord, à moins de tout mettre au minimum, les temps sont je trouve vachement plus long qu'HL².
Et, moi je les sent passer les temps de chargement en pleine cambrousse (je marche dans un champs pour suivre un pnj, et paf écran qui se freeze, message de chargement pendant 1 minutes, j'avance quelque dizaines de mètres, paf rechargement, alors que j'avais pourtant aloué 1 Go de RAM en plus à Oblivion pour éviter qu'il charge toutes les 3 minutes.) (par défaut dans les fichiers .ini c'est 512 Mo environ)
Alors que je les trouve moins fréquent dans HL² (et puis ils sont dans les temps mort donc c'est moins grave, le seul reproche c'est ptet les chargements lorsqu'on est dans la voiture ou l'aéroglisseur, après dur dur de reprendre le controle du véhicule, jme prenais souvent les murs) | | |
12/06/2007, 13h42 | #54 | | Hippogriffe
| Re : [PC] Half-Life² | |  | Citation |  |
| |  | Posté par totofe99 |  |
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| | | | Pour le sentiment de couloir, c'est vrai. Mais bon j'ai joué à Far cry (bon la démo mais ça doit être pareil) et c'est vrai, on peut voir loin mais en mettant tout au max avec anti aliasing et tout, bah c'est quand même pas si beau par rapport à HL². Bon c'est sur que par rapport aux jeux de l'époque de sa sortie, on avait une claque graphique mais bon là, je suis moins imprésionné. | |  | |  |
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Franchement, je trouve qu'ils se tiennent pas mal.
Half Life 2 prend clairement l'ascendent sur les modèles de personnages, mais il me semble que les textures des décors sont plus réalistes sur FarCry. Par contre, rien à dire au niveau de la physique, celle de Half Life 2 est largement au dessus de ce qui se fait actuellement, dont celle de FarCry.
 | Citation |  |
| |  | Posté par totofe99 |  |
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Et puis Oblivion, jle trouve moin beau du fait qu'il faille une beaucoup plus grosse puissance pour avoir des graphismes équivalents.
Et aussi son manque d'optimisation, comme Dark Messiah, c'est des jeux qui ont tendance a faire des artefacts avec ma carte graphique dés que j'augmente les effets de lumière ou de texture alors qu'HL²,lui, ne me fait aucun problème.
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Là non plus, rien à dire... Oblivion demande une vraie machine que guerre par rapport à Half Life qui est, c'est vrai, relativement peu gourmand.
Par contre, pour tes problèmes d'artefacts, je zieuterai un petit coup du coté du refroidissement de ton PC, qui ne doit pas être optimal. À moins que tu ne te sois lancé dans l'overclocking, dans lequel cas je dirais que tu est allé un peu trop loin.
 | Citation |  |
| |  | Posté par totofe99 |  |
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Par contre pour ses temps de chargement je suis pas trop d'accord, à moins de tout mettre au minimum, les temps sont je trouve vachement plus long qu'HL².
Et, moi je les sent passer les temps de chargement en pleine cambrousse (je marche dans un champs pour suivre un pnj, et paf écran qui se freeze, message de chargement pendant 1 minutes, j'avance quelque dizaines de mètres, paf rechargement, alors que j'avais pourtant aloué 1 Go de RAM en plus à Oblivion pour éviter qu'il charge toutes les 3 minutes.) (par défaut dans les fichiers .ini c'est 512 Mo environ)
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C'est vrai pour Far Cry, dont les temps de chargements sont assez longs, mais pour Oblivion, tu doit avoir un problème, parce que même avec mon ancien P4 2.66 GHz et ma ATI X800XT, j'avais pas ce genre de problèmes...
Je précise aussi, mais tu le sais sûrement déjà, qu'il est inutile voire contre-productif d'augmenter la mémoire vive allouée à Oblivion si le matériel ne suit pas. Pour lui allouer 1 Go de RAM, sous Windows XP il faut en avoir au minimum 1.5 Go, et même 2 Go (voir plus?) sous VISTA...
Pour en revenir à HL², la première fois que j'y ai joué, avec le même "ancien" P4, j'ai été étonné par la longueur des chargements. Pourtant, j'avais une bonne carte graphique et 1Go de RAM, pas trop mal pour l'époque...
 | Citation |  |
| |  | Posté par totofe99 |  |
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Alors que je les trouve moins fréquent dans HL² (et puis ils sont dans les temps mort donc c'est moins grave, le seul reproche c'est ptet les chargements lorsqu'on est dans la voiture ou l'aéroglisseur, après dur dur de reprendre le controle du véhicule, jme prenais souvent les murs) | |  | |  |
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Pour la fréquence, hormis pour les jeux où un système de streaming est utilisé (comme GTA San Andreas, STALKER ou Oblivion dans une moindre mesure), je les trouve toujours plutôt fréquents. Là ou FarCry fait fort, c'est que toute la carte est chargée en même temps (je ne saurai dire si c'est du streaming, mais il ne me semble pas), ce qui permet de s'affranchir de longs chargements plus tard. En gros, dans Far Cry, c'est un peu moins d'un chargement par mission... Comme ordre d'idée Far Cry mets autant de temps à charger avec ma nouvelle configuration que ne mettait HL² avec l'ancienne, sauf que HL² le fait quant même bien plus souvent
Pour terminer, j'aimerai, si ce n'est déjà fait, porter à ta connaissance Lost Coast, un petit niveau sympathique à essayer absolument (sans chargements et assez grand, avec une bonne distance de vue... on se rapproche de Far Cry là  ) | | |
13/06/2007, 08h56 | #56 | | Dragon
| Re : [PC] Half-Life² | | Moi, j'avais pas accroché à Far Cry, pour différentes raisons, mais principalement à cause de sa gourmandise en matière de ressources hardware...
Enfin, c'est pas le topic...
Oui, Lost Coast a l'air pas mal du tout! Moi, j'avais bien aimé HF², même si je trouve qu'il y avait un gout de trop peu, trop facile...
Enfin, je me réjouis quand même de la sortie de l'épisode2. | | |
03/08/2007, 14h44 | #58 | | Centaure
| Re : [PC] Half-Life² | | Bonjour, j'ai acheté il y a un certain temps HL2 et je l'ai instalé. J'ai du m'inscrire et créer un compte steam, le problème c'est que j'ai perdu mon ancien login et mot de passe ce qui me bloque dans l'instalation du jeu. Qui pourrais me dire comment faire pour pouvoir à nouveau y jouer.
Merci et passez une bonne journée. Dernière modification par Nana-san : 03/08/2007 à 15h15. | | |
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