 |  | Modification niveau Lieux Section : Gehenne (V3) - Divers
| Modification niveau Lieux : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))  | Modification niveau Lieux Gehenne (V3) - Divers : |
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14/03/2005, 04h27 | #1 | | Demi-Dieu
| Modification niveau Lieux | | Je teste une petite modification au niveau des lieux, suite a quelques remarques personnelles et discussions avec des joueurs.
Maintenant, vous ne pouvez voir et participer qu'aux sujets qui sont posterieurs a votre arrivée dans le lieu. C'est a dire que si il s'est passé il y a deux jours une grande discussion, et qu'on vous invite apres, vous n'en saurez rien. Par contre, si quelqu'un relance la discussion lorsque vous etes la, vous aurez acces a son intégralité.
On devrait ainsi éviter quelques abhérations, et permettre de discuter plus normalement : on aura plus les personnes qui partent gerer leur domaine au milieu d'une conversation, sans attendre la réponse.
A voir ce que ca donne, ca prend 5 minutes a activer ou desactiver | | |
14/03/2005, 09h12 | #2 | | Dieu supérieur
| Re : Modification niveau Lieux | | | | | | Je teste une petite modification au niveau des lieux, suite a quelques remarques personnelles et discussions avec des joueurs.
Maintenant, vous ne pouvez voir et participer qu'aux sujets qui sont posterieurs a votre arrivée dans le lieu. C'est a dire que si il s'est passé il y a deux jours une grande discussion, et qu'on vous invite apres, vous n'en saurez rien. Par contre, si quelqu'un relance la discussion lorsque vous etes la, vous aurez acces a son intégralité.
On devrait ainsi éviter quelques abhérations, et permettre de discuter plus normalement : on aura plus les personnes qui partent gerer leur domaine au milieu d'une conversation, sans attendre la réponse.
A voir ce que ca donne, ca prend 5 minutes a activer ou desactiver | |  | |  |
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J'ai testé, c'est un peu contraignant mais je trouve cela plus logique ! Ca roule  | | |
14/03/2005, 09h22 | #3 | | Dieu supérieur
| Re : Modification niveau Lieux | | Cela pose tout de même un problème : pour une ouverture de discution, il faut relancer sans arrêt la discution sinon les gens ne la verront jamais... ca donne un truc :
Post 1 Tarja arrive et pose une question
Post 2 Tarja repose la question
Post 3 Tarja e ballade en attendant que qq daigne répondre
Ah? QQ à répondu...
Mais sinon c'est tout  | | |
14/03/2005, 11h32 | #10 | | Ombre
| Re : Modification niveau Lieux | | logique.
Y a plus qu'à s'en rappeler, et rester gentiment dans son lieu habituel.
merci pour cette solution proche de la réalité. (c'est vrai que c'est lourd quand on attend 2j pour une réponse  | | |
14/03/2005, 11h52 | #12 | | Sylphe / Sylphide
 
| Re : Modification niveau Lieux | | | | | | Justement, c'est bien contre ca que je tend a lutter, lancer une discussion et partir. Tu fais ca, tu risques effectivement de n'avoir jamais de réponse, et c'est logique, non?  | |  | |  |
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Euh, si je fais une déclaration a l'Elyseum que je part et que je reviens je me souviens de ce que j'ai dit, moi. C'est vrai que ca se fait pas de partir au milieu d'une discussion mais quand même je viens d'arriver dans un lieu et il n'y a plus rien? Si personne n'était présent dans le lieu quand tu as fait le changement les discutions sont perdu logique mais il aurait fallu nous laissé quelques heures histoire qu'on ait le temps de noté les trucs importants qu'on aurait aimé revoir. C'est le risque maintenant je vais être tenté de faire des copier coller de toutes les discutions avant de partir.
Je change le sujet mais j'ai remarqué (avant le changement) a l'Elyseum qu'un PJ avait nommé son serviteur Julia comme l'un des PNJ. Eol, tu as donc renoncé a ce que chaque personnage ait un nom unique contrairement a ce que tu avais annoncé pendant la V1...
Parce que si serviteur_Julia_de_xxxxxx (c'est un nom unique je te l'accorde) devient un jour Vampire, que son sire meurt et que le joueur continue le jeux avec Julia ca risque de poser des problèmes non??? | | |
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