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Modification niveau Lieux
Section : Gehenne (V3) - Divers


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Modification niveau Lieux : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))

 
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 Modification niveau Lieux
 Gehenne (V3) - Divers :
14/03/2005, 04h27 #1
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Modification niveau Lieux

Je teste une petite modification au niveau des lieux, suite a quelques remarques personnelles et discussions avec des joueurs.

Maintenant, vous ne pouvez voir et participer qu'aux sujets qui sont posterieurs a votre arrivée dans le lieu. C'est a dire que si il s'est passé il y a deux jours une grande discussion, et qu'on vous invite apres, vous n'en saurez rien. Par contre, si quelqu'un relance la discussion lorsque vous etes la, vous aurez acces a son intégralité.

On devrait ainsi éviter quelques abhérations, et permettre de discuter plus normalement : on aura plus les personnes qui partent gerer leur domaine au milieu d'une conversation, sans attendre la réponse.

A voir ce que ca donne, ca prend 5 minutes a activer ou desactiver
Eol est déconnecté(e)
14/03/2005, 09h12 #2
Tarja 
Dieu supérieur

Tarja

Re : Modification niveau Lieux

Citation
Posté par Eol
Je teste une petite modification au niveau des lieux, suite a quelques remarques personnelles et discussions avec des joueurs.

Maintenant, vous ne pouvez voir et participer qu'aux sujets qui sont posterieurs a votre arrivée dans le lieu. C'est a dire que si il s'est passé il y a deux jours une grande discussion, et qu'on vous invite apres, vous n'en saurez rien. Par contre, si quelqu'un relance la discussion lorsque vous etes la, vous aurez acces a son intégralité.

On devrait ainsi éviter quelques abhérations, et permettre de discuter plus normalement : on aura plus les personnes qui partent gerer leur domaine au milieu d'une conversation, sans attendre la réponse.

A voir ce que ca donne, ca prend 5 minutes a activer ou desactiver

J'ai testé, c'est un peu contraignant mais je trouve cela plus logique ! Ca roule
Tarja est déconnecté(e) Voir une photo de Tarja sur son profil
14/03/2005, 09h22 #3
Tarja 
Dieu supérieur

Tarja

Re : Modification niveau Lieux

Cela pose tout de même un problème : pour une ouverture de discution, il faut relancer sans arrêt la discution sinon les gens ne la verront jamais... ca donne un truc :
Post 1 Tarja arrive et pose une question
Post 2 Tarja repose la question
Post 3 Tarja e ballade en attendant que qq daigne répondre

Ah? QQ à répondu...

Mais sinon c'est tout
Tarja est déconnecté(e) Voir une photo de Tarja sur son profil
14/03/2005, 09h35 #4
Morkar 
Dieu supérieur

Morkar

Re : Modification niveau Lieux

Tarja a une bonne idée...

Cela traduit surtout le fait que dans un lieu, comme dans la vie, il faut quelques fois insister lorsqu'on a pas sa réponse. Agissez avec intelligence, et évitez toute surcharge de post.

Voilà, et sur ce, excellent jeu sur la plus belle des versions de Gehenne du Monde...
Morkar est déconnecté(e) Voir une photo de Morkar sur son profil
14/03/2005, 09h37 #5
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Re : Modification niveau Lieux

C'est ca Tarja. Faut aussi et surtout poser une question quand y a des gens susceptibles de répondre
Eol est déconnecté(e)
14/03/2005, 10h07 #6
Pazul 
Demi-Dieu

Pazul

Re : Modification niveau Lieux

Et si on laisse l'un de nos serviteur dans le lieu, il peu nous faire un résumé, ou il faut attendre que quelqu'un relance le sujet pour y avoir accés.
Pazul est déconnecté(e) Voir une photo de Pazul sur son profil
14/03/2005, 10h09 #7
Morkar 
Dieu supérieur

Morkar

Re : Modification niveau Lieux

Tant que vous avez un serviteur dans le lieu, vous pouvez lire ses évolutions...
Morkar est déconnecté(e) Voir une photo de Morkar sur son profil
14/03/2005, 11h10 #8
chewbii 
Ombre

chewbii

Re : Modification niveau Lieux

Mais, on ne peut meme pas consulter son propre message, en attente d'une réponse? (surtout si l'on est parti...)
chewbii est déconnecté(e)
14/03/2005, 11h28 #9
Eol 
Demi-Dieu

Eol

Re : Modification niveau Lieux

Justement, c'est bien contre ca que je tend a lutter, lancer une discussion et partir. Tu fais ca, tu risques effectivement de n'avoir jamais de réponse, et c'est logique, non?
Eol est déconnecté(e)
14/03/2005, 11h32 #10
chewbii 
Ombre

chewbii

Re : Modification niveau Lieux

logique.
Y a plus qu'à s'en rappeler, et rester gentiment dans son lieu habituel.
merci pour cette solution proche de la réalité. (c'est vrai que c'est lourd quand on attend 2j pour une réponse
chewbii est déconnecté(e)
14/03/2005, 11h32 #11
Anderson Law 
Ombre

Anderson Law

Re : Modification niveau Lieux

Bravo d'où l'interet d'avoir des serviteurs et non de faire des aller et retour entre les lieux. Bravo wwwwwwwéééééééé
Anderson Law est déconnecté(e)
14/03/2005, 11h52 #12
Flint 
Sylphe / Sylphide

Flint est classé dans la section Jeux-Flash (50 points)Flint est classé dans la section Jeux-Flash (50 points)
Re : Modification niveau Lieux

Citation
Posté par Eol
Justement, c'est bien contre ca que je tend a lutter, lancer une discussion et partir. Tu fais ca, tu risques effectivement de n'avoir jamais de réponse, et c'est logique, non?

Euh, si je fais une déclaration a l'Elyseum que je part et que je reviens je me souviens de ce que j'ai dit, moi. C'est vrai que ca se fait pas de partir au milieu d'une discussion mais quand même je viens d'arriver dans un lieu et il n'y a plus rien? Si personne n'était présent dans le lieu quand tu as fait le changement les discutions sont perdu logique mais il aurait fallu nous laissé quelques heures histoire qu'on ait le temps de noté les trucs importants qu'on aurait aimé revoir. C'est le risque maintenant je vais être tenté de faire des copier coller de toutes les discutions avant de partir.

Je change le sujet mais j'ai remarqué (avant le changement) a l'Elyseum qu'un PJ avait nommé son serviteur Julia comme l'un des PNJ. Eol, tu as donc renoncé a ce que chaque personnage ait un nom unique contrairement a ce que tu avais annoncé pendant la V1...

Parce que si serviteur_Julia_de_xxxxxx (c'est un nom unique je te l'accorde) devient un jour Vampire, que son sire meurt et que le joueur continue le jeux avec Julia ca risque de poser des problèmes non???
Flint est déconnecté(e)
14/03/2005, 11h55 #13
Tarja 
Dieu supérieur

Tarja

Re : Modification niveau Lieux

Tiens d'ailleurs Eol : dans ce cas il faudrait prendre en considération la capacité d'auspex dans les lieux autres que l'Elyseum (Interdit ?) pour pouvoir écouter certaines discutions en cours non?
Tarja est déconnecté(e) Voir une photo de Tarja sur son profil
14/03/2005, 13h31 #14
Sun 
Dieu

Sun

Re : Modification niveau Lieux

Oui enfin à terme ca tend à inciter les gens à etre d'avantage présent , quand ce n'est guére trop possible , je vois cette nouveauté comme un veritable facteur limitant .

Edit : Tout dépend en fait , j'ai peut etre mal compris la chose , mais j'ai un serviteur présent dans un lieu , il n'est donc capable de m'informer que des conversations dont il a assisté depuis son arrivé ?
Je perd donc toutes les conversations du lieux s'il quitte le lieux ?
Sun est déconnecté(e)
14/03/2005, 13h39 #15
Morkar 
Dieu supérieur

Morkar

Re : Modification niveau Lieux

Vous suivez une conversation tend que vous ou un de vos serviteurs restent présents.
Donc, au dela de la logique, c'est surtout la recherche de la crédibilité. Fini donc les gars qui savent tout, faudra avoir ses informateurs...
Morkar est déconnecté(e) Voir une photo de Morkar sur son profil

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