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24/04/2005, 21h34 | #1 | | Ombre
| [Projet] Mmorpg 2D | | EDIT: Projet mmorpg voir plus en bas de la discussion
Bonsoir,
Je voudrais bien, si ça dérange personne, avoir quelques conseils à propos de programmation de mmorpg 2D à résultat correcte (voir satisfaisant), donc voilà, j'ai quelques questions a poser aux plus expérimentés en prog:
D'abord, quel est a votre connaissance le language le plus performant et prometteur pour les mmorpg 2D? C++ est la réponse la plus courante, mais je voudrais m'en assurer (surtout pour faire un éditeur personnel)
RPG Maker + une bonne prog Ruby donnent-ils de bons résultats?
Connaissez vous de bons éditeurs gratuits ?(qu'il soit juste performant peut importe la simplicité) épargnez moi PW.
Konfuze m'a l'air assez bien, car il accepte du VB donc peut être personalisé selon l'envie, sauf qu'il y a certains points, qui m'ont éloigné (voir détésté) de cet éditeur:
-Comme PW, il y a un menu qui prends de la place et qui gache tout le plaisir
-les sprites sont misérables, 2 cases par action, on se croirait dans une bande dessinée.
-le jeu tourne que sous 1024x786 (c'est pas ma résolution préférée -_-')
je ne sais pas si avec du bon travail on peut enlever (voir réduire) le menu de l'écran, ou évoluer les skins, mais bon, le serveur reste toujours instable (20 bugs par jour) et les graphismes....parfois minables...
Voilà, c'est tout, si un programmeur est par la même occasion interessé, notre équipe a un trés bon projet qui a débuté il y a maintenant 3 mois environ, tout le monde est là, les mappeurs, les designers, moi même scénariste et musicien, le background ainsi que beaucoup de scénes ont été faits et corrigés et n'attendent que d'être mis en pratique, nous avons un pack de 500 midis compressé de mp3 au midi avec Widi soft et corrigé par Inteliscope polyphonic (ça fait du monstre!) quelques maps ont été réalisés, nous avons aussi un programmeur, mais qui n'est pas au niveau de faire un bon éditeur sans bugs (ce qui est loin d'être le cas) donc nous essayons de nous contenter de Konfuze, même si ça brûle ces derniers temps, on s'en lasse vite, sinon l'hébérgement se passe chez un membre de l'quipe (temporaire) vu que ça n'accepte que 100 joueurs, mais pour une version bêta, c'est déja quelque chose.
Donc voilà, en bref, un bon programmeur (C++ de préference) motivé qui pourrait faire un éditeur d'enfer, ou sinon un chef du "Ruby", parce qu' au dernier recours, nous pourrions utiliser RPG maker XP, et c'est pas facile a manipuler non plus, surtout avec les scripts "Ruby" qui ne manquent jamais de bugs.
[réponses ici même ou par MP]
Merci, Dernière modification par Norris : 20/07/2005 à 02h19. Motif: Changement de sujet | | |
25/04/2005, 00h26 | #3 | | Ombre
| Re : [General] Conseils pour création de MMORPG 2D | | Ok, mais le blem c'est que le programmeur de l'équipe ne parvient pas a dégager pas mal de sérieux bugs de son éditeur, ...alors que voilà ce moteur devenu un cas désespéré on a opté pour Konfuze, sauf que pas mal de membres de l'équipe ont refusé de continuer ou montré signe de mécontentement, envers Konfuze, j'en suis un déja, j'ai trouvé ça débile de rejoindre une équipe pour faire un mmorpg a haute qualité sur un éditeur personnel puis pencher vers un éditeur préfabriqué, enfin c'est pas là ou réside le probléme, mais c'est que les résultats que donne Konfuze sont beaucoup beacoup moins de ce que nous imaginions...
Sinon, est ce que quelqu'un sait si Konfuze accepte les sprites de RPG maker?....bon alors je préfére encore PW si je dois taffer sur du 1024x786 >_____<
Le seul espoir est un bon programmeur qui pourrait sauver le projet.... | | |
25/04/2005, 02h22 | #7 | | Ombre
| Re : [General] Conseils pour création de MMORPG 2D | | mdr c'est pas grave si j'ai changé en Stumfy, ça sonne mieux comme ça 
bon  tout le monde | | |
25/04/2005, 10h08 | #8 | | Dieu
| Re : [General] Conseils pour création de MMORPG 2D | | | | | | mdr c'est pas grave si j'ai changé en Stumfy, ça sonne mieux comme ça 
bon tout le monde | |  | |  |
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*Sors sa hache*
Ta fais quoi????
Edite ton message et remet mon "P" en plus et tout de suite!!
Deconne pas avec sa!!
P.S:nan mais ta pas honte?? | | |
26/04/2005, 21h33 | #11 | | Ombre
| Re : [General] Conseils pour création de MMORPG 2D | | ah, je viens de m'aperçevoir que je n'ai point mis Stumfy, donc rassure toi, tout va bien
Je up le topic juste pour dire que tout programmeur motivé intéréssé sera la bienvenue, un simple MP pour que je lui file mon adresse MSN pour qu'on puisse en parler
heu sinon Stumpy, je crois que j'ai mis Stum by....c'était une faute de frappe je le jure *croise les doights*  | | |
26/04/2005, 23h56 | #12 | | Dieu
| Re : [General] Conseils pour création de MMORPG 2D | | mince...mince...mince apres on va me dire que je troll....mince!!
soit tu remet en place mon veritable pseudo soit je fermes et supprime ton message niark niark niark
Mais sinon sa demande tien toujours, j'le sens bien leur projet
il faut nous tenir au courant si vous arrivez a monter un petit (gros) truc. | | |
27/04/2005, 21h40 | #13 | | Ombre
| Re : [General] Conseils pour création de MMORPG 2D | | Voilà, j'ai vu dans un site qu'on peut utiliser RPG Maker pour faire un mmorpg et le mettre en ligne grâce a un moteur gratis qui sert uniquement a relier RM XP au réseau, ça me parait super bien si quelqu'un a des infos sur ce moteur (qui est en US pour le moment) ou qu'il connait un nom du genre, ça serait sympas de me l'informer
merci
[PS STUMPY: c'est bon j'ai du tout corrigé, quand j'ai vu que la situation s'aggravait......les membres ont commencé a lire Stumby: Stombi puis Trombi, donc je me disais que c'était fini le massacre, je corrige une fois pour toute...j'ai édité mon message mais.....j'ai pas pu faire mieux avec les messages des autres  ....je suis pas assez modo la bas ou quoi?  ] | | |
20/07/2005, 02h06 | #15 | | Ombre
| Chrono Peak Project | | Bon, voilà aprés une longue absence, je reviens avec un nouveau projet sur lequel j'ai étudié 5 mois avant de procéder, rendez vous ici pour plus d'infos
merci! Dernière modification par Norris : 21/07/2005 à 12h46. | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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