 |  | Mmorpg Naruto- je recrute Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | Mmorpg Naruto- je recrute : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.) 22/08/2005, 20h02 | #62 | | Ombre
| Re : Mmorpg Naruto- je recrute | | oula gratuit c'est tros chere franchement arrete un peut
pour ce prix la j'esspere que le jeux vas etre fournis avec
car je te dis pas les economies ^^ lol
et ben franchement si tu le fait gratuit se sera trop bien
merci  | | |
24/08/2005, 03h06 | #64 | | Ombre
| Re : Mmorpg Naruto- je recrute | | Bonsoir,
Petite mise au point quant aux droits d'auteurs et autres petits détails..
Au sujet des droits d'auteurs, c'est un domaine très complexe, et contrairement à ce que tu as dit, tu ne peux ré-utiliser un nom, un concept (décis du moins), ou des apparences déjà existantes et sous copyright (protection internationale contre la copie). Même si tu n'en tires aucun profit. Pour le simple fait que ce genre de choses puisse faire de l'ombre aux jeux commerciaux (j'en doute mais on peut laisser le doute en place) ou encore celui qui fait que c'est toi, le créateur de cette adaptation, qui récoltera ce succès et non plus les créateurs eux mêmes (même si ceci reste plus officieux ).
Tu peux toujours contacter la firme qui gère ceci et réaliser un arrangement...
Au sujet des projets réalisés sous Realm Crafter (c'est le nouveau RPG Maker mais pour les MMO apparement). N'oublie pas que tu devras possèder un serveur dédié ainsi qu'un programmeur pour réaliser le logiciel de serveur.
Je ne sais si tu sais ceci, mais un serveur dédié (chez data-center) coûte relativement cher et pour un projet amateur gratuit (à moins que tu sois riche et bénévole) relève de l'utopie. Et dans ce cas là, je te conseille totalement de te mettre à la programmation pure et dure
Je ne viens pas dire ceci pour te faire des remontrances, simplement pour te mettre au courant: ce domaine relève du difficile mais du réalisable si tu as une équipe soudée
Bonne soirée,
Shio | | |
24/08/2005, 03h39 | #66 | | Ombre
| Re : Mmorpg Naruto- je recrute | | Re-Bonsoir,
Bien sûr que je vais t'aider  Si je suis venu ici apporter ma pierre à l'édifice, c'est bien entendu pour faire partager mon avis et le compléter ensuite..
Pour le copyright, Wikipedia t'expliquera mieux que moi:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Copyright
C'est un long article vraiment très intéressant.
La solution pour faire un MMORPG Naruto en toute tranquilité ? C'est de réaliser un MMORPG Naruto dévié. C'est peu scrupuleux si trop ressemblant mais si bien dévié, c'est parfait. J'explique. Comme l'a expliqué je ne sais plus quelle personne (désolé pour l'oubli du nom, l'idée reste là), tu peux réaliser un jeu comme tu le souhaites, mais en modifiant les noms, les décors, l'univers et toutes les propriétés auquel il serait susceptible qu'on aille attaché une appartenance quelconque.. Ce qui fait que Jean s'appellera Jacques, que son costume rose deviendra vert, que son chien ne sera plus un teckel mais un lévrier et que l'ile de broukoulou s'appellera desormais braplatu et ne sera plus de forme ronde mais de forme carrée. C'est un exemple, je ne connais pas du tout l'univers de naruto donc je ne peux pas prendre de véritables exemples mais je pense qu'ainsi, tu as compris l'idée...
Si tu as d'autres questions, n'hésites pas
Bonne soirée,
Shio | | |
24/08/2005, 03h59 | #68 | | Ombre
| Re : Mmorpg Naruto- je recrute | | Si tu veux faire un projet qui a la classe, et surtout la capacité de durer, et d'être joué, alors ne compte pas sur les autres pour voir si ca ira...
Pourquoi n'ont-il aucun problème ? Parce qu'ils sont connus sur deux trois forums...
Par contre, si tu vises un travail de professionnel mais pourtant amateur, alors tu devras vraiment être à la hauteur.. Si tu veux que ton jeu ait du succès, il devra se plier à la règle de l'unité..
Quant au titre, Naruto faudra aussi oublier.. Oublier la référence sera aussi à faire, un vrai fan reconnaitra alors un projet comparable à quelque chose dont il est fan crois moi.
Après, manque plus qu'à faire connaitre le projet, une fois qu'il tient la route
Pour trouver du staff essaie tous les domaines, je n'ai pas de liens sous la main mais cherche 3Ds max sur google et tu tomberas sur des forums où il y a de fortes chances que tu trouves du staff.
Si tu veux vraiment réussir, reste dans ta tanière plusieurs jours, semaines, voire mois pour monter dans wordpad un projet vraiment intéressant, avec des lignes et des lignes de blabla...
Prépare tout ca.. Et si tu prévoies de montrer ton projet, garde la tête froide, il y aura toujours des gens qui auront quelque chose de mieux que toi à tes yeux, d'autres pour te remettre en place, et les autres pour t'aclamer...
Ensuite, il n'y a plus de toi, mais de vous.. Recrute du monde, mais pas trop
Voilà..
Bonne soirée.. | | |
24/08/2005, 04h15 | #70 | | Ombre
| Re : Mmorpg Naruto- je recrute | | Alors je te souhaite bon courage pour ton projet
Bonne soirée,
Shio | | |
01/09/2005, 18h17 | #74 | | Ombre
| Re : Mmorpg Naruto- je recrute | | Excuse moi, de vouloir jouer le rabajoi, mais je ne crois absolument pas en ton projet meme si j'adore naruto , sa fait 5 ans que j'ai le net, jai suivi de tres pret pas mal de projet de jeux 3d, sur dragon ball z et saint seiya notamment, et il tous arreter, meme ceux qui avai fourni un travail colossale. Les seul projet que jai vu aboutir sont les mod pour cs ou quake 3 par exemple.
Donc voila, en plsu tu t lencer ds ce projet, mais tu na pas vrement dis ce que tu savai faire, si jai bien compri tu supervise et fai le scenario, mais tu na pas de competence en programation ou autre, dis moi si je me trompe?
Enfin bon c'est pas pour te decourager, mais je suis sur que se projet n'ira pas au bout!!
Bonne chance kom meme!! | | |
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