Rainbow Six : Rogue Spear
Editeur: Take 2 Interactive
Développeur : Red Storm
Genre : Quake-like, Stratégie
Site web officiel : http://www.redstorm.com/rogue_spear/
Support : CD
Multijoueurs : 8 joueurs via Internet et LAN
Sortie : Octobre 1999
Version : Française intégrale
Config minimum : Pentium 266, 32 Mo RAM
Config conseillée : Pentium 233, 64 Mo RAM, Carte 3D
Présentation:
Soldats, vous êtes maintenant dans le Rainbow, unité d'élite internationale dont le but est de combattre le terrorisme. Les terroristes ne sont pas là pour rigoler et nous non plus. Ils utilisent des armes non conventionnelles, nos méthodes seront donc non conventionnelles. Briefing à 5:00. Rompez !
Toujours membre de l'équipe ultra secrète des Rainbow Six, vous allez pouvoir visiter les quatre coins du monde grâce à cette suite. Les 18 missions solo qui la composent vous transporteront dans les endroits les plus chauds du globe, de la récupération de pilotes dans le Kosovo à la libération d'otages dans un musée de New-York en passant par la neutralisation d'éco-terroristes japonais sur un super pétrolier.
Mais Rainbow Six ne serait pas le succès qu'il est sans son mode multijoueur et là, pour le coup, on est gâté pourri

Plus d'une dizaine de modes différents coopératifs ou non sont maintenant disponibles, décuplant les capacités multijoueurs déjà si puissantes de Rainbow Six. Rien que pour vous mettre l'eau à la bouche, voici quelques modes évocateurs : survie, assassinat, double buff, forteresse...
Autre nouveauté, Rogue Spear est maintenant adjoint d'un éditeur de niveaux ! Au passage, bonne chance pour le trouver car nulle part, on ne voit une trace de lui, il faut donc aller le chercher manuellement et là encore, sans documentation, en anglais et d'une réalisation obscure, il vous faudra vous armer de patience pour apprendre à le maîtriser.
Avis personnel :
Ce jeu, je l'ai trouvé plutôt passionnant, c'est pas le genre de jeu où vous entrez vous butez tout le monde et vous partez, donc ce que j'ai plus aimé car plus difficile ce sont les missions d'infiltrations, où dès que vous vous faites repérez vous avez perdu et donc vous devez recommencez la mission. je ne sais pas si c'est moi qui ne suis pas doué, mais j'en ai passé du temps, sur ce jeu. Ma seule déception c'est de ne pas avoir joué en ligne, donc si vous avez ce jeu et qu'il vous arrive de faire des parties en ligne, je suis partant. Il faut que je parle des graphismes, je les ai trouvé bien, la jouabilité était bien aussi, mais je n'ai pas de points de comparaison avec d'autres jeux, ma jeuthèque est toute toute petite.
Source : www.jeuxvideo.com