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Besoin de conseils pour une création de JDR
Section : Jeux de rôle
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Besoin de conseils pour une création de JDR : Discussion sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)

 
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 Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

 
30/10/2005, 16h50 #91
Kirlian 
Ombre

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Juste une remarque pour toi, Tess... Cherche plutôt des caractéristiques en rapport avec ton sujet, je vois pas ce que la cognition, l'empathie, la force et la constitution etc ont à voir avec HARRY POTTER!


Pour Harry Potter, ce qui définit un perso c'est pas plutôt le fait qu'il soit bon en Arithmancie, fils de Moldu, utilisant une baguette en plume de phénix et ayant un crapaud pour compagnon, par exemple?

Perso, JAMAIS de chez JAMAIS je jouerai à un jeu Harry Potter où mon perso a de la constit et de la "cognition", parce que je vois pas le rapport et ça m'amusera pas, ça n'évoquera pas l'univers d'HP, et ce sera donc un hors-sujet.

C'est ce que j'appelais reprendre à la base mais apparemment tout le monde s'en cogne et préfère discuter des mérites respectifs de la constitution et de la fatigue et du rapport subtilement inversé entre le D100 et le D20. Bha, j'aurais essayé^^.
Kirlian est déconnecté(e)
30/10/2005, 20h18 #92
Scholtz 
Minotaure

Scholtz

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

mouais mais moi je parlais de réalisme par rapport a notre vie a nous forcement qu'un jdr doit etre réel et cohérent dans son monde sinon c'est la porte ouverte a n'importe quoi et tu ne joue plus serieusement, c'est comme fen shui, ne me dis pas que c'est un jeu serieux enfin bref de toute facon le jdr est la avant tout pour se divertire pas pour retranscrire le monde réel ^^
Scholtz est déconnecté(e)
30/10/2005, 20h20 #93
Scholtz 
Minotaure

Scholtz

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

et nan Kirlian je m'en cogne pas je vais reflechir sur la question, ce soir je peu pas je teste un nouveau JDR
Scholtz est déconnecté(e)
31/10/2005, 00h08 #94
Claw 
Harpie

Claw

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

tu sais kirlian, harry potter est peut etre un monde magique mais ca ne veut pas dire que des ennuis physique ne peuvent survenir. Du genre si tu te bas contre un garou et que tu na pas le temps d'utiliser la magie. De plus l'empathie peut servir à ressentir les sentiment des créatures et des végétaux voir même essayer de communiquer. Je joue à des jeux qui ce passe dans des mondes magiques et il fonctionne très bien avec ces carac.

Mais bon tout le monde vois ces chose à ca facon.
Claw est déconnecté(e)
31/10/2005, 04h01 #95
Kirlian 
Ombre

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Je ne pensais pas que ce que tu entendais par "réalisme" c'était "cohérence interne avec l'univers du jeu". Si c'est le cas, je suis à 100% d'accord avec toi, c'est essentiel.

Juste, je crois qu'on raisonne trop souvent sur du générique, en cherchant inconsciemment des synonymes à Force, Intelligence, Dextérité, Constitution, Education, Pouvoir etc. Ce qui compte, c'est définir ce qui sera important dans le cadre de jeu, pas de tenter de faire un copier-coller de la vraie vie...

Si tu fais un jeu Potter où les combats sont importants, tu vas avoir besoin de mécanismes de combat, évidemment, mais il faut se poser vraiment la question: est-ce que ça va compter? Est-ce que c'est ça que j'ai envie de voir dans mes scénarios? Potter c'est une écriture simple, typée teenager, je crois pas y avoir lu le mot "empathie" une seule fois et je ne me rappele pas de situations dans lesquelles l'empathie de Harry ou d'Hermione ait eu une importance du coup je vois pas ça dans un jeu HP. Tout bêtement... .
Kirlian est déconnecté(e)
31/10/2005, 11h39 #96
tess 
Ombre

tess

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Désolée, Kirlian, mais je crois qu'on ne ce comprend pas
D'abord, c'est pas parce que je suis une fille et que je parle de HP que j'ai 13 ans! En fait, j'en ai plus du double et je fait des JDR depuis environ 10ans.Je sais que je n'ai pas le DROIT de toucher à HP!
C'est justement en cherchant à rendre l'esprit HP que je veux simplifier , d'où la grande question, qu'est-ce qui est essentiel? Les baguettes, les sorts, toute la magie... bien évidemment. Mais les compétence HUMAINES ? Surtout qu'on va créer des enfants de 11 ans!!! pas des vampires de 100 ans.
Et justement , je ne veux pas d'empathie, de points de vie, de force, de constit... Ca ressemble à quoi un ado avec moult en constit? Si un garou coince un éleve sans sa baguette dans un coin, a-t-on vraiment besoin d'épiloguer?

Dernière modification par tess : 31/10/2005 à 11h47.
tess est déconnecté(e)
31/10/2005, 14h13 #97
Kirlian 
Ombre

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Tu es une fille! Whaaaa

Ben Tess, on se comprend p'têt pas mais on est d'accord . BTW, je te prenais pas pour un teen de 13 ans, la confusion est sans doute venue du fait que je répondais à 3 personnes dans le même message... Désolé si je t'ai froissée.

Tu pourrais pas chercher un système qui te donne des compétences SANS caractéristiques? Tu pourrais avoir des profils qui se déclinent en capacités (profil type "Ron", profil type "Goyle", etc.). Si tu ajoutes à ça la maison, la baguette, le familier, les compétences magiques (potions, connaissance des créatures magiques, métamorphoses, etc.), l'origine (moldu, etc), tu arrives quand même à distinguer plein de personnages diffèrents sans emm....r les gens avec des notions à apprendre. Tu en penses quoi?
Kirlian est déconnecté(e)
31/10/2005, 15h19 #98
tess 
Ombre

tess

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Citation
Posté par Kirlian


Si tu ajoutes à ça la maison, la baguette, le familier, les compétences magiques (potions, connaissance des créatures magiques, métamorphoses, etc.), l'origine (moldu, etc), tu arrives quand même à distinguer plein de personnages diffèrents sans emm....r les gens avec des notions à apprendre.


Tout à fait d'accord!!! C'est déjà sur le papier. Mais il faut quand même une base: init, esquive, ride (pour le balai!), déplacements silencieux, etc...
Des compétences sans rapport avec les carac? Ca serait une solution.
Faire des perso type? Pas besoins. Les joueurs le font d'eux même :"Ouais, je pourrais jouer Luna Lovegood?!!"
En plus, va faloir que je relise en travers les 3000 pages pour faire la liste des sorts enseignés année par année . + les avantages/inconvénients des 4 maisons....
tess est déconnecté(e)
31/10/2005, 15h24 #99
Scholtz 
Minotaure

Scholtz

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

justement ca serais bien que tu précise a qui tu repond dans tes messages sinon on est perdu, la preuve

Et le coups des perso types, c'est inevitable dans le jdr ( Vampire : ouaaa je peux faire Caïn ? SDA: je peux jouer Legolas ????? ) bref pour moi c'est plus pour deconner quand je dis ca, quel est l'interet de jouer un perso invincible et qui se sors de toute les situations ???? Reponse aucune sauf pour les adeptes du Grosbill
Scholtz est déconnecté(e)
02/11/2005, 12h15 #100
Kenloh 
Ombre

Kenloh

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Je viens de voir la demande desz caracts pour Harry Poter !

Je trouve l'idée excellente, donc j'y ai réfléchi un peu...

Je pense le système de Warhammer colle assez bien avec le monde en modifiant quelque truc qu'en même.
-tu remplaces les ingédients par les gestes et les mots à prononcer.
-tu enlèves la malédiction du dieu du chaos.

Pour les caracts :
-un niveau en magie est obligatoire, puisque certains élèves ne peuvent pas lancer des sorts d'un certain niveau.

-Physique, Social, et Mental comme caracteristique de base ca doit suffire.
(il faut pouvoir étalonner Hagrid qui est un demi-géant et qui peut pratiquer un peu de magie et aussi les moledus. les monstres aussi )

-Caracteristiques secondaires, niveau de connaissances magiques, niveau de magie, puissance magique.
(Pour arriver à différencier Hermione, Harry et Ron. Hermoine est super balaise en connaissance, mais Harry est plus balaise en niveau et puissance. Heu.. Ron moyen voir mauvais partout )

Après, je pense qu'un niveau de pratique est souhaitable mais là au niveau de chaque sort. Parce que dans ce monde, plus on pratique un sort, plus on a de chance de le réussir.


J'espère que ça ira... J'y ai réfléchi mais assez vite
J'ai pu oublier des trucs.
(Apres les compétences/ talents des persos peuvent aussi rajouter des bonus ou des connaissances particulières, et ne pas oubliers les écoles de magie :Vive Griffon d'Or ! )

Hum, j'adorerai faire la scène du chapeau à des persos, ça doit être assez jubilatoire.

Dernière modification par Kenloh : 02/11/2005 à 13h49.
Kenloh est déconnecté(e)
04/11/2005, 15h04 #101
tess 
Ombre

tess

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

merci bien.
Je suis pas une experte de Warhammer... j'avais un nain de 1.70m qui buvait beaucoup de 6X....
mais c'est vrai qu'il faut mettre les base du JDR.
Donc j'ai gardé les carac de base :force, constit, agilité, intell, force mental +cognitif (parce que j'aime bien le principe)
Le tout sur 6, c'est l'auteur qui le dit. Une vingtaine de compétences de bases.
Pour la magie : niveau et puissance. Chaque niveau(=année au début) donne une nouvelle liste de sort. une spécialisation est possible (ex: Ginny avec chauve-furie)
+ un background à point :origine, familier,mentor, capacité magique spéciale,
Et je vais les faire jouer au moment ou Voldemort sera étudiant à Poudlard
tess est déconnecté(e)
05/11/2005, 03h27 #102
Scholtz 
Minotaure

Scholtz

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

parcque l'auteur a basé ses perso sur des carac JDR ?
Scholtz est déconnecté(e)
05/11/2005, 12h09 #103
tess 
Ombre

tess

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Mais, non.Les notes scolaires : Optimal, Effort, .... Troll. J'ai pas le livre sous les yeux, mais il y a 6 notes différentes; c'est tout trouvé!
tess est déconnecté(e)
05/11/2005, 13h45 #104
Kirlian 
Ombre

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Citation
Posté par tess
(...)Donc j'ai gardé les carac de base :force, constit, agilité, intell, force mental +cognitif (parce que j'aime bien le principe)(...)


Génial Harry Potter avec de la force, de la constit, de l'agilité et de la force mentale. Désolé mais là vraiment ça fait pas Harry Potter pour deux sous. Bha, c'est ton jeu après tout...
Kirlian est déconnecté(e)
05/11/2005, 15h54 #105
tess 
Ombre

tess

Re : Besoin de conseils pour une création de JDR

Bon bah, comme je vais pas répéter 50 fois la même chose, on va en rester là!
tess est déconnecté(e)

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