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[silkroadonline]Nouveau mmorpg.
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[silkroadonline]Nouveau mmorpg. : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

 
19/12/2005, 16h30 #391
Yuukan 
Ombre

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Hmm bon bah je retourne cherché alors ^^ 26 pages quand même
Yuukan est déconnecté(e)
19/12/2005, 16h31 #392
Kougloff 
Hippogriffe

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Citation
Posté par Faern
J'ai donné cette solution dans des pages précédentes de ce topic


Ca, c'est du véritable sadisme
Kougloff est déconnecté(e)
19/12/2005, 16h37 #393
Yuukan 
Ombre

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Je crois que j'ai trouvé, je vais essayer ^^
C'est bien l'histoire du hosts ?

edit: ça à l'air de marcher

Un de mes plus beaux screens pour ceux qui ne veulent toujours pas se lancer dans l'aventure :P
Miniatures attachées
SRO[2005-12-19 15-50-25]_23.jpg - [silkroadonline]Nouveau mmorpg. 

Dernière modification par Yuukan : 19/12/2005 à 18h56.
Yuukan est déconnecté(e)
19/12/2005, 19h58 #394
beatbox47 
Hippogriffe

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Bon pour finir j'ai refait un perso sur Aege, Musturugi lvl 1 ou 2, avec une sword et specialise en foudre. Donc si vous voulez bien me donnez une guilde ou retrouver des francais n'hesitez pas.

Dernière modification par beatbox47 : 19/12/2005 à 21h38.
beatbox47 est déconnecté(e)
20/12/2005, 11h06 #395
Warthoubidou 
Ombre

Warthoubidou

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

J'ai re-tenter pendant le serveur down de flyff (qui y est toujours d'ailleurs :o), et les impressions, il y a moin de lag, mais sa repond toujours 1seconde apres mon clic (notamment pour se deplacer ), ca vien de moi? j'ai une connection 2Mega sa devrait aller pourtant .
Autre chauseuh (faillait que je la fasse celle-ci ), il n'y a pas des chevaux, qui ne se detruisent pas apres avoir été invoqué ?!
Warthoubidou est déconnecté(e)
20/12/2005, 11h34 #396
Kougloff 
Hippogriffe

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Citation
Posté par Warthoubidou
J'ai re-tenter pendant le serveur down de flyff (qui y est toujours d'ailleurs :o), et les impressions, il y a moin de lag, mais sa repond toujours 1seconde apres mon clic (notamment pour se deplacer ), ca vien de moi? j'ai une connection 2Mega sa devrait aller pourtant .


Rassure toi, ca n'arrive pas qu'a toi
Et j'ai vraiment du mal à annihiler les monstres avec mes skills :S
Balancer un sort et ne pouvoir tirer que 2flèches avec parce qu'un coup de lag a foutu la mmmmm ben c'est gonflant à force

Citation
Autre chauseuh (faillait que je la fasse celle-ci ), il n'y a pas des chevaux, qui ne se detruisent pas apres avoir été invoqué ?!


Non
On est pas dans Flyff ( je m'y suis mis hier, et c'est bien sympa )
Kougloff est déconnecté(e)
20/12/2005, 16h32 #397
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Citation
Posté par beatbox47
Bon pour finir j'ai refait un perso sur Aege, Musturugi lvl 1 ou 2, avec une sword et specialise en foudre. Donc si vous voulez bien me donnez une guilde ou retrouver des francais n'hesitez pas.


Alors tu as pas mal de Francais sur Aege, tu dois avoir 4 ou 5 guilde Fra je penses
Contact Lukalil, Tical, Brazur, Shgoun_Fr, Faern et j'en passes pour rentrer dans la guilde des templiers
Faern est déconnecté(e)
20/12/2005, 21h19 #398
totofe99 
Griffon

totofe99

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

les chevaux sont pas à l'infini ?
totofe99 est déconnecté(e)
21/12/2005, 08h11 #399
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Les chevaux sont utilisables une fois, apres ils disparaissent
Faern est déconnecté(e)
21/12/2005, 11h11 #400
totofe99 
Griffon

totofe99

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

et on les perd comment ? (du genre quand on l'a invoqué on le perd quand ?)
totofe99 est déconnecté(e)
21/12/2005, 11h55 #401
Kougloff 
Hippogriffe

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Citation
Posté par totofe99
et on les perd comment ? (du genre quand on l'a invoqué on le perd quand ?)


Quand sautes du cheval pour aller tataner du monstre

Ou bien quand ton cheval s'est fait taper par des monstres peu sympathiques

Et si tu es sur un cheval au moment où tu te déconnectes, quand tu te reconnecteras, yauras plus de cheval
Kougloff est déconnecté(e)
21/12/2005, 12h19 #402
Kisho 
Ombre

Kisho

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Rajoutez moi je le telecharge mon perso va s'appeller Kisho.

Le téléchargement prevoit d'etre assez long.
Mais en tout cas le jeu a l'air hyper bien mais domage que c'est en anglais et pas en francais mais sinon voili voilou sa av bien je mets mon ptit bonhome vert en tof
Miniatures attachées
019jm.jpg - [silkroadonline]Nouveau mmorpg. 
Kisho est déconnecté(e)
21/12/2005, 22h13 #403
Halobox 
Ombre

Halobox

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Putain j'ai une erreur quand je lance le jeu depuis aujourd'hui, une erreur genre l'application n'a pas pu etre lue problème de mémoire : 0x00000c etc...



Quelqu'un voit d'ou ca vient, j'y joue depuis 3 jours sans pb.
Halobox est déconnecté(e)
22/12/2005, 05h05 #404
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Euh ca doit etre un Eniéme bug inconnue au bataillon, désolé, je n'ais jamais eu d'erreur de ce type, un petit screen ?
Faern est déconnecté(e)
23/12/2005, 15h05 #405
Halobox 
Ombre

Halobox

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

C'est bon an modifiant le fichier Host de windows ca remarche,

Pour info je suis sur le serveur Aege et je compte très prochainement faire un guilde.
Halobox est déconnecté(e)

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