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[silkroadonline]Nouveau mmorpg.
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[silkroadonline]Nouveau mmorpg. : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

 
23/12/2005, 15h41 #406
Warthoubidou 
Ombre

Warthoubidou

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Tu sais c'est tres difficile de former une guild , deja il te faurdras 50K gold ...
Warthoubidou est déconnecté(e)
23/12/2005, 16h51 #407
Halobox 
Ombre

Halobox

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

500k, mais je les ai presque j'en dans les 400K, donc a 2 ou trois ca va etre simple
Halobox est déconnecté(e)
23/12/2005, 19h17 #408
Warthoubidou 
Ombre

Warthoubidou

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Ah d'accord, bonne chance alors pour ta guilde .
Warthoubidou est déconnecté(e)
24/12/2005, 08h47 #409
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

La guilde les Templiers est level 2, donc c'est mieux, et y a de la place
Faern est déconnecté(e)
24/12/2005, 16h31 #410
bapt 
Griffon

bapt

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

beh niveau deux d'une guilde c'est relativement facile a avoir ... les 9M qu'on economise la c'est déja plus dur pour passer niveau trois ^^
bapt est déconnecté(e)
26/12/2005, 12h22 #411
Spytex 
Ombre

Spytex

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Salut alors comme j'ai pas eu la force de lire les 27 pages precedent je voudrais vous poser cette question (je m'en excuse si elle a deja eté posé):

Donc voila je commence a jouer ca charge tranquillou....tout est en place et donc je bouge mais je lag (comme la plupart du monde je presume) mais la n'est pas le probleme...
Donc je bouge mais d'un coup je ralenti....et la je re-acceler et ceci s'applique a n'importe quel moment du jeu pas juste quand je commence....et donc defois mon personnage cour tout seul et j'ai du mal a ramasser les objet que me laisse les monstres.
A un moment je me suis posé la question de savoir si il avait un rapport a un niveau graphique car quand je regarde le ciel et que je cour mon personnage ne fait plus d'acoup et ceci remarqué j'ai regler le niveau des detail et tout le barda au minimum mais rien ne change...mon personnage est toujours boiteu.

Si quelqu'un connait la solution qu'il me la rappele si elle a deja était enoncé ou meme si quelqu'un a le meme probleme qu'il se manifeste.Je repartirai ainsi sur un Rose Online le coeur leger . Sur ce merci de vos reactions
Spytex est déconnecté(e)
26/12/2005, 13h30 #412
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Pas de solutions, c'est pourquoi je ne joues presque jamais a Silkroad
Moi j'aimerais savoir, ce qui ont des grosses connections lag aussi ?
Faern est déconnecté(e)
26/12/2005, 14h31 #413
Kougloff 
Hippogriffe

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Citation
Posté par Faern
Pas de solutions, c'est pourquoi je ne joues presque jamais a Silkroad
Moi j'aimerais savoir, ce qui ont des grosses connections lag aussi ?


Il faut bien croire que oui
Kougloff est déconnecté(e)
26/12/2005, 15h11 #414
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Citation
Posté par Kougloff
Il faut bien croire que oui


Parce que ca commence a me prendre le choux, sur 2 monstres, j'ai toujours un moment ou mon personnnage réponds plus du tout et continue a se faire taper, alors tu comprends pourquoi ca m'énerve
De plus je te parle meme pas en pvp, qui est injouable
Faern est déconnecté(e)
26/12/2005, 23h17 #415
Halobox 
Ombre

Halobox

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

là c'est kler, c'est vos connexions, même si ok ca lag, faut pas abusé c'est largement jouable.



PS : appuie sur G ca rammasse direct les objets dropés par les mobs.
Halobox est déconnecté(e)
27/12/2005, 07h30 #416
Faern 
Dieu

Faern

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

Ba voui je sais, mais bon ca devient assez lourd a un moment ou quand tu meurs, tu perds pas mal d'xp
Faern est déconnecté(e)
28/12/2005, 11h02 #417
Helmi59 
Ombre

Re : silkroadonline, nouveau mmorpg.

salut moi j'ai ncnumericable 1 mega , je lag quasiment pas sauf lors de crash du serv ou la tous le monde deconnectent . Le jeux doit alors être largement jouable pour des grosses connections ....
Helmi59 est déconnecté(e)
29/12/2005, 11h03 #418
totofe99 
Griffon

totofe99

Re : [silkroadonline]Nouveau mmorpg.

bah moi je connais pas trop ma connection (je suppose 2 méga mais je sais pas, j'ai l'ancien 512K cable de Wanadoo avec chaine télé inclus qui a été racheté par Numéricable et donc amélioré)
Mais j'ai pas vu beaucoup de lag le jeu avait l'air plutot fluide surtout pour le monde qu'il y avait en ville. Mais bon vu le tmeps que j'y suis rester (a peine 2 minutes) je sais pas si ça compte.
totofe99 est déconnecté(e)
30/12/2005, 07h22 #419
Ebert 
Dieu supérieur
Modérateur Litté

Ebert

Re : [silkroadonline]Nouveau mmorpg.

C'est malin, juste le jour où je veux m'inscrire, ils stoppent les inscriptions

Avec un portable, ça passe ou la carte graphique est pas assez puisante ?
Ebert est déconnecté(e)
30/12/2005, 12h13 #420
8-BIT 
Ombre

8-BIT

Re : [silkroadonline]Nouveau mmorpg.

Pour le portable tu rêves =D Car la carte video ne sera, même si c'est une GeForce patatipatata, jamais conçue pour ce genre d'applications.

A moins que tu es un laptop P4 3g avec +1500 RAM ^^
8-BIT est déconnecté(e)

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