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Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa
 Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
30/10/2005, 22h59 #1
Vianox 
Ombre

Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

Voilà, je crois avoir bel et bien trouvé la rubrique appropriée pour ce genre de topics (si ce n'est pas le cas, c'est que ce genre de topic ne serait pas toléré).

Bref, je vais vous expliquer un peu :
Shuu No Ikusa est en blitz3d, il est en phase de construction et plusieurs graphistes ont déjà fait des models 3d. Une map est presque finie et le scénario est quasi fini. Deux quêtes sont crées, et une musique aussi. En clair ça avance mais relativement lentement : nous sommes peu (1 graphiste 3D puisque l'un des deux s'est barré, un progammeur réseau, un scénariste, un bêta-testeur, un dessinateur et 3 aides-scénariste). Conclusion, le jeu avance très lentement et nous avons un besoin crucial de membres. Nous recherchons en priorité des musiciens/compositeurs/sound designer et des graphistes 3D.

Pour vous situer et pour vous donner une idée environente du projet, le jeu se situera dans un monde médiéval japonais. Beaucoups de mots Japonais y seront donc intégrés ainsi qu'une partie "historique", voir mythologique. Je vous passe le scénario ci-dessous :

Shuu No Ikusa



1- En une phrase

Vous incarnez un personnage qui vivra dans un archipel. L'archipel de votre dynastie. 3 autres dynasties existent sur 3 autres archipels. A vous d'irradier les autres dynasties afin d'imposer la volonté de votre dynastie et d'envahir les autres archipels.


2- Au commencement

Au commencement, vous arriverez sur une page d'accueil où vous devrez inscrire votre ID et Mot de passe. Ensuite, vous créerez votre personnage. Il y aura plusieurs critères de création :
  • La dynastie
  • Une race disponible selon la dynastie choisie
  • Son type : Mage ou Combattant
  • Sa coupe de cheuveux
  • Sa couleur de cheveux
  • Son visage
  • Sa taille
Comme vous l'avez remarqué, il existera plusieures races, mais ne seront pas toutes disponibles dans les dynasties.
Dans la dynastie Hakka votre choix sera : Orc/Humain.
Dans la dynastie Seisui : Sephel/Humain.
Dans la dynastie Kuuki : Temfel/Humain.
Dans la dynastie Daichi : Torku/Humain.

3- Description des races


Comme vous l'avez remarqué, il existe plusieures races inconnues. (les noms sont provisoires). Pour vous donner une petite idée :

Sephel : Les Sephels sont une race qui peut faire penser àune race elfique, seuleument elle est égèremen différente : cette race est aquatique, elle it dans des viles sous-marines et son corps est d'eau. A partir du niveau 50, cette race a l'oportunité de contrôler l'eau. Mais comme chaque race a ses atouts/inconvénients, elle a une faible attaque physique.

Temfel : Les Temfel sont des être célestes, eux seuls ont la capacité de s'élever dans les airs. Cette possibilité (voler dans les airs) n'est disponible qu'au niveau 20. A partir du niveau 50, cette race peut créer des turbulences. Voler ne se pas sans frais : lorsque le personnage s''élèvera il consommera des points "mana" (ce terme n'existera pas dans le jeu, c'est juste pour expliquer). Comme toujours, cette race a des inconvénients : elle a une très très faible défense, mais a un bonus d'évasion.

Torku (prononcer Torkou) : race demi/loup, elle a une très bonne attaque et a beaucoup d'avantages la nuit : meilleure précision, meilleure attaque et défense. Elle ne ressemble pas vraiment à un loup-garou, mais plutôt à un homme ayant des crocs et une crinière.


4- Comment conquérir les archipel


Pour conquérir un archipel, un maximum de joueurs doivent se réunir à la place commune de leur Archipel. Si leur nombre exède 200, la guerre est déclarée et les joueurs prennent le bâteau qui part en direction de l'archipel. Là, ser organisée une bataille navale en afront avec les NPC de l'autre archipel. Arrivé aux côtes, les joueurs de l'autre archipel se battront -sans obligation- et essaieront de freiner les troupes. Jusqu'à ce que les joueurs -de l'archipel attaquant- arrivent à la capitale où se déroulera une baitaille avec des NPCs et des joueurs. Si jamais l'archipel attaquant réussit à se mettre dans le temple ennemi sans poursuivants et que aucun NPC n'a survécu, l'archipel est conquit.


Pour conquérir une île, la personne qui la découvre doit avoir x argent et x level (de préférence au-delà de 15, celà rendrait impossible la chose aux personnes ne payant pas d'abonnement).


5- Description des dynasties


Une petite description pour les dynsties :

Hakka : dynastie du dragon, celle-ci est robuste et a l'avantage de "tanker" dans le tas. Très faiblement sprituelle, elle est associée aux orcs, barbares... Son élément est le feu. Son archipel est au Sud.

Seisui : dynastie du serpent de mer, elle est plus spirituelle. Elle a une bonne attaque magique et sa race permet de bien contrôler l'eau. Son élément est l'eau. Son archipel est au Nord

Kuuki : La dynastie Kuuki est la plus spirituelle, capable de contrôler le vent, elle a aussi un atout en évasion/agilité. Son élément est le vent. Son archipel se trouve à l'Est

Daichi : La dynastie Daichi a une bonne attaque et défense, sa race a beaucoup d'atout dans l'obscurité. Son élément est la terre et son archipel se trouve à l'Ouest.

6- Les classes

Les classes seront sous forme de fourchettes, en gagnant un grade (en montant de niveau), le personnage aura la possibilité de se spécialiser dans son arme favorite. Les grade seront les suivants : sans grade, grade bronze, grade argent et grade or.
Voici un début sur les informations de classes :

-Combatant(e) : Les combatants ne sont pas vraiment particuliers à part qu'ils sont définitivements entravés de magie. Leur magie ne peut être effectuée qu'uniquement avec leur arme. Après évolution et amélioration, ils pourront se spécialiser dans une profession, donc arme. (Sans Grade)

-Mage : Les mages ont un don inné, ils possèdent un pouvoir magique. Leur magie peut s'effectuer avec n'importe quelle arme bien qu'un bâton rend le sort plus puissant. Au fur et à mesure de leur évolution, les mages se spécialisent dans les magies :
ex : les sorciers se spécialisent dans la magie noire et les prêtre dans la magie blanche. (Sans Grade)

-Samoiraï/Gerriere : Cette classe accessible au niveau 15. Adepte du katana et du sabre, vous utiliserez des esprits qui envouteront votre arme pendant quelques minutes. Jusqu'à arriver à mettre votre esprit dans votre arme. Ceci est l'équivalent d'un enchantement d'arme. (Grade Bronze)

-Touzoku : Les touzoku sont maître de la dague, capable d'asséner un coup fatale sous la gorge ou de faire un sortilège de poison, ils ne sont pas très résistants ni très forts mais possèdent des sorts très puissants. Ils ont aussi un avantage qui est d'ouvrir des portes ou des coffres dans ls dongeons. (Grade Bronze)

-Sen'nin : Sorcier maître des éléments de la nature, en Japonais "Vieux Sorcier de la Montagne" ou "Vieux Ermite de la Montagne". Exilé, il vit en communion avec la nature, équipé d'un bâton et d'une tunique en haillons, il peut détruire un monstre de l'intérieur en séparant l'eau du sang ou e utilisant d'autres techniques.
(Grade Bronze)

-Takusen : Les Takusen utilisent des sortilèges atténuants, ils fatiguent les ennemis mais sont aussi de bons soigneurs. Préférants le corps à corps, ils sont souvent équipés d'une épée maléfique. Ils sont maître de la magie noire. (Grade Bronze)
Si vous souhaitez avoir le fichier *.xls contenant TOUTES les classes avec les caractéristiques ainsi qu'un mini-background sure les dynasties, allez ici : http://membres.lycos.fr/lineageadvance/Classes.xls

"Goodies"


Voilà une autre partie du scénario, qui sera un peu pour le "fun". Il y aura quelques possibilités amusantes ; le jeu sera entièrement en RP et des sujets de discussion ainsi que des débats l'aideront à se développer. Il y aura aussi des arrenes où se dérouleront des combats. Chaque personne devra insrire son nom dans un tableau pour se battre contre quelqu'un ou pour faire des paris. Il y aura des combats d'animaux (pets) avec des paris. Lors dde l'anniversaire d'un joueur, une banderole sera mise dans la capitale de sa dynastie lui souhaitant son anniversaire. Il y aura aussi une place commune ou se réuniront tous les joueurs 2 ou 3 fois par mois.


Fin du scénario.
Pour voir les deux quêtes, la première... :

Quête de lvl 1 à 15 pour les personnages de la dynastie Hakka

Contexte :

Lors de la création du personnage, nous sommes situés dans une forêt, au milieu de stèles à la knowledge. Dedans se situe un homme, brûlant.


Discussions :

Esprit de Susano Wo :
Bonjour Novice. Que fais-tu dans ce "tombeau" si maudit ? As-tu entendu parler de Yamata No Oroshi, le dragon à 8 têtes ? Quiconque vient sur son tombeau est maudit et doit à brûler sans fin. Où se trouve-t-il ? Sous tes pieds. Pour pouvoir mettre fin à cette malédiction, il faudrait me donner quelques ingrédients. Pourquoi est-ce que je brûle toujours ? Tout simplement car je suis le guerrier qui a scélé ce monstre et qui est maudit à surveiller ce monstre, faisant revivre sans cesse cette malédiction. Bien, si tu veux arrêter de brûler, donnes-moi 5 dents de loup, 3 noyeux de succube et une dent de petit dragon maudit qui a été assainie.


--Pour tuer le dragon, il faudra être minimum level 10--
--Pour assainir la dent, il faudra voir l'ermite des montagnes et requiera un level 15--
--Un succube est une boule de feu--


Pour vous renseigner et aller faire le plein d'objets, vous irez dans la ville de Kamastu. Dedans, vous trouverez une vendeuse qui vous proposera de l'aide :

Poetia :
Bonjour, je viens de remarquer que vous êtes maudits par le dragon à huit têtes, non ? Hmm, je suppose que vous avz en conséquence rencontré l'esprit de guerrier scèleur. Vous a-t-il parlé d'un remède ? Si oui, vous devez avoir une dent de petit dragon maudit assainie. Désolé mais je n'en dispose pas, par contre je sais ou est-ce que vous pourrez trouver la dent et où l'assainir. Vous pourrez trouver le dragon sur la plage des rocailles rouges, cherchez et vous le trouverez. Pour l'assainir, vous aurez besoin d'un druide ou d'un ermite connaisseur. Cherchez dans la montagne, c'est le seul conseil que je puisse vous donner. Je vois que vous ne disposez pas de carte... Il sera donc difficile de vous repérer, ainsi je vous prpose un échange : 3 épées de bois et 3 herbes shintos pour une carte de l'empire Hakka.


San-Fu (ermite de la montagne) :
Pars, la solitude me vaut mieux. (Version sans la dent)


San-Fu (ermite de la montagne) :
Tiens, mais ne serait-ce pas une dent du dragon-roi maudit ??! --il se trompe et confond la dent-- Vite, si tu ne veux pas mourrir dans les jours à venir, il serait judicieux de l'assainir. Comment ? C'est bien simple, ramène-moi une stalactique de glace avec une plume d'oiseau.


Après celà, normalement, la malediction sera finie après une visite chez l'esprit de San-Wo. C'est un quête plutôt courte qui ne ser là que pour guider le joueur pour augmenter ses levels le plus rapidement possible. Etre maudit fera perdre un objet de son inventaire lorsque le joueur est mort. Bien sûr, la quête n'est pas définitive...

Et la seconde :

Quête de lvl 1 à 15 pour les personnages de la dynastie Seisui


Contexte :

Lors de la création du personnage, vous vous retrouvez dans un monde aquatique, à côté d'une source d'air formant des bulles remontant à la surface. Non loin, vous appercevez un Kappa, étrangement grand.



Discussion :

Kappa de la Supremacie Océane :
Bonjour a toi, jeune homme/femme --sera changé grâce à un script--, bienvenue dans les eaux de suprémacie. Je me demande bien comment un el novice a-til pu parvenir ici, mais l'apparence ne fait pas tout, j'en suis la preuve... Tu es donc venu ici pour lutter contre les algues d'armarite ? Non ? Mais que viens-tu faire ici ?? *se met en colère* Que la puissance des Gakis te maudissent, parasite ! Comment ? Vous n'êtes ici que par erreur ? *s'excuse* Bien, pour sortir de ces eaux entourées par les algues d'armarite, il vous faudra être fort et en tuer son créateur : un Mamono. Je ne puis t'aider, je suis bien trop occuper par les algues qui provoquent des Gakis.


--Vous devez donc suivre les seules eaux possibles, non bloquées par les algues. Vous retrouverez des monstres à combattre, jusqu'à arriver au centre de "'édifice aquatique". Il s'y trouvera des bâtiments qui semblent être magnétiques--


Garde Gareth :
Bienvenue dans "l'édifice aquatique" qui reste en survie grâce au Kappa de la Suprémacie Océane. Sans lui, les Gakis nous détruiraient. Mais de temps en temps, certains lui réchappent et arrivent ici. C'est pour celà que nous, seuls combattants du "village" nous gardons cette cité. Tu ne sais ce qu'est qu'un Gaki ? C'est bien simple, après la mort de chaque individu, on l'enterre (jusque là, tout va bien). Mais après, si l'on ne lui donne pas d'offrandes funéraires, celui-ci génère un Gaki: un esprit qui va chercher de quoi se nourrir. Il peut générer des champs magnétiques, manger des rêves... Ce qui provoque d'énormes dégâts. La plupart des Gaki sont retenus, mais malheureusement certains s'échappent. A l'heure actuelle, les algues appellent les gaki en les provoquant, ceux-ci trouvent alors le Kappa de la Supremacie Oceane et essaient de l'achever. Qui en est la cause ? Un mage, mort maintenant mais qui a invoqué des créatures : des Mamonos. Ces créatures font plusieures choses, que ce soit du bien ou du mal. Vous en utiliserez sûrement à l'avenir pour vous aider en combat. Ce Mamono, eh bien il créé en permanence ces algues, c'est pourquoi nous avons besoin d'aide : tuez ce monstre, s'il vous plaît.

--Même topo pour les autres gardes, villageois, vendeurs etc...--
--Vous sortez de la ville, vous êtes normalement level 5 (pour pouvoir accéder à la ville sans problème, mieux vaut être level 5) et vous vous dirigez vers le second chemin. La vous trouvez un homme âgé, assis sur un rocher--

Inconnu :
Boonjourr... QuuUeeE faAîiteEs voUs icI ? *l'homme se lève* PoUrsssSsSuivVeeZ lEe nNNooOrrrd mmmAaaAiiiIis faAîiteEs aaAatttttTennNttTion auU MammMmonoooO *l'homme s'écroule*

--Inquiet vous vous avancez en essayant d'xp le plus vite--
--Soudain vous voyez une ombre se rapprocher de vous à une vitesse ahurissante. Quelques secondes après, vous êtes coincé dans cette ombre. Elle vous attaque alors et vous lancez aussi une offensive. Si vous gagnez, vous espérez avoir gagné un mamono. Faux !! Ce n'était qu'un garde de mamono. Vous continuez d'avancer croyant que le jeu a buggé puisque vous avez tué le "boss". Vous remarquez que vous avez maintenant un objet nommé par 4 point d'intérrogation. Vous êtes normalement lvl 10. Vous arrivez alors dans une autre ville. Un homme vous interpèle--

Garde Frêt :
Hé vous !! Pourquoi avez-vous une potion de Gaki dans votre sac !! --vous êtes sensé être étonné-- Comment ça ? Vous ne saviez pas que s'en était ?! Pourtant, vous bien dû en tuer un pour en avoir, c'est leur potion ! *après explication de la situation* Ah bon, mais... Vous avez dû alors tuer un Gaki sans magie, sûrement dû au Kappa de la Suprémacie Océane. Bien, maintenant, je pense que vous êtes assez fort pour tuer un Mamono, montez au Nord et je vous en prie, sauvez cet endroit !

--Vous montez au Nord et vous montez lvl 15 jusqu'au mamono. Vous le tuez et vous êtes téléporté dans une lumière devant le Kappa. Il vous remercie et vous donne une somme d'argent.--




Quête principale terminée. Je tiens à préciser que l'ambiance de ce monde ne sera pas "chaotique" comme on peut le penser mais plutôt joyeuse, pleine de couleurs. D'ailleurs, les algues seront multicolores.



Et pour finir quelques screenshots (pas de map, malheureusement) :
http://img393.imageshack.us/my.php?...entjapo10bk.jpg
http://img387.imageshack.us/my.php?...atiment20sg.jpg
http://img5.imageshack.us/my.php?image=temple26ra.jpg
http://img389.imageshack.us/my.php?image=temple32gw.jpg
http://img399.imageshack.us/my.php?...efortifi1kq.jpg
http://img257.imageshack.us/my.php?...rdegarde8yw.jpg
http://img287.imageshack.us/my.php?...caserne16cp.jpg
http://img112.imageshack.us/my.php?...desmages3ak.jpg
Et encore, je ne les met pas tous.
Le site est à cette adresse : http://www.shuu-no-ikusa.fr.tc mais malheureusement est hébergé sur freazer, et celui-ci a un problème de bande passante... Donc en attendant début novembre, voici le forum : http://shuu-no-ikusa.xooit.com
Merci beaucoup si vous avez pris le temps de tout lire.

Nous recherchons graphistes 3D, dessinateurs, programmeurs, scénaristes, musiciens, compositeurs ou simplement "rendeurs de visites, avec critiques" (considérés comme aide-scénariste).
N'hésitez pas à venir : aucun engagement, pas forcément obligé de venir tous les jours, une visite hebdomadaire est amplement suffisante.
Vianox est déconnecté(e)
31/10/2005, 01h35 #2
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

J'ai pas tout lu car il se fait tard, mais bonne chance a vous.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
31/10/2005, 10h16 #3
Vianox 
Ombre

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

Merci de ces encouragements mais je compatie à la difficulté de tout lire ^^'
edit : le site web est de noueau disponible !! Si jamais par hasard vous l'aviez éjà visité, je ous invite à supprimer les fichiers temporaires... Par contre le site est toujours en construction. Je pense le finir cet après-midi

Dernière modification par Vianox : 31/10/2005 à 10h20.
Vianox est déconnecté(e)
01/11/2005, 00h31 #4
Limak-san 
Ombre

Limak-san

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

sa a l'air sympa! comment on peut y contrbué?
Limak-san est déconnecté(e)
01/11/2005, 00h56 #5
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

Limak lit son post en entier et tu sauras.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
01/11/2005, 07h26 #6
Faern 
Dieu

Faern

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

Par contre pour le site web vous auriez pu faire un mini effort car là voila quoi j'ai deja vu ce kit quelque part
Le forum est deja mieux ^^

Dernière modification par Faern : 01/11/2005 à 07h28.
Faern est déconnecté(e)
01/11/2005, 11h34 #7
Vianox 
Ombre

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

Heuuu comment ça tu as déjà vu ce kit ?? Heuuu ah ça m'étonne quand même... Xandam disait l'avoir fait maison...

Sinon merci pour vos critiques, c'est encourageant
p-s : par contre, pour le forum, le thème n'est pas de nous xD. Et le site est à nouveau disponible , j'ai bientôt fini de le compléter.
Vianox est déconnecté(e)
01/11/2005, 11h43 #8
Stumpy 
Dieu

Stumpy

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

Le design du style est tres classique et pas mal de kit y ressemble etrangement effectivement .

mais cela n'empeche pas qu'il a pu le coder lui même en s'inspirant juste un peu voir en essayant juste de faire un truc simple.
Stumpy est déconnecté(e)
01/11/2005, 12h45 #9
Vianox 
Ombre

Re : Projet MMORPG 3D (en construction) : Shuu No Ikusa

J'espère sinon il va m'entendre ^^. Voilà, sinon j'ai complété la partie "Artworks" et "Infographie".
Vianox est déconnecté(e)

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