 |  | [WoW]nouvelle extension!!! Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | [WoW]nouvelle extension!!! : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.) 24/11/2005, 17h07 | #31 | | Dragon / Hydre
| Re : [WoW]nouvelle extension!!! | |  | Citation |  |
| |  | Posté par totofe99 |  |
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J'ai aussi tester WoW et j'aime pas trop leur système de corp a corp, parce que le bonhomme met du temps a réagir avant de taper | |  | |  |
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C'est ce qu'on appele la vitesse d'attaque, qui est directement dépendante de l'arme que tu utilise. Par exemple, une dague aura une vitesse de 1.0 à 1.5 par exemple, là où les épées (1m) auront une vitesse entre 1.3 et 1.7, contre les armes à deux mains dont la vitesse tourne autour de 3.0. Il est donc tout à fait normal que l'animation de ton perso suive ses mouvements, ce serait ridicule de voir tout les persos taper à la meme vitesse alors que ce n'est pas le cas...
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| | | | et puis sa foire pas mal au niveau des distance avec l'écriture rouge qui te dis que t'es trop loin alors que t'es collé contre le monstre. | |  | |  |
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Là, c'est plutot niveau client qu'il faut situer le problème, et peut-être lire le message en question. Dans WoW, les armes à distance ont une distance de tir maximale (comme sur tout les jeux en général), mais également une portée de tir minimale (contrairement à la majoritée des jeux). Le message que tu as du lire n'est donc pas: "vous êtes trop loin" mais "vous êtes trop près". D'ailleurs, c'est une pénalité pour le chasseur, car la zone entre 5m (portée max de toute les armes de corps à corps) et les 8m (portée de tir minimale) est appelée zone morte (dead zone), et c'est le gros point faible des chasseurs, enfin, sauf depuis le nouvel arbre du chasseur, en spé beast...).
Il faut savoir que le chasseur dans WoW n'a pas de moyen efficace à 100% d'immobiliser un adversaire, en combat engagé, d'une durée suffisante pour reprendre de la distance (encore une fois, la spé beast peu donner un petit coup de pouce...). C'est donc une zone qu'un chasseur doit géré, qui est plus ou moin logique. En ce qui concerne l'arc, je peu comprendre que le corps à corps peu être génant pour tirer, mais pour le fusil...
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Mais bon je sais pas si les serveur de Blizzard now on réparé ce problème la ou pas. | |  | |  |
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ou alors, tu jouais sur un serveur privé, qui sont complétement buggé... | | |
25/11/2005, 22h32 | #36 | | Dragon / Hydre
| Re : [WoW]nouvelle extension!!! | | Tu sembles vraiment jouer sur un serveur privé, et si c'est le cas, il faut savoir que les serveurs privé tournent sous un émulateur, ce qui est donc loin de la qualité de jeu des serveurs officiels.
J'ai joué sur les serveurs officiels depuis la seconde release (deuxieme "fournée" de disponibilité des jeux) jusqu'a la 1.7, et en jouant un chasseur, et le problème dont tu parles, je l'ai jamais rencontré. En revenche, j'ai également testé le jeu sur serveur privé, et la différence est flaggrante, même si on ne tiens pas compte des bugs mineurs, la qualité est vraiment pitoyable.
Comparer les bugs des serveurs privé à l'officiel, il n'y a rien à voir... | | |
26/11/2005, 20h21 | #40 | | Ombre
| Re : [WoW]nouvelle extension!!! | | J'ai joué a WoW pendant plus de 5 mois et j'ai jamais depasser le lvl 30 :s (oui je sais honte a moi), mais en contrepartie, j'ai visiter tellement de terres qu'un APN avec 70 cartes memoires de 100Go chacune, ne m'aurait pas suffit pour tout prendre en photo ^^. Le monde est si vaste qu'il faut tres tres tres tres ... tres tres tres longtemps pour tout voir. En plus imaginez-vous que je voyageais tout le temps a pieds ^^. Meme le tram de profondeurs je le faisais a pieds ^^. Et puis WoW, c'est le jeu qui m'a redonner gout aux MMORPG, bien sur y'a des gamins, bien sur il faut payer, il n'empeche que WoW a été et restera pour moi une experience unique. Etant donne que j'ai un ptit pc, (eh oui encore honte a moi) ^^, je trouve ca cool qu'un aussi bon (et beau) jeu puisse tourner sur une toute petite config. D'ailleurs j'attends avec impatience la sortie de l'extension pour reprendre. | | |
30/11/2005, 02h20 | #42 | | Dragon / Hydre
| Re : [WoW]nouvelle extension!!! | |  | Citation |  |
| |  | Posté par sevensky |  |
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| | | | classe alliance pr lexpension non connu | |  | |  |
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ce n'est pas une nouvelle classe alliance qui n'est pas encore connue, car il n'y a pas de nouvelle classe dans l'addon, mais la nouvelle race  ^
Sinon, pour une date de sortie, si Blizzard ne sort pas l'addon pour noel (je doute qu'il sorte si tot), ils le sortiront pas dans les 2 premiers mois de 2006, car d'un point de vue marketing, ce n'est pas stratégique (en général, après les fêtes de noel, le pouvoir d'achat est grandement réduit...).
Donc, je dirais plutot dans le courrant du 2eme trimestre, donc, avril/mai/juin 2006.
En même temps, Blizzard sait surprendre, alors, il faut s'attendre à tout. | | |
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