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03/12/2005, 00h32 | #13 | | Titan / Titanide
| Re : mmorpg cell-shading?? | | Voici quelques screens de DragonBall Z Budokai Tenkaichi, qui est en full cell-shading (parfois, des images illustrent plus que des mots  )
Il y a moyen de faire de très bon truc en Cell-Shading, mais c'est une technique relativement récente, qui est encore que très peu utilisé. Deplus, les mmorpgs qui l'utilisent, je les trouve vraiment bof niveau graphique, ça donne un genre, mais ça fait vraiment pas aboutis, c'est un peu comme comparer DAoC (sans addons, le premier) à des jeux comme SUN, en clair, des dessins encore trop pauvre. Je pense que le genre risque de décoler dans quelques temps, quand ce sera plus aboutis.
Et puis, techniquement, ça semble moin gourmand en ressources que les gros jeux 3D avec shaders & co, alors, c'est peut-être une affaire que des éditeurs vont creuser pour toucher un plus grand publique. | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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