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combat/diplomatie
Section : Gehenne (V3) - Divers


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combat/diplomatie : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))

 
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 Combat/diplomatie
 Gehenne (V3) - Divers :
01/12/2005, 18h03 #1
Drane 
Ombre

Drane

combat/diplomatie

quand je met diplomatie, c'est surtout l'ecran diplomatie
est-il prevu des changements? car actuellement, ce qui me gene le plus, c'est que si on prevois qu'on suit tous X en diplomatie pour coordonner nos ataques contre Y, mais que finalement X nous trahit et attaque Z, bah tout le monde attaque Z, meme si les perso n'aurraient jamais fait ca normalement.

Il faudrait pouvoir mettre que l'on attaque Y si X l'attaque, mais que sinon on ne fait rien.

et....il se passe quoi si je me met en diplomacie avec X et Y et que X attaque Y? ou que X m'attaque? (question valable avec les deux options de diplomacie : defense ou totale)
Drane est déconnecté(e)
01/12/2005, 23h19 #2
fredk 
Ombre

fredk

Re : combat/diplomatie

Bien sur si tu attaques quelqu'un qui est en diplo défense sur toi et ton adversaire, il défendra ton adversaire. Par contre s'il te suit et à la fois defend ton adversaire, je ne sais pas trop. J'ai assisté à un bug chez les nosfés et je pense que c'est ce qui c'était passé. Le combat n'a pas eu lieu mais il était noté qu'un combat venait d'avoir lieu.

Pour la diplomatie, on réfléchit à des options pour rendre cela plus maléable. Mais n'hésitez pas à balancer les idées.
fredk est déconnecté(e)
02/12/2005, 19h44 #3
Carmilla 
Ombre

Carmilla

Re : combat/diplomatie

- Faudrait aussi faire en sorte qu'on puisse défendre quelqu'un qui est attaqué indirectement.
Ex : A attaque B, C protège B donc C est attaqué par A, mais si D protège C, D devrait pouvoir rejoindre le camp de B

- Si quelqu'un se retrouve "dans les deux camps" (dans le même exemple : un E qui protègerait A et B) il faudrait qu'il "reste neutre" ou quelque chose du genre.

- Je veux une option "combat maîtrisé" !!
Autrement dit :
* soit une option "attaquer en combat amical" (si l'attaquant la choisit, aucun de ses adversaires ne peut faire de dégâts réels, autrement dit : on lance un processus de combat dont on ne répercute pas les conséquences). Ca permet de mesurer la force de deux persos sans devoir passer par des missives HRP "t'as combien en..." ou des approximations RP qui ne reflètent en rien la réalité (rien n'empêche, au contraire, de faire ensuite une description du combat tel qu'il est conclu par les calculs)
* soit une possibilité "ne pas achever ses adversaires" à cocher (ok, quelqu'un d'autre peut le faire mais du point de vue du RP c'est mieux de ne pas le faire soi-même )
soit les deux, après tout
Carmilla est déconnecté(e)
05/12/2005, 22h25 #4
Sandman 
Pégase

Sandman

Re : combat/diplomatie

Dites, j'ai un problème dans la V2, et ce serait bien qu'il ne puisse se reproduire dans la V3 :
Un vampire est dans un lieu. Les autres vampires de ce lieu ne veulent plus de lui. Ils ne peuvent le jeter dehors.
Donc ils décident de mettre fin aux jours de l'intrus. Et après une dizaine d'attaque d'environ 5 cainites, ils savent plus quoi faire.

A priori, c'est un joueur absent, mais rien n'est moins sur.

Je veux bien qu'un vampire soit fort, mais la que faire ???
Sandman est déconnecté(e)
06/12/2005, 00h36 #5
Muadib 
Dieu
Pellicule de bronze
L'Involucre

Muadib

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Sandman
Dites, j'ai un problème dans la V2, et ce serait bien qu'il ne puisse se reproduire dans la V3 :
Un vampire est dans un lieu. Les autres vampires de ce lieu ne veulent plus de lui. Ils ne peuvent le jeter dehors.
Donc ils décident de mettre fin aux jours de l'intrus. Et après une dizaine d'attaque d'environ 5 cainites, ils savent plus quoi faire.

A priori, c'est un joueur absent, mais rien n'est moins sur.

Je veux bien qu'un vampire soit fort, mais la que faire ???


Ahlala, ces nettoyeurs de pacotilles...
Beh appelle Unrak, comme ça en deux coups de hache c'est règlé
Muadib est déconnecté(e) Voir une photo de Muadib sur son profil
06/12/2005, 00h48 #6
Tulkas 
Dieu supérieur
Coordinateur Hyjoo
Vu à la télé

Tulkas

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Muadib
Ahlala, ces nettoyeurs de pacotilles...
Beh appelle Unrak, comme ça en deux coups de hache c'est règlé


Tu veut quand meme pas qu'on laisse entrer le loup dans la bergerie !! T'es fou toi ... Unrack dans la salle du jeu de paume ... Déja qu'on arrive pas à virer un squatteur, alors un Unrack ...
Tulkas est déconnecté(e) Voir une photo de Tulkas sur son profil
06/12/2005, 09h05 #7
Drane 
Ombre

Drane

Re : combat/diplomatie

clair qu'actuellement, les combat dans la salle du jeu de paume sont risibles :P (je crois meme qu'un serviteur y est passé...contre un gars qui n'est pas la )
si il y a un system qui favorise le camps en surnombre, il ne doit aps fonctionner
Drane est déconnecté(e)
06/12/2005, 09h09 #8
Pazul 
Demi-Dieu

Pazul

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Tulkas
Tu veut quand meme pas qu'on laisse entrer le loup dans la bergerie !! T'es fou toi ... Unrack dans la salle du jeu de paume ... Déja qu'on arrive pas à virer un squatteur, alors un Unrack ...


Attend de voir ma surprise.
Pazul est déconnecté(e) Voir une photo de Pazul sur son profil
06/12/2005, 09h13 #9
Tulkas 
Dieu supérieur
Coordinateur Hyjoo
Vu à la télé

Tulkas

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Pazul
Attend de voir ma surprise.


Meme pas peur, attends de voir la mienne

Qui qu'a la plus grosse ??
Tulkas est déconnecté(e) Voir une photo de Tulkas sur son profil
06/12/2005, 09h22 #10
Janos 
Ombre

Janos

Re : combat/diplomatie

Et si on ajoutait les disciplines mentales dans l'algorithme de combat...

Comme ca, unrak, un petit coup de regard d'effroi, et le pb est réglé (non obstant d'avoir bcp en célérité pour après)
Comment ca je me répete ????
Janos est déconnecté(e)
06/12/2005, 09h42 #11
Pazul 
Demi-Dieu

Pazul

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Janos
Et si on ajoutait les disciplines mentales dans l'algorithme de combat...

Comme ca, unrak, un petit coup de regard d'effroi, et le pb est réglé (non obstant d'avoir bcp en célérité pour après)
Comment ca je me répete ????


Je n'ose meme pas de repondre mais essaye toujours on verras qui detalleras le 1er .
Pazul est déconnecté(e) Voir une photo de Pazul sur son profil
06/12/2005, 09h44 #12
Drane 
Ombre

Drane

Re : combat/diplomatie

de toute façon on ne peut pas utiliser domination sur un gangrel, ils sont immunisés

en effet, pour agir sur un "objet", il faut que celui-ci existe
Drane est déconnecté(e)
06/12/2005, 12h37 #13
Janos 
Ombre

Janos

Re : combat/diplomatie

et puis, faut fixer dans les yeux...


Pas facile quand il y a des poils devant
Janos est déconnecté(e)
06/12/2005, 13h12 #14
Tulkas 
Dieu supérieur
Coordinateur Hyjoo
Vu à la télé

Tulkas

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Janos
et puis, faut fixer dans les yeux...


Pas facile quand il y a des poils devant


Y'a pas a dire, ils sont fourbes ces bestiaux ... on peut meme pas tirer du lait des femelles et la viande est peu ragoutante.
Tulkas est déconnecté(e) Voir une photo de Tulkas sur son profil
06/12/2005, 13h34 #15
fredk 
Ombre

fredk

Re : combat/diplomatie

Citation
Posté par Sandman
Dites, j'ai un problème dans la V2, et ce serait bien qu'il ne puisse se reproduire dans la V3 :
Un vampire est dans un lieu. Les autres vampires de ce lieu ne veulent plus de lui. Ils ne peuvent le jeter dehors.
Donc ils décident de mettre fin aux jours de l'intrus. Et après une dizaine d'attaque d'environ 5 cainites, ils savent plus quoi faire.

A priori, c'est un joueur absent, mais rien n'est moins sur.

Je veux bien qu'un vampire soit fort, mais la que faire ???


Dans la V3 on demandera vraiment aux joueurs de faire un effort, en cas d'absence pour ne pas laissé les personnages stationnés. Bien sûr un problème technique peut ne pas laisser le choix, aussi il y aura toujours des injustices. Et normalement, une attaque en surnombre ne devrait plus permettre l'échec d'une tuerie en règle.
J'ai proposé une fonction "mettre hors du lieu un vampire" mais il y a alors le risque d'abus. Que faire ?
fredk est déconnecté(e)

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