Kingdom Hearts : Chain Of Memories
Genre: Action RPG
Developpeur: Square Enix
Editeur: Nintendo
Nouveau volet de la saga Kingdom Hearts, Chain Of Memories fait suite au premier épisode.
Histoire:
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| | | | Grace aux indications d'un Unknow, Sora et ses amis ( Donald et Dingo) se retrouvent dans le chateau d' Oblivion.
En ce lieu: Obtenir c'est perdre quelquechose d'essentiel.
Cependant, en perdant ces souvenirs, Sora retrouvera d'autres enfouient au plus profond de sa mémoire... | |  | |  |
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Avis personnel:

L'introduction de Chain Of Memories, intégralement en 3D.
Ainsi commence l'aventure de Chain Of Memories.
L'introduction à ce jeu est entièrement en 3D, ce qui est plutot impressionant pour une Gameboy Advance.
Après le séduisant Sword of Mana, SquareEnix prouve une fois de plus qu'elle maitrise à la perfection la console de Nintendo.
La salle de sauvegarde.
Les graphismes de Chain Of Memories sont très jolis, les décors sont assez variés, les sprites des personnages sont grands, et détaillés. Le chara design de ce nouveau volet ne change pas, c'est toujours Nomura qui se charge du design des personnages. On verra de nouveaux personnages déssinés par Nomura, comme un certain Alex de l'organisation ( personnage très charismatique

).
Avec Sword Of Mana, Chain Of Memoires est surement l'un des plus beaux jeux de la Gameboy Advance.
On pourrait dire que les décors sont un peu répétitifs, mais bon, c'est de la Gameboy Advance en meme temps, donc il ne faut pas trop lui en demander

.
Niveau histoire, ça suit le 1er volet de Kingdom Heart, et meme s'il n'est pas aussi complexe et travaillé que celui-ci, Chain Of Memories n'en demeure pas moins intéressant à suivre pour ceux qui veulent tout connaitre de la saga Kingdom Hearts.
Cloud, mercenaire au service d' Hades.
Le scénario est assez linéaire, mais bon les petites histoires dans les différents mondes de Disney sont sympathiques à suivre, et on découvrira de nombreux personnages attachants, notamment Cloud, un mercenaire ^___^. En parlant de Cloud, il a grave la classe

, il a le meme design que dans Final Mix.
On connaitra les souvenirs enfouis au plus profonds de la mémoire à Sora, les desseins de l' organisation.
Concernant la musique, c'est pas fameux, de ce que j'ai pu entendre, mais une fois encore, nous sommes sur Gameboy Advance... Cependant, les thèmes s'écoutent, ce n'est pas trop soulant.
Sora invoque le personnage Cloud ( FF7), la classe.
Combat contre un boss.
Le système de combat est très bien pensé, la victoire est déterminée par la gestion de son deck de carte ( attaque, objet, personnages etc...). Il est très accessible, facile à prendre en main. Après quelques heures de jeu, les combats passeront tout seul.
En parlant des combats, leur fréquence n'est pas trop élevée, et la difficulté est assez basse pour ceux qui ont l'habitude des rpgs difficiles.
Ce qui nous ammène à parler de la durée de vie; le jeu n'est pas très long, vous aurez surement parcouru entièrement le monde de Chain Of Memories après une quinzaine d'heures de jeu.
Mais après avoir terminer le jeu, vous pourrez recommencer le jeu avec un nouveau personnage...De plus, il faut posséder toutes les cartes pour pouvoir terminer le jeu à 100%.
A noter la présence du mode link, que je n'ai pas pu tester.
Arrivée à Wonderland.
Rappelons les points forts et faibles de ce jeu:
Les +:
-L'introduction en 3D
-Graphismes d'excellente qualité
-Chara design magnifique signé Nomura
-Découvrir un scénario intéressant ( mais pas très développé)
-Systeme de combat très accessible, et qui permet des stratégies
Les -:
-Aventure trop linéaire
-Bande son pas géniale
-Trop facile
-Durée de vie moyenne
Conclusion: Chain Of Memories est un jeu à essayer si vous etes fans d' Action Rpg, ou de Kingdom Hearts.
En attendant l'arrivée du 2ème volet en France, voilà un jeu qui permettra d'appronfondir vos connaissances sur l'univers de Kingdom Hearts.