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Section : Gehenne (V3) - Divers


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Charte Animateurs : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))

 
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 Charte Animateurs
 Gehenne (V3) - Divers :
26/12/2005, 22h22 #1
Neve 
Ombre

Neve

Charte Animateurs

OYEZ OYEZ BRAVES GENS!
(ou plus prosaïquement : CHARTE ANIMATEURS V3)


Eol's Angels

Allez, vous le savez sans doute tous, mais revoici les noms de vos animateurs pour la version 3 de Géhenne en vacances à Majorque : Corbeau le Damné, fredk l'Honorable Maître Zen, Nany votre Ami dit le Mesquin, Neve l'Impitoyable et Nyx l'Ancien.

Profitons-en pour apporter quelques précisions. L'animation est basée sur les actions des joueurs, l'animation interviendra
, ou se contentera de regarder en rigolant, en conséquence.

C'est la raison pour laquelle un soin tout particulier va être apporté à la confection des BG (background en langue vulgaire), 50 au total pas un de plus ma ptite dame, 10 par animateur, BG pour lesquels vous remplirez une fiche d'inscription détaillée. Notez que les 10 seront attribués à un animateur en fonction des liens qu'il sera possible de construire entre eux, afin que chaque animateur voit sa tâche facilitée. L'équipe travaillera en contact régulier pour créer des liens entre BG gérés par des animateurs différents.

Au terme de la phase construction des BG, tout sera remis au fond commun et réparti à nouveau entre les animateurs, de manière à ce que chaque échantillon soit le plus diversifié possible. Vous avez bien compris, il n'y aura pas un animateur dévolu à deux ou trois clans en particulier, ce pour diversifier les apports de l'animation à chaque clan, groupe, coterie ou camp. Tout ceci correspond à une somme de travail important. Ayez ceci à l'esprit lorsque vous serez engagés dans le processus de mise au point des BG, on vous réserve pas mal de surprises au niveau des possibilités offertes pour enrichir vos personnages et leur donner une véritable consistance, avant que de commencer leurs aventures.

Impartialité, impartialité, impartialité. (et respect des règles)

Après une courte méditation zen, l'animateur derrière son clavier laisse de côté les tourments de son moi terrestre pour s'immerger dans la transcendance rôlistique. Il n'exerce aucune discrimination positive ou négative basée sur ses affinités ou préférences personnelles, qui ne sont de toutes façons qu'illusion, que ce soit en matière de joueurs ou de règles de jeux de rôle. En Grand Ordonnateur de l'univers de jeu, il s'attache à vérifier les rouages les plus humbles comme les plus importants. Laissant de côté son ego, il rejoint les rangs des éveillés et se consacre à la contemplation attentive de ses ouailles, n'intervenant que pour éclairer la route et assurer la continuité du souffle du RP, patient dans ses explications, juste dans ses décisions, équitable dans ses interventions. Son mantra est le cadre de jeu et les règles spécifiques à l'univers vampirique de Géhenne, qui obéissent aux textes établis par l'équipe dans son entier, et qui diffèrent des règles de VTM. En dernier recours et si sa concentration faiblit, il peut brûler de l'encens et se prosterner devant la photo des pieds de notre gourou Eol. Ooooom.

D'un point de vue pratique, les animateurs omniscients et dont la conscience englobe toute chose tiendront une petite fiche sur chacun de leurs 10 PJ, consultable par toute l'équipe, pour tenir à jour l'évolution du PJ et les animations entreprises pour lui. Ceci permettra à chaque animateur de surveiller ses petits camarades, et de les dénoncer à Eol au besoin (anonymement cela va sans dire), dans un esprit de saine camaraderie. Si un joueur a une raison (fondée...) de se plaindre de l'animation pour cause de partialité, il doit s'adresser à Eol directement. Dérangez-le à bon escient ou alors à vos risques et périls.

Voltaire, Candide, "Il faut cultiver notre jardin"

Chaque animateur a dans son escarcelle 10 pestes de joueurs qui feront tout pour le rendre dingue. Et pour couronner le tout, les 10 joueurs seront de clans, de niveau et d'importance dans le jeu différents. Mais il faut savoir conserver sa sérénité, aussi les missions de l'animation pendant le déroulement du jeu sont bien définies.

Il y a avant tout l'intervention par le biais de PNJ vampires ou mortels, tirés ou pas du BG des joueurs.
A ce sujet, les PNJ ne sont pas des pièces centrales et incontournables de la structure de la société vampirique. Ils servent le RP, et c'est tout. Ils sont créés avec l'aval de 3 anims sur 5 minimum, afin d'éviter les collisions d'animations. L'animateur qui en crée un se charge de le gérer, tout seul. Il appartient à chaque animateur d'assumer son oeuvre, de prévoir la durée de présence du PNJ, et d'en assurer la réactivité. Ces interventions auront pour but de pimenter l'existence des PJ, je sais, je sais, c'est trop sympa, mais ne vous réjouissez pas trop vite...

Il peut également y avoir une animation concernant plusieurs voire tous les animateurs, dans ce cas la chose sera préparée soigneusement côté animation, le projet n'étant lancé qu'à l'unanimité, avec pour objectif principal de concerner un maximum de joueurs.

Comme dans tout jardin qui se respecte, il y a la mauvaise herbe en devenir et les trucs qui poussent pas droit. Il n'est pas question de faire un jardin à la française, tout d'équerre et sans fantaisie. Mais Géhenne ne deviendra pas non plus une jungle. Non par sadisme ou par inimitié personnelle, mais par souci d'équité envers tous les autres joueurs, les animateurs contrôleront qu'il n'y ait pas de HRP, et qu'il n'y ait pas de déviations majeures des BG. En cas de déviation du BG due à une incompréhension, les animateurs recadreront le joueur afin que tout soit clair et rentre dans l'ordre. En cas de HRP ou d'abus clair et net en matière de BG et de RP, Eol supprimera le PJ, sans préavis.

Un pour tous, tous pour un

Et oui, on est tous dans la même galère. Fallait pas venir . Alors, quelques règles simples pour faciliter la vie de tout le monde.

Les animateurs se tiennent mutuellement au courant de leur fréquence de connection, de leurs absences, et ne lancent rien sans s'assurer au préalable que tout le monde pourra assurer la permanence de ses propres PNJs. Il ne devrait plus y avoir de PNJ qui ne répondent pas sous 24 heures (et de toutes façons les PNJ ne seront plus aussi vitaux pour la bonne marche des intrigues).

Les animateurs se signalent mutuellement les problèmes soumis ou causés par leurs joueurs, ce afin d'éviter des dégâts en chaîne et de permettre des interventions rapides.

Ethique personnelle : c'est évident, mais pourquoi ne pas rappeler que les animateurs se font confiance, et ne s'attendent par conséquent pas à ce que l'un des leurs se lâche en HRP, favorise un de ses potes, s'incrive en douce en tant que joueur, et autres tricheries de ce genre. Bien entendu, signalez ce genre de comportement à Eol si (dans un univers parallèle sans doute) vous deviez le croiser.

Dernière modification par Neve : 26/12/2005 à 22h25.
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