Bienvenue pour l'arrivée prochaine du Géhenne nouveau!
Mais me demanderez-vous, qu'est-ce qui change-t-y donc avec cette nouvelle version? Reprenons ensemble un certain nombre de points déjà évoqués ici et là, dans un effort méritoire de synthèse qui nous amènera à divulguer de nouvelles informations révélant un avenir radieux et prometteur.
La v3, c'est une nouvelle équipe d'animation, constituée de joueurs des v2 et parfois v1 (sauf Nyx, qui est né animateur

), alors on connaît les ficelles pour ainsi dire. Quasiment tous des pros du jeu de rôle Vampire dont s'inspire Géhenne, aussi, ce qui ne signifie pas que les mêmes règles s'appliqueront de la même manière, mais nous avons une bonne connaissance de l'univers des Caïnites.
La v3 est née avant tout d'une envie de continuer l'aventure autour du créateur du jeu, Eol, tout en prenant une optique et une méthode différentes afin de renouveler le genre. Afin de privilégier le RP, de rendre la tâche gérable pour l'animation, le nombre de joueurs qui pourront participer effectivement est limité à 50, 10 joueurs par animateur donc. L'animation via PNJ permanents étant très usante à la longue, cette option est écartée au profit des joueurs qui se verront investis des postes et positions communément présents dans une société camariste, Majorque étant considérée comme une enclave de la Camarilla dans un cadre géographique plutôt tendu, un beau défi à relever donc!
Et pour que la structure sociale vampirique que nous allons élaborer avec vous, joueurs, soit viable sans être étouffante, la partie de préparation des BG sera longue (minimum 1 mois et demi) et très interactive, l'objet principal étant de vous relier les uns aux autres de façon à ce qu'une dynamique pré-existe au début du jeu, chacun ayant des choses à défendre et/ou à conquérir. Pour la v3, la fiche de préinscription vous demandera de faire l'effort de rester généraux tout en donnant des indications aux animateurs leur permettant de rebondir et de vous proposer un rôle, des fonctions, des ennemis, des alliés, des complots etc qui vous conviennent et qui s'adaptent harmonieusement à l'ensemble des joueurs. Soyez inventifs, mais soyez aussi à l'écoute et suffisamment souples pour accepter de modifier votre vision des choses!
Par ailleurs, l'interface du jeu à proprement parler sera revisitée, et collera mieux avec une vie de quartier, une implantation de vos activités dans des lieux qui leur correspondent. Nous vous en dirons davantage lorsque le tout sera bel et bien fini, avant le commencement de la v3. En attendant, soyez bien conscients du fait qu'il va y avoir du changement, et que par conséquent certains historiques ou certaines fonctions du jeu qui auparavant semblaient inutiles ou peu intéressantes auront sans doute regagné leurs lettres de noblesse. Vous pouvez également effacer ou archiver vos tableaux excel contenant divers calculs et méthodes d'optimisation

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