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[Projet] Team de Creation de MMORPG 3d
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux de rôle massivement multijoueur > [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

[Projet] Team de Creation de MMORPG 3d : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Projet Team de Creation de MMORPG 3d
 Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
11/01/2006, 09h27 #1
nemesis974 
Ombre

!!!Cherche membres pour Creation de MMORPG 3d!!!

Bon voila je voudrais créer un MMORPG 3D, je sais que c'est un projet ambitieux...même trés ambitieux, mais sa me permettrais de nettement augmenter mon niveau en programmation et de plus si on est a plusieur il ya plus de chance pour que le projet se termine.
Je commence par mes "éxigences" (qui sont bien sur totalment modifiable, la liste est non-exhaustive)

Caracteristique du moteur 3D "Eternia Engine":

Multi API : Direct X9 et Open GL
Programmez en C++ avec:
Pour OpenGL: les librairies OpenGL et GLUT
Pour DirectX : je n'ai pas ou peu de connaissance en DirectX
Rapide, au moins 50FPS sur une configuration standard
Gestion d'affichage 2d (pour le gameplay)
Capable de charger des textures au format .bmp et .jpg
Capable de charger des sons .wav (.mp3)
Capable de charger des modéles au format .3DS(format 3dsmax)
Camera a la premiére et 3éme personne
Employant au maximum des fichiers externes (bibliothéques de dll, fichier de configuration) pour faciliter les mises a jour.
Multi-cadre: un cadre générale pour le jeux et un cadre "fils" pour la carte
Gestion de L'AntiAliasing
Gestion du Vertex Shader
Effet de Halo(ou blow) intégré
Gestion clavier souris, son, image, reseau par le biais de DLL
Entierment paramétrable par une application externe modifiant le fichier de configuration générale de l'application


Maintenant que l'aspect un peu technique est finit, parlons du jeu en lui même:
Le scenario n'est pas encore ecrit pour le moment, c'est pour cela que j'ai besoin d'avoir une team qui s'occupera essentiellement de cela.
J'ai besoin d'une histoire cohérente, realiste mais enrobé de magie.

Voici les grandes lignes à tenir compte:
-Le jeu sera composé de différente race (quand je dis race je veux parler d'Indien ou d'Européen par exemple, mais bon faut être original et inventer des noms de races)
-Ces races auront chacunes des metiers propres (par exemple les Européen ont des prétres et les Tibétins des moines...)
-Chaques metiers pourra accéder a des qualifications propres (par exemple: Prétres Européens Invoquateurs ou Moins Tibétins Metamorphistes)
-A cours du jeux un systéme d'affinité élémentaire sera créer: par exemple Prétres Européens Invoquateurs qui a une toge de glace, une scéptre de glace, etc de glace aura une affinité élémentaire de glace et arrivé a un certain niveau d'affinité son titre change et peu devenir, par exemple: Prétres Européens Invoquateurs des glaces.

Tout ceci garantira une grande diversité de personnage!

Bon voila maintenant le moment ou je reclame un certain nombre de personne:
-Des programmeurs C++
avec des connaissances d'OpenGL(comme moi) ou de DirectX
avec des connaissances en reseaux type client/server
avec des connaissances générale en application windows
-Des Infographistes travaillant sous 3dsmax ou autre qui seront jumelé avec une team de dessinateur
-Des dessinateurs(comme dit précedemment)
-Des scenaristes avec beaucoup d'imagination
-Des musiciens(Moi je suis guitariste)

Bon voila je pense que j'ai été assez complé la...
J'attends vos reponse avec impatience!
A+

Dernière modification par nemesis974 : 11/01/2006 à 21h05. Motif: Plus complet
nemesis974 est déconnecté(e)
11/01/2006, 13h16 #2
Swonder 
Hippogriffe

Swonder

Re : Team de Creation de MMORPG 3d

Et toi là dedans tu fait ?
Swonder est déconnecté(e)
11/01/2006, 14h14 #3
nemesis974 
Ombre

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

Moteur 3d sous dev c++...
nemesis974 est déconnecté(e)
23/08/2006, 11h48 #4
xenon239 
Ombre

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

Moi sa mainteresserais pas mal, contacte moi a mon adresse mail pour me dire où tu en est avec ta team mail:kaze33@hotmail.fr
xenon239 est déconnecté(e)
23/08/2006, 12h22 #5
Hazardous_ 
Ombre

Hazardous_

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

Encore un projet de MMO ici ? Oo

Mais Hyjoo est en réalitée le forum officiel de Ferma ou quoi ? :|
C'est bien mignon de vouloir créer des MMO à tout va, mais sérieusement, recruter en masse sur les forums des personnes totalement inconnues, c'est attirer 95% de boulets...

Bon allez j'me tais. (J'me ferais un Moine guerrier des monts antiques du Tibet Métamorphe des flammes infernales de la montagne brulante !)
Hazardous_ est déconnecté(e)
23/08/2006, 13h58 #6
nemesis974 
Ombre

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

Oula, j'avais oublié ce post telment il n'y avait pas de reponse...
Bon Bah il me faudrait trouver des programmeurs en C/C++ pour vraimet commencer (Open Gl, Direct X)
Donc j'attends les printf("programmeurs"); if exist.
nemesis974 est déconnecté(e)
23/08/2006, 14h44 #7
Faern 
Dieu

Faern

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

C'est net, il faudra bientot faire un forum annexe pour tout les projets
Enfin, y a de l'ambition, ca ne peut que leurs être bénéfique
Faern est déconnecté(e)
23/08/2006, 15h08 #8
bladesquad 
Sylphe

bladesquad

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

ben oui faren pkoi pas? ça serait plus organisé...

et pour nemesis je pensais que tu fesais du C++ non?
sinon tu fais quoi dans ce projet ? et kke tu recherche au juste ?
bladesquad est déconnecté(e)
23/08/2006, 17h59 #9
nemesis974 
Ombre

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

Recement j'ai revu mes ambitions a la baisse (vu la difficulté de realisé un moteur 3d de A à Z en C++); j'ai cherché sur le net des moteurs 3d en open source, et j'ai trouvé Truevision3d, je ne me suis pas encore attardé dessus, mais il a l'air pas mal.
Personnellement je pense m'occuper de la programmation restante par rapport au moteur 3d, mais il reste beaucoup de programmation...
nemesis974 est déconnecté(e)
23/08/2006, 18h12 #10
bladesquad 
Sylphe

bladesquad

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

t'a oublié le coté graphique ??
bladesquad est déconnecté(e)
07/08/2007, 21h33 #11
naso007 
Ombre

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

Slt, Moi je veux bien t'aider pour: La musique et le senario, je m'y connais un peu pour le senario.
Mon Adresse email c'est : nasnas4321@hotmail.com
naso007 est déconnecté(e)
07/08/2007, 22h16 #12
n1k 0 m0uK 
Ombre

n1k 0 m0uK

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

presque 1 an aprés enfin une réponse mouahahahah!
n1k 0 m0uK est déconnecté(e)
22/08/2007, 21h55 #13
Moufette 
Ombre

Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d

  • pour les moteur 3d tu as Ogre qui est en open source.
http://www.ogre3d.org/

de plus, au derniere nouvelle ( cest -a -dire 6 mois, il allait l'adapter au language Java ce qui peut pas mal avancer au niveau programmation )( ce qui peut vraiment accelerer les choses vu la faciliter de ce language.)
  • sinon si tas besoin d'un dessinateur ( pas trop acidu, je l avoue ^^)je veux bien te donner un coup de main
Moufette est déconnecté(e)

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