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11/01/2006, 09h27 | #1 | | Ombre
| !!!Cherche membres pour Creation de MMORPG 3d!!! | | Bon voila je voudrais créer un MMORPG 3D, je sais que c'est un projet ambitieux...même trés ambitieux, mais sa me permettrais de nettement augmenter mon niveau en programmation et de plus si on est a plusieur il ya plus de chance pour que le projet se termine.
Je commence par mes "éxigences" (qui sont bien sur totalment modifiable, la liste est non-exhaustive)
Caracteristique du moteur 3D "Eternia Engine":
Multi API : Direct X9 et Open GL
Programmez en C++ avec:
Pour OpenGL: les librairies OpenGL et GLUT
Pour DirectX : je n'ai pas ou peu de connaissance en DirectX
Rapide, au moins 50FPS sur une configuration standard
Gestion d'affichage 2d (pour le gameplay)
Capable de charger des textures au format .bmp et .jpg
Capable de charger des sons .wav (.mp3)
Capable de charger des modéles au format .3DS(format 3dsmax)
Camera a la premiére et 3éme personne
Employant au maximum des fichiers externes (bibliothéques de dll, fichier de configuration) pour faciliter les mises a jour.
Multi-cadre: un cadre générale pour le jeux et un cadre "fils" pour la carte
Gestion de L'AntiAliasing
Gestion du Vertex Shader
Effet de Halo(ou blow) intégré
Gestion clavier souris, son, image, reseau par le biais de DLL
Entierment paramétrable par une application externe modifiant le fichier de configuration générale de l'application
Maintenant que l'aspect un peu technique est finit, parlons du jeu en lui même:
Le scenario n'est pas encore ecrit pour le moment, c'est pour cela que j'ai besoin d'avoir une team qui s'occupera essentiellement de cela.
J'ai besoin d'une histoire cohérente, realiste mais enrobé de magie.
Voici les grandes lignes à tenir compte:
-Le jeu sera composé de différente race (quand je dis race je veux parler d'Indien ou d'Européen par exemple, mais bon faut être original et inventer des noms de races)
-Ces races auront chacunes des metiers propres (par exemple les Européen ont des prétres et les Tibétins des moines...)
-Chaques metiers pourra accéder a des qualifications propres (par exemple: Prétres Européens Invoquateurs ou Moins Tibétins Metamorphistes)
-A cours du jeux un systéme d'affinité élémentaire sera créer: par exemple Prétres Européens Invoquateurs qui a une toge de glace, une scéptre de glace, etc de glace aura une affinité élémentaire de glace et arrivé a un certain niveau d'affinité son titre change et peu devenir, par exemple: Prétres Européens Invoquateurs des glaces.
Tout ceci garantira une grande diversité de personnage!
Bon voila maintenant le moment ou je reclame un certain nombre de personne:
-Des programmeurs C++
avec des connaissances d'OpenGL(comme moi) ou de DirectX
avec des connaissances en reseaux type client/server
avec des connaissances générale en application windows
-Des Infographistes travaillant sous 3dsmax ou autre qui seront jumelé avec une team de dessinateur
-Des dessinateurs(comme dit précedemment)
-Des scenaristes avec beaucoup d'imagination
-Des musiciens(Moi je suis guitariste)
Bon voila je pense que j'ai été assez complé la...
J'attends vos reponse avec impatience!
A+ Dernière modification par nemesis974 : 11/01/2006 à 21h05. Motif: Plus complet | | |
22/08/2007, 21h55 | #13 | | Ombre
| Re : [Projet] Team de Creation de MMORPG 3d | | - pour les moteur 3d tu as Ogre qui est en open source.
http://www.ogre3d.org/
de plus, au derniere nouvelle ( cest -a -dire 6 mois, il allait l'adapter au language Java ce qui peut pas mal avancer au niveau programmation  ) ( ce qui peut vraiment accelerer les choses vu la faciliter de ce language.) - sinon si tas besoin d'un dessinateur ( pas trop acidu, je l avoue ^^)je veux bien te donner un coup de main
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