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20/01/2006, 19h04 | #1 | | Hippogriffe
| [Guild Wars] Week-end spécial. :) | | Ce week-end est spécial car une clef cd gratuite est fournit sur le site :o)
Elle permet de rejoindre le mode pvp pendant deux jours.
Les serveurs vont-ils tenir le coup ? :o)
http://fr.guildwars.com/news/569/
[EDIT] Ça commence par quelques épreuves qui permettent d'accèder vraiment au jeu en ligne. Peut être pour en décourager quelques-uns  ?
Et voilà quelques screens:
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dernière modification par Swonder : 20/01/2006 à 19h37. | | |
20/01/2006, 20h12 | #2 | | Ombre
| Re : [Guild Wars] Week-end spécial. :) | | En effet, week end special !
Je vais tester GW : Factions durant ce week end et je vous en ferait un petit "rapport" de ce qui c'est passé et pour vous informer.
A première vue, l'assassin est un perso "maitre des dagues" un petit peu fourbe, et qui sait semer la pagaille  . Le ritualiste, lui est un "mélage" entre le moine et l'elementaliste. | | |
21/01/2006, 12h09 | #8 | | Ombre
| Re : [Guild Wars] Week-end spécial. :) | | Honnetement, plusieurs potes à moi sont sur Guild Wars, et aucun d'eux n'a été déçus, et, bien au contraire, ils m'en parlent quasiment tout le temps, alors voila, je me suis dis : "J'crois que je vais finalement arreter de faire le racho (radin) et que je vais claquer 50€ pour un bon mmorpg.Au moi, sa changeras !"
Parce qu'il faut pas croire, mais chercher LE mmorpg free to play, sa devient un vrai métier à force, dans ce monde ou le fric domine malheureusement pas mal de choses, même parfois ce qu'il ne devrait pas ...
Alors, d'ici la que je me fasse un peu de monnaie, je vous dirais ce que j'en pense !
A bientôt !  | | |
22/01/2006, 16h16 | #12 | | Ombre
| Re : [Guild Wars] Week-end spécial. :) | | | | | |
je tien a rectifier ceci le Ritualiste n'est pas un melange entre moine et elementaliste. le Ritualiste a certe des skills de type Protection/Soin et peut etre Chatiment comme le moine mais se battra plus tot avec les esprit qui sont magnifique cela dit en passant.
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Désolé de la faute, merci d'avoir rectifié .
Bon je vais mettre les differentes "caractéristiques de personnages, et leur sorts qui m'ont particulierement marqué (je tiens tout de même a dire que je n'ai pas debloqué de sorts et que j'ai fait avec les build "pré-construits")
Ritualiste :
- Communion => Améliore les compétences du ritualiste tel que les invocations
- Magie de la restauration => Les compétences de ritualiste telk que les guerisons, protections et absorbtion de vie seront plus efficaces avec un bon niveau de magie de restauration
- Magie de la canalisation => Améliore les compétences qui utilise la magie de la canalisation (désolé, la description buguait, c'etait celle de la magie de restauration)
- Puissance de l'invocation => Chaque rang de "Puissance de l'invocation" augmente la santé des créatures invoquées de 4%. Plus le niveau de la puissance de l'invocation est élevé, plus les compétances concernant créatures spirituelles sont puissante
Assasin :
- Maitrise de la dague => Augmente les chances de couts critiques ET les degats a la dague.
- Arts letaux => Améliore les competences assassin tel que "attaque de la mente noire" qui sert a infliger plus de dégats.
- Arts des ombres => Toutes les competences liés a l'amélioration de la defense ou des déplacements (refuge ombreux, qui sert a remetre ses HPs ; et foulée de l'ombre qui sert de se déplacer 25% plus vite, ET a la fin on revien a la position ou on a lancé le sort, très utile pour semer l'embrouille ou se débarasser de quelqu'un qui veux vous tuer)
- Attaques critiques => Augmente les chances de coup critiques (1% par point monté), les coups critiques infligés grace a cette caractéristique gagne 2 point de mana au personnage.
La seconde nouveautée est les nouvelles arènes, situés sur les iles antagonistes, tres belles. (oui des screens sont prévus )
Je prevois les explications des caractéristiques ritualistes pour ce soir, ou demain au pire, je posterais aussi quelques screen des nouvelles arènes.
Ou on arrive apres la création d'un perso PvP : Iles des Inconnus :
[img=http://img470.imageshack.us/img470/9030/gw0290jv.th.jpg]
L'ancien tombeau des rois :
[img=http://img470.imageshack.us/img470/7836/gw0304vs.th.jpg]
L'arene d'equipe (anciennement de droknar)

L'assassin
r
L'avant poste de l'arene dite "de compétition", et redite "aléatoire" durant ce week end ;o
Un nouveau lieu de combat dans "L'arène de compétition"
 Dernière modification par Warthoubidou : 22/01/2006 à 19h19. | | |
22/01/2006, 21h49 | #14 | Dieu supérieurAvatar de Bronze
| Re : [Guild Wars] Week-end spécial. :) | | J'me suis rapidement ennuyé sur ce jeu 
faut dire que le PvP n'est pas mon "mode" prefferé mais ayant reussi à avoir deux clef pour le prix d'une...j'ai avancer rapidement dans le jeu en compagnie d'un ami et ensuite...pouf plus retoucher depuis au moins 4/5 mois.
Je verrais a la sortie de cette extension, retenter un peu ma chance si j'ai encore le temps (ce dont je doute ^^) | | |
24/01/2006, 01h03 | #15 | | Ombre
| Re : [Guild Wars] Week-end spécial. :) | | c'est un bon jeu, c'est vrai mais , il faut l'avouer apres 1 ou 2 mois on a vite fait le tour, je dirais pour un joueur assidu moins d'un mois pour finir le scenario(avec toutes les quetes), apres il reste le pvp et le farming. ce qui a force devient ennuyeux, mais je continue a apprecier le jeu, meme si a force le pvp c'est assez lassant, une fois ta strategie bien roder, bah soit tu tombe sur des cn, et 7x/10 ben tu prends une raclee lol, soit tu tombe sur des novices, et la tu t'ennuies ferme, mais des fois tu tombes sur des gens on va dire "normaux", et la tu prends ton panard, me souviens d'une bataille en hall qui a durer plus d'une heure c'etait funny. mais bon, peut-etre que le faction me remotivera mais j'en doute.
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