 |  | [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.) 16/07/2006, 00h16 | #16 | | Ombre
| Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous | | | | | | un up pour dire que l'open beta est accessible depuis quelques mois en chine (ils ont près de 150k utilisateurs d'après ce que j'ai lu)
http://ac.sdo.com/
mon IGN: 5354 (2eme onglet>3eme serveur>4eme channel) | |  | |  |
|
Je suis allé voir et j'ai vu que le
téléchargement du jeu est de 1,5 G
Pour vous inscrire en Béta Test English
Inscription Achlord béta
a+ | | |
20/09/2006, 13h39 | #25 | | Pégase
| Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous | | Je confime ce que dit Nany, c'est encore du bashing, mais à ce que j'ai entendu il y aura pas mal de truc sympa à faire dans ce jeu notamment devenir Archlord (bon ce sera pour les no life mais quand meme).
Graphiquement, j'aime bien, les couleurs sont pas agressive les textures sont lisses et ça sa fait plaisir  .
Au niveau des skins ben c'est pas terrible on se ressemble tous (coréen powaaaa).
Si ya un truc que j'adore par contre c'est les pet !!! | | |
20/09/2006, 20h42 | #27 | | Exilé
| Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous | | J'ai aussi participé à la bêta, mais ça resemble plus à une alpha qu'autre chose, sérieusement le jeux est intéressant, et le fait que ce soit full pvp, pimente le jeux et fait fuire les casuals, noobs et autre RP, mais attire les kevins qui pk tout le monde  . Mais bon, quand on voie qu'a ce stade ils n'arrivent toujours pas a régler le bug des objets vendu qu'on arrive pas a récupérer l'argent, ce jeux n'ira pas très loin ... dommage, le lvl up était assez rapide, le concept de l'auto loot pas mal ce qui forçait a jouer en équipe, les skill pas mal non plus ce qui nous force a nous orienter vers une classe tout en ayant une certaine liberté(pour berserker, privilégier les hp, le dps, ou les 2), le craft simplisime, et le full pvp à la LII que j'aprécie beaucoup. Dernière modification par Duncan Idaho : 20/09/2006 à 20h46. | | |
22/09/2006, 02h53 | #28 | | Dragon / Hydre
| Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous | | Bon, bein, j'ai essayé une soirée, et j'accroche pas du tout.
Les graphismes sont plus que moyen, les emotes sont pas terrible, et j'aime pas le systeme de combat.
Deplus, il arrive souvent que certains perso n'aient plus d'animations (en fait plus d'animation de déplacement ni d'attaque, mais les emotes fonctionnent toujours)
Les buffs des elementalistes ne fonctionnent pas encore.
On n'a pas d'info sur notre invocation ni aucun control. En fait, on le lance, il a une barre de vie qu'on ne voit que si on place le curseur sur le familier, il attaque automatiquement ce qu'on attaque ou ce qui nous attaque, mais on ne peut lui donner aucun ordre.
Quand à dire qu'il y a de l'idée... pour ce que je lui ait vu, je lui ait rien trouvé d'innovant. Certe, à bas lvl, pratiquement tout les jeux se ressemblent, mais là...
Par contre, faut pas espérer créer un avatar unique, c'est guerre des clones (pire que L2).
Ce jeu ne m'aura pas laissé un très bon effet. Je préfère encore très largement RYL (ces jeux sont assez similaire dans le gameplay et les graphismes). | | |
Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 06h37. |
| |  |