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[Archlord]MMORPG qui arrive chez nous
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[Archlord]MMORPG qui arrive chez nous : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

 
16/07/2006, 00h16 #16
johny 
Ombre

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Citation
Posté par tai-ke
un up pour dire que l'open beta est accessible depuis quelques mois en chine (ils ont près de 150k utilisateurs d'après ce que j'ai lu)

http://ac.sdo.com/

mon IGN: 5354 (2eme onglet>3eme serveur>4eme channel)



Je suis allé voir et j'ai vu que le
téléchargement du jeu est de 1,5 G


Pour vous inscrire en Béta Test English
Inscription Achlord béta

a+
johny est déconnecté(e)
24/07/2006, 23h02 #17
asterix-43 
Ombre

asterix-43

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Au moins un jeu qui n'est pas coreen
Assurez moi Codemasters n'est pas coreen
asterix-43 est déconnecté(e)
25/07/2006, 08h44 #18
warh 
Griffon

warh

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Ben vu la dernière sortie de codemasters (RFO si je ne le trompe pas ), tu peux t'attendre a tuer des tonnes et des tonnes de monstres ~~.
warh est déconnecté(e)
25/07/2006, 09h57 #19
tai-ke 
Cyclope

tai-ke

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Citation
Posté par asterix-43
Au moins un jeu qui n'est pas coreen
Assurez moi Codemasters n'est pas coreen


Archlord est un jeu coréen mais Codemasters est un éditeur américain.

sinon warh a bien raison, c'est du monster bashing.
tai-ke est déconnecté(e) Voir une photo de tai-ke sur son profil
25/07/2006, 12h15 #20
asterix-43 
Ombre

asterix-43

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Donc c'est aussi un jeu d'un equipe de developpeur coreen?
asterix-43 est déconnecté(e)
25/07/2006, 13h43 #21
tai-ke 
Cyclope

tai-ke

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

oui il a été développé par des coréens.
tai-ke est déconnecté(e) Voir une photo de tai-ke sur son profil
27/07/2006, 02h39 #22
asterix-43 
Ombre

asterix-43

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Il parait que c'est un jeu creer "pour" les Occidentaux donc esperons avoir moins de farming
asterix-43 est déconnecté(e)
20/09/2006, 04h59 #23
Sub-K 
Dragon / Hydre

Sub-K

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Je déterre ce sujet pour dire que j'ai reçu un mail de Code M me disant que j'ai été selectionné pour le Beta Phase 4 de Archlord.

Il y a du monde qui participe à la beta?
Sub-K est déconnecté(e)
20/09/2006, 08h35 #24
Nany 
Dieu

Nany

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Citation
Posté par asterix-43
Il parait que c'est un jeu creer "pour" les Occidentaux donc esperons avoir moins de farming


Euh non, c'est la version européenne d'un jeu coréen
Pour avoir participé à la béta, et bien ce n'est QUE du farming...
Et à haute dose en plus !

Pour info, même ces malades de joueurs coréens n'ont pas encore réussi à avoir un joueur Archlord tellement ça demande de temps et de grind.

Le premier joueur à devenir Archlord recevra une armure grandeur nature Archlord...
Nany est déconnecté(e) Voir une photo de Nany sur son profil
20/09/2006, 13h39 #25
gildorn 
Pégase

gildorn

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Je confime ce que dit Nany, c'est encore du bashing, mais à ce que j'ai entendu il y aura pas mal de truc sympa à faire dans ce jeu notamment devenir Archlord (bon ce sera pour les no life mais quand meme).
Graphiquement, j'aime bien, les couleurs sont pas agressive les textures sont lisses et ça sa fait plaisir .
Au niveau des skins ben c'est pas terrible on se ressemble tous (coréen powaaaa).
Si ya un truc que j'adore par contre c'est les pet !!!
gildorn est déconnecté(e)
20/09/2006, 14h44 #26
eblou 
Ombre

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

les montures?
sinon il est pas si vilain quand meme ce jeu...
eblou est déconnecté(e)
20/09/2006, 20h42 #27
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

J'ai aussi participé à la bêta, mais ça resemble plus à une alpha qu'autre chose, sérieusement le jeux est intéressant, et le fait que ce soit full pvp, pimente le jeux et fait fuire les casuals, noobs et autre RP, mais attire les kevins qui pk tout le monde . Mais bon, quand on voie qu'a ce stade ils n'arrivent toujours pas a régler le bug des objets vendu qu'on arrive pas a récupérer l'argent, ce jeux n'ira pas très loin ... dommage, le lvl up était assez rapide, le concept de l'auto loot pas mal ce qui forçait a jouer en équipe, les skill pas mal non plus ce qui nous force a nous orienter vers une classe tout en ayant une certaine liberté(pour berserker, privilégier les hp, le dps, ou les 2), le craft simplisime, et le full pvp à la LII que j'aprécie beaucoup.

Dernière modification par Duncan Idaho : 20/09/2006 à 20h46.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
22/09/2006, 02h53 #28
Sub-K 
Dragon / Hydre

Sub-K

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Bon, bein, j'ai essayé une soirée, et j'accroche pas du tout.
Les graphismes sont plus que moyen, les emotes sont pas terrible, et j'aime pas le systeme de combat.
Deplus, il arrive souvent que certains perso n'aient plus d'animations (en fait plus d'animation de déplacement ni d'attaque, mais les emotes fonctionnent toujours)

Les buffs des elementalistes ne fonctionnent pas encore.

On n'a pas d'info sur notre invocation ni aucun control. En fait, on le lance, il a une barre de vie qu'on ne voit que si on place le curseur sur le familier, il attaque automatiquement ce qu'on attaque ou ce qui nous attaque, mais on ne peut lui donner aucun ordre.

Quand à dire qu'il y a de l'idée... pour ce que je lui ait vu, je lui ait rien trouvé d'innovant. Certe, à bas lvl, pratiquement tout les jeux se ressemblent, mais là...
Par contre, faut pas espérer créer un avatar unique, c'est guerre des clones (pire que L2).

Ce jeu ne m'aura pas laissé un très bon effet. Je préfère encore très largement RYL (ces jeux sont assez similaire dans le gameplay et les graphismes).
Sub-K est déconnecté(e)
22/09/2006, 14h56 #29
Nany 
Dieu

Nany

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

Ah oui au fait, pour la sortie française, encore un chouette truc:
Il y aura trois abonnements mensuels différents, à des tarifs différents
En gros plus tu payes cher, plus tu auras de points pour améliorer ton perso...

Donc, comment dire, Archlord que du farmage et du gosse de riche, non merci !
Nany est déconnecté(e) Voir une photo de Nany sur son profil
22/09/2006, 16h49 #30
gildorn 
Pégase

gildorn

Re : [Archlord]MMORPG qui arrive chez nous

je suis un peu d'accord avec toi Nany, mais précisons quand même que l'abonnement de base est moins que celui des autres jeux. Je pense que c'est quand meme important et que ça risque d'influencer certains qui n'aurez ptet jamais essayé a cause du prix.
gildorn est déconnecté(e)

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