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(vampire) debat: la diablerie
Section : Jeux de rôle
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(vampire) debat: la diablerie : Discussion sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)

 
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 Re : (vampire) debat: la diablerie

 
16/02/2006, 14h28 #46
Scholtz 
Pégase

Scholtz

Re : (vampire) debat: la diablerie

N'empéche que à la bas tu es censé jouer un Vampire de basse génération, aller Gen 10 voir 11 pour garder des points d'historique.

Normalement tu parle de diablerie à un jeune vampire il te regarde bizarement, ben oui, forcement ton pére il va pas aller te dire " tu sais il existe une chose qui s'appel la diablerie, si tu vide le corps d'un vampire d'une génération supérieur de toute sa vitalité, tu prend sa puissance...." parcque le petit si il est pas con, la premiére chose qu'il va faire c'est la méthode Sith à la star Wars, hop je tue mon maitre et à moi sa puissance........

Donc quand tu joue à Vampire avec des persos lambda, la diablerie n'à pas lieue d'étre.

Forcement si tout de suite tu commence avec un Gen 8 qui à 843 ans d'existence ça change tout.....

Comme tu dis Nathan, le seul moment ou on peut diabler "tranquilement" dans la camarilla c'est lors d'une chasse au sang, le prince peut l'autoriser, c'est une sorte de récompense pour le chasseur. Mais si il ne l'à pas autorisé et qu'il voit son sujet revenir avec une nouvelle aura toute fraiche, je doute qu'il aille lui serrer la main
Scholtz est déconnecté(e)
19/02/2006, 19h56 #47
marii 
Ombre

Re : (vampire) debat: la diablerie

EXCUSEZ MOI DE VOUS INTERROMPRE SUR CE FORUM...
je suis à pantin 93 depuis pas longtemps.
je joue a vampire depuis pas longtemps aussi... suis debutante, en découverte de toute cette nouvelle organisation.
et jaimerais trouver une equipe vampire sur pantin-ou pas trop loin! pour ne pas avoir a me taper une heure de metro en pleine nuit.. une equipe simpa et tolérant aux erreurs des débutants...
en espérant quil y ait une équipe de joueurs vampire quelque part dans mon quartier...
Merci bien!
marii est déconnecté(e)
20/02/2006, 13h31 #48
Nathan Sinclair 
Pégase / Licorne

Nathan Sinclair

Re : (vampire) debat: la diablerie

desolé au mieux j'ai un moyen de jouer a pont de sevres soit l'aut' bout de paris


sinon au passage il m'est arrivé un truc byzare samedi

"c'est quoi le nom de ton perso?
nathan sinclair
(silencee ) c'est toi qui vante la diablerie sur hyjoo?"

faut que je change de nom moi
Nathan Sinclair est déconnecté(e)
20/02/2006, 13h33 #49
Raziels 
Ombre

Raziels

Re : (vampire) debat: la diablerie

Non c'est moi qui dit que la diablerie c'est pas si mal, enfin bon je joue un Malkavien alors faut pas toujours chercher a comprendre... ^^
Raziels est déconnecté(e)
20/02/2006, 13h35 #50
Morkar 
Ombre

Morkar

Re : (vampire) debat: la diablerie

Citation
Posté par Nathan Sinclair
desolé au mieux j'ai un moyen de jouer a pont de sevres soit l'aut' bout de paris


sinon au passage il m'est arrivé un truc byzare samedi

"c'est quoi le nom de ton perso?
nathan sinclair
(silencee ) c'est toi qui vante la diablerie sur hyjoo?"

faut que je change de nom moi


^^

Et oui, il semble que tu acquières une réputation...

Bon, je souhaiterais sinon qu'on reste dans le débat, en évitant le HS...

Merci, je laisse la parole à ceux qui voudront la prendre.
Morkar est déconnecté(e) Voir une photo de Morkar sur son profil
20/02/2006, 17h43 #51
Carmilla 
Ombre

Carmilla

Re : (vampire) debat: la diablerie

Citation
Posté par Nathan Sinclair
sinon au passage il m'est arrivé un truc byzare samedi

"c'est quoi le nom de ton perso?
nathan sinclair
(silencee ) c'est toi qui vante la diablerie sur hyjoo?"

faut que je change de nom moi


Mouahahaha
J'assume pleinement la responsabilité du démasquage, et je prends note (j'étais fatiguée Samedi ) de passer ton Nosfé à la Lecture d'Aura tous les mois
Carmilla est déconnecté(e)
20/02/2006, 19h37 #52
Nathan Sinclair 
Pégase / Licorne

Nathan Sinclair

Re : (vampire) debat: la diablerie

si ca t'amuse d'observer attentivement mon aspect...

je suis plutot beau gosse ... pour un nosfé
Nathan Sinclair est déconnecté(e)
20/02/2006, 23h38 #53
Carmilla 
Ombre

Carmilla

Re : (vampire) debat: la diablerie

Tellement que je t'ai pris pour un Samedi ou un genre de zombie quand je t'ai vu au début

(mais là, on dévie franchement du sujet )
Carmilla est déconnecté(e)
21/02/2006, 09h04 #54
Morkar 
Ombre

Morkar

Re : (vampire) debat: la diablerie

Je vous remercie donc d'y retourner, sans cela, je clos cette conversation...
Morkar est déconnecté(e) Voir une photo de Morkar sur son profil
21/02/2006, 09h10 #55
Raziels 
Ombre

Raziels

Re : (vampire) debat: la diablerie

Moi je voudrais savoir ce qu'il existe comme bestiole en dehors des vampires et les goules.

Je sais qu'il y a un les gargouilles mais je n'ai pas vu leur stat dans le livre... Quelqu"un pourrait il me les donnés ainsi que d'autre charmantes bestioles?
Raziels est déconnecté(e)
21/02/2006, 14h15 #56
Scholtz 
Pégase

Scholtz

Re : (vampire) debat: la diablerie

Les lupins les Faes, les Mages, de téte je vois que ca lol, aprés il existe plein de bestioles mais c'est plus à toi de voir comment tu compte les faires, par exemple des Zombies, issues d'une petite expérience Giovanni

Je pense que Vampire est un monde ou tu peux faire intervenir tout et n'importe quoi ( excepté le Falcon Millénium ) en passant du démon à l'humain humanoïde trafiqué par la Pentex
Scholtz est déconnecté(e)
21/02/2006, 14h17 #57
Raziels 
Ombre

Raziels

Re : (vampire) debat: la diablerie

Oui pis je vais peut etre eviter de mettre des leprechaunes ^^"
Raziels est déconnecté(e)
21/02/2006, 14h19 #58
Scholtz 
Pégase

Scholtz

Re : (vampire) debat: la diablerie

lol ca peut étre une idée, tout est possible. Vampire ce n'est pas que de la baston, bien au contraire tu peu créer un scenar reflexion ou tes PJ se font harceler par des milliers de leprechaunes qui utilisent des dons de Chiméries
Scholtz est déconnecté(e)
22/02/2006, 05h32 #59
Nathan Sinclair 
Pégase / Licorne

Nathan Sinclair

Re : (vampire) debat: la diablerie

gargouilles:

ce sont des vampires crées par experiences par les tremeres pour se proteger car un peu tout le monde et surtout les tsimisces leur tapaient sur la fiole.
ils ont fait leur experiences sur des gangrels, de tsimisces et de nosfé, ils ont melangé tout ca et ils ont obtenus les megabrutes nommés gargouilles.
qu'ils se sont empressés de lier par diverses moyens, y compris le sang.
visiblement les gargouilles ne peuvent pas etreindre ( mais je crois qu'il y a eu des exeptions)
sinon les gargouilles c'est tres rare. ( t'en met une , deux voire trois dans la fondations de paris c'est deja tres bien...) bon a Vienne c'est ptet moins rare.
et les tremeres les exibent pas. ne serait ce que pour pas motiver les gangrel a se jeter sur eux...
a tu te demandais pourquoi les gangrels suportaient pas les tremere maintenant tu sais.
discipline puissance , endurance visceratika et vol

visceratika
1 peau de cameleon: 1 pt de sang et la gargouille gagne +5 en furtivité ( il change de couleur)
2 voie du chateau :un point de volonté: la gargouille pendant la nuit repere les intrus dans son antre ( permet de reperer occultation si visceratika est superieur a occultation
3 fondre dans la pierre: 2 point de sang et la gargouille devient une vraie gargouille en pierre, resiste au soleil et si on tape sur elle, elle resiste avec vigueur x3
4 peau de pierre: pouvoir permanent permet de rajouté 1 des pour supporter l'agravé 2 pour suporter le letal et absorbe automatiquement deux contandants

la discipline vol
en gros elle se deplace a 30 km/h x niveau et pour soulever quelqu'un il faut le vol a 3

je ne connais pas assez mage wraith ou changelin pour mettre ce genre de chose
mais les lupins...
prend un humain qui a les meme atribut et meme capacité qu'un vampire ( 7/5/3 et 13/9/5)
ils combattent sous deux formes
crinos( l'homme loup) force +4 dex +1 vigueur +3
hyspo ( loup enorme, trop enorme, genre 400 kilos) force +3 dex +2 vig+3
ils encaissent out type de degats y compris l'agravé sauf les degats en argent il n'encaissent rien
a garou dispose de 3 a 6 points de rage en moyenne
et peuvent en depenser environs 2 par round
un point de rage permet de faire un action suplementaire ou ignorer les blessure
ils en recuperrent enormement exemple: avant un combat, en voyant un truc bien dangereux ( genre un zulo) en regardant la lune ( une fois par nuit) en se prenant de gros degat ( l'agrave) en voyant un ami succomber
sous forme humaine un garous n'encaisse pas l'agrave , mais encaisse l'argent
un garou sur 3 ressent la presence des vampire ( mais ne les localise pas)
et autre chose qui rend les garoux si violent, ils recuperent une blessure par tour tant que c'est pas de l'agrave ou causé par de l'argent.

en zone rurale un garou peut se decaler ( il change de monde) un vampire ne pourra rien lui faire ni meme le voir) et le garou revient la ou cela lui chante ( pas en ville) par exemple juste deriere le vampire

les garoux existe pour combatre le Ver qui est l'esprit de la corruption et sans que les vampire le savent, ils "puent" le Ver. donc le garoux leur tapent dessus a vue... sans que les vampires savent pourquoi


cependant des alliances sont possible, entre garous et gangrels ( parfois ils tombent amoureux, mais sont rejeté par les garous et les gangrels)
les utkenas, tribu garou qui pratique la magie , s'allient parfois aux gangrels pour meuler du tremere
les marcheurs sur verre, qui vivent en ville et parfois font dans la finance, s'allient parfois au ventru... ou plutot commercent ensemble





les garous sont rarement solitaires, sauf peut etre ceux qui vivent en ville, y en a deux types, les marcheurs sur verre, pationnés par la technologie, ils sont plutot calme et evitent de taper sur les vampires, pour eviter que ces derniers ne s'interesse a lui ( et que les ventru lui demolisse son domaine financiers)
et les rongeurs d'os, ce sont des vagabonds, ils protegent les clochards et les rats , ils evitent les vampires tant que ces derniers bouffent pas leur potes.
les rongeurs en savent plus sur les vampires qu'on ne le pensent
meme s'il n'existe pour eux pas de clans mais des castes
pouilleux ( nosfé et gangrel ) combatant ( brujah et gangrel.) et dominant ( tremeres toré ventrue)
les gangrels appartiennent a l'une ou l'autre suivant s'ils ont des traits de la bete trop visible pour etre humain)

leur dons sont trop nombreux pour les detailler, de la creation d'element au pouvoirs de combat, un genre d'occultation ou encore un don qui permet d'ignorer les blessures.


les garous ou des goules apellé parents, les parents ont du sang de garous ( a la naissance) mais ne sont pas garous, ils n'ont aucun pouvoir si ce n'est leur allié a poils ( ce qui est deja pas mal)
lupins et parents se respectent mutuellement.


les garoux sont tres puissants et le scenard que tu a laisser sur le forum... y a beaucoup trop de garou. seul un ancien vampire peut se charger d'un garou, mais pas d'une meute ( a moins de t'apeller Villon ou Moncada)
perso j'ai connu 8 gangrel se faire laminer par ... un seul garou, tout comme j'ai connu un prince brujah s'en faire un a lui tout seul.



il existent d'autre changeforme, dont un qui est a mi-chemin entre le garou et le vampire, et qui a parfois les meme centre d'interet qu'un ventru...
ca boit du sang, ca vit nuit et jour, ca change de forme...
les anasasi. les araignés garous
les autre changeforme sont tres rae en europe. ( deja ceux la)

Dernière modification par Nathan Sinclair : 22/02/2006 à 12h12.
Nathan Sinclair est déconnecté(e)
22/02/2006, 10h01 #60
Carmilla 
Ombre

Carmilla

Re : (vampire) debat: la diablerie

Remettre en forme ton texte ci-dessus le rendrait plus lisible
Carmilla est déconnecté(e)

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