 |  | Final Fantasy VII - Dirge of Cerbesus Square Enix - Playstation 2 Jeu vidéo (TPS-RPG) | Final Fantasy VII - Dirge of Cerbesus (TPS-RPG, Square Enix, Playstation 2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...) 22/11/2006, 18h20 | #33 | | Ombre
| Re : [PS2] Final Fantasy VII-Dirge of Cerberus | | Oui aujourd'hui même ^^ il y a moin de 2h  .
Je joue et j'te donne mon avis. | | |
23/11/2006, 20h10 | #35 | | Ombre
| Re : [PS2] Final Fantasy VII-Dirge of Cerberus | | Alors aprer 45min de jeu ...
Bah j'le trouve bien ^^.Bon aussi faut voir si c'est pas répétitif...
Mes premieres impression:
J'aime pas le (je sais plus comment on apelle sa , oui oui je sais je suis un peu débile...)Truc qui nous sert a viser...
J'aime pas quand on zoom...
Heu... j'ai bien aimer le double saut ^^, le limit break (quand vincent se transforme ^^) A sinon les Cinématique sont Bien ^^.
Bah j'ai pas trop grand chose a dire...45min c'est pas sser pour juger un jeu.
Donc voilà je vais encore y jouer  . | | |
24/11/2006, 01h00 | #37 | | Minotaure
| Re : [PS2] Final Fantasy VII-Dirge of Cerberus | | Les limit breaker sont en réalité des objets donc tu ne te transforme pas quand tu veux. Cela dit, il y en a relativement souvent.
Après oui, par la suite ça devient répétitif mais je que je ne supporte pas c'est la vue et le fait de devoir gérer le viseur avec le joystik droit (j'ai trop de mal >.<)... on peut y brancher une souris sinon mais bon j'ai pas de surface plane pour la mettre près de ma console
Sinon il y a beaucoup de cinématiques donc ça c'est cool, les graphismes sont bien pour de la PS2 et le fait de pouvoir "monter" son arme est assez sympa.
Par contre c'est chaud, la sauvegarde est rare (système de sauvegarde assez bizarre aussi, toutes les parties sauvegardées automatiquement sont enregistrées mais vous ne pouvez pas enregistrer vos propres parties (par exemple une pour vous et pour votre soeur) mais en même temps vous me direz que c'est le système classique de tout FPS).
D'ailleurs, si quelqu'un pourrait m'expliquer à quoi servent les sauvegardes que l'on fait en tirant sur une sorte de parchemin éparpillé dans le monde car je ne peux jamais charger une de ces parties. | | |
26/11/2006, 19h51 | #39 | | Ombre
| Re : [PS2] Final Fantasy VII-Dirge of Cerberus | | Bah franchement moi j'vais teste en version JAP et US mais frachement la meilleurs c'est La version EU.
Enfin moi je trouve ^^. par contre le jeux est cour j'eté pa aller loin dans les 2version mais la je suis deçu de la durée de vie du jeu... sinon ta ls mission bonusqui donne un tout petit peu mais vraiment peu plus de vie...sinon bah , c'est dommage qu'il on suprimer la version online :/ sinon on aprécie le clin d'oeil de "peaufination" spécialment pour nous ^^.
+25% vitesse de deplacement , Double saut,amélirationde je sais plus quoi ^^' et 46 mission bonus  .
Au sujet de parchemin je sais pas :s sinon je trouve que des fois les temp de chargement sont long... et pour sauvegarder aussi.Oui les sauvegarde rapide c'est fait exprés pour pas par exemple tu sauvegarde ,et 10sec aprer tu te fait tuer , c'est pour eviter que tu charge et éviter de recommencer le niveau... (Bon j'me comprend ^^'.). | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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