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Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux de rôle > [Fiche] Retro Futur

Retro Futur (Multisim, Papier) : Fiche / Article de la section Jeux de rôles, crée sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)

 
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 Retro Futur
 Editeur : Multisim
 Categorie : Papier
 
 Catégorie : Jeux de rôles
 Rédaction : Morkar (21/02/2006)

Retro Futur






Editeur:
VF/VO: Feu Multisim

Univers:
Fantastique

Système:
Attention, j’explique. Ecoutez bien, ce n’est pas très simple. Chaque personnage possède un certain nombre de caractéristiques qui se présentent sous la forme de verbes, ou plus généralement, de mots. Lorsque le personnage souhaite effectuer une action, il formule une phrase avec les mots qu’il possède. Chaque action est définie avec un niveau de difficulté. On compare ensuite ce niveau de difficulté avec le nombre de mots pertinents dans la phrase du joueur. Cela donne un score à atteindre avec un D10. Vous avez compris ?

Je reprendrais la remarque que j’ai lue, à propos du niveau de langage des termes de ce jeu. Cela fait très romans noirs des années 50 (genre : ventiler ou encore relever les compteur…).




Background:
Le monde présenté dans ce jeu est une réalité alternative avec la notre. Le point de divergence se situe en 1900, lorsque s’est produit la Révolution Industrielle Etrangère. En contact avec l’Humanité depuis 1860, les Etrangers sont une intelligence extraterrestre. Ils ont provoqué par leurs révélations secrètes la disparition de la structure du monde. Les états ont disparu, pour laisser place aux titanopoles, sorte de villes états à l’échelle continentale. La technologie s’est beaucoup modifiée avec le temps, en suivant la même voie que la Révolution Industrielle. Les langues sont mortes, laissant la place à la Novlangue, parlée partout dans le monde. D’immenses bases sont construites, dans le but d’accueillir le temps voulu les Etrangers, les bienfaiteurs de l’Espace.

La Russie, ayant rejeté lors d’une violente révolution, la science Etrangère, se ferme. Elle développe seule sa technologie, faites de gadgets étranges et déroutants, souvent uniques, toujours utiles.

En 1920, les Agences, crées il y a 20 ans, deviennent la principale structure d’emplois. Elles sont chargées d’administrer les titanopoles. Désormais, il n’existe plus de citoyens, juste des administrés, numérotés, fichés, surveillés. Big Brother is watching you.

En 1950, se produit un cataclysme dans Europole, à partir des Catacombes de l’ancienne Paris. Un homme, Jean Moulin, lance un appel en reprenant les thèses d’Albert Einstein, qui avait soutenu que les Etrangers n’existaient pas et que tout cela n’était qu’un immense mensonge. Cet appel sera l’acte fondateur de la Résistance, qui cherche à lutter contre les Agences. Usant des médias et de moyens de diffusion de masse, la Résistance informe la population des secrets des titanopoles.

Deux ans après cet appel, la Résistance poursuit la lutte. Les personnages appartiennent à cette faction, qui possèdent de nombreuses facettes et poursuit des buts pas toujours très revendiqués.





Suppléments:
Le Livre de Base…


On peut mettre en avant certains suppléments





- Premières Résistances : Recueil de quatre scénarii se centrant chacun sur une faction différente de la Résistance, ce livre se place dans les Twisted 50’s comme le démarrage de la campagne. A l’origine, il était question de faire évoluer le monde avec 50 ans de décalage. Ce livre retrace quelques premiers gras actes de la Résistance.

- Les Dossiers de la Résistance : Si Premières Résistances présentait les quatre factions de la Résistance, les Dossiers détaillent chacun un groupuscule. Car la Résistance est une organisation mal organisée où de nombreuses cellules existent. Ces guides détaillent les moyens et les méthodes de chaque groupuscule.


Le Jeu:
Je ne suis qu’un joueur de Retro Futur, et encore, j’y ai un peu joué. Donc mon avis est à lire avec cette réserve.

Le thème est à la base très charmant. Imaginer un monde alternatif, nommé les Twisted 50’s, fruit d’une série d’inspirations (Citons K. Dick, Terry Gilliam, Kafka, Orwell, Lynch…) est intéressant. D’autant plus que le monde est sombre, très sombre…

Les auteurs ont exploité les classiques, aussi, nous avons l’impression de participer à un film ou à être les héros d’un roman sombre. La science y est froide, coupante, la politique de monde étant bureaucratique et la surveillance permanente. L’ambiance oppressante est aussi dans les scénarii, parfaitement intégrés dans une couleur sépia des films de l’époque.



Par contre…

Je déplore un système qui est très original. Trop peut-être ? Cela rend le jeu assez étrange, et il ne tourne pas forcement très bien, et c’est dommage. On se plait plus ou moins dans cette ambiance sombre, mais dont la mécanique a tout de la science russe. Est-ce intentionnel ?

Et encore une critique. Retro Futur a été mal vendu. Si le concept a été intéressant, il est regrettable qu’on n’est pas vu venir de la part de l’éditeur une mise au point sur les critiques qui sont venues très vite lors de sa sortie. Même si Multisim souffrait d’autres problèmes, il semble clair que la sortie assez mal organisée de ce jeu n’ait pas aidé l’éditeur.

Public:
Cela me semble de parvenir à y jouer si on ne s’y met pas franchement. Le MJ doit être attentif à ce que les joueurs soient bien dans l’ambiance. Un jeu de genre donc, réservé à ceux qui aiment.
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21/02/2006, 17h28 #2
curios 
Phoenix

curios

Re : [Fiche] Retro Futur

Personnellement je n'ai jamais joué à Retrofutur mais j'ai lu le roman, "Opération Utopie", dans la série Retrofutur, ecrit par Tristan Lhomme, aux éditions Mnémos. J'ai aimé le bouquin, très aventureux, beaucoup d'actions, il se lit très bien.

Par contre, j'aurai du mal à jouer dans un tel monde, trop oppressant, on a vraiment l'impression que les résistants ont une espérance de vie très courte.
Ca m'a cruellement rappelé Heavy Metal, le jeu de Siroz : jouer un déviant face au système est quasiment impossible. A la moindre erreur, on se fait repérer par les forces de l'ordre et s'ensuit la chasse et la curée.

Bref, comme Brazil, film magnifique et cruel, mais dans lequel personne ne veut vivre.
curios est déconnecté(e)

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