Fire Emblem : Path of Radiance (Jeu de rôle / stratégie, Nintendo, GC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Bon double poste, je me sens un peu seul pour le coup. Elles sont où les personnes de bon goût qui ont acheté le jeu à sa sortie >_< ?
Donc, j'ai pas mal avancé depuis la dernière fois et j'en suis maintenant à la deuxième partie de l'histoire (Criméa). Mes craintes vis-à-vis des soutiens se sont confirmé : au final plus de dialogue entre perso et ça, c'est vraiment dommage. Un des seul reproches que je peux faire au jeu d'ailleurs. L'autre reproche est bien évidemment, le fait que mes anciens perso (qui étaient pour certain des monstres) dans PoR n'aient pas gardé leur niveau et se retrouve avec des caractéristiques bien plus faible que dans ma partie de PoR -_- D'ailleurs pour le moment, les nouveau personnages de la première partie (Brigade de l'Aube ) de l'histoire sont bien meilleur au niveau des stats que les anciens qui débarquent en cours de route. Et bon, je le redis, le jeu est vraiment plus difficile et clairement pas fait pour des casual ou des non initiés au T-RPG et FE en général (certaines map vont être chaude en difficile et en maniac ^^; )
A part ça, le jeu reste vraiment excellent surtout quand on a fait PoR avant quoi On revoit les anciens perso quelques année après et les conséquence de la fin de PoR sur les différents pays du continent. Là, j'en suis actuellement à la 3ème mission du côté de Criméa et
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on assiste à des révoltes au sein du pays et on s'aperçoit que la situation est vraiment délicate pour Elyncia (qui doute énormément d'elle en tant que Reine).
Enfin bref vraiment intéressant tout ça et j'ai vraiment hâte de revoir Ike et sa troupe, je sens que ça va être énorme ce moment *_*
Perso, si je l'ai pas encore acheté, c'est parce que j'ai été cloué au lit toute la semaine pour cause de maladie. Dès que je suis guérit, je file me le prendre.
Pour Sothe, c'est le seul qui peut reprendre ses stats de PoR si tu t'es donné la peine de le monter au niveau 20 et alors, il débarquera tel quel dans RD.
Pour les autres, c'est vrai qu'ils ne gardent pas leur niveau mais c'est pas forcément plus mal de mon point de vue. ça tient au fait que les caps des classes ont été changés et aussi qu'avoir une troupe de deus-ex machina aurait sans doute enlevé beaucoup du challenge (avec un Ike qui 2-shot Ashnard en Normal, c'est un peu facile).
Et ça aurait trop incité les gens à avoir PoR pour ceux qui ne l'avaient pas (en même temps, je me demande s'ils sont nombreux ceux à prendre RD sans avoir joué à PoR avant).
Mais bon, les héros de PoR (les Mercenaires de Greil surtout) restent les plus forts de RD de toutes manières.
Ca me rassure d'entendre ça Jestersix, je me sens un peu moin seul du coup (pas comme Persona 3 >_<" )
Erf, et comme par hasard, Sothe n'est pas au niveau 20 avec moi -_- D'ailleurs, je suppose qu'il y a une raison pour que ce soit le seul (mais j'ai pas envie de connaitre la réponse >_< ). Sinon, ouais, je sais bien pour les anciens perso mais à la base, je m'attendais à ce qu'il débarque plus tard moi. Et puis, j'y avais passé du temps à les levellé et quand je vois les stat d'Astrid dans cet épisode et ce qu'elle avait dans PoR, bah voilà quoi -_- (en plus, elle a même pas certaines caractéristiques à plus de 20 alors qu'elle est déjà paladin, c'est abusé >_< )
Enfin bref, à part ça, j'ai pas beaucoup avancé étant donné que j'ai pas le temps en ce moment mais dès ce week end, je m'y remets. J'ai hâte de revoir les Mercenaires de Greil !
Au fait, pour les voix, j'ai testé, il suffit de configurer la langue de ta console sur anglais et tu auras les vois anglaises (ainsi que tout le reste du jeu). J'ai pas vraiment voulu tester les autres langues mais avec l'anglais, ça marche.
Petite note : c'est comme ça avec tous les jeux wii. La langue est celle de la console et donc, on a jamais le choix dans les options du jeu.
Bon, sinon, là je teste le premier niveau de RD mais je vais refaire PoR avant pour avoir les bons soutients.
Voilà, j'ai craqué ma tirelire et je me suis pris la Wii avec Radiant Dawn. Depuis le temps que je voulais faire un Fire Emblem...
Je viens de terminer la première partie en 13h de jeu.
J'aime beaucoup. C'est du très bon tactics. La première chose qui frappe, c'est la difficulté. Je joue en normal, et j'ai vu de très nombreuses fois l'écran Game Over. C'est un plus, surtout pour ce genre de jeu, ça oblige à faire vraiment attention à ses personnages. Vu que les perso meurent pour de bon et que je n'aime pas continuer l'aventure en ayant laisser quelqun mourir, je faisais reset systématiquement si quelqun mourait. C'est d'ailleurs dommage que l'on ne puisse ni reloader la map, ni la dernière sauvegarde. Heureusement, on peut réséter à distance avec la wiimote et les temps de chargement sont inexistants.
L'histoire est sympa, je la prend en cours de route, vu que je n'ai pas fait Path of Radiance, mais c'est suffisament bien expliqué pour qu'on ne se sente pas perdu. les personnages sont charismatiques, on s'accroche vite à eux, autre raison de ne pas les laisser mourir.
Le système d'équipement est particulier mais original, pas d'équiment de protection, plusieurs choix d'armes et en plus elle se brisent et sont customisables. Y a pas à dire, ça dépayse.
La réalisation est correcte pour un tactic. Les décors sont sympas, les persos bien modélisés et les animations des combats sont jolies.
C'est tactiquement plaisant, visuellement plaisant, même les voix françaises sont honnorable je trouve.
Pour l'instant c'est donc l'éclate totale, et j'ai hâte de voir ce que reserve la deuxième partie.
Merci pour l'info Jestersix. Je savais pas que les jeux Wii prenait la langue de la console O_o Bon après, j'hésite à changer de langue finalement car même si les doublages sont mauvais (et là, je suis pas d'accord avec toi Aerith, la voix de Mith par exemple est franchement raté ), j'ai peur de ne pas tout saisir. C'est dommage tout de même que les doublages ne suivent pas car les scènes cinématiques sont vraiment belle. D'ailleurs, on peut regretter que la musique ne soit pas meilleur lors de ses scènes.
Sinon très bon choix Aerith même si je t'aurais conseillé de commencé par PoR et ensuite de faire RD. En tout cas, tu verras tu le regretteras pas (enfin, je dis ça mais j'ai pas encore terminé le jeu ), c'est pas pour rien que les FE sont considérés comme l'une des meilleurs série de T-RPG. Tu te situes où au niveau du jeu ? (quelle partie et chapitre ?)
Perso, j'ai bien avancé et j'ai enfin retrouvé les Mercenaires de Greil. Comment ça fait trop plaisir de pouvoir rejouer avec eux et puis leur première intervention est franchement trop classe *_* Là, j'en suis au chap 3 de la partie 3 et c'est toujours aussi plaisant même si je dirais que c'est plus simple qu'au départ (faut dire que les stats des Mercenaires de Greil sont plutôt bonne).
Au fait, c'est quoi votre classe de personnage préféré ? Personnellement, j'ai toujours eu un faible pour les bretteurs (comme Mia par exemple) avec leur taux de critiques plus élevé que la normal. En fait, j'aime bien le côté, je suis super faible en défense mais ma vitesse me permet de compensé. D'ailleurs, c'est pour ça que j'aime beaucoup aussi les chevaliers pégase (même si c'est moins évident de jouer avec ces derniers).
Ah au fait en parlant de ça, dans PoR la compétence initiative s'activait toujours où je me fais des idées ? Non car dans RD, j'ai l'impression que c'est plus (pas) le cas et j'avais le souvenir que dans PoR, Mia tapait toujours en premier (que c'était bon de faire un critique dès le départ alors que c'était l'ennemi qui engageait le combat ) .
Dernière modification par Kusanagi-San : 23/03/2008 à 03h45.
Pour le doublage, moi qui déteste tous les doublages fr et us en général, j'avoue que ceux là passent bien. Je pense surtout que c'est dû au fait que les cinématiques sont effectivement sublimes et que j'étais plus surpris qu'autre chose de trouver un doublage fr sur un jeu de ce genre. Objectivement, c'est vrai que c'est pas terrible, mais je pense que l'effet de surprise à pris le dessus.
J'ai également (re)trouvé les mercenaires de Greil, avec la bonne cinématique qui arrache.
Vu comme la cinématique est faite, je pense que ça a dû être un bon kif de retrouver des personnages que tu connaissais déjà. J'ai adoré, alors que pour ma part je les découvrais.
C'est vrai que c'est presque de plus en plus facile. Autant il faut se casser la tête sur certaines missions de la première partie, autant après il n'y a plus trop de soucis.
Pour l'épilogue de la partie deux,
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je l'ai juste recommencé une fois parce que j'avais perdu Marcia. Et la deuxième fois j'ai gagné à l'aise avant même qu'arrivent Geoffrey et les renforts de la Cavalerie.
Niveau scénario, c'est vraiment accrocheur. Par contre, en voyant la preview de l'épisode 3;
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j'ai eu l'impression que Criméa allait se battre contre Daein et donc nos deux teams se battrait l'une contre l'autre. J'espère que ça n'arrivera pas, je me vois mal me battre contre mes ancien persos...
Pour l'instant on aide les Laguz et c'est bien comme ça. Je ne vois pas pourquoi la Brigade de l'Aube irait aider Begnion, mais bon, c'est ce que j'ai compris de la preview.
Pas mal ce système de preview d'ailleurs. Ca donne vraiment envie de savoir la suite.
Sinon, vu que pour l'instant je n'ai aucune affinité particulière avec Greil,
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j'ai quand même hâte de retrouver Micaiah et Sothe. J'avais de bon skills et de bonnes armes, sans compter que j'ai passé plus de temps avec eux qu'avec les gens de Crimea.
C'est peut-être un léger point qui me gêne. Autant de persos, c'est kiffant certes, mais au bout d'un moment, soit ils vont se rassembler et il va falloir s'armer de patience pour les choix des unités, soit on ne reverra plus certains et j'aime pas monter et équiper des persos que je ne rejouerai pas. Sans compter que mes premiers persos commencent à me manquer...
Par contre, niveau scénaristique, c'est vrai que c'est bien pensé de développer chaque continent, plutôt qu'une énième histoire de voyage dans le but de sauver le monde.
Reste à voir la suite en fait !
Ma classe préférée ? Dans la plupart des jeux, ce sont les archers qui me font tripper. J'adore avoir un méga sniper trop fort qui entame ou termine à distance des gros balèses.
Sur ce point je suis relativement déçu.
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Léonardo est sympa, mais manque de puissance par rapport à un magicien. Le grand arc de fer est sympa vu qu'il range à 3, mais sa précision n'est pas terrible, dommage. J'ai créé un arc de barbare pour Léonardo, et la c'est sûr que ça fait son petit effet. J'y ai laissé 8500 pièces d'or, mais il servait un peu plus à quelque chose. Pour Astrid, pas de possibilité de lui confectionner un arc, son utilité lors de l'épisode 2 à donc été limité.
Chez les mercenaires de Greil, je pense avoir trouvé le monstre que je cherchais. Trop Terrible dans la cinématique quand il coupe la corde à la Robin des Bois !!
Bref, pas assez de dégats, pas assez de range, pas assez de vitesse... Entre un archer et un gars de base avec un javelot ou une hachette, il n'y a pas vraiment de différence. C'est un petit peu dommage. Je ferai plus où moins la même critique pour les magiciens. Range trop court, pas d'aire d'effet, ça manque un peu.
Donc on va dire que ma classe préférée est pour l'intant Bretteur (moi aussi), j'adore les gars bien speed qui tapent en premier, esquive et achève le gars en face (La violence avec certaines épées qui font X4...).
Quelques points négatifs quand même :
- Le système de level. Quand tu galères en tuant 50 ennemis, que ton perso arrive enfin à 100 et qu'il gagne +1 en Chance et +1 Resistance... Ca décourage un peu de faire du lv up. J'ai rarement vu un jeu où gagner un lv change aussi peu de choses. C'est le genre de détail qui m'irrite. J'adore voir un perso prendre un lv et me dire : "wouah le monstre ! Il a gagné ça en HP et ça en Force !" Ca donne envie de voir le prochain lv ce qu'il va gagner.
Là : "ouai cool, +1 en chance, ça va changer le cours de la partie, vite je sauvegarde..." En plus c'est aléatoire, ça m'irrite encore plus.
- Pas différences de dégats qu'on soit en hauteur, de côté, de derrière. Ca quand on est fan de Tactics, ça reste un peu en travers de la gorge, et j'en reviens à mes archers. Faire un mort en un coup parce que tu as placé ton archer en haut et derrière un gros bill en armure, c'est over jouissif ! Ca manque un peu dans Radiant Dawn je trouve. Le jeu est difficile et technique du fait du nombre impressionant d'unités à abattre (avec les renforts et tout), mais ça manque un peu de technique, par rapport à un FFT, un Vandeal Heart, où même un Suikoden Tactics.
Après, comme j'ai dit dans mon premier post, je voulais faire un Fire Emblem et je ne suis absolument pas déçu. 20 heures de jeu en 4 jours (5 de plus à mon avis en comptant les reset et game over...), et je ne me lasse pas, au contraire. D'ailleurs, il est 6h du mat et je crois que je vais me faire une petite bataille avant de dormir...
Bah le système aléatoire d'évolution des stats, c'est ce qui fait aussi un peu le charme d'un FE, je dirais . Et justement, entre gagner un level avec une bonne augmentation des caractéristiques et gagner un level avec une mauvaise augmentation des caractéristiques, il y a une différence. Autant avoir une mauvaise évolution une fois, ça peut passé mais si ça se répète plusieurs fois ton personnage deviendra vraiment faible alors qu'il aurait pu devenir très bon avec une bonne évolution. Et généralement, les personnages que l'on développe soit même dès le départ sont bien plus puissant que des personnages qui ont déjà gagné une classe dès le début du jeu (par exemple avec une bonne évolution, Leonardo peut-être très puissant ). En plus, il faut savoir que t'as quand même une limite de niveau (60 dans cet opus non ?) et que si t'évolues mal ton personnage, tes stats ne seront pas au max dans différentes caractéristiques ce qui peut changer le cours d'un affrontement.
C'est pour ça qu'il faut faire attention de ce côté là et c'est là que la sauvegarde en cours de jeu est vraiment utile. Ce que je fais, c'est que généralement, je sauvegarde avant de passer de niveau et si mon évolution ne me satisfait pas je reset. Au final, j'ai plutôt de bonne stat avec mes personnages
Ensuite, il est vrai que je n'ai pa vu de différence au niveau des dégâts en hauteur cependant, il y a clairement une différence au niveau de l'esquive. Un personnage esquivera bien mieux si il est en hauteur par rapport à son adversaire.
Après, les archers ont leur utilité. Déjà, les archers ont une excellente précision et dispose de technique qui leur est propre (enfin, si je me souviens bien). De plus, contre les chevalier pégases, ils sont juste ultime vu qu'ils font du one shot Et contrairement à une hachette ou un javelot, un arc, ça n'a ne rentre pas dans le triangle des armes.
Pareil pour les magiciens qui sont ultime contre les Chevalier Wyvern, et les Laguz. De plus, ils ont une excellente résistance magique et encore une fois, ils ne sont pas pris dans le triangle des armes. Quand tu vois que Micaiah par exemple, peut one shot une unité de type Cavalier ou Chevalier lourd grâce à une de ses magies, tu te dis t'es content de l'avoir avec toi
Donc, chaque unité à son rôle dans FE et son utilité
Bah, sinon dans FE, il a toujours fallu faire des choix entre les différents perso. Certains perso sont plus fort que d'autre au niveau des stats donc tu choisis un tel à la place d'un tel ou alors parce que tu préfère ce dernier à la place de l'autre. De toute façon, il ne faut pas tous les développer (surtout en difficile à cause du manque d'exp ) car c'est impossible de faire évoluer tout le monde au max et si tu veux avoir une bonne équipe, il faut forcément faire des choix.
Pour la preview de l'épisode 3 :
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Moi aussi, j'avais eu l'impression que la Brigade de l'Aube allait rejoindre Begnion et je dois dire que ça m'avait un peu surpris (mais bon, il faut savoir que Daien sont des Anti Laguz et que ça serait un bon moyen pour effacer les différents qu'ils ont eu avec Begnion) . Mais là où j'en suis, je les ai pas encore vu donc... Puis de façon, c'est pas comme si la brigade de l'Aube faisait le poids contre les Mercenaires de Greil
Dernière modification par Kusanagi-San : 23/03/2008 à 09h06.
En ce qui me concerne, j'adore les sages.
Les "bons" sages, évidemment comme Pent, Lilina ou Lute (Athos est à part).
Avec leurs scores d'esquive, je n'avais aucun souci quand à leur survivabilité et, au contraire des myrmidons qui font de bons dégâts seulement en cas de critique, les sages peuvent tuer tout le monde, généraux et dragons compris alors que les myrmidons ne peuvent qu'en rêver. Sans compter qu'ils attaquent à distance et au corps à corps, faisant qu'ils peuvent tuer tous les ennemis qui les attaquent pendant leur tout (à l'exception faite des archers à 3 cases), ce qui n'est pas le cas des autres classes (à moins d'avoir des armes spécifiques comme les javelots ou les hachettes).
Mais bon, en fait, je suis surtout un fan de Lute et même si les sages n'étaient pas aussi bons, je les aimerais quand même. Pareil pour Astrid (paladin dans PoR et RD mais Ranger essentiellement).
NB : Le Ranger des autres FE étaient des cavaliers-archers mais dans PoR, ça a remplacé Lord puisque Ike est un Ranger. En ce qui concerne la dénomination des classes, PoR et RD sont un peu à part.
Pour ce qui est de l'évolution des stats, j'utilise le Fixed-growth mode dès que je le peux. Bien sûr, ça empêche d'avoir des unités excellentes, mais ça empêche aussi d'en avoir de vraiment mauvaises (en mode difficile, c'est à éviter sauf si vous voulez du challenge).
J'aime pas me casser la tête à faire des reset quand j'ai un niveau "blanc" ni me casser la tête à faire des resets jusqu'à avoir un +1 dans une stat avec un growth de 5%.
Surtout que le système des BEXP de RD est assez bien conçu pour cela : trois +1 dans des stats aléatoires automatiquement. Ni plus ni moins. Donc quand votre unité a max ses caractéristiques principales, filez-lui des BEXP et un général avec de la Résistance ne sera plus un rêve !
@Kusanagi-San : Pour Vantage (Initiatige en français), ça s'activait automatiquement et à chaque fois dans PoR.
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Pour ce qui est du choix des unités à évoluer, y'a pas autant de soucis que dans les autres FE. Tu as bien vu dans PoR, il suffisait de prendre Giffca ou Tibarn et ils pouvaient faire le dernier chapitre presque seuls. Dans RD, c'est un peu pareil.
Dernière modification par Jestersix : 23/03/2008 à 11h29. Motif: add-on
Au sujet de la langue de la console, il est possible de la mettre en japonais?
De plus, si la console est en langue anglaise, le jeu sera t-il complètement en anglais?
Ou seulement les vidéos?
Bref, je demande ça au cas où.^^'
En ce qui concerne le japonais, je n'ai pas testé car j'ai peur de ne plus retrouver l'option pour changer la langue... (mauvaise excuse car il suffit de mémoriser l'emplacement). Cela dit, étant donné que je ne comprend pas un seul mot en kanji ou en katakana, ça m'avancerait pas à grand chose.
En ce qui concerne l'anglais, c'est tout le jeu qui passe en anglais et pas seulement les cinématiques, comme pour PoR.
Donc celui qui a du mal à l'écoute devra rester en français car il n'y a pas de sous-titres.
Je l'ai finis en une semaine suivant sa sortie et j'ai recommencé en mode hard / Maniac.
Ben.. c'est beaucoup plus difficile y'a pas à dire, déjà on se tappe moins d'XP et les ennemis ont de plus haut level. Mais le pire dans cette difficulté c'est qu'on peut pas sauvegarder en pleine partie, enfin si mais ca nous fait quitter le jeu et quand on recharge la save elle est effacée J'vous laisse imaginer le nombre de fois que l'on doit recommencer certaines missions, surtout avec Micaiah..
Enfin.. globalement ce second playthrough j'y arrive assez bien vu que je connais déjà qu'elles sont les unitées à jeters, lesquelles à garder et quand les XP.
J'ai bien plus aimé Radiant Dawn que PAth of Radiance mais y'a quand meme quelques bémols.. principalement au niveau de l'histoire. La moitié du temps l'histoire est " génial " pour un amateur de FE mais l'autre moitié est d'une platitude absolue.
Le premier chapitre avec Micaiah est très sympa, un bonne intrigue se met en route mais le second, une partie du troisième et le dernier chapitre sont d'une platitude absolu niveau histoire, où limite le scénario consiste en " abattez moi cette armée pour qu'on puisse passer ". Enfin bref, le système de support a aussi été saboté mais il est plus simple à aborder pour avoir accès aux mariages, dans ma première partie j'ai réussi a faire se marier :
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Mist X Boy
Geoffrey X Elincia
Micaiah X Sothe
Jill X Haar
Il m'a manqué quelques mariages, principalement des perso que j'ai pas utilisé dûe à leur trop grande inutilité :-(
Pour en revenir à Path of Radiance, c'est possible de battre le Chevalier Noir sans Myst? Je dois être au chapitre 27 là et j'aime pas fuir dans un combat.
Parce que je l'ai lamentablement laissé crevée pensant que ce n'était qu'une daube que j'aurais tout le temps dans les pieds.
N'empêche en regardant la liste des persos disponibles, je m'aperçois que j'en ai loupé plein ! Genre Sothe donc tout le monde parle, je l'ai jamais vu ^^' J'ai toujours pensé que vous parliez de Soren et que Sothe était son nom anglais XD
Je n'ai toujours pas terminé Path of Radiance, mon frêre a eu la bonne idée de le prèter à un de ses potes deux mois avant la sortie du suivant, du coup je n'ai toujours pas commencé Radiant Dawn... Bah ouais, je veux garder mes personnages et mes soutiens moi >_<
Enfin l'intéret c'est que j'adore regarder les gens jouer, donc ça fait 20 heures que je suis mon frères dans ses chapitres et il en bave pas mal par moment
Là où il en est (partie 3)
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il a récupéré les membres de la Brigade de l'Aube et doit affronter l'armée de Lethe et Ranulf dans les marécages O_o
Je suis assez étonnée par la difficulté générale de l'opus, ça remonte la barre d'un cran par rapport aux derniers sortis O_o Rien qu'à voir les stats des ennemis, ils ont tous dans les 18 de vitesse ou plus, c'est assez abusé Certains chapitres relèvent du suicide comme le dernier de la première partie :
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Essayer de le finir sans abuser de Nailah et du Black Knight semble assez impossible
Enfin c'est pas plus mal, j'aime me casser les dents. Après je verrai bien, je ne joue pas du tout comme mon frère et je n'utilise pas les mêmes personnages non plus u__u
Citation
Posté par Femto
Pour en revenir à Path of Radiance, c'est possible de battre le Chevalier Noir sans Myst? Je dois être au chapitre 27 là et j'aime pas fuir dans un combat.
Parce que je l'ai lamentablement laissé crevée pensant que ce n'était qu'une daube que j'aurais tout le temps dans les pieds.
Tu peux t'en sortir si Ike est bien développé et si tu lui refiles un maximum d'élixirs. Il faut aussi qu'il ai la capacité spéciale qui donne Frappe Stellaire et Frappe Lunaire (Occulte je crois ?)
Après, croise les doigts et prie pour que le Black Knight ne te déclenche pas son coup spécial dans la tête
Pour Sothe, si mes souvenirs sont bons on le gagne en faisant les dialogues dans le campement, avant un combat... Une étape sur un bâteau je crois Oo
En parlant des personnages : quelqu'un sait où est planqué Stefan dans RD ? On le gagne automatiquement ou bien c'est comme dans PoR et faut aller le chercher à l'autre bout d'une map en s'arrètant sur une case précise ? >__<
Citation
Au fait, c'est quoi votre classe de personnage préféré ? Personnellement, j'ai toujours eu un faible pour les bretteurs (comme Mia par exemple) avec leur taux de critiques plus élevé que la normal. En fait, j'aime bien le côté, je suis super faible en défense mais ma vitesse me permet de compensé. D'ailleurs, c'est pour ça que j'aime beaucoup aussi les chevaliers pégase (même si c'est moins évident de jouer avec ces derniers).
Gros gros faible pour les Pégases. (d'où mon pseudo )
Là où certaines classes sont très inégales selon les opus (comme les Sages ou les Paladins) les Pégases restent une valeur sure. Elles sont rapides, précises et à fort taux de critique. Reste le problème de la sensibilité aux arcs, mais une Pégase bien développée évite facilement les flèches
Par contre j'ai un gros traumatisme vis-à-vis des Dragon Knights, depuis que j'ai joué à Traccia 776 où il n'y a QUE ça comme ennemis (comme si le jeu était pas assez dur comme ça TT)
J'aime bien les archers, mais ça dépend de quel jeu on parle. Il y en a où c'est des dieux et d'autres où mieux vaut s'abstenir. Dans PoR je développe Rolf mais pour l'instant je le trouve pas terrible, j'attend de voir ce qu'il donnera par la suite et une fois double-promu ^^ J'avais prévu de prendre Leonardo dans RD, mais il a l'air assez daubique u_u
Sinon vive les Epéistes aussi ! Dans chaque FE, il y a minimum un épéiste qui rejoint l'équipe des meilleurs personnages du jeu, mais alors dans PoR j'avoue qu'ils ont fait fort ! Lucia est pas terrible, Mia non plus (ou bien j'ai la poisse)... Mais Zihark !
C'est un dieu quoi, il max la vitesse, la capacité et surtout la force et la défense ce qui est assez improbable pour un personnage de sa classe ! Zihark c'est le dieu de mon équipe et en plus il a la classe, c'est fantastique
J'avoue que j'aime moyennement les nouveaux morphes (Laguz) en général, je n'utilise que Jannaf et Reyson. Par contre je voue un culte à Naesala... C'est pas comme si il était vraiment jouable dans PoR, mais il me fait trop délirer
Dernière modification par Katua : 24/03/2008 à 18h27.
oui, Sothe on l'obtient dans Path of Radiance en lisant les conversations dans la partie info dans le bateau.
Concernant la mission on ton frère semble avoir du mal Katua
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Je t'avous que j'ai aussi galéré avec une team micaiah pourrave, j'avais pas uppé Micaiah alors... En fait, j'ai profité de cette map pour upper Jill, un des meilleurs perso du jeu, je lui ai mis la compétence élite et voila comment jm'y suis pris.
J'ai foutu tout mes personnages en un bloc de 9 cases tout en bas a gauche, bien sur les combattants sur le bords et TRES important ( si tu souhaite upper Jill ), bah Jill sur la case en haut a droite du carré.
Avec cette configuration, les laguz vont arriver en file indienne et tous se suicider sur Jill, à coté d'elle t'as juste a mettre le chevalier noir ou autre baleze perso qui se feront pas attaquer, donc Jill prendra tout les kills.
A la fin de cette mission, avec Elite, ma Jill a gagné 17 levels.
Tu peux faire bien sûr la même chose avec Edward ou Nolan, mais franchement le reste de la team vaut pas trop le coup. Sothe et Micaiah y'a du temps pour les UP vu que leur promotion est forcé, vaut mieux pas trop brusquer leur up.
Quand à Stefan dans Radiant Dawn, oui toujours dans le désert en trouvant la bonne case, perso j'y suis allé comme indiqué dans les soluces et rien, peut être qu'on ne peut pas l'avoir à la première partie ou peut être mon guide était faux.
Quand aux Pegasus knights, i sont un peu limite dans Radiant Dawn, vaut mieux prendre Jill je pense, elle a carrément autant de vitesse qu'eux ( elle est très rapide pour sa classe, bien plus que Haar ), plus de forces et défenses. En plus de sa les Dragon knights ont perdu leur sensibilité au flèches de Path of Radiance, un gros avantage par rapport aux Pegasus ( au lieu de cela ils sont considérés comme des dragons donc sensibles à la fois aux armes dracocide et aux sorts de foudre ).
Les bretteurs.. ben si Mia était légérement moins bonne que Zihark dans PoR, c'est tout le contraire dans Radiant Dawn, on a bien plus de temps pour jouer avec Mia que Zihark et même son évolution des stats est meilleure a mon goût ( plus de force particulierement ).
Et les Laguz pour finir.. totalement raté dans Radiant Dawn je trouve. Les Laguz " normaux " sont tous bon pour la poubelle ( ouiiinn, pourquoi ma petite corbeaute Vika aussi ) sauf les rois. Comme si chez les humains les rois étaient plus forts physiquement xD comme quoi les Laguz sont bien des bêtes. On peut jouer certains rois sur pas mal de maps, comme Nailah la reine louloutte.. suffit de voir ses stats pour jeter n'importe quel Laguz, tout les rois Laguz peuvent conserver leur forme indéfiniment, ont déjà tout les skills qui faut, n'ont pas besoin d'être upper et en plus on tous des crocs / griffes de qualitée supérieure.. -_- n'imp
une dernière remarque, deux Herons ça suffit, nous introduire le 3ème de la famille qui sert à rien scénaristiquement c'était pas vraiment necessaire, en plus avec les faibles différences entre eux...