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Shin Megami Tensei : Lucifer's Call
Ubisoft - PS2
Jeu vidéo (Jeu de rôle)


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Shin Megami Tensei : Lucifer's Call (Jeu de rôle, Ubisoft, PS2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Shin Megami Tensei : Lucifer's...
 Genre : Jeu de rôle
 Editeur : Ubisoft
 Plateforme : PS2
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Kusanagi-San (26/02/2006)





Fiche
:


Genre :Jeu de rôles
Thème :Horreur
Développeur : Atlus
Editeur : Ubisoft
Evaluation PEGI : 16 ans et plus
Jouable à plusieurs : Non
Jeu appartenant au groupe : Megami Tensei
Site officiel : http://www.shinmegamitensei.com
Date de sortie : 30 Juin 2005 - 5 Octobre 2004 (USA) - 29 Janvier 2004 (Japon)

pris sur gamekult


Info créateur :









Spynosis : Après la conception,un nouveau démon se réveille.
Dans une ville de Tokyo post-apocalyptique ,la population a été anéantie par une catastrophe planétaire baptisé la Conception.Le destin du monde repose sur les épaules d'un jeune homme qui va devoir affronter des forces démoniaques pour rétablir l'ordre dans cette société naissante.........ou peut-être devenir l'initiateur de sa destruction



Boites du jeu :









Mon avis : Lucifer's Call est un jeu à part dans le monde du rpg, de part son ambiance et de son univers satanique. Le gameplays est très riches et donc très interressant.Le megatama qui est une sorte de parasite permet au personnage principale d'augmenter ses caractéristiques et d'apprendre de nouveau pouvoir.Il en existe une trentaine disposant de défauts et de qualités qui leurs sont propre.Chacun de ces parasites dispose également de capacité unique (environ une demi douzaine) que notre petit démon peut apprendre. Cepandant il ne peut en retenir en tout et pour tout que 8 ce qui fait qu'il faut réfléchir aux meilleurs combinaisons possible.Le système de gestion des monstres est lui le point le plus interressant du jeu.Tout d'abords au cours de l'aventure le joueur peut recruter des démons en leurs donnant des pot de vin.Mais attention les démon n'accepeterons pas forcément et parfois ils partirons avec votre argent durement gagné T__T
Une fois ces dit démons dans votre équipe , s'offre alors à vous le fabuleux système des fusions.Le système est simple 1 démon + 1 démon = 1 nouveaux démon mais les possibilité son énorme et l'on passe la plupart du temps à essayer de fusionner les démons pour en voir le résultat.

Passons au système de combat qui bien que classique propose néanmoins son lots de particularité.Ainsi il peut se terminer de manière différente en fonction ou non du fait que l'on soudoie un démon(un démon peut même quitter le combat si il se bat contre un des siens) .De plus le joueur peut effectuer des tours supplémentaire si celui çi effectue des critiques.

Les graphisme eux restent agréables mais néanmoins peuvent rebuter certain joueurs.En effet l'ambiance du jeux étant apocalyptique ,ils tendent vers des couleurs sombrent et par conséquent la verdure est quasi inexistante.

Le scénario quand à lui reste interressant et laisse une certaine liberté de prise de décisions (fins multiples en fonction des choix du joueur ).Les musiques ne sont pas en reste et reste pour la plupart très bonne.Rajoutons à cela une quéte secondaire très interressante (Le labyrinte d'amala) et la présence en Guest Star du très charismatique Dante (même s'il est pas franchement utile comme démon )de Devil May Cry et vous obtenez un excellent jeu.

En conclusion (ouais j'en ai marre de taper là ) Lucifer's Call est un excellent jeu aux antipodes des RPG normaux.Un jeu donc qui mérite le détour.










  • Points forts :
-Ambiance unique
-Gameplay exeptionnelle
-Systeme de combat interressant
-Dante
-Fins multiples
  • Points faibles :
-Graphismes qui peuvent rebuter
-Difficulté qui reste assez élevé (Surtout en difficile ,quelle ***** ce Dante ><)
-Pas de cinématique



Image du jeu :





Ces images sont prise sur le site d'Ign


Tableau des fusions :

http://db.gamefaqs.com/console/ps2/...urne_fusion.png
Contient toute les fusions de démon.


Lien de test :


http://ps2.ign.com/articles/550/550199p1.html
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/shi...ure/review.html
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3135551&did=1

Attention site en Anglais


Pochette de l'ost :





Sous construction
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26/02/2006, 20h46 #2
Shiroikupo 
Pégase

Shiroikupo

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Alors la Kusanagi-san, quelle coincidence... J'ai terminé ce jeu hier avec la 3eme fin je crois... Dailleur, j'ai posté sur le topic devil may cry le fait que Dante y est present :P. Bah franchement c'est mon 1er Shin Megami Tensei (Y en a beaucoups) et j'ai vraiment été agréablement supris! Bon deja, recruiter les demons les fuisoner les evolutions lol ca m'a rappelé mes années Pokemon. J'ai passé des heures a l'endroit ou on fusione les demons. Tu devrais rajouter dans ta fiche le fait qu'il y a une sorte de systeme meteo tu sais le Kagatsushi, plus il est fort plus les demons sont fort ou plus il est facile de les recruter. J'ai adoré le principe de Fusioner 2 demons et d'en sacrifier 1 pour le rendre plus puissant!!! Bon Dante comme je l'ai dit sur le topic d'Evil dante, en mode hard c'est l'équivalent de jouer en Very Easy Mode a Devil May Cry. Surtout quand il fait son truc qui enleve 75% de hp a tout le monde. C'est vraiment un chalenge ce mode... (Le mode normal est l'equivalent du mode impossible dans certains jeux...). Sinon le 1er squelette Toreador j'ai bien galéré contre lui... Et aussi le dernier boss avant d'afronter Dante, celui qui controle l'electricité... J'ai gagné avec 3 hp avec le hero. Bon j'irais quand meme pas jusqu'a recommencer ce jeu pour voir les 5 autres fin... Une chose m'a vraiment marqué, c'est le fait qu'il y ait tres peu de dialogues important pour le jeu. Y en a peu etre une vinghtaine mais bon si tu compare avec un RPG classique qui consiste a : Dialogues => Donjons => Dialogues... Nocturne c'est plutot : Dialogue => EXP => Recrutement de demons => Fusions => EXP => Dialogues. Tu devrais rajouter aussi le fait que certains donjons sont intermineables et ca peut etre dur pour quelqun qui a l'habitude de faire des FFs. Sinon j'ai aussi les Digital Devil Saga (la boite collector est magnifique...) j'ai commencer juste pour voir un peu et j'ai compris pourquoi le jeu était interdit au moin de 17 ans... enfin ca a l'air d'etre tres tres soigné ce qui me laisse présagé un bon RPG .
Shiroikupo est déconnecté(e)
26/02/2006, 20h53 #3
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Citation
Posté par Shiroikupo
Alors la Kusanagi-san, quelle coincidence... J'ai terminé ce jeu hier avec la 3eme fin je crois... Dailleur, j'ai posté sur le topic devil may cry le fait que Dante y est present :P. Bah franchement c'est mon 1er Shin Megami Tensei (Y en a beaucoups) et j'ai vraiment été agréablement supris! Bon deja, recruiter les demons les fuisoner les evolutions lol ca m'a rappelé mes années Pokemon. J'ai passé des heures a l'endroit ou on fusione les demons. Tu devrais rajouter dans ta fiche le fait qu'il y a une sorte de systeme meteo tu sais le Kagatsushi, plus il est fort plus les demons sont fort ou plus il est facile de les recruter. J'ai adoré le principe de Fusioner 2 demons et d'en sacrifier 1 pour le rendre plus puissant!!! Bon Dante comme je l'ai dit sur le topic d'Evil dante, en mode hard c'est l'équivalent de jouer en Very Easy Mode a Devil May Cry. Surtout quand il fait son truc qui enleve 75% de hp a tout le monde. C'est vraiment un chalenge ce mode... (Le mode normal est l'equivalent du mode impossible dans certains jeux...). Sinon le 1er squelette Toreador j'ai bien galéré contre lui... Et aussi le dernier boss avant d'afronter Dante, celui qui controle l'electricité... J'ai gagné avec 3 hp avec le hero. Bon j'irais quand meme pas jusqu'a recommencer ce jeu pour voir les 5 autres fin... Une chose m'a vraiment marqué, c'est le fait qu'il y ait tres peu de dialogues important pour le jeu. Y en a peu etre une vinghtaine mais bon si tu compare avec un RPG classique qui consiste a : Dialogues => Donjons => Dialogues... Nocturne c'est plutot : Dialogue => EXP => Recrutement de demons => Fusions => EXP => Dialogues. Tu devrais rajouter aussi le fait que certains donjons sont intermineables et ca peut etre dur pour quelqun qui a l'habitude de faire des FFs. Sinon j'ai aussi les Digital Devil Saga (la boite collector est magnifique...) j'ai commencer juste pour voir un peu et j'ai compris pourquoi le jeu était interdit au moin de 17 ans... enfin ca a l'air d'etre tres tres soigné ce qui me laisse présagé un bon RPG .



Ouais je sais ,j'ai pas tout dis mais j'en avais marre
T'as fait quelle fin et avec quelle équipe toi ?
Sinon c'est vrai que le matador est assez lourd la première fois mais bon avec une bonne équipe ça passe tout seul
Pis donne moi ton digital saga ><
Et j'ai pas compris tu considère Devil May Cry plus dure que ce jeux
Kusanagi-San est déconnecté(e)
26/02/2006, 21h13 #4
Shiroikupo 
Pégase

Shiroikupo

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Pour Devil May Cry, non je ne le considere pas plus dur que Nocturne biensur. Je voulais dire que quand on joue en mode Hard a Nocturne, Dante lui, il joue a Devil May Cry en Very Easy mode. En fait ce que je veux dire c'est que on est tellement faible comparé a lui que lui qu'il doit se dire qu'on est vraiment nul lol. Alors hehe j'ai fini le jeu avec la fin 3 d'apres un site et j'avais une tres bonne team :
J'avais un Tyrant Beelzebub qui vole :P
Une Lady Skadi
Un Seraph Uriel si je me rappel bien lol. Par contre aucune fusion n'a echouée chez moi et toi? Sinon apparement dans DDS on peu pas recruter de demons mais par contre, il y a carrement plus de dialogues.
Shiroikupo est déconnecté(e)
26/02/2006, 21h26 #5
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Citation
Posté par Shiroikupo
Pour Devil May Cry, non je ne le considere pas plus dur que Nocturne biensur. Je voulais dire que quand on joue en mode Hard a Nocturne, Dante lui, il joue a Devil May Cry en Very Easy mode. En fait ce que je veux dire c'est que on est tellement faible comparé a lui que lui qu'il doit se dire qu'on est vraiment nul lol. Alors hehe j'ai fini le jeu avec la fin 3 d'apres un site et j'avais une tres bonne team :
J'avais un Tyrant Beelzebub qui vole :P
Une Lady Skadi
Un Seraph Uriel si je me rappel bien lol. Par contre aucune fusion n'a echouée chez moi et toi? Sinon apparement dans DDS on peu pas recruter de demons mais par contre, il y a carrement plus de dialogues.


Ah ouis je vois
C'est vrai que Dante est clairement abusé en difficile.
Sinon voila mon équipe et j'essaye d'avoir la fin ultime (j'ai fini le labyrinte quoi) Tient d'ailleurs c'est pas la 3eme fin?
Vishnu level 99
Shiva level 99
Metatron level 99
Moi level 81


Sinon si t'en veux plus de ton DDS je le veux bien hein ><
Kusanagi-San est déconnecté(e)
26/02/2006, 21h32 #6
Shiroikupo 
Pégase

Shiroikupo

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Bah ecoute je te l'aurais bien preté mais j'habite plus en france :'(. C'est triste la vie... et dire que je vais pas y touché jusqu'a au moin les vacances de paques .
Shiroikupo est déconnecté(e)
26/02/2006, 21h44 #7
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Citation
Posté par Shiroikupo
Bah ecoute je te l'aurais bien preté mais j'habite plus en france :'(. C'est triste la vie... et dire que je vais pas y touché jusqu'a au moin les vacances de paques .


Non mais c'est pas grave lol
Sinon t'avais finil e labyrinthe ou pas ?
Si oui t'as du affronter le boss ultime et t'as du avoir la super technique percer ?
Kusanagi-San est déconnecté(e)
26/02/2006, 21h53 #8
Shiroikupo 
Pégase

Shiroikupo

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Biensur que je l'ai fait! Mais a contre coeur car ce labyrinthe m'écoeur. Bah franchement c'était lourd quoi... C'est ca que je definis comme intermineable donjon. Quelqun qui a seulement jouer a FF ne pourait pas survivre cette épreuve mentale !!! LoL. Je tremblais au boss ^^...
Shiroikupo est déconnecté(e)
12/08/2008, 21h05 #9
kevin-v59 
Gnome / Pixie

Re : [PS2]Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Incompréhensible...

Zell Modérateur Jeux Vidéo

Dernière modification par Zell : 13/08/2008 à 19h01.
kevin-v59 est déconnecté(e)

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