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[Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Guild Wars copie de la FAQ gw: faction
 Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
03/03/2006, 07h34 #1
nanaki 
Archange / Walkyrie

copie de la FAQ gw: faction

Quelle est la date de sortie de Guild Wars Factions?

La nouvelle campagne sortira au printemps 2006. A mesure qu’elle s’approchera, une date spécifique sera annoncée. Gardez s’il vous plaît à l’esprit que jusqu’à ce qu’une date officielle soit annoncée, les dates que vous voyez apparaître ou que vous entendez ne sont que pures spéculations.


Est-ce que le plafond du Niveau 20 pour les personnages sera augmenté ?

Non, le niveau maximum pour le personnage restera à 20. Le plafond du niveau 20 est un mécanisme d’équilibre fondamental pour Guild Wars, un jeu qui met en exergue le talent du joueur. Le système de niveau vous permet de suivre vos progrès lorsque vous commencez un nouveau personnage. Mais au niveau Niveau 20, votre personnage est complètement entraîné et prêt à profiter le contenu le plus excitant du jeu.

Quel genre de nouveau contenu trouverai-je dans Guild Wars Factions?

Un total de 300 nouvelles compétences, incluant 90 nouvelles compétences élite, pour les deux nouvelles professions et les six professions de base de Guild Wars

  • Plus de 50 nouveaux lieux, incluant des missions scénarisées, des arènes de combat et zones explorables
  • Plus de 100 nouvelles créatures
  • De nouveaux Halls de guilde
  • De nouveaux visages, coupes de cheveux, et set d’armure aussi bien pour les professions de base que pour celles de Factions
  • De nouveaux familiers
  • Des centaines de nouvelles armes et objets
nanaki est déconnecté(e)
03/03/2006, 07h36 #2
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : copie de la FAQ gw: faction

Ceci est ce qui me semble être, le résumé le plus court que je puisse faire sur le contenu de la FAQ de guild wars.

Pour plus d'infos, je rapelle que la FAQ du site officiel de guild wars est là pour ça.
nanaki est déconnecté(e)
05/03/2006, 00h37 #3
trev 
Hippogriffe

trev

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

vivement qu'elle sorte cette extension

a part que j'ai pas beaucoup pu essayer assassin et ritualiste :s et je n'ai pas vraiment vu a quoi servaient ces classes .

l'assassin n'est pas fait pour faire de gros degats , le guerrier s'en charge deja .
et le ritualiste ne sert pas a healer , il y a le monk , et pour le support , il y a le protecteur .
enfin quoi qu'il en soit il faudra attendre qu'elle sorte pour plus de details
trev est déconnecté(e)
05/03/2006, 05h07 #4
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

d'aprés ce que je sais,

L'assassin posséde des compétences de dégen et le ritualiste pose des tas de spirits. Mais bon ça risque de devenir bien plus marrant au vu des alliances de guilde.
nanaki est déconnecté(e)
05/03/2006, 08h24 #5
Warthoubidou 
Ombre

Warthoubidou

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

Tout a fait, nanaki a bien répondu, les ritualiste c'est l'invocateur d'esprit qui vont être la pour le soutien (je me rapelle d'un esprit qui soignait tous les enemis a proximité de 106pv toute les 1 seconde ! Il était élite aussi :rolleyes. L'assassin pour semer la pagaile, les dégens ... Un sort assez drole, il piquait la pose de combat d'un guerrier.
Warthoubidou est déconnecté(e)
05/03/2006, 22h09 #6
trev 
Hippogriffe

trev

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

ah je vois pour ces classes lol

sinon c'est vrai que j'attend impatiemment les alliances de guilds ^^ et les nouvelles armures !
trev est déconnecté(e)
18/03/2006, 15h59 #7
Atalya 
Ombre

Atalya

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

J'ai lu un article sur GW Faction disant que les assasins avais le pouvoir de se téléporter pour attaquer l'ennemis avec des critique important.
Atalya est déconnecté(e)
18/03/2006, 18h35 #8
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

ça m'étonnerai,

Le critical hit n'a rien à voir avec les skills.

De plus se téléporter à l'infini entrainerai un gros déséquilibre du pvp.
(et oui ce n'est pas diablo 2 )
nanaki est déconnecté(e)
18/03/2006, 19h09 #9
Ahuri 
Archange

Ahuri

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

Il y a bel et bien quelques skills de téléportation, mais ils ont tous certaines conditions qui les rendent assez équilibrés.

En ce qui concerne les coups critiques importants, ça vient d'une des caractéristiques de l'assassin qui augmente la chance de coup critique de 1% par point de cara, à laquelle certaines compétences sont reliées, mais je n'ai plus de nom ou bien de description en tête.
Ahuri est déconnecté(e)
18/03/2006, 21h59 #10
Warthoubidou 
Ombre

Warthoubidou

Re : [Guild Wars] copie de la FAQ gw: faction

Citation
Assasin :
  • Maitrise de la dague => Augmente les chances de couts critiques ET les degats a la dague.
  • Arts letaux => Améliore les competences assassin tel que "attaque de la mente noire" qui sert a infliger plus de dégats.
  • Arts des ombres => Toutes les competences liés a l'amélioration de la defense ou des déplacements (refuge ombreux, qui sert a remetre ses HPs ; et foulée de l'ombre qui sert de se déplacer 25% plus vite, ET a la fin on revien a la position ou on a lancé le sort, très utile pour semer l'embrouille ou se débarasser de quelqu'un qui veux vous tuer)
  • Attaques critiques => Augmente les chances de coup critiques (1% par point monté), les coups critiques infligés grace a cette caractéristique gagne 2 point de mana au personnage.


Un petit descriptif des caractéristiques assassin que j'avais fait pour l'event PvP .

Warthoubidou est déconnecté(e)

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