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question et proposition (rien d'amoral ;-)
Section : Jeux de rôle
Sur table, de plateau, de cartes ou en GN


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux de rôle > question et proposition (rien d'amoral ;-)

question et proposition (rien d'amoral ;-) : Discussion sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)

 
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 Question et proposition (rien d'amoral ;-)
 Jeux de rôle : Sur table, de plateau, de cartes ou en GN
03/03/2006, 09h35 #1
gagbey 
Ombre

question et proposition (rien d'amoral ;-)

Bonjour,

voila je cherche un forum sur les JDR (mais pas papier en ligne) , je souhaite parler d'un jeu de type PBEM (donc un JDR sur un site internet). Bref ce forum est t'il exclusivement dédié aux JDR papier ? ce qui me semblerai un peu réducteur ;-).

pourquoi je cherche ce genre de forum: simplement pour avoir des conseils de joueurs et MJ expé&rimentés , en effet je suis un MJ tout frais et j'ai parfois un peu du mal à motiver les joueurs (poru qu'ils construisent leur Rôle et leur personnage.

voila pour que ça soit moins abstrait je souhaites parler de ce jeu : Comédie Galactique 2 ( http://cg.clansk.org ) avoir des suggestions sur comment favoriser les guerres , comment faire intervnir un Personnage non joueur sans trop dénaturer ce qui est déja en place ... etc .. etc des conseils et peut etre un échange sur les différences entre JDR papier et JDR online .

j'espère que ce message explique assez ma requette et qu'elle est acceptable ..
gagbey est déconnecté(e)
03/03/2006, 10h08 #2
Morkar 
Ombre

Morkar

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

Au risque de passer comme un vieux conservateur...

Ce forum est en effet réservé aux JdR Papier, jeux de plateaux et JCC divers et variés. Et non pas aux jeux pas mail....

CEPENDANT

Ta demande soulève une question qui est parfaitement compatible avec l'un des desseins de ce forum, c'est à dire partager conseils et avis. Le RP (Role-Play) fait partie intégrante du JdR (la belle lapalissade !!!).
Donc, à ce titre, si il s'agit de parler de procédés communs et généraux, je t'encourage, ainsi que les participants de ce forum, à intervenir. Détachons donc, si tu veux bien, cette discussion d'un exemple concret et d'un jeu en particulier.
Exprime donc tes demandes, et je suis sûr qu'un grand nombre se fera un plaisir d'y répondre...
Morkar est déconnecté(e) Voir une photo de Morkar sur son profil
03/03/2006, 11h07 #3
Nathan Sinclair 
Pégase / Licorne

Nathan Sinclair

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

ouais... sauf que je connais pas ce jeu

donc je vais m'abstenir, mais si tu as des question sur d'autre jeu...
surtout garou( bien que je debute) vampire cyberpunk et ...dongeon et dragon 2 eme ed
Nathan Sinclair est déconnecté(e)
03/03/2006, 19h53 #4
gagbey 
Ombre

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

Bien alors je vais me contenter de parler de RP en ne prenant que
tres peu d'exemples mais j'ai quand même besoin de poser un léger cadre technique.

le jeu peut avoir plusieurs 10enes ou 100enes de joueurs.

les joueurs ont une "console d'ordres" qui leur permet de passer des ordres , comme quand on dit au MJ : la je vais attaquer ou essayé de fuir mais comme le MJ n'est pas en face c'est un programme qui fait le tirage des chances de réussite ... ... (qui fait la résolution du tour).

Les joueurs ont acces à tous les moyens de communication du "online" avec principalement un forum poru leur RP public , un chat pour leurs négociations, le mail. Bref ils peuvent developper leur RP comme ils le veulent (de mon coté je prends garde à ce qu'i ln'y ait pas de confusion entre Hors Jeu et En Jeu).

voila je peut pas faire plus court sinon je n'arriverai pas à expliquer!

maintenant j'en arrive à ma problématique : On voit qu'il y a principalement deux aspects dans le jeu, la passage d'ordres et la diplo et RP. Seulement L'un a un effet direct sur la suite (les ordres) l'autre n'a qu'un effet "illusoire" et certains joueurs en arrivent même à dire "Le RP n'arrète pas les balles". En conséquence les joueurs passent plus de temps et donnent plus d'importance au passage d'ordres (ce qui est important aussi) mais certains ne font pas de RP du tout ... heureusement d'autres sont plus motivés par le RP que la technique.

J'ai essayé de limiter le temps necessaire pour passer les ordres afin de favoriser le RP, on verra si ça marche... j'aimerai maintenant favoriser le RP cepandant je ne sais pas vraiment quoi faire ! J'ai déja introduit un Personnage non Joueur dans le jeu (mais il est pour l'instant totalement transparent et inactif), j'ai pensé à une sorte de "carote" pour le RP .. mais c'est ingérable faut t'il "payer" l'article écrit, donner un "bonus" RP lié à certaines actions ? ..; je ne sais pas trop.

Voila en vrac et en résumé le problème ... j'aimerai dans un premier temps commencer par lire quelques conseils sur "les choses à éviter" que vous avez pu rencontrer dans votre expérience de joueur ou de MJ et si vous avez des questions ça peut m'aider à vous expliquer mieux.

Ensuite je vous soumettrai quelques idées que j'ai poru favoriser le RP et si vous pouvez donner votre avis sur le fait que ça soit bien ou pas ....

j'espère ne pas avoir été trop brouillon sur mon explication mais j'ai résumé presque 3 ans d'apprentissage du Rôle de MJ et de création du jeu en 2 mini paragraphes et c'es dur
gagbey est déconnecté(e)
03/03/2006, 23h40 #5
Dem 
Titan

Dem

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

Je suis pas un expert, mais suite à ce que j'ai pu voir notamment dans Géhenne, le meilleur moyen de forcer els jouerus à faire du rp c'est justement de faire en sorte que "le rp empeche les balles de partir...donc d'arriver"


Bref, que ça ne tire que si ils n'ont pas assez fait de rp, et que si ça tire ça tourne mal pour eux. Je connais pas du tout tes caracs de jeu, mais les baisser pour tout le monde obligerait à plus d'interactions.

Et puis ceux qui pensent etre en train de jouer à un jeu php sans rp ils n'ont pas vraiment leur place.

Apres il faut aussi qu'ils aiment le rp sinon c'est impossible...

Du genre, si tu as une intrigue, où celui qui a la clé est trop fort pour les pj's, il va forcément falloir qu'ils trouvent autrement qu'en lui tapant dessus...en lui demandant par exemple...

Bref les mettre en situation de faiblesse. On discute pas quand on est le plus fort.
Dem est déconnecté(e)
04/03/2006, 13h36 #6
curios 
Griffon

curios

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

Je suis d'accord avec Dem.

Ta situation me rappel étrangement Gehenne V1. Un section RP et une section technique. Mais à cette époque il n'y avait pas d'animation. Les joueurs n'avaient pas d'autres buts que de fragger le voisin pour avoir plus de pouvoir. C'est sympa un moment, mais ça manque de diversité au bout d'un moment.

Je te conseille donc de créer des PNJ, des quêtes, des alternatives à la simple conquête du territoire à côté. Ca développera le RP puisque les buts seront divers.

Mais ça demande un peu de boulot c'est sûr.
curios est déconnecté(e)
07/03/2006, 10h25 #7
gagbey 
Ombre

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

merci pour cette première partioe de réponse. j'ai prévu un PNJ mais ça amène une autre partie de la question. J'ai un peu peur de l'effet PNJ ... que ça déséquilibre trop le jeu .; ou pire que le RP mis en place par les rares joueurs qui en font soit "détruit" par un PNJ un peu trop virulent et qui n'a rien a perdre!

comment m'assurrer que les action du PNJ , même si elles ont une histoire en toile de fond ne va pas à l'encontre du déroulement naturel du jeu ? autrement dit faut t'il que je pousse absolument le jeu dans une Histoire ou un BG prédéfini , ou j'adapte quite à contredire un peu les BG de certaines races ?

c'est franchement pas évident de trouver cette limite entre , trop intervenir, ou trop laisser faire quite à modifier ensuite!

pour l'instant mon PNJ est transparent (il est techniquement inséré dans le jeu il ne doit pas se faire remarquer c'est sa première mission ) . mais il va intervenir dans quelques semaines et le je ne veut absolument pas que ce soit une raison majeur de changement d'attitude diplomatique de tous les joueurs : qu'ils aillent tous dans le sens du PNJ;, et qu'ils aient très peur de l'attaquer (en RP ou en vrai : c'est un peu ce qui etait arrivé pour la première saison de Comédie Galactique)
gagbey est déconnecté(e)
07/03/2006, 11h56 #8
curios 
Griffon

curios

Re : question et proposition (rien d'amoral ;-)

Je te propose de traiter ton PNJ comme un PJ, sans que les joueurs le reconnaisent en tant que tel. Il est a noter que le PNJ n'est pas omniscient ni omnipotent et qu'il est régit selon les mêmes règles que les autres personnages joueurs. Il intreviendra forcément sur la façon d'agir des autres joueurs en tant qu'allié ou ennemi.

Sinon, il peut y avoir aussi des évènements aléatoires dans ton univers (je ne le connais pas, pêut-être qu'il y en a déjà) : catastrophes naturelles, invasions extraterrestres, maladie, pénurie de ressources naturelles,... Ce sera aux joueurs de palier à ce problème.
curios est déconnecté(e)

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