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Guilty Gear XX Reload
Sammy Corp. - PS2
Jeu vidéo (Combat 2D)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [PS2]Guilty Gear XX Reload

Guilty Gear XX Reload (Combat 2D, Sammy Corp., PS2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

 
16/10/2006, 16h14 #91
Bloodlines 
Dragon

Bloodlines

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Citation
Posté par Setsuna Samia
(je déteste la baston 3D!)


La baston 3D ne procure pas les meme sensations qu'un jeu de baston 2D. Pourtant je trouve que l'un et l'autre peuvent etre d'excellents jeux.

En baston 2D j'opte pour GG et Melty blood et pour la baston 3D je reste fidele a Soul Calibur et Virtua Fighter !

Sinon ca fait un petit moment que j'ai pas joué a GG, mais si je me rappelle bien le perso avec qui j'ai le plus d'affinité c'est Chipp. Et puis franchement j'aimerais bien qu'ils remettent Justice !
Bloodlines est déconnecté(e)
16/10/2006, 16h45 #92
atryu 
Ombre

atryu

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Justice est toujours jouable dans SLASH...
(il faut la debloquer par contre...)
atryu est déconnecté(e) Voir une photo de atryu sur son profil
16/10/2006, 22h22 #93
Bloodlines 
Dragon

Bloodlines

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Ah oui sorry, j'avais pas vu ! Kliff est la aussi !

Que du bonheur ce jeu !!
Bloodlines est déconnecté(e)
28/12/2006, 07h14 #94
atryu 
Ombre

atryu

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

FYI, Guilty Gear XX Accent Core est sorti en arcade mercredi passe.

Pas de nouveau persos, mais pleiiiiin de nouvelles choses, comme par example, en plus du wall-bounce, nou avons egalement le wall-crash! (le personage ennemi se retrouve colle au mur pendant 1.5 secondes) et le Ground-bounce (personage ennemi rebondit sur le sol).

L'interface a completement change, ainsi que certaines digits. (j'aimais mieux l'ambiance Iron Maiden de slash moi... mais bon...) les persos sont designe dans un style plus "manga". heureusement, on a toujours droit aux zik' hard-rock.

Nouvelle intro, nouveaux decors, nouveau combos, nouveaux coups!

Videos youtube
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28/12/2006, 08h47 #95
gammaoh 
Ombre

gammaoh

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Ca fait un peu de temps que je suis pas passé sur Hyjoo mais je dois reconnaître que ce nouveau GG a l'air splendide.

Les nouveautés ont l'air pas mal mais j'espère que ça en fera pas trop quand même. Du style, le wall crash qui peut permettre à certains persos de faire des combos infinies (bon ok, les dommages finissent par diminuer mais quand même).

J'ai hâte de voir ce qu'ils ont fait de mon bon vieux Slayer et de Testament. Surtout Slayer vu le nerf qu'il a subi dans Slash.
gammaoh est déconnecté(e)
10/01/2007, 03h53 #96
atryu 
Ombre

atryu

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Gammaoh, je joue pas Slayer, mais je joue souvent "contre"...

il a un nouveau coup de malade qui envoi l'adversaire voler en verticale plus haut que ne le permet l'ecran SANS que l'adversaire puisse "tech"! (donc tu peu le reprendre en air-combo des qu'il retombe a mi-hauteur).

Sinon, tu peux plus trop enchainer apres 2K (d'apres mon pote qui joue Slayer).. il faut commancer ton combo par autre chose. (P, S, ou 6K)

A ce que j'ai vu, il arrache un chouilla moin la barre que Slayer Reload et Slash, mais par contre, t'as beaucoup plus de possibilites de mind game et de combos differents. (bon, il arrache moin, il arrache moin... heu... un bon mappa soulage quand meme d'un bon quart de barre hein! ...si pas plus!)

En jouant Slayer, tu vas devoire faire gaffe aux joueurs de Faust et de zappa a mon avis! (car tout comme Jam, Slayer est un perso de corps-a-corps et la difficulte du jeu reside dans l'approche de l'ennemi...)

et ces persos sont insuportablement chiants a approcher dans cette version! ...trop d'allonge, des coups qui veulent rien dire (tu piges pas d'ou ca va partir et ou ca va toucher! ...ca a tendance a m'enerver des fois!) et surtout, ils sont completement invulnerables aux coups "standing" quand ils sont baisses!!!

(faust baisse passe SOUS le mappa de slayer et SOUS la puff-ball de Jam depend le timing! ca m'avait rendu malade!)
atryu est déconnecté(e) Voir une photo de atryu sur son profil
10/01/2007, 07h30 #97
gammaoh 
Ombre

gammaoh

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Je suis à la fois rassuré et inquiété par ce que tu dis.

D'un côté, je sens un up, de l'autre, le classique travers des personnages combattant à distance totalement overpowered.

Le mieux est que je me fasse une idée par moi même et que je me prenne le jeu en version japonaise.

Merci de ces infos en tous cas.
gammaoh est déconnecté(e)
10/01/2007, 08h54 #98
atryu 
Ombre

atryu

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Citation
D'un côté, je sens un up, de l'autre, le classique travers des personnages combattant à distance totalement overpowered.


GG, ca a un peu toujours ete comme ca... les persos qui ont pas de coup de pressing safe en okizeme sont super desavantages par rapport aux autres!

ce qui est malheureusement le cas de Slayer et Jam...

Par "coup de pressing safe en oki", je veut dire un coup de merde que tu peu faire dans la releve de l'adversaire l'obligeant a bloquer direct et te permettant un pressing a la relevee ultra safe!

comme les boules de Venom (et le dark angel), toutes les saloperies de dizzy, le cercle avec HS de millia, le papillon de Anji (je supporte pas ce coup!), le CSE de Ky, le gunflame a Sol, le sale nounours de briget, les paquerettes de faust, les sales betes d'eddy et de testament, etc...

avec Slayer et Jam.. ben on a pas de pressing safe en oki quoi! et ca devient vite la merde contre un venom, une dizzy ou un testament qui truffe l'ecran de merdes!
atryu est déconnecté(e) Voir une photo de atryu sur son profil
10/01/2007, 20h14 #99
gammaoh 
Ombre

gammaoh

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Alors ça, je conçois parfaitement!

J'ai un pote qui joue super bien Venom et pour s'approcher de lui, c'est super galère. D'autant que le peu de barre qu'on remplit est vidé en Fortress Defense. Assez énervant.

La principale technique d'approche que j'ai avec Slayer consiste à utiliser le Teleport dash... bien mince affaire. Mais bon, une fois bloqué contre un mur, là la barre commence à partir. Et vite.
gammaoh est déconnecté(e)
14/05/2007, 10h20 #100
atryu 
Ombre

atryu

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Yo!

Renflouage de topic pour annoncer que Guilty Gear Accent Core sort sur PS2 le 31 Mai. avis aux amateurs de "vrais" jeux video!

Et puis un petit topic Guilty parmi tous les topics nintendo, ca rappellera au gens qu'il existe aussi des "nouveaux" jeux videos en 2D...

[Troll]
(meme si les nouvelles generations ont plutot tendance a avoire soif de Super-Mario qui se controle en agitant les gras devant la tele...)
[/Troll]
atryu est déconnecté(e) Voir une photo de atryu sur son profil
14/05/2007, 19h33 #101
Muadib 
Dieu
Pellicule de bronze
L'Involucre

Muadib

Re : [PS2]Guilty Gear XX Reload

Citation
Posté par atryu



[Troll]
(meme si les nouvelles generations ont plutot tendance a avoire soif de Super-Mario qui se controle en agitant les gras devant la tele...)
[/Troll]


C'est sympa, tu me simplifierais presque la tâche pour te balancer des avertos !
Muadib est déconnecté(e) Voir une photo de Muadib sur son profil

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