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Final Fantasy VIII
SCEE et Eidos Interactive - Ps1 et PC
Jeu vidéo (RPG)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [PS1] Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII (RPG, SCEE et Eidos Interactive, Ps1 et PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Re : [PS1] Final Fantasy VIII

 
07/12/2006, 17h18 #511
tigra.grece 
Demi-Déesse

tigra.grece

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Ellone et Squall n'ont aucun lien de parente.
Ellone est la soeur adoptive de Squall car quand les parents d'Ellone ont ete tue par des soldats d'Esthar.
Ellone a ete confie a Laguna.
Quand Squall est né Raine est morte car elle etait faible physiquement.
Laguna a donc envoye Squall et Ellone a l'orphelinat car il pouvait mener sa carriere de journaliste et soldat.
Il faut rappeler que Laguna dans les reves il a 28 ans.Quand Squall et les autres ont vu Laguna a Esthar il a vieilli donc c'est probable.
Apres comme j'expliquer il ya quelques post pourquoi Laguna ala carte de Squall et aussi comment ca se fait que dans les reves Squall il est Laguna.
je crois pas que casoit une coincidence.
tigra.grece est déconnecté(e)
07/12/2006, 22h43 #512
Elsoft 
Griffon

Elsoft

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Franchement même avec vos arguments qui mènent sur cette piste je pense que les preuves ne sont pas formelles, il reste toujours une pointe de mystère.

Je pense que Squaresoft n'a pas voulu révéler concrètement le liens entre les deux personnages en préférant plutôt laisser des indices mais qui restent quelque peu imprécis je trouve.

Si on suppose que laguna a vieilli entre le rêve et la rencontre avec squall peu être est ce plus crédible (bien qu'on ne voit aucun changement physiques entre le rêve et la rencontre).

Mais je retenterais de refinir une fois le jeux pour analyser mieux l'histoire.
Elsoft est déconnecté(e)
08/12/2006, 10h03 #513
tigra.grece 
Demi-Déesse

tigra.grece

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Citation
Posté par Elsoft
Franchement même avec vos arguments qui mènent sur cette piste je pense que les preuves ne sont pas formelles, il reste toujours une pointe de mystère.
Je pense que Squaresoft n'a pas voulu révéler concrètement le liens entre les deux personnages en préférant plutôt laisser des indices mais qui restent quelque peu imprécis je trouve.
Si on suppose que laguna a vieilli entre le rêve et la rencontre avec squall peu être est ce plus crédible (bien qu'on ne voit aucun changement physiques entre le rêve et la rencontre).
Mais je retenterais de refinir une fois le jeux pour analyser mieux l'histoire.

Le plus ou tu vas voir que Squall et Laguna ont un lien c'est a la prison du desert ou les moombas disent Laguna! Laguna apres il y a quand Squall et les autres rencontre Laguna et si tu joues au cartes contre lui tu vas voir qu'il a la carte de Squall et le plus ou tu vas voir par rapport a Squall et Laguna c'est quand Kiros et Ward disent tu ressembnlent a ta mere et heureusement que tu ressembles pas a ton pere.

Dernière modification par tigra.grece : 08/12/2006 à 19h26.
tigra.grece est déconnecté(e)
01/05/2007, 13h11 #514
Yuuryo 
Dragon

Yuuryo

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Avant toute chose je m'excuse de remonter ce topic mais y'a une question qui me chifonne, d'abord j'ai du finir le jeu environ 5 fois mais j'ai jamais réusi à battre un truc appelé minotaure dans la citadelle d'ultimecia.
Ces coups sont vraiment très efficaces et il nous tue vraiment rapidement alors j'aimerais savoir si il y a une autre technique que les deux que j'ai vu sur des magazines ou encore internet. Les techniques en question sont :

-d'utiliser la carte laguna je crois pour crée 100 invulnérables puis deles utilisés , prendre Linoa et d'utiliser des auras sur Squall pour qu'il puisse faire ses Renzokuken et utiliser un autre personnage qui utilises les invulnérables .
Voila ça c'est une première technique.

-Le même début que la première , utilisé des invulnérables , mais pas de faire des auras sur Squall mais sur Selphie équipé de G-Force spéciale pour que son Limit Break tombe sur "The End " et tue le minotaure en un coup .

Voila les techniques que j'ai pu apercevoir , si vous en avez d'autres , j'aimerais bien les connaitre et si l'un de vous a réusi aà le battre , qu'il se manifeste pour me dire comment il s'y est pris
Yuuryo est déconnecté(e)
01/05/2007, 13h15 #515
Tryskel 
Ombre

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Je sais que Minotaure est une horreur, c'est pour ça que j'y ai jamais touché... Je me souviens d'une composante de tactique que j'ai lu : l'une de ses attaques est, quoi que tu fasses, mortelle. Il faut donc avoir une G-Force en invocation à ce moment afin de la sacrifier pour pouvoir remettre l'équipe sur pied. Le reste de la tactique était composé d'Aura et Limit Breaks...
Tryskel est déconnecté(e)
01/05/2007, 13h17 #516
Zell 
Dieu supérieur
Modérateur JV & Asile
Mister Hyjoo 2008/2009

Zell

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Est-ce que tu as la capacité auto-booster?

Est-ce que tu as fait meltdown sur le minotaure?

Est-ce que tu es au niveau 100 avec tes trois persos?
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01/05/2007, 13h25 #517
Yuuryo 
Dragon

Yuuryo

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Tryskel : Sacrifier ces G-forces , c'est une bonne technique , mais le problème est que ça ne dure que autant de tour que le nombre de G-forces que tu possèdes , car une de ces attaques boussillent ta G-force , assez facilement (sauf peut-être le légendaire Bahamut ^^)

Zell :

Citation
Posté par Zell
Est-ce que tu as la capacité auto-booster?


Mes G-force ont appris toute leur capacités donc j'ai bien auto-booster .

Citation
Posté par Zell
Est-ce que tu as fait meltdown sur le minotaure?


J'ai essayer Meltdwon effectivement , mais cela n'a pas marcher et même à maintes reprises

Citation
Posté par Zell
Est-ce que tu es au niveau 100 avec tes trois persos?


Oui , là je sais y'a un petit problème j'essaye de les garder à un niveau de 99 mais à un certains moment ils vont finir par monté , sinon je crois que j'en ai 2 ou 3 niveau 100 , mais ce sont ceux que j'utilise le moins (bizarre ! ).

Dernière modification par Yuuryo : 01/05/2007 à 13h28.
Yuuryo est déconnecté(e)
01/05/2007, 13h34 #518
Zell 
Dieu supérieur
Modérateur JV & Asile
Mister Hyjoo 2008/2009

Zell

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Tu l'utilises auto-booster?
Alors déjà une fois dans le combat tu invoques cerberus, comme ça tu auras triple et double sur tout le monde et à chaque fois tu pourras soigner tout tes persos avec un seul ^^

Après tu enchaines avec aura et renzokuken comme tu faisais déjà

Surtout tu n'oublies pas d'invoquer des chimères style Helltrain ou orbital, histoire de le démolir et de lui infliger des altérations d'Etat

Et au bout d'un moment il meurt je t'assure..

Pourquoi tu veux les garder au niveau 99?
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01/05/2007, 13h37 #519
Yuuryo 
Dragon

Yuuryo

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Citation
Posté par Zell

Pourquoi tu veux les garder au niveau 99?


Pourquoi ^^ très bonne question a laquelle je peux répondre , normalement ^^ c'est tout simplement parce que à chaque fois que le combat débute , le minautore fais une petite attaque de routine qui boussille tout les joueurs ayant un niveau multiple de 5 ^^ Aussi simple que ça !
Yuuryo est déconnecté(e)
01/05/2007, 13h41 #520
Zell 
Dieu supérieur
Modérateur JV & Asile
Mister Hyjoo 2008/2009

Zell

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Citation
Posté par Yuuryo
Pourquoi ^^ très bonne question a laquelle je peux répondre , normalement ^^ c'est tout simplement parce que à chaque fois que le combat débute , le minautore fais une petite attaque de routine qui boussille tout les joueurs ayant un niveau multiple de 5 ^^ Aussi simple que ça !


Désolé petit trou de mémoire ^^'

Hum pour le combat tu as réessayé ou pas alors?
Zell est déconnecté(e) Voir une photo de Zell sur son profil
01/05/2007, 13h44 #521
Yuuryo 
Dragon

Yuuryo

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Les trous de mémoires , sa m'arrive aussi ^^

J'irai surement réessayer dans la journée et je tiendrais au courant , petite question pour info , il nous donne de bons objets quand même à la fin du combat ?

Dernière modification par Yuuryo : 01/05/2007 à 14h04.
Yuuryo est déconnecté(e)
01/05/2007, 13h57 #522
Zell 
Dieu supérieur
Modérateur JV & Asile
Mister Hyjoo 2008/2009

Zell

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Les objets je ne m'en souviens plus trop ^^'
(ça fait très longtemps que je l'ai tué ^^)

Par contre tu peux monter niveau 100, car si tu associes la magie ankou à la défense mentale, il ne pourra pas te tuer tes persos avec son attaque qui tue les persos avec un level qui est multiple de 5 ^^

Et puis pour le tuer, si avec le limit break de Squall tu n'y arrives pas, la seule solution qu'il te reste c'est The end de Selphie, je ne vois rien d'autre
Zell est déconnecté(e) Voir une photo de Zell sur son profil
01/05/2007, 14h00 #523
Tryskel 
Ombre

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

("quand même", on dit)

Un petit truc vu sur FFDream : "Associer Ankou à la défense mentale de vos persos pour éviter Trépas5"

EDIT : bon bah grillé...
Tryskel est déconnecté(e)
06/05/2007, 11h42 #524
Yuuryo 
Dragon

Yuuryo

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

Edit : Arf , ne prenez pas en compte se que j'ai dit avant d'éditez (si certains ont vu cette grosse bétise que j'ai pu dire !), je me suis tout bonnement planté ^^ mais je me rapelle plus comme on fait apparaître le minotaure , si quelqu'un pouvais me le dire , merci .

Dernière modification par Yuuryo : 06/05/2007 à 19h22.
Yuuryo est déconnecté(e)
07/05/2007, 01h54 #525
sephiroth76 
Ombre

Re : [PS1] Final Fantasy VIII

pour faire apparaitre le minotaure il y a tout un délir a faire dans le labyrinthe c'est assez compliqué mais si tu veux y ariver facilement economise et vas voir le gars enface de chez le pére de linoa
sephiroth76 est déconnecté(e)

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