 |  | Pour ou contre les serveurs privés ? Section : Jeux de rôle massivement multijoueur Mmog et mmorpgs | Pour ou contre les serveurs privés ? : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.) | Affichage des résultats du sondage: Pour ou contre l'idée ? | | Ca parait bien on va essayer (pour) |   | 30 | 66,67% | | Brainscan est encore tombé d'un arbre... (contre) |   | 15 | 33,33% | 26/03/2006, 18h46 | #46 | | Griffon
| Re : Pour ou contre les serveurs privés ? | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Manufmaker |  |
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| | | | Je suis contre, c'est un manque total de respect envers les MMORPG et la communauté qui paye pour faire vivre un univers.
Cela contribue à tuer les univers payants qui sont ceux que les devs ont créé.
Si cela fait s'arrêter un univers qui rémunère l'éditeur, cela veut dire simplement que ce monde n'aura plus de développement ultérieur ce qui est à l'opposé de ce que souhaite une communauté online qui a besoin de nouveauté et d'évolution de l'univers online.
En ce qui concerne les forums Hyjoo, cela me parait bien sur une niche intéressante de s'occuper de la communauté des serveurs privés mais cela veut dire sacrifier à l'éthique du MMORPG pour faire de l'audience (je ne peux être que contre cette vision).
Imaginez que vous êtes éditeur d'un jeu, que vous avez investi de grosses sommes pour le développer et que d'autres se servent de vos sources pour faire des uniovers parallèles franchement c'est déplorable que les MMORPGS en soient arrivés là... L'argent sert à payer les devs mais aussi à développer de nouveaux jeux !
Je pense qu'il faut tirer la communauté online vers le haut et non vers le bas... | |  | |  |
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Ca dépend du jeu aussi... Par exemple, MU. Sans les serveurs privés, il serait mort, plus personne n'y jourait a par les qqs personnes ayant passer leur 2 ans, 24h/24, a jouer pour arriver avec un perso n'ayant même pas 20% du jeu. Et n'ayant même pas accès a la suite, puisque al version anglaise est en retard.
Deplus Webzen n'a jamais raler auprès d'un serveur privé.
Faudrait faire une liste des jeux dont les serveurs privés pourront être acceptés. Pour le moment, je crois que un des seul, qui pourrait faire partir de cette liste, est MU online. | | |
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