S'inscrire ! Pass oublié ?
Hyjoo
Portail Forums Jeux Flash Chat IRC Annuaire
Google

Projet Asile, part 1 ..!
Section : L'asile
Dialogues et discussions


Actualiser  Hyjoo > Forums > Le village > L'asile > Projet Asile, part 1 ..!

Projet Asile, part 1 ..! : Discussion sur le forum L'asile (Dialogues et discussions : Le refuge des sujets décalés, des dialogues et des discussions légères.)

Affichage des résultats du sondage: Allez-vous participer au 'Projet Asile' ?
Oui, bien sûr ..! 23 52,27%
Hors de question ... 7 15,91%
Faut voir ..! 14 31,82%
Votes au total: 44. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

 
Rechercher dans la discussion
 Liens commerciaux 
 Re : Projet Asile, part 1 ..!

 
24/03/2006, 19h49 #46
Alex 
Ombre

Alex

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Citation
Posté par evil-Dante
Cela veut dire que la proposition de faire de membre élu par vote d'être camisoleur a été annulée ?


Je suis pas certain de bien avoir compris ...

Si tu demande si des modos pour ce forum vont être élus par les membres, je crois (je me trompe peut-être) que c'est un concept qui a été abandonné depuis fort longtemps vu la tournure qu'a pris l'Asile ... ce qui est parfaitement compréhensible d'ailleurs ...

De plus, avec ce projet, il n'y aura plus aucune utilité à cela, les modérateurs seront recrutés par l'équipe, voir le forum Recrutements pour cela, et ce sera très certainement ceux qui feront partie de l'équipe d'animation de ce projet.

Ce qui ne t'empêche pas, car apparement tu souhaiterais jouer un rôle 'important', de participer activement à la bonne marche de l'Asile, en proposant d'être leader de guilde par exemple, ou en adoptant un rôle de médiateur, ce qui, d'après ce dont nous avons déjà convenu avec Lumenor, est parfaitement envisageable et faisable sans souçi ...
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
24/03/2006, 20h07 #47
seinken 
Ombre

seinken

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Moi je suis partant pour ce projet, j'aime bien l'idée de jouer un role .
Maintenant faut voir si les discussions s'y preteront...
seinken est déconnecté(e)
24/03/2006, 21h02 #48
evil-Dante 
Séraphin

evil-Dante

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Citation
Posté par Alex
Je suis pas certain de bien avoir compris ...


Lamb avait proposé de faire des membres, des camisoleur, et non des modérateurs ! Mais vu la tournure que prend l'asile, (en plus, le titre va changer) je pense que cette suggestion n'est plus d'actualité!
evil-Dante est déconnecté(e)
24/03/2006, 21h38 #49
Alex 
Ombre

Alex

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Bon, le sujet va rester actif jusqu'à après-demain, sera fermé ensuite pour qu'un autre vote, après explications, soit effectué, pour avoir en gros le nombre final de personnes qui participeront à notre aventure Asilentesque ...

A partir de là, nous aurons déjà une bonne base pour gérer les guildes et voir un peu ce qu'on pourra en faire, et viendra la Part 2, l'organisation de ces guildes ..!

N'hésitez d'ailleurs pas sur ce thread, à vous organiser un peu, retrouvez-vous entre potes avec qui vous voulez être, nommez un leader et tout ... Je posterai une partie du BG après-demain, comme ca vous pourrez plus vous mettre dans le bain et adapter vos guildes en fonction de ca ...

Pour l'instant en gros, je dirais qu'il faudra qu'il y aie entre 4 et 6 personnes par guilde. Ce qui veut dire qu'une guilde de 7 ne sera pas acceptée, mais en dessous de 4, c'est toléré, bien qu'il soit plus conseillé de se motiver pour attirer du monde et arriver entre 4 et 6, afin que les équipes soient équitables ... Cette règle évoluera très certainement avec le temps et l'expérience ...

D'ailleurs, j'aurai sûrement besoin d'une autre personne pour l'animation, donc je fais un petit appel à la foule. Je le redis, les personnes faisant partie de l'équipe de l'animation ne peuvent pas faire partie d'une guilde, donc mettent de côté leur vie à l'Asile pour se concentrer sur leur rôle d'animateur, ce qui (demandez à Lumenor) est beaucoup moins marrant ...

Cette personne doit être souvent et longtemps disponible, motivée bien sûr, doit avoir plein plein d'imagination, connaître sérieusement le principe de l'animation. Rien que ca ...

Sur ce, j'y retourne moi, c'est pas le tout de bavarder, mais ca représente du boulot tout ca ...
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
24/03/2006, 21h38 #50
Warthoubidou 
Ombre

Warthoubidou

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Je répond présent . (On aura le droit de taper le autres ? virtuellement biensur )
Warthoubidou est déconnecté(e)
24/03/2006, 21h44 #51
Zoulon 
Dieu supérieur / Déesse supérieure

Zoulon

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Citation
Posté par Alex
Pour l'instant en gros, je dirais qu'il faudra qu'il y aie entre 4 et 6 personnes par guilde. Ce qui veut dire qu'une guilde de 7 ne sera pas acceptée, mais en dessous de 4, c'est toléré, bien qu'il soit plus conseillé de se motiver pour attirer du monde et arriver entre 4 et 6, afin que les équipes soient équitables ... Cette règle évoluera très certainement avec le temps et l'expérience ...


ca veut dire que le RSH va devoir virer des gens pour etre admis comme guilde?

Dernière modification par Zoulon : 24/03/2006 à 21h47.
Zoulon est déconnecté(e) Voir une photo de Zoulon sur son profil
25/03/2006, 01h23 #52
=Nina= 
Chimère

=Nina=

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Ca y est, j'ai voté; à vrai dire je ne sais pas trop à quoi m'attendre mais comme je suis curieuse je veux bien tenter l'expérience. Simplement, il va falloir que tout le monde joue le jeu pour que ce projet puisse aboutir à quelque chose de cohérent.

Stumpy, tu m'accepterais au sein du CANA ?
=Nina= est déconnecté(e) Voir une photo de =Nina= sur son profil
25/03/2006, 07h23 #53
Stumpy 
Dieu

Stumpy

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Citation
Posté par =Nina=
Stumpy, tu m'accepterais au sein du CANA ?


Si tu reussis le test d'admission, ok .
Stumpy est déconnecté(e)
25/03/2006, 07h39 #54
Graham 
Dieu supérieur
Paraphe d'Or

Graham

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Citation
Posté par zoulon
ca veut dire que le RSH va devoir virer des gens pour etre admis comme guilde?


Mais y'a moyen de faire des alliances ... Donc suffit que je crée une guilde que je récupère là, 5 membres de chez vous ... pas des boulets bien sûre, et ainsi vous restez entre-vous ... Bon la vérité c'est que vous avez pas besoin de moi pour le faire ... Mais va bien falloir que je me trouve une guilde si je veux participer à cette revolution ...
Y'a bien le CANA, mais y'a des jeunes filles peu fréquentables qui tentent de s'infiltrer.
Graham est déconnecté(e)
25/03/2006, 10h06 #55
Sealiven 
Ombre

Sealiven

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Moi j'trouve que c'est pas 7h du mat' (hein Graham ) qu'on va arriver à faire des guildes ! ^^'

Y a personne connecté, et encore moins intéressé par ce sujet... :'(

N'empêche que ça va être sympa, j'le sens bien

Ou, dans le pire des cas, on peut toujours former une guilde géniale avec ceux qui n'ont pas été pris ^^
Sealiven est déconnecté(e)
25/03/2006, 11h32 #56
Arckhangelos 
Dieu supérieur

Arckhangelos

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Pourquoi un nombre de membre de guilde si peu élevé ??
Je suis d'accord pour le début : avoir de petites guildes.
Mais il faut mieux pas commencer avec un maximum de 10membres (ce qui me parait une limite plsu que correct).

Autre question : J'ai bien envie de participer mais je suis tout seul, je ne veux pas intégrer une guilde, je pense pas vouloir en créer une et je ne veux pas faire partie des MG.
Je pourrais rester seul en tant que loup solitaire ??
Arckhangelos est déconnecté(e)
25/03/2006, 11h44 #57
Alex 
Ombre

Alex

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Tous les systèmes énoncés, les chiffres donnés, sont susceptibles d'être modifiés ... pour l'instant on va voir comment ca peut se passer, avec des hypothèses qui se révèleront adéquates ou non, seul l'expérience nous le dira ...

Donc oui, pourquoi pas augmenter le nombre de membres par guilde dans le futur

On verra bien ...

Et, oui Arckhangelos, tu pourras, bien sûr, on ne va pas mettre des personnes de côté parce qu'elles souhaitent être seules ...

Cependant je te conseille très fortement de te motiver pour être dans une guilde, car c'est vraiment ce système de concours qui va être marrant ...

Mais bon, on te trouvera un truc, ne t'inquiète pas ...

C'est bien d'ailleurs que tu souligne l'aspect des personnes qui ne veulent pas intégrer une guilde, il va falloir qu'on y réfléchisse sérieusement ...
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
25/03/2006, 11h46 #58
Sealiven 
Ombre

Sealiven

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Citation
Posté par Arckhangelos
Pourquoi un nombre de membre de guilde si peu élevé ??
Je suis d'accord pour le début : avoir de petites guildes.
Mais il faut mieux pas commencer avec un maximum de 10membres (ce qui me parait une limite plsu que correct).

Autre question : J'ai bien envie de participer mais je suis tout seul, je ne veux pas intégrer une guilde, je pense pas vouloir en créer une et je ne veux pas faire partie des MG.
Je pourrais rester seul en tant que loup solitaire ??


Si t'es un bon loup t'auras peut-être de temps à autres quelques fécondations à faire avec la louve Say...

Pour la limite à 10 je trouve pas ça bien... Y a pas 100 personnes qui fréquentent l'asile, hors c'est mieux d'avoir quelques équipes et non tout au plus 3...
Sealiven est déconnecté(e)
25/03/2006, 12h00 #59
eden 
Walkyrie

eden

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Alors moi je soulève un autre problème... << c'est pas une plaie eden...

Enfin un autre... je pense qu'il n'a pas été soulevé, à moins que ça l'ai été de manière implicite, auquel cas j'ai rien vu passer...
Donc je disai, j'ai tout lu, les 4 pages ( ) et donc je ne pense pas avoir omnis quelque information.

Néanmoins, bien que l'idée de ce JDR me parraisse amusante et distrayante, 2 ou 3 points me chiffonnent :

1. Les équipes, ou guildes, seront formées sur quels critères ? si j'ai bien compris, ce sera sur les comités déja existant, à savoir RSH et autres. Mais comme le relevait Zoulon, y'en a bien qui vont se retrouver gicler parce qu'il y a pas assez de place dans une équipe de 6.

2. Moi perso, ça me tente bien, mais j'ai peur de pas être assez dispo, du genre je pense pas être dans la capacité de venir tous les jours, et les jours où je viens, je suis pas sure d'être dispo plusieurs heures pour rattraper tout ce que j'aurai manqué la veille. En gros, je demande à peu près la quantité de temps que cela exige chaque jour, pour savoir si c'est accessible à tout le monde...
Je sais pas si j'arrive à me faire comprendre...

3. Et donc dernière chose, les groupes existant existeront toujours ?
d'aprés un post un peu ambigü (je sais plus trop qui l'a écrit d'ailleurs, je suis désolée) on aurait dit qu'ils seraient presque dissous, pour laisser place à ce nouveau jeu.

So ?
eden est déconnecté(e)
25/03/2006, 12h19 #60
Alex 
Ombre

Alex

Re : Projet Asile, part 1 ..!

Les guildes pourront être créées totalement librement. Vous pouvez reprendre les 'clans' existants, comme en inventer d'autres, bref, vous êtes totalement libres ...

Ensuite, si vous voulez être 7/8 par guilde, il serait bien dans un premier temps de 'splitter' en 2 guildes de 4 selon les affinités (rien ne vous empêche d'être alliés ... ), puis on verra ... tout ca pour une simple question d'équité, et d'autres raisons également mais ca devient technique ...

Pour le temps par jour à passer sur l'Asile, et bien, je dirais pas plus qu'avant ...

Et j'ai une idée en tête pour que tout le monde puisse suivre très facilement ce qui s'est passé les jours précédents, et en vitesse ... donc pas de souçi de ce côté là

Et pour ta 3ème question, de quels 'groupes' parles-tu ..?
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil

Navigation rapide:

« Discussion précédente | Discussion suivante »
Emplacement :
Actualiser  Hyjoo > Forums > Le village > L'asile > Projet Asile, part 1 ..!

Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s))

Discussions similaires 
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
Projet Asile, part 2 ..! Alex L'asile 51 01/04/2006 18h22
Cherche Part LT Revan MU Online 0 17/06/2004 18h09
PK , quand part-il? Salmoneous MU Online 25 27/12/2003 02h35
Rechercher dans cette discussion 
Rechercher dans cette discussion:

Recherche avancée


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 02h52.

Edité par vBulletin - Copyright © 2000-2005 Jelsoft Enterprises Limited
Copyright © Hyjoo - Tous droits réservés