Alors voilà, maintenant qu'on a un peu avancé dans tout ce schmilblick, que j'ai réussi à peu près à voir comment on pourrait s'orienter pour garder l'ambiance qui nous plaît tant ici tout en l'encadrant un peu histoire de donner un côté plus pimenté, ludique, marrant et convivial au forum, je pense qu'il est amplement temps de passer à la Part 3 ..!
1ère chose, les nouvelles.
1. Le projet passe de nouveau uniquement entre mes doux doigts de fée. En effet, Lumenor n'ayant pas pointé depuis 1 semaine, je suis obligé de me démerder seul. Pas grave du tout pour un premier point, j'espère tout de même qu'elle refera surface ..!
2. J'ai décidé de façon définitive de l'orientation qu'allait prendre l'Asile (ca commence à trembler dans les rangs là, hein ..?), et pour répondre aux craintes de certains d'entre vous, j'ai décidé que ce serait majoritairement VOUS qui organiserez le délire ...
2ème chose : qu'est-ce que la Part 3 ..?!
- Premièrement, elle est là pour annoncer que les guildes seront acceptées par l'animation (moi, donc
) dans une semaine (Mardi 11 si je ne me trompe pas). Et qu'il faudrait donc que vous vous intéressiez sérieusement à leur élaboration/fignolement. - Elle est aussi là pour vous éclairer sur la façon dont ca va se passer. Je me lance ..!

Les guildes seront composées, comme je l'ai déjà dit, de groupes de 4 à 6 personnes.
Pour plus d'informations, voir
ce thread.
Le principe est que c'est vous qui allez permettre aux délires de s'installer.
Les guildes devront donc posséder un établissement ayant un rôle particulier. Je donnerai un exemple juste après.
Ce que je considère comme un rôle particulier :
- Premièrement, avoir une fonction définie (cela peut aller du tout au tout : laboratoire d'expérimentation, armurerie, taverne, magasin de musique, fabrication de lampes, chercheurs en torréification de café, viticulteur, éleveur, night-club, bref, presque tout).
- Deuxièmement, tenter au maximum de faire crouler la présentation de l'établissement de détails (une ombre rôde les soirs de pleine lune dans l'établissement, toutes les guitares vendues sonnent faux, un pied de vigne a des propriétés extraordinaires, les verres dans lesquels les boissons sont bues sont légèrement fêlés, bref, tout plein de trucs qui pourront servir à l'élaboration d"énigmes" : résolution d'affaires à la Sherlock Holmes.)
Le système de concours/énigmes sera basé sur le système suivant :
Les guildes et les animateurs proposeront des énigmes : des choses à réaliser, des énigmes à résoudre, des enquètes à mener. Elles pourront être dirigées envers une guilde en particulier, à un groupe de guildes, où à l'ensemble des guildes.
Pour permettre la validation de telles énigmes, il faudra passer par l'animation (les formalités et le moyen de le faire seront détaillés un peu plus tard), et proposer un jeu.
Je donne un exemple :
"Alfred, de la guilde des fabriquants de sièges, a un problème : il aimerait savoir pourquoi un siège qu'il a fabriqué le 5/03/2006 (édit de la date pour éviter les confusions

) n'est pas capable de tenir droit.
Il pose donc la question à l'ensemble des guildes présentes, ca s'arrête là pour ce qui est su par tout le monde.
Mais Alfred qui a proposé l'énigme a déjà parlé à Alphonse, de sa guilde, en lui donnant des détails concernant ce problème (en 1023, les matériaux étaient de mauvaise qualité). Les autres guildes devront donc se renseigner auprès d'Alphonse (mais ne le sauront pas au départ).
Bien évidemment, Alponse ne répondra pas directement aux questions, car il n'aime pas certaines personnes, ou certaines guildes. Donc il ne donnera de réponse qu'à certaines personnes. En indices, en rimes, en kanjis, comme il veut.
La personne qui donnera la réponse en premier aura résolu l'énigme, et fera gagner à sa guilde un certain nombre de choses (pourquoi pas des chaises offertes par les faiseurs de chaises ?)."
C'est un exemple très simple. Vous pouvez bien évidemment faire plein de choses, style mettre au courant des autres personnes d'autres guildes, tenter de corrompre, de trahir votre guilde, de faire des énigmes bien plus complexes que celles-ci, qui est complètement évidente et bien évidemment bidon ..!
Toutes les énigmes passeront par l'animation, donc elles seront approuvées comme étant résolvables.
Mais des possibilités infinies peuvent être pensables, selon les guildes autour de soi, le rôle de sa propre guilde, l'évolution de l'histoire, bref, plein plein plein plein plein plein de choses, il n'y a comme limite que votre imagination et le caractère réalisable et drôle de l'énigme/enquète.
N'hésitez pas à me faire part de toute suggestion, critique, remarque, inquiétudes et autres ...
Maintenant, je vous informe un peu de comment ca va se passer :
Nous serons (de façon parfaitement arbitraire et fictive) dans une ville et ses alentours.
Les guildes pourront vivre leur petite vie, en restant cohérent avec le BG général qui va se créer au fur et à mesure, sans souçi.
Seul souçi de cette gentille petite ville : elle est régie par un immonde, puant, sanglant, malin, pernicieux, horrible, laid et acariâtre dictateur ... Devinez qui ..?
Il agira donc selon des préceptes que lui seul connaîtra, et tentera bien évidemment de mettre des bâtons dans les roues ... comme d'aider certains ... vu qu'il a une armée de la mort qui tue de ouf et tout, impensable de le mettre dehors par la porte (ne le prenez pas mal, c'est uniquement dans le but de mettre de l'animation et de rendre dans le délire mon rôle de modérateur, et vous me connaissez, je sais faire la part des choses ...

). Il sera envisageable par d'autres moyens de lui rendre la pareille. Mais on va éviter autant que possible, n'est-ce pas mes chers amis ..?
Tout ca en résumé, ca donne quoi ?
1. C'est en majeure partie vous qui donnerez les aspects marrant/ludique à l'endroit en proposant des énigmes/enquètes/concours à l'animation qui validera ou pas l'idée ...
2. Pour ces énigmes, il serait bien d'avoir une petite liste de bizarreries dans le descriptif de votre établissement/guilde qui pourront servir à ces énigmes. Pourquoi pas mettre un personnage au centre d'une énigme ..?
3. Je tiens à ce que les guildes soient formées pour un vrai départ, phase finale donc,
au plus tard mardi 11/04/2006. Il serait donc temps de s'y mettre sérieusement ...

Pour plus d'infos sur ce qu'il faut m'envoyer pour valider la guilde, voir
ici.
Voili voilou ... j'espère que ca commence à devenir compréhensible dans votre tête et que vous voyez où je veux en venir ...
Comme d'hab, n'hésitez pas (mode Alexblog on) LACHEZ PLEIN DE COMMS!!§§§ (off ... pfiou ...)
...
