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22/04/2006, 18h04 | #1 | | Ombre
| [PROJET] MMORPG en FLASH | |
Voilà présentation du projet que je souhaite réaliser. Je fais ce post dans le but de recevoir de votre part des critiques, des idées, etc..
Nom du projet : Il n’en a actuellement pas, et il doit être réfléchi et trouvé en équipe.
Objectif :
Le but du MMORPG est de faire évoluer son personnage sur une terre volante. Au fur et à mesure des quêtes du jeu, le personnage verra sa terre évoluer. Il pourra se joindre au sein d’une guilde afin d’assembler sa terre avec d’autres membres, dans le but d’avoir une terre commune et de combattre d’autre Guild. Le fond du scénario n'a pas encore été réfléchi (Histoire en générale).
Epoque, ambiance :
L’époque du jeu est la même que celle employé dans l’anime « Le château dans le ciel » d’Hayao Miyazaki. Les graphismes ainsi que le style graphique ressemblera beaucoup à celui-ci.
Game Design :
Au début du jeu, le joueur obtient une terre qui se dessine sur la planète mère (planète où tout le monde débute, elle rassemble tout les premiers joueurs). Au fur et à mesure de l’évolution de sa terre se décroche de plus en plus à la planète mère. Au fur et à mesure de l’évolution, le joueur peut augmenter la taille de sa terre, acheter des armes de défenses & d’attaques dans le but de préparer des attaques ou de se défendre contre d’autre personne, d’augmenter sa rapidité de déplacement pour fuir ou attaquer plus vite.
Contraintes :
Le joueur devra trouver des ressources pour sa terre afin qu’elle puisse continuer de voler, de faire fonctionné ses armes.
Combats :
Les combats entre les terres seront bien évidemment possible : combats aérien, terrestre : (déroulement en pleine réflexion).
Quêtes :
Des quêtes seront envisageable dans le but de gagner des items à caractéristique beaucoup plus importante que les items que l’on achète dans les différents Shops où en réalisant des combats.
Items :
Les items sont par level : un level 1 ne peut pas prendre des items level 15, mais l’inverse est tout à fait possible.
Personnages :
Les personnages peuvent choisir leur classe, leur tête et leur race : à déterminer étant donnée que le personnage est lié à la planète.
Langage de programmation :
J’aimerais bien réalisé tel que Dofus, un MMORPG en ActionScript. Le jeu sera compatible sur toutes les plateformes.
Vue :
3D/2D isométrique.
Licence :
Jeu gratuit, et peut être pour plus tard certaine option payante, mais non obligatoire.
Moi :
Je vais entré en licence spécialisé dans les langages tel que ActionScript, PHP, Java l’année prochaine. J’ai actuellement des notions en programmations & un bon niveau en Webdesign.
Je ne cherche pour le moment pas à créer une équipe, mais à faire mûrir mon projet au maximum dans le but de le faire évoluer au mieux un cahier des charges béton qui permettent de faire quelque chose de bien. Mais si vous êtes tout de même motivé pour faire évoluer ce projet et que vous pensez pouvoir intégrer la future équipe si le projet évolue, n'hesitez pas à me contacter.
Les remarques tel que « Ouai ton projet est à l’eau, etc… » ne sont pas les bienvenues. Ce genre de remarque ne sont pas constructives du tout. Merci de les garder pour vous.
En revanche toute remarque pouvant faire évoluer mon projet est la bienvenue. Dernière modification par cream : 22/04/2006 à 18h17. Motif: Fusion d'un double post. | | |
18/06/2006, 21h51 | #2 | | Ombre
| Re : [PROJET] MMORPG en FLASH | | Lut Cream
J'espère qu'il n'est pas trop tard pour te répondre
Ceci dit moi je suis partant pour le projet, d'autant plus
que j'ai bien du le voir une cinquantaine de fois le Chateau dans le ciel 
Je suis graphiste, mon truc c'est le dessin, et j'ai deja bcp d'experience
dans le dessin via Flash, en 3D isométrique. J'ai deja taffer sur plusieurs projet, mais tous ont échoués...
Bref je suis encore chaud ! et je suis polyvalent :
- maps
- persos
- icones d'objets, d'armes, etc...
mais aussi
- scénario
- gameplay etc...
j'ai moi même crée des planêtes entieres, de A à Z, et bien que je ne souhaite pas te vexer, le gameplay ke tu decris un peu dans ton post, souleve pas mal de problème, mais j'attend ta réponse avant de trop maventurer, de meme je pourrai te montrer des esquisses par la suite | | |
23/11/2007, 12h40 | #5 | | Sylphe
| Re : [PROJET] MMORPG en FLASH | | Ce post a l'air d'avoir 1 an d'existance ^^ donc je sais pas si il est toujours d'actualité, mais dans le cas contraire, je pourrait donner un conseil et une proposition
voilà, puisque j'ai déjà passé par ce type de projets(en flash) on a du passer au java puisqu'il s'ajissait d'un jeu temps réel et non tour par tour ou mode combat.
on a déjà fais des essais et on peut dire que flashplayer bouffe énormément sur le cpu alors impossible de le faire en temps réel et surement qu'il y aura pas mal de contraintes, ça c concernant le conseil ^^
sinon si qqu'un de vous (connaisseur en java surtout) est intéressé de nous rejoindre a notre projet déjà très bientot en version Alpha publique, ça serait avec plaisir car on a bien un manque d'éléments pour nous aider là dessus.
surtout vaut mieux s'unir pour un projet crédible que chaqu'un fasse son projet dans son coin.
++ | | |
01/12/2007, 13h38 | #6 | | Ombre
| Re : [PROJET] MMORPG en FLASH | | YO !!!!!!!!!
moi c darkiller donc jveu bien t'aider
lil-dark-and-skay-companies@hotmail.fr
scenario,dessein: armes et design (mai pas persos) chui nul en informatik donc chui pluto special en dessein | | |
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