 |  | Dragon Quest : L'odysée du roi maudit Square Enix - PS2 Jeu vidéo (RPG) | Dragon Quest : L'odysée du roi maudit (RPG, Square Enix, PS2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Dragon Quest : L'odysée du roi... Genre : RPG Editeur : Square Enix Plateforme : PS2
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Dragon Quest : L’odysée du roi maudit
Genre : RPG
Thème : Aventure Heroic-fantasy
Développeur : Level 5
Editeur : Square Enix
Site officiel : http://www.dragonquest.eu.com/francais/index.htm
Date de sortie : Avril 2006
Histoire : Le château de Trodain, où est gardé un spectre magique spécial, est attaqué par le mystérieux sorcier bouffon Doulmagus. Celui-ci vole le spectre et lance une terrible malédiction sur tout le royaume, qui est envahi par des ronces, et tout ses habitants sont pétrifiés, tous sauf le roi et sa fille qui sont transformés respectivement en ptit montre vert (comme le roi namek dans DBZ) et en jument ^^", et le héros que l’on incarne, un simple garde du roi.
Beh après c’est classique, on va se mettre à la poursuite du vilain sorcier à travers le vaste monde de Dragon Quest tout en récupérant au passage, un gros bill qui se bat à la hache, une magicienne et un chevalier des templier…
Mon avis :
Juste pour préciser d’abord, c’est mon premier Dragon Quest donc je connais pas du tout comment était le système de jeu des anciens épisodes, et j’en suis qu’à une petite dizaine d’heure de jeu pour le moment.
Pour l’histoire, bah c’est du classique pour l’instant, comme tout RPG héroic fantasy, on a un roi, une princesse, un royaume à sauver, un méchant pas beau…
La 3D en cell shading, est tout à fait maîtrisé, ça fait plaisir de jouer dans un tel univers, on dirait qu’on joue dans un anime ^^ en plus c’est Akira Toriyama qui s’est occupé du design des persos, on reconnaît un peu sa patte graphique, commeavec le roi
La musique est plutôt sympa à écouter, elle a été faite par l’orchestre symphonique de Tokyo d’après les crédits…mais ça vaut pas du Uematsu ^^ mais bon faut pas comparer FF à DQ…
Pour le gameplay, les combats se font au tour par tour, on choisit les actions de tous au début du tour, et puis en fonction de la vitesse de chacun, les actions se font…
A chaque level up, on obtient des points de compétences à attribuer dans des catégories propres a chaque perso, par exemple : épée, boomerang, lance, combats à main nues, et courage pour le héros et ceux dés le début…
La gestion des menus est plutôt facile à comprendre même si je trouve qu’il aurait pu simplifier un peu quand même, mettre moins de sous menu, c’est pas aussi dynamique que comme dans un FF…hm c un peu compliqué à expliquer par écrit, faut voir pour comprendre ^^
Sinon j’ai trouvé le jeu plutôt difficile au début, si on fait pas un peu de level up avant, les premiers boss sont assez difficile à battre, après une dizaine d’heure de jeu, j’ai du mourir 5 ou 6 fois (après on revit toute façon mais en perdant la moitié de son or L )…en plus au début on a rien pour ressusciter alors quand on a que 2 persos…les points de sauvegarde (qui se font dans des églises) ne sont pas très courant (normal en fait vu que les églises sont situés dans les village) mais ça pose problème surtout quand on traîne depuis une heure dehors et que la y’a un boss qui arrive… bon ça c’était juste au début, après quand on a les 4 persos ça va beaucoup mieux
Bah voila ce que je peux dire après 10h de jeu...
sinon quelques images provenant d'ign
1) nos 4 persos : Yangus la brute, Coubo.. le héros ^^ , Jessica la magicienne et Angelo le chevalier templier
2 & 3 ) pendant un combat
4 ) tout le ptit groupe avec le ptit roi vert et sa jument 
5 ) sur la carte du monde
6 ) le menu principal
7 ) le roi en face de munchie le hamster du héros,
d'ailleurs j'ai oublié de dire que ce hamster est jouable pendant des séquences spéciales, on a alors une vue comme si on était le hamster..
sinon le hamster quand on lui donne du fromage à bouffer pendant les combats, il peut lancer des sorts..
22/04/2006, 23h26 | #2 | | Dieu supérieur
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | Bon pas réellement encore commencer le jeu.J'ai sauvegarder dans la ville et c'est tout >__< (en fait je suis allez plus loin jusqu'à l'histoire de cascade mais j'ai pas sauvé >__< )
Mais je suis d'accord le jeu me semble difficile pour les quelques combats aléatoires que j'ai vu donc à ne pas mettre entre toute les mains ^^
Belle fiche sinon , manque juste des images ^^ Dernière modification par Kusanagi-San : 22/04/2006 à 23h31. | | |
23/04/2006, 11h02 | #4 | | Ombre
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Kusanagi-San |  |
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| | | | Belle fiche sinon , manque juste des images ^^ | |  | |  |
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hop, voila j'en ai rajouté
| | | | Non, on ne peut pas comparer, étant donné que FF à presque tout pompé sur Dragon Quest | |  | |  |
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beh en fait quand j'ai dit qu'il faut pas comparer, c'était du fait que je suis super fan de FF, et donc si je commence à comparer, ça va pas être trés objectif.. ^^
sinon Dragon Quest a du être un des tout premiers RPG à sortir, avant le premier FF, c'est normal qu'il a repris le concept DQ surtout que Square qui était au bord de la faillite a vu que DQ marchait bien... en même temps je pense aussi qu'a l'époque les RPG devaient tous se ressemblaient...
et puis maintenant FF a ses propres caractéristiques, si on compare ce DQ à FFX par exemple, c'est carrément différent. | | |
27/04/2006, 15h16 | #8 | | Demi-Déesse
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | Ce jeu est une merveille!! Pour les graphisme je ne suis pas du tout d'accord avec toi Jiraya! Level-5 ont fait un travail de malade! En plus j'adore le style de Toriyama! Les coucher de Soleil son sublime! mdr^^
Je ne suis pas encore allé très loin mais la difficulté est assez élevée je trouve!
Pour ce qui est des musiques c'est un vrai régale!
Rien à redire à ce jeu si ce n'est les traductions en français qui sont un peu ridicules (slim= gluants!!!!!  )! | | |
27/04/2006, 16h02 | #9 | | Dragon
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | J'ai essayé la démo -_-"
Des images de dragon quest sur google etc. ont l'air super, mais si tu vas dans le jeu..
enfin, c'est mon avis,
chacun ses gouts  | | |
27/04/2006, 23h19 | #10 | | Ombre
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | Beh faut aimer le cell shading et le style Toriyama sinon c'est pas la peine. en tout cas la 3D est vachement bien géré.
| | | | mais ce qui me derange ,c'est que j'ai l'impression qu'on joue un RPG avec les persos de dragonball ! (notamment trunk , qu'on voit regulierement apparament ! ) | |  | |  |
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beh si tu prends le corps du héros + la tête d'Angelo, wi t'auras quelqu'un qui ressemble vachement à Trunk. mais sinon les autres persos ressemblent pas tant que ça aux persos de DBZ (juste le gros roi qui ressemble à un vieux nawek mais c tout)
Pour les traductions, c'est vrai que c'est un peu limite parfois, enfin ça colle au style du jeu, les noms sont vraiment... fantaisistes ^^ genre bott'oeil, dingo-dong, mouchomme,marrantsac...
ça me rapelle tout les noms des pokémons, 'fin ils ont du bien se faire chier à trouver des équivalences pour les noms ^^
aprés pour les slimes, par contre ils auraient pu garder le vrai nom, c quand même la mascotte de DQ, en plus on était déja habitué au nom slime avec Fly...
sinon quelqu'un a déja reussi à passer à 100 de tension?
et est ce qu'il y en a qui ont remarqué que desfois sur la carte des mondes, on entend un ptit carillon, j'aimerais bien savoir a quoi ça correspond... | | |
29/04/2006, 19h52 | #11 | | Dieu supérieur
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | Bon j'en suis à 10h de jeu environs et je dois dire que j'aime beaucoups ^^
Les graphismes sont plutôt bon et c'est très agréable à l'oeil.En plus je trouve les musiques vraiment fantastiques  Ah oui j'aime beaucoups aussi l'attention apporté à chaques monstres avec leurs mimiques perso >__<
Les systèmes de jeu est pas trop mal foutu et puis celui qui s'avérait assez dur en début de partie se révèle plus facile une fois le premier boss passé (même si je bloque de nouveaux contre un boss >__< ) .
En ce qui me concerne j'en suis au ruine de l'église (je bloque contre le boss là ,je vais devoir faire du level up >_< ) et j'ai récupéré Jessica depuis quelques temps mantenant.
Tient d'ailleurs j'ai une question ,vous mettez quoi comme aptitudes à vos persos ?
Moi j'ai mis l'épée au héros et courage , Massue et l'autre aptitude passive dont j'ai oublié le nom pour le voleur et le baton et la sséduction pour Jessica ^^
Sinon si quelqu'un à des bonne recette je suis preneur  Dernière modification par Kusanagi-San : 29/04/2006 à 20h25. | | |
30/04/2006, 16h44 | #13 | | Minotaure
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Coubo_974 |  |
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sinon quelqu'un a déja reussi à passer à 100 de tension?
et est ce qu'il y en a qui ont remarqué que desfois sur la carte des mondes, on entend un ptit carillon, j'aimerais bien savoir a quoi ça correspond... | |  | |  |
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Le petit carillon ("ding !", un son de cloche) signifie que ton mélange dans l'alchimarmite est (enfin !) prêt et oui, j'ai déjà réussi à passer à 100 de tension (bien que ca foire souvent de 50 à 100), c'est assez fun, c'est là qu'on voit vraiment que ca ressemble à du DBZ (surtout le héros enfin je ne vous en dit pas plus vous verrez vous même).
 | Citation |  |
| |  | Posté par Kusanagi-San |  |
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| | | | Sinon si quelqu'un à des bonne recette je suis preneur  | |  | |  |
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Le boomerang est assez sympa au début du jeu car il "strike" tous les ennemis ce qui est un grand plus pour balayer vite fait les monstres. Cela dit, les techniques ne sont vraiment pas super pour aller y gaspiller des points de compétences surtout que par la suite, l'épée se révèlera bien plus efficace que le boomerang. Par contre, investi dans Courage, là ya des bons trucs.
Pour Yangus j'ai developpé à fond la hâche et je ne suis pas déçu, il fait vraiment très très mal et les aptitudes sont bien classes ! ^^
Pour Jessica je lui est mis un bâton comme arme et y est investi à fond là dedans également. Pleins de MP, avec tous les sorts qu'elle apprend ils sont les bienvenus... ya bien aussi quelques sorts qu'on apprend (notamment un sort de soin qui ne coûte aucun MP !).
Je n'ai pas essayé le fouet mais d'après un copain c'est pas mal non plus (bien que je préfère le bâton, pas pour les dégâts que font l'arme bien sûr mais pour pouvoir faire plein de magie  )
P.S : Je suis à 50h de jeu à peu près. Dernière modification par Li[G] : 30/04/2006 à 16h50. | | |
06/05/2006, 02h35 | #14 | | Ombre
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | | | | | Le petit carillon ("ding !", un son de cloche) signifie que ton mélange dans l'alchimarmite est (enfin !) prêt et oui, j'ai déjà réussi à passer à 100 de tension (bien que ca foire souvent de 50 à 100), c'est assez fun, c'est là qu'on voit vraiment que ca ressemble à du DBZ (surtout le héros enfin je ne vous en dit pas plus vous verrez vous même). | |  | |  |
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ah wi tiens pour le carillon, c'est pratique ça 
sinon j'ai pas pu encore voir un des persos à 100 de tension, je dois pas avoir un niveau suffisant (lvl 20 et ~20h de jeu)
pour les compétences, j'ai fait un peu comme Li[G] :
épée et courage pour le héros,
hâche seulement pour Yangus
Bâton pour Jessie, histoire d'avoir de nouvelles magies, mais j'utilise le fouet comme arme, pratique contre les groupes
Bâton pour Angelo
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| | | | Sinon si quelqu'un à des bonne recette je suis preneur | |  | |  |
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la seule recette vraiment utile que j'ai utilisé c'est pour faire la clé de voleur qui dévérouille les coffres (poignard en bronze + clou de fer)
sinon j'ai aussi fait un fouet de serpent pour Jessie (fouet en cuir + bouclier d'écaille)
et les autres trucs que j'ai fabriqué, c'est des objets de soins, en combinant 2 herbes médicinales, puis en recombinant 2 objets identiques précédemment crées et ainsi de suite...à la fin on obtient un panacée mineure qui redonne tout les pv et guérit aussi et ça juste avec 8 herbes médicinales
ah wi on peut faire aussi des fromages spéciaux avec les moisissures et le fromage de base..mais comme j'utilise jamais le ptit hamster lors des combats, ça sert pas vraiment.. Dernière modification par Coubo_974 : 06/05/2006 à 02h38. | | |
06/05/2006, 11h00 | #15 | | Minotaure
| Re : [PS2] Dragon Quest : L'odysée du roi maudit | | Voilà, puisqu'on fait remonter ce topic je tiens à signaler que je viens de terminer le jeu (~ 90h de jeu ! Du jamais vu, c'est très très bon !)...enfin presque fini puisqu'il paraît qu'il y a une quête de plus après la fin du jeu : je vais voir ca.
Bien sûr que je dise tout cela n'apporte rien à personne mais bon ca me fait plaisir  et puis si quelqu'un à des problèmes quelque part qu'il n'hésite pas à le dire je me ferai une joie de lui répondre (en spoiler bien sûr).
Signé : Li[G], le pGm  | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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