 |  | Magic, the Gathering Wizard of the Coast Jeu de rôle | Magic, the Gathering (Wizard of the Coast, Jeux de Cartes à Collectionner) : Fiche / Article de la section Jeux de rôles, crée sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.) 20/10/2006, 21h49 | #32 | Dieu supérieur / Déesse supérieureModérateur Pr. M. & JV
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | Heu heu heu...Oui bon OK...  ...C'était pour info ça...
Ta liste est intéressante...Sauf que trouver les cartes maintenant c'est chaud! Rien que d'essayer de trouver une "Channel" c'est la galère alors quand je regarde avec minutie (3 bayou, 3 taiga, 2 sol ring...etc ) Ca relève du miracle quand à trouver cette liste, du moins par chez moi...
Y a pas des gens qui ont arrêté Magic? Je veux bien récupérer vos lots que vous projettiez de jetter à la poubelle  .
Et puis les créatures blanches...Mouahah!
Contre la déferlante de mini-créatures, les solutions sont nombreuses : Rire atroce, Pyroclasme... | | |
21/10/2006, 08h50 | #35 | | Sylphe / Sylphide
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Nana-san |  |
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| | | | Ta liste est intéressante...Sauf que trouver les cartes maintenant c'est chaud! | |  | |  |
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Je te le concède, même si j'ai la majorité de ces cartes chez moi.
Mais pas forcément plus difficile que Black Lotus + Mox Ruby + Channel + Fireball
Tout dépend depuis quand tu joues... la question n'est donc pas de les chercher maintenant, la question est de les avoir...
Dire qu'à la sortie du jeu, ils distribuaient les cartes pour faire connaitre le jeu...
Bref, je te parle là d'un type de jeu, devenu légendaire, ... de 1994.
Tu n'es pas non plus obligée d'avoir toutes ces cartes, ni forcément d'avoir des "Fourche"... 4 simples " Lightning Bolt" feront aussi l'affaire pour terminer ton Channel-Ball. J'ai d'ailleurs moi-même pas toutes les cartes...
Bah... et si tu gagnes pas au 1er tour... lol... il te reste le 2ème.
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| |  | Posté par Nana-san |  |
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| | | | Contre la déferlante de mini-créatures, les solutions sont nombreuses : Rire atroce, Pyroclasme... | |  | |  |
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Les solutions sont nombreuses contre tout "Grand type" de jeu.
Je te parlais ici de ce que j'aimais jouer... et j'aime le mono blanc.
Cela dépend si tu joues en famille, entre amis, avec tes enfants... ou pour les compétitions.
En famille, je ne trouve pas très gaies les versions: "On joue a Magic?", "OK", "Je commence", "premier tour", "T'as perdu"... "Bon, on fait quoi?".
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| |  | Posté par Nana-San |  |
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| | | | Question anti-créature, ils sont légions et même avec la protection contre le noir, un Edit de Chaînes ou un Edit cruel sont des cartes très efficaces | |  | |  |
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Ne me parle pas d'eux STP, ils ne servent à rien...
Tu veux forcer ton adversaire à se défausser d'une créature, alors... qu'il peut avoir des millions de Pégases, par exemple, grâce à certaines failles dans les règles ( J'ai bcp aimé les extentions de "Tempest" à "Exodus" pour cela.)
Non, sacrifier 1 créature, c'est pas très utile. Ce sera d'ailleurs avec joie!
Et si tu sacrifies un "Welkin Hawk" par exemple, un autre retourne dans ta main.
Et avec une connerie comme "Soul Warden", facilement trouvable, tu regagnes ces millions de point de vie.
Pour la protection contre les couleurs, faut pas forcément aller loin: " Mother of Runes", est facilement trouvable comme carte, par exemple. Dernière modification par bozieux : 21/10/2006 à 08h52. | | |
21/10/2006, 21h46 | #36 | Dieu supérieur / Déesse supérieureModérateur Pr. M. & JV
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | Ouais génial  Enfin quelqu'un d'autre que moi qui à l'air de s'y connaître vraiment à Magic!
Tu as des cartes intéressantes...Y aurait-il un moyen de faire des échanges? Ca m'intéresse à mort (Pouvoir trouver des terrains doubles des premières éditions ou des trucs dans le genre...)
Des millions de pégases? Ca relève de la boucle infinie ça. Mais il y a toujours des failles et tout jeu aussi puissant soit-il n'est pas invincible...(Hum...Force of will, quand tu nous tiens...Faut vraiment que j'essaye d'en avoir de cette carte).
Rooh tuer au premier tour n'est pas marrant c'est vrai mais parfois...
Enfin bref, mon dernier deck en date n'est pas du tout rapide. Je l'ai baptisé "Deck Metamorphe" et le principe est tout simple : Poser des changeformes et des Doppelganger puis les changer en thons énormes genre Guivre autochtone ( 9/14 piétinement) ou Colosse de Sombracier ( 11/11 piétinement)  . C'est ma fierté ce jeu.
"Deck Metamorphe" version 1.0 par Nana-san
4 Colosse de Sombracier
4 Guivre autochtone
4 Cuirassé phyrexian
4 Changeforme de Wöhlrajh
4 Doppelganger sournois
4 Doppelganger Dimir
4 Clone
4 Visions nées du sérum
4 Adjuration des pensées
4 Lingot de Sombracier
4 Siège du Synode
4 Caveau des chuchotements
9 Île
3 Marais
Note : Pour jouer correctement un cuirassé phyrexian, jouez-le pour 1 et sacrifiez-le. Posez ensuite un Doppelganger Dimir et attendez le tour suivant, et retirez le cuirassé avec le Doppelgagner Dimir. Le Doppelganger devient alors 12/12 piétinement et qui peut attaquer  . Au tour 4, on ne peut pas rêver mieux.
Le changeforme de Wöhlrajh est aussi une option mais il faut que votre cuirassé soit la carte du dessus de votre cimetière.
Variante bourrine : Utilisez Asphixie et Mox de chrome ou Mox de diamant pour poser votre cuirassé tour 1. | | |
22/10/2006, 00h29 | #37 | | Minotaure / Manticore
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | j'aime beaucoup les cartes magic meme si cela fait un certains temps que je n'y ais pas joué.
cependant je ne joue qu'en amateur et je n'ai jamais fait aucun concourt.
mon deck préféré a ce jour est mon deck bleu (j'adore le coté fourbe des jeux bleu) celui ci est principalement basé sur l'enchantement charisme
posé sur
un de mes 3 (ou 4 je sais plus) sorcier sybarite
un de mes 3 lanceur de sort zuranien
ou une de mes 2 faerie piquevent
le tout agrémenté de nombreux contresort de deux archiviste (pour renouveller rapidement le stock de terrains et de contresort)
et de quelques autres carte que je vous citerais plus tard si sa vous interresse. | | |
22/10/2006, 13h17 | #38 | Dieu supérieur / Déesse supérieureModérateur Pr. M. & JV
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | Rassures-toi, je ne fais pas de tournois. D'une part parce que c'est loin Toulouse (90 km) de chez moi, 2° ça coûte cher, et 3° il y a trop de contraintes stupides par rapport aux règles (Avoir obligatoirement des cartes dans le même sens, avoir des protèges cartes monocolores...J'ai un copain qui a été banni d'un tournoi rien que parce qu'il avait une carte à l'envers, c'est dire...  )
Oh dit donc, je ne connaissait pas ce "Charisme", piquer des créatures à l'adversaire c'est énorme.
Ca m'intéresse de voir ta liste ^^. | | |
23/01/2007, 15h15 | #42 | Dieu supérieur / Déesse supérieureModérateur Pr. M. & JV
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | Allez, je me dis qu'il faut remonter un peu ce topic et ce, pour une raison importante. C'est lors de samedi et dimanche qu'on eu lieu dans diverses villes les avant-premières (Prewiews) de l'extension Chaos Planaire (Planar Chaos en VO).
L'une de ces avant-première avait lieu à Toulouse. Un ami à moi habitué de ces avant-premières a eu la gentillesse de m'inviter à passer la journée à cet évènement (C'était toujours mieux que de rester plantée chez sois devant Internet  ).
Bon déjà, pour entrer, il fallait débourser 25 €, c'est pas rien. Les pré-inscrits avaient droit à un bonus, en l'occurence une carte rare premium spéciale avec la date de la prewew dessus. Cette carte était Oros, le vengeur ( Oros, the avenger, voir ici) avec une illustration différente de la carte normale :
Comment ça marche une avant-première?
Le placement.
On commence par s'installer à une place précise, indiquée par une feuille affichée un peu partout. Les joueurs étaient classés par ordre alphabétiques. Il y a eu en tout 216 joueurs. J'ai commencé à la table n°28. Premier constat, les autres joueurs, bien qu'ils ne se connaissent pas, sont extrêmement sympas avec les nouveaux, comme moi, à qui ils expliquent le bon déroulement de la première étape, celle qe j'ai trouvé la plus horrible et la plus tortureuse : Le listage.
Le listage.
C'est l'étape la plus sadique d'une preview. Les arbitres passent dans les rangs et distribuent à chaque personne un starter de 75 cartes aléatoires Spirale Temporelle ainsi que 3 Boosters de 15 cartes aléatoires Chaos Planaire. Au signal des arbitres, chaque joueur ouvre son starter et ses boosters et doit faire figurer les cartes présentes dans une liste en cochant les cases correspondantes. Quelle ne fut pas ma joie en découvrant dans ces boosters 2 Concasseur ( Groundbreaker, voir ici pour plus de détails.) dont 1 en Premium.
Mais les meilleures joies sont éphémères. Et j'apprend avec horreur qu'on ne joue pas avec les cartes qu'on liste et que les cartes qu'on liste seront données à un autre joueur choisi au hasard qui lui, jouera avec les cartes que j'ai listé  . L'horreur quoi! L'une des meilleures créature de l'extension me passe sous le nez. Je ne sais pas qui a eu mon tas de cartes, mais il avait beaucoup de chance! Précision importante : Le listage dure 20 minutes, pas une de plus, on n'a pas vraiment le temps de regarder les cartes. Il est fortement recommandé de les trier par ordre alphabétique et par couleur. Passé ce laps de temps, les arbitres reprennent les paquets de cartes, les distribuent au hasard à d'autres joueurs et nous en donnent au hasard. L'avantage de ce système est que personne ne peut tricher car si quelq'un constate qu'il manque une carte, la première personne est immédiatement repérée. On se retrouve donc avec 90 cartes pour faire un deck de 40 cartes minimum. Les terrains de base ayant été retirés avant de changer de propriétaires, ils sont mis en commun pour l'ensemble des joueurs de la table afin d'avoir les manas nécessaires.
La constuction du deck.
C'est l'étape la plus difficile! On a également 20 minutes pour analyser nos nouvelles cartes et constuire son deck, sans oublier de lister sa composition. Chaque joueur acquiert définitivement les nouvelles cartes reçues au hasard. Evidemment, j'étais toujours sous le choc d'avoir laissé passé les 2 Concasseurs. Mon moral était au plus bas, mais il revint très vite et grimpa en flèche quand j'eusse fini de regarder les cartes que je garderais après le tournoi. 2 créatures génialissimes m'étaient passées sous le nez, mais le meilleur anti-créature de l'édition (Et même, la meilleure carte de l'édition!) était arrivé dans mon nouveau tas de cartes. Youpi! J'avais eu mon cadeau du jour : La carte Damnation (Voir ici).
Une Colère de Dieu noire! Que demander de mieux?  Evidemment, comme la plupart des decks seraient des aggros à base de créatures, il n'y avait rien de mieux pour faire le ménage. J'ai dû finir mon deck à la vas-vite. Au final, il était Noir / Vert avec une touche de bleu et de blanc.
Le déroulement du tournoi.
C'est maintenant que ça commence! Le tournoi se déroule en 7 manches (Rondes) à deux parties gagnantes, chacune de ces rondes durant 50 minutes. Pour la 1° ronde, les adversaires sont choisis au hasard. A chaque victoire dans une ronde, on marque 3 points; En cas de match nul (Dépassement du temps règlementaire + 5 tours supplémentaires pour se départager), 1 point; En cas de défaite, 0 points.
Ma 1° ronde fut assez frustrante car mon adversaire avait un Concasseur (J'ai demandé à mon adversaire, mais ce n'était pas lui qui avait eu mon jeu.) qu'il parvennait à ramener dans sa main avec des Charmes d'évolution.
J'ai donc perdu ma première ronde 2 - 0 T_T. Pour les rondes suivantes, les adversaires étaient choisis en fonction du nombre de points marqués. Mon deck étant plutôt instable, j'ai perdu les deux rondes suivantes (2 - 0 / 2 - 1) avant de gagner ma première ronde (2 - 0), qui était quand même la 4°. J'ai perdu la suivante (2 - 1) et gagné les 2 dernières (2 - 0 / 2 - 0).
Les récompenses.
Un nouveau système de dotations venait juste d'être mis en place. Quiconque participait à au moins 3 rondes était assuré de repartir avec 3 Boosters en plus du lot de départ.
Les récompenses étaient les suivantes :
7 victoires : Une boîte de Boosters Chaos Planaire (36 Boosters)
6 victoires : 18 Boosters Chaos Planaire
5 victoires : 9 Boosters
4 victoires : 6 Boosters
3 Rondes, 3 victoires ou moins : 3 Boosters.
Evidemment, en ayant "seulement" 3 victoires, je n'ai eu droit qu'à 3 Boosters en récompense. Tant pis. L'important, c'était de m'amuser et j'ai été très satisfaite de cette avant-première. Celà aura été l'occasion de faire quelques échanges intéressants, notamment le fait d'avoir récupéré un Oiseau de Paradis ( Bird of Paradise) de la 3° édition à bords noirs, qui est une carte plus que recherchée  . A noter que je n'ai pas croisé une seule personne qui ne m'ait pas demandé si j'échangeais ma Damnation  (Que Nenni! Je l'ai gardée bien sûr).
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23/01/2007, 18h03 | #43 | Dieu supérieurPlumo d'argent
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | Beurk avec Dammation, ils cassent tout ! Franchement, c'était beaucoup mieux avec la seule force destructrice de Colère de Dieu. Ce qui me gêne le plus c'est que ça a le même coût. Mais bon, c'est pas encore aussi dévastateur qu'un Décret d'annihilation quand il passe... Ils commencent à abuser.
Je remarque qu'ils changent encore le "fond" des cartes.
Je vais voir les nouveaux bijoux de Rebecca...
Cépah, fouille dans son deck contre-sort  : tu as pensé à des cartes comme Golem des cîmes ou Meloku --> créatures
Dissolution, Rembobinage, ou les bien utiles fuites de mana, syncope, syphon d'énergie et biensûr l'abominable chiquenade de force (surtout au tour 1.) --> contre-sort
Sans oublié Blocage cérébral, Vérité résonnante et l'exellente Extraction ou Prédiction --> les cartes lourds qui font défausser/ retirer de la partie l'adversaire ou renvoyer des créatures dans sa main. | | |
11/04/2007, 21h39 | #44 | | Ombre
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | si si erreur de calcul existe bel et bien!
jai plainde sort pour régenerer pour piquer les créatures adverces et un deck vert donc je donneria la composition dans mon prochain post qui na pas était battu jusqu'a présent!^^
je m'y connait aussi a ce jeu car jai collectionné pendant 8ans et jai commencé a joué cette année!
je compte me mettre aux tournois bientot  | | |
12/04/2007, 13h00 | #45 | Dieu supérieur / Déesse supérieureModérateur Pr. M. & JV
| Re : [JCC] Magic, the Gathering | | Oui oui, d'ailleurs voila la carte "erreur de calcul"
J'aime bien l'illustration ^^
Sinon, j'ai trouvé un nouveau jeu de ma conception...Tout simplement ignoble ^^
Enduring Ironclaw Academy
4 Ornithoptère
4 Travailleur entravrac
2 Eclaireuse de la tribu Sakura
2 Piqueur entravarc
4 Mage aux breloques
2 Ecrabouilleur entravarc
2 Argousin myr
3 Blindage crânien
3 Ferronnerie du clan Krark
3 Visions nées du sérum
2 Boule de feu
2 Regard sylvestre
1 Eclair de génie
3 Adjuration des pensées
3 Renouvellement perpétuel
4 Vide rayonnant
2 Académie tolariane
2 Ancienne tanière
4 Siège du Synode
4 Arbre des récits
4 Citadelle de sombracier
Ce jeu s'articule autour de la combo Ferronnerie du clan Krark / Renouvellement perpétuel qui consiste à faire du mana infini, puis de lancer la Boule de feu ou l'Eclair de génie mortel, ou une créature de force et endurance infinies. Pour que la combo fonctionne correctement, il faut avoir la Ferronnerie en jeu, un Travailleur entravarc en jeu avant de poser le Renouvellement perpétuel...Sacrifiez votre Travailleur à la Ferronnerie pour faire 2 manas incolores. Grâce au Renouvellement perpétuel, le Travailleur remonte dans votre main au lieu d'aller dans votre cimetière. Utilisez 1 des 2 manas pour reposer le Travailleur et le resacrifier et ainsi de suite à l'infini. Si vous avez une autre créature-artefact en jeu, celle-ci se ramassera tous les marqueurs +1/+1 du Travailleur. La combo marche pour toute créature-artefact qui coûte 2 ou moins, mais avec le Travailleur, on a un effet très sympa...Si on sacrifie une créature-artefact qui coûte 2 comme le Piqueur entravarc, au lieu du mana infini, on a sorts à l'infini, pratique pour un sort à Déluge tel que Mitraille ou Blocage cérébral...  | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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