Magna Carta - Tears of Blood (RPG / Aventure, Codemasters, PS2) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Arf.. Magna carta... franchement pour moi ce jeu fut un déception énorme...
Je ne vous cache pa que je l'ai attendu pendant longtemps , et les vidéos de gameplay m'avait mis l'eau a la bouche ^^
Mon meilleur amis m'ayant coiffé au poteau ; c'est chez lui que je l'ai essayé
Aux premiers abords le jeu ne semble pas mauvais c'est vrai.. mais aux tout premiers seulement!
En effet la première chose qui m'a frappée , c'est la transition map / zone de combat... je ne pense pas en avoir vu de plus horrible (enfin c'est mon avis hein ). Ensuite , c'est pendant les combats que j'ai encore été déçu.. ba oui, on se bat avec un personnage et acoté on a deux légumes qui attendent patiemment la fin du combat...
Le seul point qui m'a semblé a peu près (j'ai bien dit a peu près^^)correct , c'est le system de combos devoir réussir une attaque pour passer a la suivante, c'est un bon principe a mon sens... mais il est difficile de le mettre en pratique de façon parfaite, afin d'éviter l'aspect rébarbatif des combats
Et comme dit précedemment les prblèmes de textes m'on découragé eux aussi...
Au final j'en suis ressortis totalement sidéré...m'enfin tout cecei n'est que mon humble avis de gamer et je conçois que ce jeux puisse plaire aux joueurs en manque de RPG (mais alors en gros manque hein !)
Salut je viens d'avoir le jeu je mis suis mise dès que je l'ai eu et....je peux dire que pendant près de dix minute je suis rester coincé sur le systéme de combat je comprenais rien du tout ca change de Final Fantasy 7,8,9 enfin de tout les Final ou autre jeu à quoi j'ai joué je trouve ca génial ce système et j'ai hate de m'y remettre déjà ( je suis déjà accro à ce jeu oula il faut m'attaché car quand je suis accro je n'arrete plus ). Bon assez de charabia c'etait juste pour dire que j'ai hate de m'y remettre ....
Au final j'en suis ressortis totalement sidéré...m'enfin tout cecei n'est que mon humble avis de gamer et je conçois que ce jeux puisse plaire aux joueurs en manque de RPG (mais alors en gros manque hein !)
Je comprend tout à fait ta déception, elle est justifiée malheureusement Mais personnellement, j'ai essayé de passer outre et j'ai tout de même apprécié d'y jouer. Heureusement que l'histoire permet de garder un certain intérêt, sinon je ne serais jamais allée jusqu'au bout (enfin, quasiment, je ne l'ai pas tout à fait fini).
C'est sûr qu'il faut prendre son mal en patience et supporter les temps de chargement ainsi que les combats répétitifs. Non vraiment, les plus gros défauts sont certainement le manque de diversité des monstres et les problèmes de textes... Et je suis aussi d'accord sur le fait qu'en général les ennemis ne sont pas assez puissants pour nous obliger à utiliser tous les persos (Un seul peut suffir, sauf s'il n'y a pas assez du chi qu'il utilise).
Mais au plus on s'approche de la fin au plus le scénario devient intéressant, on comprend enfin les tenants et aboutissants des intrigues auxquelles on a été confronté auparavant. Parce que c'est clair qu'au début c'est fastidieux, on est entraîné de ville en ville, on passe de mission en mission et on a du mal à juger de la situation dans son ensemble.
Car l'air de rien, l'histoire est assez complexe et des révélations importantes nous sont faites vers la fin.
J'en suis à 67h de jeu environ, et voilà ce qui s'est passé : (ne lisez ce spoil sous aucun prétexte si vous comptez jouer à Magna Carta un jour ou si vous n'avez pas encore rencontré Zekart !! Tout le suspens en serait gâché, et vous aurez bien du mal à trouver la motivation d'aller jusqu'au bout sachant ce qui va se passer.)
Spoiler
- L'histoire de Reith :
On a découvert que Reith était en fait Amila, la reine des Yasons. Elle a une soeur jumelle nommée Serina, qui a d'abord été écartée du trône, puis a remplacé sa soeur lorsque celle-ci a disparu.
Donc l'Amila qu'on voit à partir du moment où Reith rejoint les Larmes de Sang n'est autre que Serina. Elle est atteinte du Rhuma, mais tente de préserver le trône en faisant comme si la reine était toujours là. Cependant, elle n'a pas le charisme et la capacité à diriger de sa soeur. Elle commet donc des erreurs, et une rebellion se prépare parmi ses troupes : Azhadi et Carian s'allient à Neikan, qui semble tirer les ficelles dans l'ombre.
Entre temps, Reith finit par retrouver la mémoire. On apprend qu'elle était celle avec qui Calintz s'entraînait enfant, et que son statut de semi-yason lui conférait une morphologie humaine, d'où le fait qu'en tant que reine elle porte un masque pour cacher son visage. Mais elle est tombée amoureuse de Calintz et meurt en le protégeant : Elle invoque la Magna Carta pour parer l'attaque de Neikan, traître qui a trahi à la fois les Yason et l'Alliance, puisqu'il s'agit en fait du Général Agréian !
Vu qu'il se comportait bizarrement depuis un moment, je me doutais qu'il y avait quelque chose de louche *.* Il voulait recréer la puissance dévastatrice et dangereuse de la lumière du Salut, alors qu'Amila souhaitait la détruire, misant sur la capacité d'adaptation des Yason et cherchant à éviter les erreurs du passé.
Après cet épisode, Serina s'échappe du Yason-Roven grâce au sacrifice d'Orha (que l'on peut contrôler pour quelques combats) et de Roxy. Elle finit avec le groupe de Calintz et décide de les aider.
-L'histoire de Neikan :
Alors là il y a des tonnes de choses à expliquer : Neikan réussi à rassembler les fragments pour reconstituer la lumière du salut, et il utilise ce pouvoir pour tenter de tuer Calintz (c'est là qu'Amila intervient) et pour conquérir Efferia en gros...
En fait, dans leur enfance, Hugo (alias Agreian, puis Neikan) et Mano (alias Calintz) étaient amis à Fuget et ont échangé les objets qui leur étaient les plus chers comme preuve de leur amitié. Mano lui a donné le bracelet qui a été retrouvé sur lui alors qu'il n'était qu'un bébé. Ce bracelet prouvait en fait qu'il était le fils de Dame Ladrinne, Agreian. Or Hugo s'en est servi pour se faire reconnaître par Ladrinne à la place de Mano et devenir le général. Depuis toujours il a dupé Calintz et s'est servi de lui
Sans compter qu'à cause de lui, de nombreuses personnes sont mortes : Lehas, Reith/Amila, ainsi que Roxy et Orha morts en protégeant Serina, etc.
- L'histoire de Calintz :
Calintz cherche à se venger. Il ne sait vivre que comme ça, et c'est ce qui le pousse à continuer après que la mort de Reith l'ait anéanti (D'ailleurs Dame Ladrinne est aussi dans un état psychologique instable...). Il erre tout d'abord dans Fuget, sans volonté, et y rencontre le familier d'Amila (le phénix). Celui-ci le protège, il agit comme un bouclier invisible et permet maintenant de réduire voire d'annuler les dégats provoqués par un ennemi Voilà qui est mieux !
Ayant enfin repris ses esprits (plus ou moins), Calintz fonce tête baissée et combat Agreian avec la vengeance en tête. Manque de pot, il est voué à perdre -_- Il fait donc un petit séjour avec son vieux maître Zekart, celui qui lui a appris à se batte à Fuget. Il apprend le vrai style de Fuget, dévastateur XD ! J'ai pulvériser mon record avec plus de 5300 de dégats sans utiliser la trinity drive. C'est plutôt appréciable De plus il peut utiliser le mode contre et capter le chi utilisé par l'adversaire, donc plus besoin de deviner le chi à l'avance pour contrer : les touches O et X s'affichent à la place des points d'interrogation, ce qui est carrément plus facile.
C'est à peu près où j'en suis, je pense qu'il est paré pour aller tabasser Neikan Donc il ne doit pas rester bien longtemps avant la fin.
Enfin, il se passe tellement de choses que je m'y perds parfois Dommage qu'il faille attendre la fin pour découvrir la complexité du scénario... Le début est beaucoup trop lent et si on ne s'accroche pas, c'est fatal
En tout cas, je compte bien profiter de ces dernières heures et pourquoi pas tenter de terminer toutes les quêtes des forgerons ^^
ça y est ! Fini ! Avec un peu moins de 70 heures de jeu.
Je n'ai pas été déçue par les derniers boss C'était plutôt difficile à gérer, surtout que les personnages sont séparés en groupes prédéfinis... J'ai un peu paniqué quand j'ai vu que Chris, Azel et Maya devaient combattre 3 Blastworms >< Mes 3 plus mauvais persos cash... Finalement ça a été long, mais heureusement que dans Magna Carta on se retrouve rarement menacé de game over en groupe de 3
Voici comment se passe la fin (donc gros gros spoil là, ok ? ) :
Spoiler
Après avoir sauvé Haren, Rianna et Chris de la pendaison à Lester, on arrive à Epentar dans l'intention de botter les fesses à Neikan
On se prend quelques Blastworms au passage, puis on arrive devant des escaliers qui mènent à l'antre de Neikan. A chaque plateau, on laisse donc quelques combattants qui nous permettent ainsi de continuer notre route.
Le premier combat échoit à Azel, Chris et Maya. Le second oppose Haren, Eonis et Justina à Azhadi et son succube. Le troisième concerne Orha (et oui, il n'est pas mort en fait ), Serina et Rianna contre Carian et son serpent. On enchaîne tout ça à la suite, et j'ai été grandement soulagée de trouver une sauvegarde au bout avant d'emprunter le transporteur ultime avec Calintz.
Il se retrouve face à Neikan et lui dit ses 4 vérités. Le combat commence, et je dois avouer qu'il est extrêmement facile en utilisant systématiquement les contres.
Mais ce n'est pas fini ! Neikan est possédé par la lumière du salut et devient fou. Il se transforme en une sorte de serpent-lézard-écailleux fusionné avec son corps, heureusement que ses ailes grises déployées remontent le niveau (sinon il est clairement monstrueux...).
La lumière du salut est en fait une sorte de malédiction pour les Yasons, elle pompe leur chi via l'arbre de lumière et le vindi des yasons. D'où le fait qu'Amila voulait la détruire pour libérer son peuple.
Bref, ce combat est un peu plus long, Serina nous rejoint essentiellement pour ressuciter Calintz après la première attaque inévitable du boss : A chaque fois qu'il frappe, il inflige plus de 6000 PV de dégat... (Calintz est environ au niveau 60 et n'en a qu'un peu plus de 3000. ça ne pardonne pas). De plus il possède un super bouclier, et seul les contres permettent de passer outre et de lui infliger d'énormes dégats : mon record au niveau des dégats max s'élève maintenant à 21828 !
Il faut donc s'armer de patience jusqu'à ce qu'il rende enfin l'âme.
Même dans ses derniers instants, Neikan reste mauvais et meurs lamentablement. Alors que tout est fini, le rhuma de Serina se manifeste et elle révèle ses sentiments à Calintz avant de se pétrifier (elle se tansforme en bois). Mais une fin triste serait vraiment frustante après tout ce qu'il s'est passé, du coup un miracle se produit : l'arbre de lumière meurt et libère les yasons de leur maladie ! Serina est donc sauvée grâce à Calintz.
Après cela, les yasons, ayant appris qu'un humain les a sauvé, et les humains commencent peu à peu à mener une cohexistence pacifique. Un an plus tard, on retrouve Eonis avec Haren, ce dernier déposant des fleurs sur la tombe de son ex-bien aimée (j'espère qu'il va enfin tourner la page et se mettre avec Eonis ). Chris est rentré chez son père et travaille sur un nouveau Rusty avec l'aide de Maya. Azel semble avoir pris du galon, vu qu'il entraîne une armée. Justina s'occupe de dame Ladrinne qui n'a pas l'air d'aller franchement mieux. Rianna dépose des fleurs au lac d'astine, où est mort son mari Astal. Raul semble continuer sa paisible vie de vagabond (mais on ne voit pas cette vidéo dans le jeu, il faut la récupérer sur le pc), et Orha pense encore à sa reine décédée (il devait certainement être amoureux d'Amila). Et enfin Calintz et Serina semblent couler le parfait amour, gardant dans leurs coeurs tous les évènements qui ont eu lieu et ceux qui se sont sacrifiés (c'est l'impression que j'ai eu en les voyant regarder l'arbre de lumière au loin).
Voilà voilà, une fin plutôt positive Les cinématiques sont magnifiques, dignes d'un FF, dommage qu'il n'y en ait pas beaucoup. Je suis satisfaite dans l'ensemble, malgré tous les défauts évoqués précedemment le scénario reprend le dessus à la fin et je me suis beaucoup attaché aux personnages au fil de l'histoire. Je ne regrette pas de l'avoir acheté, ce jeu vaut tout de même le coup d'oeil et cache parfois des surprises ^^
Dernière modification par Yoruichi : 14/08/2006 à 18h55.
Moi, j'ai fini ce jeu en à peine 40h de jeu, il est vraiment bien! Je conseille à tout le monde de l'acheter! pour les conseils, metté un com sur cet article!
Bonjour, bonjour, je suis nouvelle sur le forum . J'ai acheté le jeu Magna Carta à la fin du mois d'août et j'adore^^ bien que le temps de chargement casse pas mal le rythme du jeu . J'aurais besoin d'un gros coup de pouce, j'en suis à 50heures de jeu (au moment où Calintz part retrouver son maître dans la montagne) son maître va le faire combattre contre un yason et le style de combat est différent (vous voyez? ça fait les points d'interrogation au lieu des croix et des ronds abituels). Je ne sais pas du tout comment réagir, j'ai essayé de mémoriser l'ordre d'apparition des croix et des ronds et de les restituer sur les points d'interrogation mais ça ne marche pas. Comme je n'ai plus mon bouclier, le méchant me tue en 2 coups. Le petit livre du jeu ne m'a rien apporté de plus sur le sujet.Au secours, aidez-moi
Bonjour, bonjour, je suis nouvelle sur le forum . J'ai acheté le jeu Magna Carta à la fin du mois d'août et j'adore^^ bien que le temps de chargement casse pas mal le rythme du jeu . J'aurais besoin d'un gros coup de pouce, j'en suis à 50heures de jeu (au moment où Calintz part retrouver son maître dans la montagne) son maître va le faire combattre contre un yason et le style de combat est différent (vous voyez? ça fait les points d'interrogation au lieu des croix et des ronds abituels). Je ne sais pas du tout comment réagir, j'ai essayé de mémoriser l'ordre d'apparition des croix et des ronds et de les restituer sur les points d'interrogation mais ça ne marche pas. Comme je n'ai plus mon bouclier, le méchant me tue en 2 coups. Le petit livre du jeu ne m'a rien apporté de plus sur le sujet.Au secours, aidez-moi
ça c'est quand tu apprends le mode "contre" auprès du maître de Calintz. Avec cette technique tu peux empêcher un ennemi d'agir et attaquer à sa place.
Pour effectuer un contre, il faut connaître le chi de l'attaque utilisée par l'ennemi (enfin, au début, parce qu'après les touches s'affichent, heureusement -_-).
Donc le truc, c'est qu'il faut le deviner, soit en regardant les chis en haut à gauche de l'écran de combat (il me semble que le cercle correspondant est signalé en "clignotant" juste avant l'attaque), soit en remarquant que l'ennemi utilise toujours la même attaque et en notant son chi.
Chaque chi a une combinaison de touches propre que tu devras donc effectuer à la place des (?) selon le type d'attaque, tout en suivant le rythme :
Moi je m'étais écrit tout ça sur un bout de papier pour pouvoir réagir rapidement pendant le combat.
Il est aussi important de noter qu'il faut laisser passer un tour pour rien avant d'appuyer sur la séquence de touches. Donc quand le cercle apparaît, regardes bien le 1er (?) en haut, suis le du regard et commence à faire ta séquence quand il revient à sa position initiale (en haut donc).
Euuuuh comme je doute d'avoir été très claire ^^' , je te renvoie à cette page.
Mais ne te décourages pas, c'est un mauvais moment à passer ^^ J'ai mis pas mal de temps avant de maîtriser les contres, mais par la suite c'est un vrai plaisir et ça devient même indispensable...
Merci Yoruichi grâce à toi j'ai réussit (youpi) mais je n'ai pas encore finit le jeu pour autant lol. Après un autre essai laborieux, j'ai compris (il était temps!) la technique du contre. Maintenant, je me trouve juste avant les combats finaux (je viens d'entrer dans le château d'Epentar). Par contre j'ai un peu peur de ne pas avoir le niveau nécessaire pour battre les boss (mes persos les plus faibles sont au niveau 46 et Calintz (le plus fort) 56) dites-moi ce que vous en pensez (merci d'avance)
Euh je ne me souviens plus du niveau de mes personnages à ce moment-là, donc je ne peux pas franchement t'aider...
Mais sache que je n'ai pas fait de level-up particulier durant le jeu, donc je devais avoir des niveaux tout à fait normaux et j'ai réussi à passer les boss sans trop de problèmes. Les combats sont longs, mais ce n'est pas insurmontable.
A mon avis, tente un coup et vois ce que ça donne. Pas la peine de se faire trop de souci à l'avance, tu pourras toujours recommencer
Alléluia j'ai finit ce jeu je vais pouvoir passer à un autre!
Attention Kingdom Hearts 2, c'est bientôt ton tour! Bon ok; il faudra déjà que je me l'achétes avant . Mais c'est pour bientôt!
Bresf pour en revenir à notre sujet, j'étais vraiment surprise par la facilité déconcertante avec laquelle j'ai battu les boss! Moi je dis vive les contres
ah je viens de découvrir cette fiche!!!
mais oh joie!! oh bonheur!! elle est absolument parfaite cette fiche!!!sauf que je sais pas si je trouverai 60€ dans ma tirelire...
sinon, juste un détail, calintz manie quoi comme arme et est-ce que chaque perso a un type d'arme prédéfini?
Je viens de commencer Magna Carta.
J'aime bien, mais j'ai vraiment cru que je n'allais pas dépasser les 2 heures de jeu.
Je l'ai jugé un peu hâtivement, à cause de deux facheux game over, qui m'ont fait douter du système de combats.
Mais les personnages ayant une classe monstre, Reith étant très belle et très mystérieuse, j'ai décidé de continuer un peu l'aventure.
Puis j'ai acroché au système de combats et aux différentes originalités de ce rpg bien sympathique.
L'intro est superbe, à peine en dessou d'un FF, les musique du jeu sont agréables (ce qui est pour moi super important, je me vois mal enchainer 50 heures de fight et de promenade avec une musique pourrie), la réalisation n'est pas mal du tout et l'histoire intéressante à suivre.
Un big défaut, pour moi, les voix US !! Même si les doubleurs sont loint d'être des manches, je ne peux m'empêcher d'imaginer le jeu avec les voix en VO...
Faudrait vraiment que les éditeurs de jeux passent à la vostfr et arrêtent de se contenter de la version US.
C'est comme si les coffrets d'animés ne contenaient que la vastfr !! Le scandale !!
Citation
Posté par Vantask
sinon, juste un détail, calintz manie quoi comme arme et est-ce que chaque perso a un type d'arme prédéfini?
Calintz utilise un katana (très beau d'ailleurs), et oui chaque perso à un type d'arme lui correspondant (baton, gants, arbalète...)
je me suisa chetée ce jeu durant les vacances de noël... déjà j'adore hyung tae kim !
bon sinon je ne me plein pas sur les graphique, j'ai compris le système de combat en 30 secondes. Par contre j'avoue que je n'avais pas tout de suite piger pour le premier boss...
Spoiler
en fait je ne comprenais pas pourquoi il pouvait me battre en un coup, c'était démesurer alors je ne savais pas quoi faire.
Sinon je n'ai pas beaucoup avancé par manque de temps. (vive les cours ! :doute
j'aime beaucoup le personnage d' Eonis et trouve maya super mignonne... par contre j'espère que Reith deviendra moins niaise. (Chris est vraiment classe. Calintz aussi d'ailleurs, par contre la confiance d'Haren est dure à gagner... )
Je trouve vraiment bien le jeu le systeme de combat il faut s'y habituer.
C'est vrai que la confiance de Harem est dure a avoir.
J'aime bien les personnages qui sont Callintz,Reith et Azel