 |  | Valkyrie Profile Enix - PS Jeu vidéo (RPG) | Valkyrie Profile (RPG, Enix, PS) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...) 29/06/2006, 08h37 | #31 | | Ombre
| Re : [PS] Valkyrie Profile | |  | Citation |  |
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Bah désolé mais le style graphique de VP ,pour moi ,fait que c'est beaucoup plus simple d'avoir quelque chose de beau ,voilà .C'est pas come si c'était de la 3d donc l'exploit graphique est bien moindre que pour un jeu tel que God of Wars par exemple | |  | |  |
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Euh non, Valkyrie Profile Silmeria est en 3D o_O.
C'est vrai que le changement de voix est plutot sympathique.
Sinon d'après les mauvaises critiques vu sur le net, j'ai lu qu'il n'y avait plus l'atmosphère si particulière de Valkyrie Profile; il n'y a plus d'histoires tragiques qui faisait l'originalité de Valkyrie Profile.
Pour ma part, j'avoue que ça me jette un froid; c'était surtout pour ça que j'aimais Valkyrie Profile, maintenant ce n'est qu'un simple rpg de profile pour moi. M'enfin, les combats seront tout de meme jouisif d'après tes dires.
C'est dommage, mais bon il a l'air tout de meme excellent  .
En tout cas, je suis préssé d'écouter Sakuraba sur Silmeria  .
Si le jeu est prévu en europe, peut-etre que Square Enix sortira Lenneth sur PSP? | | |
30/06/2006, 07h59 | #32 | | Ombre
| Re : [PS] Valkyrie Profile | |  | Citation |  |
| |  | Posté par seinken |  |
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Sinon d'après les mauvaises critiques vu sur le net, j'ai lu qu'il n'y avait plus l'atmosphère si particulière de Valkyrie Profile; il n'y a plus d'histoires tragiques qui faisait l'originalité de Valkyrie Profile. | |  | |  |
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ben... au debut.. non, c'est vrai...
mais la, j'ai pas trop mal avance, et le background de mes persos (extremement nombreux! je dois dire que je sus impressionne!) s'annonce pas si mal que ca finalement! ...il est par contre devoile au joueur progressivement le long de la partie, et pas tout en un coup comme dans le premier...
bon, je dois admettre que que c'est pas aussi dark que dans lenneth... mais le jeu en general est moin bien que lenneth pour moi! ...pas contre, c'est le meilleur RPG PS2 a cote de SO3.
Mais de toute maniere, le systeme de jeu est tel'ment bien foutu, que on croche quand meme!
Et puis il faut aussi tenir compte d'une chose que j'ai remarquee sur le net...
quand on dit "A est pas aussi bien que B", les autres internautes interpretent "A, c'est de la merde... il n'y a QUE B qui vaut quelque chose!"
alors que ce qu'on veut dire, c'est que "A et B sont biens, avec une preferance pour B"...
donc voila, VP:Silmeria est a mon avis pas aussi bien que VP:Lenneth MAIS reste un des meilleurs RPGs sur PS2! | | |
01/07/2006, 14h15 | #33 | | Ombre
| Re : [PS] Valkyrie Profile | | C'est sur que Valkyrie Profile Silmeria a l'air d'etre un des meilleurs jeux de la PS2  . C'est dommage qu'il ne soit pas aussi "dark" que Valkyrie Profile; mais bon, c'est compréhensible vu qu'il n'y a pas de Ragnarok à préparer o_O.
Va voir du coin de Gamekult, il n'y a pas que des commentaires élogieux ^^.
Il semble y avoir pas mal de personnages d'après tes dires, sont-ils tous travaillés et intéressants? Ou il s'agit plutot de personnages "décors"?
En tout cas, le système de combat a l'air excellent  (j'ai vu le nouveau Nibelung Valesti, j'ai bien rigolé lorsqu' Alice le dit  ). | | |
22/07/2006, 14h44 | #37 | | Dieu supérieur
| Re : [PS] Valkyrie Profile | |  | Citation |  |
| |  | Posté par seinken |  |
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| | | | Euh non, Valkyrie Profile Silmeria est en 3D o_O.
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Bah non, les donjons sont bel et bien en 2d comme l'affirme GK : " A la manière de Valkyrie Profile, les dongeons de Valkyrie Profile 2 sont entièrement conçus en deux dimensions"
Donc pour moi ca n'a rien d'extraordinaire que ce soit aussi beau ^^
D'après le test d'ailleurs, c'est exactement de quoi j'avais peur : que le scénario passe au second plan au détriment du système de combat etc.....Et puis les personnes qu'on recrute et qui se ressemble.... :/
Pour moi le plus important dans un rpg c'est le scénario car si le scénario n'est pas captivant ou interressant et bien j'arrête tout simplement d'y jouer (hormis quelques exeptions ).
Enfin oui, il vaut mieux se faire une idée soit même mais les test sont aussi là pour nous guider ^^. Dernière modification par Kusanagi-San : 22/07/2006 à 14h47. | | |
22/07/2006, 19h06 | #38 | | Ombre
| Re : [PS] Valkyrie Profile | | Euh t'es sur de savoir différencier la 2D de la 3D? :/
Déja, rien qu'à la modélisation des personnages et des décors, c'est flagrant que c'est de la 3D (dans les images et vidéos).
Gamekult a parlé de 2D pour Valkyrie Profile Silmeria, car la vue est de profile (une vue 2D en somme), mais cela ne veut pas dire que le reste n'est pas en 3D.
Ce n'est pas parcequ'on ne peut pas bouger partout (vue 3D) que ce n'est pas de la 3D...
Tu peux aller lire la preview sur IGN ou sur gamespot.
Pour ce qui est de Gamekult, je pense qu'ils ont omis le fait que les décors et personnages sont en 3D, car ils avaient bel et bien parler de cela dans leurs news.
Et puis, il suffit de chercher un peu sur le net, pour voir que c'est bien de la 3D...:
http://www.playfrance.com/preview-p...e-silmeria.html
http://www.jeuxvideo.fr/valkyrie-pr...actu-30106.html
http://www.rpgkingdom.net/articles/Array-77-2.html
http://ps2.ign.com/articles/713/713973p1.html
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/val...kyrie%20profile
http://www.jeuxvideo.com/articles/0...165_dossier.htm
http://www.gamekult.com/articles/A0000045530/
Oui, on se déplace sur un plan 2D (c'est du Valkyrie Profile quoi), mais le reste est entièrement en 3D.
Pour le scénario, c'est vrai que c'est très important, je serais déçu qu'il soit mauvais. Mais l'un des points sur lequel j'attache le plus d'importance (avant le scénario je pense) c'est le plaisir de jeu.
Et d'après les critiques on dirait bien que les combats sont jouisifs, donc niveau gameplay ça a l'air de se tenir.
J'espère que Tri Ace retiendra la leçon pour ses prochains jeux.
Voilà.
edit: Ah et tu peux toujours regarder cette vidéo (dans un village), je ne sais pas, mais ça se voit que c'est de la 3D nan? :/
http://www.youtube.com/watch?v=T_Eo...file%20silmeria Dernière modification par seinken : 22/07/2006 à 19h18. | | |
22/07/2006, 19h51 | #39 | | Dieu supérieur
| Re : [PS] Valkyrie Profile | | Oui bon alors je me rend compte que j'ai dit un peu n'importe quoi (désolé ) ^^;
En fait, oui je sais que les décors sont en 3d ,ainsi que les personnages.Ce que je veux dire par le fait que c'est en 2d, c'est que ton personnage ne peut pas bougé librement .Il est contraint de ce déplacé le long du décor.Donc pour moi ce n'est pas de la vrai 3D mais plus de la 2.5D comme ils disent dans la news de gamekult ^^
Après moi je pense qu'avec ce genre de vue, il est plus facile de faire quelque chose de jolie qu'avec une vraie 3D (maintenant je peux me trompé >_< ).
Sinon, oui tu as raison c'est vrai que le plaisir de jeu est extrèmement important et c'est pour ça que j'ai cité quelques exceptions.Mais pour moi ca reste vraiment rare ce genre de cas de figure :/ Et puis de toute facon les meilleurs rpg c'est ceux qui arrive à lier les deux ,voilà  | | |
22/07/2006, 20h04 | #40 | | Ombre
| Re : [PS] Valkyrie Profile | | A mon avis, il est plus facile de faire une ville comme celle d'un Valkyrie Profile Silmeria que celle d'un Final Fantasy XII par exemple (plus fouillée, plus grande, plus de personnage, donc plus dure à réaliser je suppose).
On pouvait aussi faire la remarque pour Valkyrie Profile premier du nom.
En tout cas, cela n'enlève pas la beauté des tableaux.
Pour moi, c'est de la vrai 3D étant donné que les personnages et les décors sont bien en 3D.
C'est le système "profile" qui veut cette vue en 2D, mais ce n'est qu'une vue (on parle de déplacements 2D, mais les graphismes sont bel et bien en 3 dimensions).
C'est sur que les meilleurs rpgs sont ceux qui réussissent à lier ces 2 éléments.
Voilà pour moi, j'attends son arrivée. | | |
22/07/2006, 20h14 | #42 | | Ombre
| Re : [PS] Valkyrie Profile | | Graphisme pur o_O, je ne vois pas de quoi tu veux parler...
Sinon, je pense que ça doit etre effectivement plus facile à réaliser qu'un Final Fantasy XII au niveau des graphismes
Mais je pense qu'arriver à un tel niveau de détail, ce n'est pas seulement du au fait que la vue est de profile, mais au travail de Tri Ace.
Enfin je dis ça, mais je ne suis pas un pro du graphisme, donc je ne pourrais pas dire cela avec certitude.
Concernant Final Fantasy XIII, de toute manière, les graphismes ne font pas tout (encore heureux), j'attends de pouvoir y jouer pour le juger, car je n'ai pas envie de jouer à un film intéractif...
Voilà pour moi. | | |
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