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06/06/2006, 13h36 | #1 | | Pégase
| [9D] 9 Dragons | | 9 Clans, plus de 400 jutsu.. 9 Dragons se veut le mmo de référence en matière d'arts martiaux, après plus de 3 ans de développement pour un coût total de plus de 10 millions $.
Votre personnage, un(e) simple paysan(ne) chinois(e) sous le joug de la Dynastie Ming, devra choisir l'un des Neufs Clans, parmi lesquels on compte les disciples des célèbres écoles de Shao-Lin ou du mont Wu-Tang, mais aussi le Lu-Lin qui représente toute la fange criminelle, ou le Mo-Jiao que dirigent les drunken masters. A mesure de son entrainement, il portera différents titres (plusieurs dizaines de titres différents), jusqu'aux plus convoités, car uniques, titres de Grands Maitres d'Arts Martiaux, qui ne s'acquiereront qu'en écrasant vos concurents.
A part ça, c'est un jeu Coréen. Ca fait peur hein ? :b
La bonne nouvelle, en théorie, c'est qu'Acclaim (ReVolt, Mortal Kombat, etc.) a acquis les droits de distribution pour l'Occident auprès d'Indy21, la boite de dev Coréenne. Et plus qu'une simple localisation (traduction) de ce jeu, ils ont prévu de complètement refaconner le jeu pour un public occidental, en rajoutant des quêtes et des storyline (pour changer du bash only).
La release est prévue pour fin d'année, et les inscriptions au beta-test EU sont déjà possibles à cette adresse.
Quoi que vous en pensiez, matez au moins le trailer, qui a gagné plein de prix en Corée pour sa réalisation ,)
Quelques liens :
~ Site officiel US
~ Site officiel EU
~ Site officiel Coréen | | |
27/11/2006, 14h55 | #13 | | Ombre
| Re : [9D] 9 Dragons | | Je joue à la beta. Et je trovue le jeu excellent 
On se déplace bien en cliquant sur le sol et non en utilisant les touches du clavier.
Pas mal de techniques de combat différentes dès le début, genre mains nues, épées, sabres, etc
A chaque coup porté, le coup choisis gagne de l'xp, à 100, une amélioration au niveau des dommages ou un combo en plus.
Bref, si il devient payant, c'est bien un jeux où ça ne me dérangerait pas de payer ^^
Si vous avez d'autres questions sur le game play, demandez moi
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29/11/2006, 14h13 | #15 | | Griffon
| Re : [9D] 9 Dragons | |  | Citation |  |
| |  | Posté par totofe99 |  |
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| | | | comment on tape un monstre ? En le sélectionnant avec un clique et puis on attend a la mode MMORPG actuel ?
On peut sauter ?
Comment sont gérés les combos (combinaison de plusieur coups a la suite ou juste un skill que l'on active et hop le combo)? Et comment fait on pour faire le combo ?
Les skill s'utilise comment ? par le bête truc du "je met en raccourci dans ma barre de raccouris et j'appuie sur le numéro correspondant" ? | |  | |  |
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Pour taper dessus, tu le sélectionnes puis tu cliques sur un coup ou tu double cliques dessus, ça attaque direct. Pour les combos, y en a pas vraiment en fait, le mot est pas vraiment adéquat. Il s'agit plutot d'enchainement. Chaque skill posséde des niveaux(les niveaux dans ce jeux sont appelés Cheng). A chaque fois qu'un skill est utilisé il gagne un certain pourcentage, à 100% il passe de niveau. Au niveau suivant le skill est plus performant.
Pour un skill comme une technique de combat, à chaque niveau il gagne en puissance(dégat infligés) et tout les niveaux impairs, un mouvement(un mvt peut être composé de plusieurs coup) s'ajoute dans l'enchainement. L'enchainement se fait automatiquement, pas besoin de cliquer sur quoi que ce soit.
Et pour la variété des styles de combats, je suis plutôt pas d'accord. Certes on a le choix au départ entre divers type d'armes(rien d'extraordinaire, le set d'arme de base:baton, dague, sabre, épée, hallebarde, main nues, masses, anneaux), comme tout les mmo au passage, mais après c'est assez limité quand même. En combat (niveau equivalent a un lvl 21) j'utilise en général deux skills, une technique et un coup spécial. J'ai que deux techniques(j'en ai d'autre mais elles sont devenu obsolète il y a un moment) viables plus un coup spécial. Trois buffs aussi et un truc pour courrir plus vite. Donc pas de quoi casser trois pattes à un canard.
Pour répondre a tes autres questions, il est impossible de sauter, et c'est bien le truc du le bête truc du "je met en raccourci dans ma barre de raccouris et j'appuie sur le numéro correspondant".
Un truc qui me fait triper, c'est que c'est un jeu dont le background se passe en Chine, et y a énormément de gens qui prennent des pseudos... japonais  .
Sinon c'est bien marrant, je suis rentré chez les shaolins, un rêve d'enfant devenu réalité :P .
Sinon, les décors sont sympa, y a des musiques géniales et l'ambiance arts martiaux est plu accentué que sur un jeu comme martial heroes. | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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