Déesse supérieureModératrice Asile & Cpt
| Re : [Projet Asile] Règles | | Les règles
Les différences entre Modérateurs et Animateurs :- En tant que modérateurs, nous intervenons si le comportement d'un ou plusieurs membres n'est pas en accord avec la Charte Hyjoo.
- En tant qu'animateurs, nous devons voir la globalité du projet, de vos interventions RP, de leur cohérence, etc.
Les Arcks :- Ils sont indiqués sous forme de guilde, mais sont plus à considérer comme des dieux-PNJ
, présents pour créer du jeu et/ou lancer des animations.
- Les Arcks sont quasi-exclusivement le moyen d’agir des animateurs à travers le jeu. Les décisions prises par les animateurs pour orienter le jeu seront donc très souvent assumées par les personnages des Arcks. Il faut l’accepter et traiter les personnages des Arcks comme tels : ils peuvent être despotiques, méchants, bons, injustes, possèdent des pouvoirs magiques, en gros, font ce qu’ils veulent et tout ce qui n'est pas attribué à des guildes leur appartient par défaut.
Les Points :
Pour qu’il y aie un interêt à penser et soumettre des animations, ainsi qu’à y répondre, il y a un système de points de récompense. - Il y en a deux types différents : les points Perso et les points guildes.
Selon la difficulté de l’animation, un nombre de points sera attribué à chaque animation. Selon le type d'enigmes proposées les points seront pour les guildes ou pour les persos.
- Un magasin sera mis en place pour vous permettre de dépenser ces points.
Les Animations & les QG Guildes :
La signalisation pour ces topics où les guildes et l'univers du Projet seront présents sera le petit icône RP brun qu'on retrouve lors de la création du thread : 
A partir du moment où vous voyez ce symbole sur un topic, vous savez que vous entrez dans le domaine du Projet Asile. Ce qui signifie que vous vous engagez à respecter les règles du RP : - Ne pas faire dévier le sujet du tout au tout,
- Ne représenter que votre personnage.
- Ne pas être présent à plusieurs endroits en même temps.
- Respecter ses adversaires, notamment en ne jouant pas à leur place.
- Ne pas prendre des décisions unilatérales, notamment vous octroyer des biens et terres.
Compagnons & Protection des guildes :
Déroulement des animations :- Les Animations Projet :
Elles requièrent plus de préparation et impliquent une validation de l'équipe d'animation. C'est le genre d'animation qui peut durer longtemps et dont la fin est connue par l'animation. Elle comporte très souvent des règles qui seront annoncées à l'ouverture de l'animation.
Vous pouvez les créer avec nous grâce au sous-forum.
- Les Animations Libres :
Vous allez pouvoir créer des threads ayant pour cadre le Projet Asile, mais 'libres'. Attention, par libre nous n'entendons pas du n'importe quoi total ni des threads de 300 posts, mais des semblants d'animations marrants, débats, sondages d'opinion etc ...
Elles nécessitent également validation préalable pas pour tout fliquer mais juste pour que nous animateurs soyons au courant des déroulements des changements de l'asile. Elles n'impliquent pas nécessairement l'attribution de points, et ne sont là que pour le fun, tout en restant un minimum sérieuse, comme expliqué au paragraphe précédent.
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